Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

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johndoe824834
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von johndoe824834 »

Geschichte bleibt Geschichte und lässt sich nicht ändern. Den Schwarzmalern und
Menschen mit Realitätsverlust zum Trotz.

Ego Shooter wurden am PC erfunden und das was am PC erreicht wurde kann niemals übertroffen oder wiederholt werden. Der PC brauch sich als Shooter Plattform nichts mehr beweisen.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 20.02.2013 11:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Stefipant
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Stefipant »

Bin mal richtig gespannt, wie das wird!
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Batistuta
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Batistuta »

White Wolf_1986 hat geschrieben: Ego Shooter wurden am PC erfunden und das was am PC erreicht wurde kann niemals übertroffen oder wiederholt werden.
PC ELITE FORCE 4EVA!!!!11

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Randall Flagg
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Randall Flagg »

Batistuta hat geschrieben:
PC ELITE FORCE 4EVA!!!!11
Es heißt Masterrace, Pöbel

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Wurmjunge
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Wurmjunge »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben: mit ein bischen Grips begreift man, dass es bei diesem Satz nicht um die Steuerung mit dem Pad per se ging. Aber vielen ist das hier scheinbar nicht so klar ..
Dann wäre es doch nett von dir, wenn du uns Minderbemittelten mal erklärst, was denn deiner Meinung nach der tatsächliche Sinn und Zweck dieser Aussage wäre.
datendieb
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von datendieb »

White Wolf_1986 hat geschrieben:Geschichte bleibt Geschichte und lässt sich nicht ändern. Den Schwarzmalern und
Menschen mit Realitätsverlust zum Trotz.

Ego Shooter wurden am PC erfunden und das was am PC erreicht wurde kann niemals übertroffen oder wiederholt werden. Der PC brauch sich als Shooter Plattform nichts mehr beweisen.
ich hätte noch ne packung leibniz kekse magst die haben?
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Obstdieb
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Obstdieb »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben:
Wurmjunge hat geschrieben:
4P|BOT2 hat geschrieben: "... And now nobody plays shooters the way they used to play them before Halo 'cause nobody wants to."
Wie man an den Reaktionen in diesem Thread klar erkennen kann, ist dieser Satz einfach eine freche Marketinglüge. Gamepads haben sicher Stärken aber auch ganz klare Grenzen, der Trend, Spiele immer weiter zu vereinfachen und runterzubrechen um sie Pad-kompatibel zu machen, geht mir schon seit Jahren mächtig auf den Zeiger. Abstraktes Menügefummel in aktuellen "PC-Großproduktionen" wie Skyrim oder Borderlands2 empfinde ich persönlich als Beleidigung meiner Spielerkompetenz.

Ja, Bungie haben durch den geschickten Einsatz automatischer Zielhilfen das Shooter-Genre konsolentauglich gemacht. Diesselbe Technik macht bis heute die Ballerflut auf aktuellen Konsolen überhaupt erst möglich. Nur wird dieses kleine aber feine Detail nicht an die große Marketingglocke gehängt und gilt merkwürdigerweise fast als geheimes Insiderwissen. Ich hab da ja auch gar nix gegen, jeder Zielgruppe das was sie wünscht.
Nur wünsche ich mir eben Spielkonzepte, deren Komplexität nicht an der Schwelle der Gamepad-Tauglichkeit aufhört. Und ganz offensichtlich gehöre ich damit nicht zu einer Minderheit, deren Existenz man einfach komplett leugnen kann.

mit ein bischen Grips begreift man, dass es bei diesem Satz nicht um die Steuerung mit dem Pad per se ging. Aber vielen ist das hier scheinbar nicht so klar ..

Und wenn du tatsächlich soviel Grips hättest, würdest du begreifen, dass weder Controllersteuerung, noch Haloishe Konsolenanpassung von allen getragen wird.
Wenn Jones gerne Konsolenshooter entwicklen möchte, darf er das gerne tun. Jeder soll das spielen dürfen, was er möchte. Aber das der PC dabei mitblutet, scheint weder Jones zu interessieren, noch dir aufzufallen.
johndoe713589
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von johndoe713589 »

Wurmjunge hat geschrieben:
Xbox-360-Gamer hat geschrieben: mit ein bischen Grips begreift man, dass es bei diesem Satz nicht um die Steuerung mit dem Pad per se ging. Aber vielen ist das hier scheinbar nicht so klar ..
Dann wäre es doch nett von dir, wenn du uns Minderbemittelten mal erklärst, was denn deiner Meinung nach der tatsächliche Sinn und Zweck dieser Aussage wäre.

ok dann nochmal für leute wie dich erklärt...

zitat war

"We limited players to two weapons, we gave them recharging health, we automatically saved and restored the game -- almost heretical things to first-person shooters at the time [....] And now nobody plays shooters the way they used to play them before Halo"

Kurzum es geht um das Komplettpacket. Wenn man an die alten shooter denkt .... man hat 20 waffen im Gepäck .. sammelt Medipacks um sich zu heilen .. kann immer und überall speichern. Wird Heutzutage bei 90% der besseren Shooter nicht mehr gemacht. Und das ist auch gut so ;) Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.

jetzt gerafft ?

