Command

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Shrike
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Re: Command

Beitrag von Shrike »

So lange ich ausreichend Waffen und Rüstungs DLCs für meinen Mammuth Panzer bekomme ist doch alles ok.
Slayer123
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Re: Command

Beitrag von Slayer123 »

Ogerbauch hat geschrieben:C&C war nach dem ersten Alarmstufe Rot Teil bereits tot.
da würde ich dir sogar mit einer ausnahme recht geben. generals fand ich zusammen mit zero hour doch ziemlich gut. ich denke es hat auch niemand wirklich bestritten, dass generals gut war, sondern eben nur, dass es kein "richtiges" c&c war, aber das gäbe eine endlosdiskussion.

zumindest hatte generals in gewisser weise wieder etwas von dem spielwitz bzw. von dem gefühl, dass mich an ein spiel fesseln lässt, wie tiberiumkonflikt und alarmstufe rot. die restlich c&c fand ich durchweg fad und irgendwie steril bzw. ZU abgedreht.
Vernon
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Re: Command

Beitrag von Vernon »

Lol, geile Antworten, ihr Schwarzseher.^^
Aber ich will auch mal:

Dachte, die Gründer von C&C säßen nun bei Petroglyph.
Edit: huch, das Thema hat doch ein paar mehr Seiten als nur eine. *schäm* Noch net ganz wach.
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Oldholo
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Re: Command

Beitrag von Oldholo »

Ogerbauch hat geschrieben: C&C war nach dem ersten Alarmstufe Rot Teil bereits tot.
Wie soll das eigentlich gehen?
Das war das 2. C&C überhaupt, womit es überhaupt erst eine Serie wurde.
Zumal AR2 von vielen (inklusive mir) als das beste C&C von allen angesehen wurde.
Da gab's mit der Ladder sogar ein rudimentäres Turnierwesen, das konnte sonst nur Starcraft von sich behaupten.
Shrike
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Re: Command

Beitrag von Shrike »

AR 2 war gut, mir persöhnlich aber zu abgedreht, da passte mir das Setting von AR 1 schon eher.
Bei AR 1 + Gegenschlag waren auch die Einheiten klasse.
Also für mich muss es nicht wieder in so eine komische Richtung wie in AR 2+3 gehen.
Wobei mir das noch lieber wäre, als ne Gameplay Gurke wie Teil 4, oder so ein failbalance Gebimsel wie in C&C 3.
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konsolero
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Re: Command

Beitrag von konsolero »

Oldholo hat geschrieben: Das war das 2. C&C überhaupt, womit es überhaupt erst eine Serie wurde.
Zumal AR2 von vielen (inklusive mir) als das beste C&C von allen angesehen wurde.
Da gab's mit der Ladder sogar ein rudimentäres Turnierwesen, das konnte sonst nur Starcraft von sich behaupten.

dem kann ich mich nur anschliesen, monatliche ladder und kleine sachpreise haben da schon viel bewirkt um dran zu bleiben und sich ganz nach oben zu spielen.
mit dieser ganzen neuen archievement - methodik kann ich allerdings nix anfangen, da macht jeder sein ding und im grunde sagt über die spielerische leistung gemessen mit anderen genau NULL aus.
aber dasn anderes ding.

jedenfalls war westwood mit yuris rache schon arg am sterben. und mit einführung der "3d" -engines ging es dann gameplaytechnisch, auch was den handlungsumfang der einheiten angeht, sowieso bergab.



ich glaube auch ehrlich gesagt nicht daran, dass heutzutage, wo irgendwelche spielfremden hansel eine 3d umgebung schaffen, etwas langzeit motivierendes zu stande bekommen.
das wäre auch nicht im sinne des unternehmens, wenn die kunden beim alten produkt bleiben..scheiss kapitalismus, da isser wieder. :?



so, genug ausgekotzt, ich geh dann mal wieder. :D
Chieftank
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Re: Command

Beitrag von Chieftank »

Mit Bioware spielen hatte ich die meiste zeit sehr viel Spaß.

Welch ein Schelm wäre ich also alles zu verfluchen wo Bioware drauf steht ?

Wird angezockt.
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Xris
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Re: Kommentar

Beitrag von Xris »

Elda41 hat geschrieben:Das strategie und Story gut funktionieren sieht man ja bei Warcraft 3 oder Starcraft 2
Tja Blizzard weiß halt wie man´s jut macht ^^
Nur das man beide Spiele schlecht mit der heutigen Bioware Quantität... sry "Qualität" vergleichen kann. Ich würde denen max zutrauen das ohnehin schon anspruchslose RTS mit IG Dialogen zuzumüllen. Der Rest wird Masse 4 the Win bleiben. Eventuell noch etwas einfallsloser. Um ein weiteres Genre auf das weiterklicken von Dialogen zu beschränken. :wink: