Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 erscheinen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von danke15jahre4p »

MrPink hat geschrieben:
leifman hat geschrieben: klar, auf abgegrenzte hardware angepasste software hat schon immer kreativität gefördert, alleine aus dem grund weil man die speziellere hardware an den man bringen muss rauchen die köpfe.
AMD?
du brichst konsolen auf den chiphersteller runter?

ist das nicht unfair der wii mote gegenüber? oder gilt das teil nicht als kreativitätspool?

greetingz
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

Raskir hat geschrieben: Und doch musst du fast immer Abstriche machen. Bei PC bestimmte Funktionen oder auch bestimmte Art von Software bzw Dateiformaten, bei BluRayplayern keine HD-DvD´s oder 3D-BluRays, bei GPS Geräten bestimmte Kartenformate, bei Smartphones bestimmte Apps und bei Konsolen sind es es eben bestimmte Exklusivspiele.
Weil diese Software/Formate außerhalb des Standard sind, das ist dann eine Softwarekopplung keine Hardwarekopplung.
Raskir hat geschrieben: Einschränkungen hast du zwar nicht in jedem Bereich aber in vielen. Die Überlappung ist bei Konsolen laut deiner eigenen Aussage rund 90%. Das wird in den anderen Bereichen ähnlich hoch oder noch geringer sein. Also wo ist das Problem?
Weil eine Softwarekopplung sich praktisch ergibt, die Hardwarekopplung jedoch nur Marketingkalkühl entspringt.

@leifman
Xinput?
Benutzeravatar
MrLetiso
Beiträge: 8064
Registriert: 21.11.2005 11:56
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von MrLetiso »

Panikradio hat geschrieben:Metal Gear und GTA waren auch eine ziemliche Zeit lang Playstation 2 exklusive Franchises.
Mal abgesehen davon, dass Du vielleicht "Playstation" meinst und es nicht auf die 2. Generation eingrenzen solltest, ist der PC immernoch eine Plattform. Ergo war da nix exklusiv. Weder MGS noch GTA.
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

Benutzeravatar
Raskir
Beiträge: 10728
Registriert: 06.12.2011 12:09
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von Raskir »

MrPink hat geschrieben:
Raskir hat geschrieben: Und doch musst du fast immer Abstriche machen. Bei PC bestimmte Funktionen oder auch bestimmte Art von Software bzw Dateiformaten, bei BluRayplayern keine HD-DvD´s oder 3D-BluRays, bei GPS Geräten bestimmte Kartenformate, bei Smartphones bestimmte Apps und bei Konsolen sind es es eben bestimmte Exklusivspiele.
Weil diese Software/Formate außerhalb des Standard sind, das ist dann eine Softwarekopplung keine Hardwarekopplung.
Raskir hat geschrieben: Einschränkungen hast du zwar nicht in jedem Bereich aber in vielen. Die Überlappung ist bei Konsolen laut deiner eigenen Aussage rund 90%. Das wird in den anderen Bereichen ähnlich hoch oder noch geringer sein. Also wo ist das Problem?
Weil eine Softwarekopplung sich praktisch ergibt, die Hardwarekopplung jedoch nur Marketingkalkühl entspringt.

@leifman
Xinput?
Und wieder verstehe ich zwar deine Worte aber nicht das was du damit ausdrücken willst. Naja seis drum. Egal wie lange wir wohl noch diskutieren würden, du würdest es immer noch so verbiegen, dass Exklusivität in anderen Bereichen nicht vorhanden oder gerechtferitgt ist, aber in der Spielebranche soll das nichts zu suchen haben. Verstehe einer wer will
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

Glaub mir, ich verbiege nichts.

Deine Definition von Exklusivität ist, dass man sich ja einen Bluerayplayer kaufen muss, um Bluerays abspielen zu können.

Meine Definition von Exklusivität ist, dass ich mir einen Sony-Bluereyplayer kaufen muss, um Sonypicturemovies sehen zu können.
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von danke15jahre4p »

MrPink hat geschrieben:Xinput?
du meinst also wirklich nintendo würde die gleiche energie, kreativität und geld in seine software stecken oder geld in third studios, wenn nicht ganz klar ist, ob die software die eigenen hardwareverkäufe ankurbelt?

auf langer sicht würden sich also nintendo, microsoft und sony von ihren kreativen köpfen verabschieden und diese würden auf dem "freien" softwaremarkt ums überleben kämpfen.

du förderst durch die abkopplung individueller softwareschmieden an hardwareherstellern nur eines, den einheitsbrei, um zu überleben gleichen sie sich den erfolgreichen softwareschmieden an, dadurch wird aber sicherlich keine softwarediversität gefördert welche jetzt noch aufgrund von hardwareunterschieden einfach gegeben ein muss.

greetingz
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

Die Videospielindustrie steckt halt noch in den 80ern und hat von Querfinanzierung noch nichts gehört.

Apropos:
leifman hat geschrieben: [...]aber sicherlich keine softwarediversität gefördert welche jetzt noch aufgrund von hardwareunterschieden einfach gegeben ein muss.
AMD?
Benutzeravatar
Raskir
Beiträge: 10728
Registriert: 06.12.2011 12:09
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von Raskir »

MrPink hat geschrieben:Glaub mir, ich verbiege nichts.

Deine Definition von Exklusivität ist, dass man sich ja einen Bluerayplayer kaufen muss, um Bluerays abspielen zu können.

Meine Definition von Exklusivität ist, dass ich mir einen Sony-Bluereyplayer kaufen muss, um Sonypicturemovies sehen zu können.
Was hast du mit dem verdammten BluRay Player (den man ohne e im Blu schreibt)? Er hatte Konkurrenz und war eingeschränkt nutzbar. Die Konkurrenz ist wegen der Exklusivität nicht mehr da. Wenn jetzt Xb1 und Nintondo weg wären, hättest du da auch nur ein Format. Bei den Galaxy und Xperia Modellen kannst du auch nicht alle Iphone apps nutzen (und umgekehrt). Der Unterschied ist liegt an der Massel (auch der Größe des Marktes wegen) an Modellen.
Meine Definition von Exklusivität ist folgende: Man kann bestimmte Software oder Funktionen die Kaufentscheidend sind, bei vergleichbaren Produkten nicht oder eingeschränkt nutzen. Das sind bei Konsolen die Spiele. Das sind bei Smartphones die Apps. Das sind bei GPS Systemen die Karten. BluRay ist ein Beispiel wo es nach einem 2 jährigen Exklusivkampf einen eindeutigen Sieger gab, den es in der Spieleindustrie nicht gibt.
Zuletzt geändert von Raskir am 16.12.2015 15:51, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von danke15jahre4p »

MrPink hat geschrieben:Die Videospielindustrie steckt halt noch in den 80ern und hat von Querfinanzierung noch nichts gehört.
...und querfinanzierung funktioniert ja laut guter alter planwirtschaftlich immer, nicht wahr. ;)

den ersten den es dahinraffen würde, wäre nintendo. denn nurnoch dann als ein hardwarehersteller von vielen die einen gewissen standard erreichen müssten, wäre alles was nintendo ausmacht von jetzt auf gleich weg, das "produkt" nintendo lässt sich nicht mehr am markt platzieren.

ein grauer hardwareanbietermarkt ohne gesicht, ohne charakter würde der spielindustrie schaden.
MrPink hat geschrieben:Apropos:
leifman hat geschrieben: [...]aber sicherlich keine softwarediversität gefördert welche jetzt noch aufgrund von hardwareunterschieden einfach gegeben ein muss.
AMD?
apropos:

du brichst hardware immer noch nur auf den chiphersteller runter?