Die bemerkung wegen Maus und Tastatur war nur am rande um zu verdeutlichen das es auch sehr gut ohne geht
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Obstdieb
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Obstdieb »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben:. Und das ist auch gut so ;) Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.
Maus und Tastatur sind aber eben die bessere Lösung für First Person Shooter. Auf den Konsolen kann man nur wegen Auto-Aim spielen!

Halo und andere, derzeitig erfolgreiche Shooter-Marken, sind nur bekannt, weil sie auf die Konsolenfähigkeiten zugeschnitten wurden. Konsolenentwicklung ist einfach profitabler, wieso hinsetzen und ein PC Spiel entwicklen, wenn du zweimal so viel Geld, mit einer Konsolenfassung machen kannst?
Das Problem ist Jones ignorante Lüge, nicht die Darstellung seiner eigenen Vorlieben. Auch wenn das warscheinlich einfaches Marketing ABC war. DayZ hat in den letzten 12 Monaten bewiesen, dass es doch Interesse an neuen, komplexeren Mechaniken gibt. Das jetzt jemand mit "And now nobody plays shooters the way they used to play them.." ankommt, sollte dir zeigen, wie sehr die Majors an dem Geschmack von ihrer eigenen Zielgruppe vorbei redet, und natürlich auch entwickelt.
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Exedus
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Exedus »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben: Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.

Und hat dafür gesorgt das shooter mittlerweile so einfach sind das sie sogar ein Kleinkind spielen könnte. Echt super.
datendieb
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von datendieb »

ja genau....böses böses halo du.
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Kajetan
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von Kajetan »

Obstdieb hat geschrieben: Konsolenentwicklung ist einfach profitabler, wieso hinsetzen und ein PC Spiel entwicklen, wenn du zweimal so viel Geld, mit einer Konsolenfassung machen kannst?
Nicht ganz :)

Profitabler in Sachen Gewinn je investiertem Geld ist der PC. Deutlichst. Die Konsole war aber der Zielmarkt für die Majors, weil dort in den letzten zehn Jahren ein enormes Umsatzwachstum (!) erzielt werden konnte. Der PC-Markt war relativ gesättigt. Man konnte dort weiterhin gute Gewinne erzielen, doch ein großes Wachstum war dort für Majors nicht mehr möglich. Und da die Majors als börsennotierte Firmen nur den Anlegern verpflichtet sind, die nur Interesse an Umsatzsteigerungen haben, weil dadurch der Wert der Aktie steigt ... war die stärkere Hinwendung zum Konsolenmarkt zwangsläufig, obwohl man pro verkauftem PC-Spiel MEHR verdienen konnte.
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greenelve
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von greenelve »

Anla'Shok hat geschrieben:
Xbox-360-Gamer hat geschrieben: Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.

Und hat dafür gesorgt das shooter mittlerweile so einfach sind das sie sogar ein Kleinkind spielen könnte. Echt super.
Ich hab gehört, Halo auf höheren Schwierigkeitsgraden soll nicht Kinderleicht sein. :Blauesauge: Das Auto-Aim, was wenig über Schwierigkeitsgrad aussagt, ist zwar da, aber rein unterstützend und mit Controller merkt man es kaum, wenn man es nicht drauf anlegt.

Spiele sind "leichter" geworden damit mehr Leute spielen und kaufen, anstatt gefrustet aufhören. Ein storyträchtiges Mass Effect mit dem Schwierigkeitsgrad eines Ninja Gaiden/Battle Toads oder Demon Souls für die Jüngeren wäre ziemlich gefloppt. :?
johndoe713589
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von johndoe713589 »

Anla'Shok hat geschrieben:
Xbox-360-Gamer hat geschrieben: Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.

Und hat dafür gesorgt das shooter mittlerweile so einfach sind das sie sogar ein Kleinkind spielen könnte. Echt super.

nein das ist seid Kinderstrike so
johndoe713589
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Re: Destiny: Bungie stellt sein nächstes Universum vor

Beitrag von johndoe713589 »

Obstdieb hat geschrieben:
Xbox-360-Gamer hat geschrieben:. Und das ist auch gut so ;) Und Halo war einer DER Shooter die das etabliert haben.
Maus und Tastatur sind aber eben die bessere Lösung für First Person Shooter. Auf den Konsolen kann man nur wegen Auto-Aim spielen!

Sry aber das ist einfach nur blödsin. Das ein ungeübter Spieler mit einem anspruchsvollen Eingabegerät nicht klar kommt kann ich verstehen. Doch die meisten gamer benutzen den Aim Assist nicht.

Davon abgesehen ... versuch mal ein Gears of War mit Maus + tastatur zu spielen ;) geht nicht ... Das Game ist Komplett aufs Pad zugeschnitten. Und das ist Optimal