inzen sind aber keine pflicht......und inis sind nach dem 3 mal der totalle graus da nochmal reinzu müssen das empfinde ich auch als grind!da kann ich schlicht nicht gegen argumentieren und muss dir zustimmen das hätte echt mal dynamischen nachholl bedarfExedus hat geschrieben:in wow muss ich aber dauernd in die selbe inze um einen Gegenstand zu bekommen.
World of WarCraft: Mists of Pandaria angekündigt
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 6zentertainment
- Beiträge: 1387
- Registriert: 11.04.2010 13:50
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
KOK
- Beiträge: 2059
- Registriert: 28.10.2010 16:16
- Persönliche Nachricht:
Inis sind aber nicht wirklich gleichzusetzen mit Grind. Sicherlich farmt man in Inis seine Items. Aber die Inis sind linear aufgebaut mit unterschiedlichen Gegner und Gegnertypen, unterschiedlichen Truppengrößen und Kombinationen von Gegnertypen, sowie auch mit Bossen. Man grindet nicht wie in Lineage2 oder FFXI für 2h an einem einzigen Spot und killt die ganze Zeit immer nur ein Gegnertyp.
Sicherlich ist eine Ini nach dem hundertsten mal nur noch zum kotzen, aber dort geht man ja auch nicht alleine rein, sondern mit Leuten. Am besten auch mit Leuten, die man kennt und mit denen man sich dann im TS auch über Gott und die Welt unterhalten kann.
Sicherlich ist eine Ini nach dem hundertsten mal nur noch zum kotzen, aber dort geht man ja auch nicht alleine rein, sondern mit Leuten. Am besten auch mit Leuten, die man kennt und mit denen man sich dann im TS auch über Gott und die Welt unterhalten kann.
- 6zentertainment
- Beiträge: 1387
- Registriert: 11.04.2010 13:50
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
ja nur eben sind einige der gebiete in anderen addons erschienen und lvl technisch stimmt diese nicht,aber namens gebend schon.sowie sogar zahlreiche gebiet wie die feuerlande etc....fands damals schon lustig als die liste von blizzard durchgesickert war.zeitplan technisch passt die von dir erwähnte liste dann aber nicht mehr mit dem aktuelen zeitplan.....Arteas hat geschrieben:Huch...und schon wieder bestaetigt sich die "fake"-liste der kommenden erweiterungen aus der WOW Classic Beta xD
- Widdi
- Beiträge: 2251
- Registriert: 29.06.2010 18:31
- Persönliche Nachricht:
Ähm lamgsam wirds hier doch schon ganz witzig mit zu lesen was manche von sich geben.
Zu erst zum neusten Punkt. WoW und Grind.
WoW ist im Endgame nur Grind. Schön verpackt, aber spätestens nach dem Boss X zum dritten mal lag und wieder nicht das Item gedroppt ist, oder man zum gefühlt 10.496.325. mal durch die selben 8 Instanzen tiegert (am Ende warens sogar ganze 2) um dämmlche Marken zu kriegen, merkt man es ist Grind. Ich und ein Kumpel konnten nach kanpp 2 Wochhen die Texte der meisten Zul´schlag mich tot Bosse auswendig. Und jetzt kommt mir nicht mit das ist ja nur Zeitweise. Versucht mal nen Warri Tank Raidfertig zu machen. Wenn ihr da nich ne extrem Frust tollerante Gilde im Rücken habt farmt ihr euch dumm und dämmlcih nur um mal das alte Raid Tier von innen zu sehen.
Nächstes Thema Pandare als Teil der WoW Lore.
Ja sie kamen in WC 3 vor. Ja es gab sie als Helden. Mehr Gründe fallen mir nicht ein warum es sie geben sollte. Natürlich es gab sie schon, aber es gibt auch Wasabi Chips zu kaufen. Unnötig ist es trotzdem. Es geht hier nicht um die Unmöglichkeit sie zu benutzen sonder eher darum, dass es garantiert bessere Arten gegeben hätte eine neue Rasse einzuführen. So okmmt es mir nur so vor als brauchte Blizzard einen Aufhänger für das Add-On.
Pet-Kämpfe
Wems gefält. Zum Zeit rum kriegen sicher ganz fein. Solange es nicht zu aggresiv an den Spieler geführt wird. Erinnere mich gut daran wie ich zwischen Dailys und Raid nichts zu tun hatte und aus lageweile i-was anderes gemacht habe. Ob es nun so nötig ist bleibt trotzdem dahingestellt. Man könnte ja uch die 2 Stunden vorm Raid nochmal joggen gehen oder so.
Talentbäume
Blizzard im ernst? Die Änderungen der Bäume fand ich zu Cata schon Mist und dabei war ich nciht ganz alleine. Das dies nun der Individualisierung dient kann auch eher ein schlechter Witz sein. Es wird einfach immer Talente geben die ein anders Talent in Bezug auf den Nutzen schlagen werde. Das liegt in der Natur von Talenten. Es wird sich also über kurz oder lang wieder zur Einheitsskillung entwickeln. Trotzdem danke für den Versuch.