greetingz
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

Raskir hat geschrieben: Bei den Galaxy und Xperia Modellen kannst du auch nicht alle Iphone apps nutzen (und umgekehrt).
Sind das nicht Smartphones mit Android OS?
Raskir hat geschrieben: Meine Definition von Exklusivität ist folgende: Man kann bestimmte Software oder Funktionen die Kaufentscheidend sind, bei vergleichbaren Produkten nicht oder eingeschränkt nutzen.
Jetzt fehlt nur noch der Grund für die Einschränkung.
Raskir hat geschrieben: Das sind bei Konsolen die Spiele. Das sind bei Smartphones die Apps. Das sind bei GPS Systemen die Karten. BluRay ist ein Beispiel wo es nach einem 2 jährigen Exklusivkampf einen eindeutigen Sieger gab, den es in der Spieleindustrie nicht gibt.
Der Videospielindustrie fehlt halt die Pornoindustrie als Kontrollinstanz.
Benutzeravatar
schefei
Beiträge: 2969
Registriert: 09.12.2008 17:31
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von schefei »

Um die Diskussion um die Exclusivität etwas zu entschärfen:
Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... hills.html
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von greenelve »

schefei hat geschrieben:Um die Diskussion um die Exclusivität etwas zu entschärfen:
Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... hills.html
Nja...nein. Es wurde hier bereits gesagt, gäbe es nur eine Konsole, gäbe es auch keine exklusiven Spiele. :Blauesauge:
johndoe1464771
Beiträge: 962
Registriert: 15.08.2012 13:51
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von johndoe1464771 »

MrLetiso hat geschrieben:Mal abgesehen davon, dass Du vielleicht "Playstation" meinst und es nicht auf die 2. Generation eingrenzen solltest, ist der PC immernoch eine Plattform. Ergo war da nix exklusiv. Weder MGS noch GTA.
Metal Gear Solid erschien lediglich für die PS1, richtig. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty erschien als Erstveröffentlichung ebenso nur auf der PS2. Erst mit MGS: Substance erschien genau 1 Jahr später das Remake von Sons of Liberty auf Xbox und PC, was Sons of Liberty de facto immer noch PS2 exklusiv macht. Selbst der dritte große Teil, Snake Eater, war bis auf die Nintendo-Version wieder den Playstation-Systemen exklusiv vorbehalten. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots wiederum erschien ausschließlich für die PS3.

GTA III erschien zunächst auch nur für die PS2, ein halbes Jahr später für den PC, erst 2 Jahre später für Xbox. Bei Vice City brauchte es auch 1 Jahr, bis es den Weg auf die Box fand. Zwar ist hier die Exklusivität eher zeitlicher Natur, während MGS im Gros Playstation exklusiv blieb.
Zuletzt geändert von johndoe1464771 am 16.12.2015 16:03, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
HerrRosa
Beiträge: 3731
Registriert: 02.01.2012 12:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Kojima Productions - Hideo Kojima gründet neues Studio; das erste Spiel wird konsolenexklusiv für PlayStation 4 ersc

Beitrag von HerrRosa »

leifman hat geschrieben: ...und querfinanzierung funktioniert ja laut guter alter planwirtschaftlich immer, nicht wahr. ;)
Hat mir viele gute alternative Filme von den Majors beschert.
leifman hat geschrieben: den ersten den es dahinraffen würde, wäre nintendo. denn nurnoch dann als ein hardwarehersteller von vielen die einen gewissen standard erreichen müssten, wäre alles was nintendo ausmacht von jetzt auf gleich weg, das "produkt" nintendo lässt sich nicht mehr am markt platzieren.
Da Nintendo, der einzige Konsolenvertreiber ist, welcher durch den Verkauf der eigentlichen Konsole einen großen Anteil seines Gewinn erwirtschaftet könnte das stimmen, obwohl die Handheldsparte noch mitspielt.
leifman hat geschrieben: ein grauer hardwareanbietermarkt ohne gesicht, ohne charakter würde der spielindustrie schaden.
So wie gegenwärtig mit Filmen und Serien...
leifman hat geschrieben: apropos:
du brichst hardware immer noch nur auf den chiphersteller runter?
Bei AMDstation 4 und AMDboxone nur angebracht.
Oder sieh es als Jaguar/HD7850 vs Jaguar/HD7790.