Das ist aber zumindest die Zielgruppe, die die großen Videospiel-Publisher am meisten interessiert. Mit den einfachen Fernsehkonsumenten verdienen die kein Geld. Casualgamer gehören auch nicht zu der Kundschaft, die große Umsätze generieren. Deren Erschliessung ist lediglich ökonomischer, weil Casualgames in der Produktion weitaus weniger Geld kosten als die AAA-Blockbuster für den Coregamer. Coregamer hingegen geben tatsächlich einen Großteil ihres Geldes für eben jenes Hobby aus.t1gg0 hat geschrieben:Theoretisch ist sie dass bereits, ja. Nur wir, in Europa, bekommen davon nichts mit.Ponte hat geschrieben:
Aber das was ich dort bei Microsoft begutachten durfte (die PS4 Präsentation war aber eben auch nicht das gewünschte Produkt) war 80% Home TV Promotion und 20% Videospiele. War das die 360 auch?![]()
Microsoft veröffentlichte schon vor Monaten Zahlen, wonach 60% der US User (das wären dann rund 26 Millionen) Ihre Box bereits als Streaminggerät für Musik, Filme & Co. häufig nutzen.
Bei uns in Europa bekommen wir davon nur nichts mit, weil die großen Dienste in den USA, hier in Europa keine Lizenzen haben (Netflix z.B.). Wir sehen auch viel vom Marktplatz, Apps & Co. nicht. alles Lizenztechnisch bedingt.
Schon vor Jahren gab es MS Interviews von Verantwortlichen von ganz klar gesagt wurde: Wir wollen ein Entertainment System schaffen für die ganze Familie m Wohnzimmer. Und da ist das reine System "Xbox One" der konsequente Schritt. Du hast ein System welches sich auf Streaming, TV Serien, Musik, Blu-Ray & Co. kombiniert, und paarst das mit einem verbessertem Kinect, welches zu jeder X1 ausgeliefert wird.
Da reibt sich jeder Anbieter/Entwickler/Publisher die Hände. Du hast einen Kundenkreis, wo jeder das gleiche System zuhause hat.
Jeder hat Kinect. das ist fantastisch. das eröffnet Möglichkeiten für neue Spiele/ Entertainment.
Wie ich bereits einige Seiten vorher sagte:Ponte hat geschrieben: Und was die 44 Mill. 360 User in den USA zur One sagen kannst du dir in jedem renomierten Forum zu Güte führen.Alle grenzenlos begeistert von dem Teil. :wink:
Macht nicht den Fehler Forenstimmungen/ Twitter als finalen Stimmungsindikator zu nutzen.
Was der Endkunde am Releasetag macht/ denkt weiß jetzt noch keiner und diverse Spieleangebote werden auch noch einige Meinungen zum kippen bringen.
Wenn Microsoft die Xb1 so vermarktet, daß sie ihre Coregamer vergraulen, dafür aber mehr Familien als Kunden gewinnen, nutzt das den großen Publishern und auch den Spieleentwicklern herzlich wenig. Die verdienen nicht mit Film, Musik oder Fernsehen ihr Geld. Ich denke daher schon, daß auch die eher negative Stimmung der 360-Spieler, in Erwartung der Xb1, ein entscheidender Faktor sein wird. Nicht für MS, aber für ihre Partner in der Spieleindustrie. Es bleibt immer noch die Frage offen, ob sich die neue Xbox auch als Videospielkonsole durchsetzen kann, selbst wenn sie als Multimediacenter erfolgreich sein sollte.
Einer der entscheidensten Faktoren wird überdies sein, zu welchem Preis man die Hardware letztendlich im Laden anbieten kann. Wer sowieso schon Digital-Reciever, SmartTV, MediaCenter etc. sein eigen nennt, der wird sich sehr gut überlegen, ob er sich für viele hundert Geldeinheiten ein neues Gerät kauft, nur der Spiele wegen. Die Xb1 zumindest wirkt auf den ersten Blick nicht gerade kostengünstig