Bei der Gelegenheit was ist eigentlich aus dem Pfad der Titanen geworden oder wie das hieß? Sollte doch zu Cata rauskommen und ganz große Änderungen bewirken. Schade das der Gedanke wohl vom Tisch ist.
Nun zur Atmosphäre innerhalb von WoW
Ich spielte WoW seit kurz nach dem Release und muss zugeben, dass Spiel ist mit der Zeit besser geworden. Leider mit Cata und Wotlk auch einfacher. Das nun mit ZeitDungeons etwas geändert wird bezweifle ich mal stark. Es geht weiter hin nur darum das Gear zusammen zu grinden (s.o.) damit du da ohne Probleme durch rennst. War später in der einen Zul Instanz auch so. Als der Bär einmal kam war das Zeitlimit nie mehr ein Problem. Es geht hier also nur um eine Art das Spiel am Anfang künstlich zu erschweren. Später wird es so sein als würde es diese Limits nicht geben.
Das waren mal meine 2 Cent zum Thema. Hoffe ich bin niemanden auf den Schlips getreten und wünsche euch noch viel Spaß bei WoW.
MfG Widdi
P.S. Ich fühl mich grad dazu verpflichtet zu sagen das ich mit WoW aufgehört habe. Im Content war ich kurz vor Raggi(normal). Also nicht Welt bewegendes. Das ganze aber ziemlich entspannt und ohne 3 Raid Abende die Woche.
Zu erst zum neusten Punkt. WoW und Grind.
WoW ist im Endgame nur Grind. Schön verpackt, aber spätestens nach dem Boss X zum dritten mal lag und wieder nicht das Item gedroppt ist, oder man zum gefühlt 10.496.325. mal durch die selben 8 Instanzen tiegert (am Ende warens sogar ganze 2) um dämmlche Marken zu kriegen, merkt man es ist Grind. Ich und ein Kumpel konnten nach kanpp 2 Wochhen die Texte der meisten Zul´schlag mich tot Bosse auswendig. Und jetzt kommt mir nicht mit das ist ja nur Zeitweise. Versucht mal nen Warri Tank Raidfertig zu machen. Wenn ihr da nich ne extrem Frust tollerante Gilde im Rücken habt farmt ihr euch dumm und dämmlcih nur um mal das alte Raid Tier von innen zu sehen.
Nächstes Thema Pandare als Teil der WoW Lore.
Ja sie kamen in WC 3 vor. Ja es gab sie als Helden. Mehr Gründe fallen mir nicht ein warum es sie geben sollte. Natürlich es gab sie schon, aber es gibt auch Wasabi Chips zu kaufen. Unnötig ist es trotzdem. Es geht hier nicht um die Unmöglichkeit sie zu benutzen sonder eher darum, dass es garantiert bessere Arten gegeben hätte eine neue Rasse einzuführen. So okmmt es mir nur so vor als brauchte Blizzard einen Aufhänger für das Add-On.
Pet-Kämpfe
Wems gefält. Zum Zeit rum kriegen sicher ganz fein. Solange es nicht zu aggresiv an den Spieler geführt wird. Erinnere mich gut daran wie ich zwischen Dailys und Raid nichts zu tun hatte und aus lageweile i-was anderes gemacht habe. Ob es nun so nötig ist bleibt trotzdem dahingestellt. Man könnte ja uch die 2 Stunden vorm Raid nochmal joggen gehen oder so.
Talentbäume
Blizzard im ernst? Die Änderungen der Bäume fand ich zu Cata schon Mist und dabei war ich nciht ganz alleine. Das dies nun der Individualisierung dient kann auch eher ein schlechter Witz sein. Es wird einfach immer Talente geben die ein anders Talent in Bezug auf den Nutzen schlagen werde. Das liegt in der Natur von Talenten. Es wird sich also über kurz oder lang wieder zur Einheitsskillung entwickeln. Trotzdem danke für den Versuch.
Bei der Gelegenheit was ist eigentlich aus dem Pfad der Titanen geworden oder wie das hieß? Sollte doch zu Cata rauskommen und ganz große Änderungen bewirken. Schade das der Gedanke wohl vom Tisch ist.
Nun zur Atmosphäre innerhalb von WoW
Ich spielte WoW seit kurz nach dem Release und muss zugeben, dass Spiel ist mit der Zeit besser geworden. Leider mit Cata und Wotlk auch einfacher. Das nun mit ZeitDungeons etwas geändert wird bezweifle ich mal stark. Es geht weiter hin nur darum das Gear zusammen zu grinden (s.o.) damit du da ohne Probleme durch rennst. War später in der einen Zul Instanz auch so. Als der Bär einmal kam war das Zeitlimit nie mehr ein Problem. Es geht hier also nur um eine Art das Spiel am Anfang künstlich zu erschweren. Später wird es so sein als würde es diese Limits nicht geben.
Das waren mal meine 2 Cent zum Thema. Hoffe ich bin niemanden auf den Schlips getreten und wünsche euch noch viel Spaß bei WoW.
MfG Widdi
P.S. Ich fühl mich grad dazu verpflichtet zu sagen das ich mit WoW aufgehört habe. Im Content war ich kurz vor Raggi(normal). Also nicht Welt bewegendes. Das ganze aber ziemlich entspannt und ohne 3 Raid Abende die Woche.
