Dragon Age 2: Über Mods & Kamera

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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Richfield

Das musst du mir nicht sagen. Ich weiß nur zu gut, dass die Leute höchstens drei Arten von Spielen, die auch nur in ganz bestimmten Szenarien spielen dürfen, kaufen. Dafür, dass die meisten Spieler eher jung sind, sind sie teilweise erschreckend konservativ. Ein Spiel wie Okami (ganz krasses Beispiel). muss man eigentlich gar nicht auf den Markt bringen, denn vollkommen egal, wie gut es bei der Presse (zurecht) ankommt, kaufen tut es am Ende eh keiner.

Und btw: Ich darf meckern. Ich habe Psychonauts, System Shock 2, Beyond Good and Evil und Jade Empire hier zuhause rumstehen und keines davon in der Budgetversion. ;)
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Sir Richfield hat geschrieben:Und Gameplay - guck, wie sie hier motzen, wie sollte sich Jade Empire da durchsetzen?
Sin', zumindest für mich, auch 2 paar Stiefel, ob ich ein neues game wie Jade Empire bring, oder ein sequel. Ansonsten war JE halt nett, aber auch nicht gerade ein Meisterwerk. Von daher...wenn BioWare was anderes als Dragon Age machen will, dann sollen sie dazu gefälligst nicht DA2 nehmen; da muss ich ihnen dann sinnloses Markenausschlachten vorwerfen - und so viel Sinn das für die als Unternehmen macht, so wenig Verständnis kann ich nunmal als Fan dafür aufbringen ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Pyoro

Stimmt schon, aber DA2 wird hier doch schon ganz schön hart angegangen. Allerdings lesen sich die ganzen Sachen auch nicht wirklich gut und ich fand JE übrigens sehr gut und nicht wirklich viel schlechter als DA, wenn überhaupt.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Naja, is' für mich iwo auch verständlich. DA:O war das erste klassische WRPG seit gefühlten Ewigkeiten (va, wenn man NWN2 nicht mag ^^), da ist dann sowieso eine gewisse Grundfreude da und in meinem Fall schau ich dann gerne über paar Unzulänglichkeiten hinweg. Aber beim 2. Teil erwart ich dann schon, dass man da nochmal 'ne Schippe nachlegt...und nicht das verdammte Gegenteil davon macht x.x
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, is' für mich iwo auch verständlich. DA:O war das erste klassische WRPG seit gefühlten Ewigkeiten (va, wenn man NWN2 nicht mag ^^), da ist dann sowieso eine gewisse Grundfreude da und in meinem Fall schau ich dann gerne über paar Unzulänglichkeiten hinweg. Aber beim 2. Teil erwart ich dann schon, dass man da nochmal 'ne Schippe nachlegt...und nicht das verdammte Gegenteil davon macht x.x
Ich fand auch Drakensang ganz ordentlich. :oops:
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Pyoro-2 hat geschrieben:Naja, is' für mich iwo auch verständlich. DA:O war das erste klassische WRPG seit gefühlten Ewigkeiten (va, wenn man NWN2 nicht mag ^^), da ist dann sowieso eine gewisse Grundfreude da und in meinem Fall schau ich dann gerne über paar Unzulänglichkeiten hinweg. Aber beim 2. Teil erwart ich dann schon, dass man da nochmal 'ne Schippe nachlegt...und nicht das verdammte Gegenteil davon macht x.x
Uh, definiere "klassisch". Für mich ist klassisch Prä-Baldur's-Gate-Ära, also rundenbasierende Kämpfe.
(Wobei Torment für mich die Speerspitze der WRPG darstellt und das hatte auch Echtzeit-mit-Pause Kämpfe)
NWN2... Obsidian, 'nuff said. Für mich ein Fehlkauf, ich weiß nicht warum, ich komme einfach nicht rein..
Die DSA Teile sollen tatsächlich nicht schlecht sein, ich komm halt nur mit dem Setting nicht klar, der Grabenkampf der AD&Dler mit den DSAlern sitzt bei mir noch zu tief.
Du hast aber recht, DA:O fühlte sich (auf dem PC) wieder wie ein "gutes, altes" RPG an.
Insofern singe ich ja mit im "They changed it, now it sucks" Chor.

Wollte halt nur drauf hinweisen, wie schwer JEs Stand auf dem PC war.
Besser wäre wohl der Vergleich mit KOTOR gewesen, aber das hatte immerhin die Star Wars Lizenz im Rücken. Die Leute haben das Gameplay zwar auch kritisch betrachtet, aber dem Setting eine Chance gegeben und gemerkt, dass man auch so ein RPG spielen kann.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Sir Richfield hat geschrieben:Uh, definiere "klassisch". Für mich ist klassisch Prä-Baldur's-Gate-Ära, also rundenbasierende Kämpfe.
Nene, das wäre "antik" ;)
...
Hehe, ok, hab'sch mich selbst zum Schmunzeln gebracht.
Mit dem "Klassisch" wollt ich ja nur deutlich auf den Unterschied zu gerade JE, ME oder auch Gothic, Witcher, Two Worlds, TES und Co hinweisen. Sind auch alles RPGs und kann man manche davon mehr und manche davon weniger mögen, aber ...fühlt sich halt gameplaytechnisch ganz anders als ein DA:O an. Ironischerweise waren da die HnS stellenweise ja noch am nächsten dran...wobei das wohl auch eher unter DA:O Schwäche als unter HnS Stärke fällt ^^
Dopherweise hab ich aber jezz das Gefühl, dass BioWare doch gerade wieder in diese Richtung gehen will und deswegen fühl ich mich ein wenig um meine aktuell letzte klassiches RPG-Hoffnung betrogen; jedenfalls im mainstream Bereich :?

²TRichter & Drakensang
Hätte ich vielleicht ganz gut gefunden, wenn es beim Inventar öffnen nicht ständig abgeschmiert wär ;) Wenn mal genug Zeit da is', muss ich aber ma' Teil 2 daddeln :x
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Pyoro

Erstaunlich. Drakensang gilt eigentlich nicht umsonst als eines der am wenigsten verbuggten RPGs der letzten Jahre auch außerhalb Deutschlands. In Deutschland war es eh damals in dieser Hinsicht eh konkurrenzlos
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breakibuu
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Re: Titel

Beitrag von breakibuu »

Sir Richfield hat geschrieben: Danke EA, dass Du uns nun auch diese einst heilige Firma nimmst...
Weil die letzten Spiele keine echten Rollenspiele mehr waren?
Jedes Bioware Spiel war sehr gut und macht spaß, nur der Fokus verschiebt sich mehr vom klassischen RPG in Richtung Action.

Ists jetzt schon ein Kritikpunkt wenn Entwickler mehr als nur ein Genre bedienen? Wenn ja, dann hoff ich für Blizzard das dort niemand auf die Idee kommt was anderes als Warcraft oder Diablo zu machen...
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Knapp an meinem Punkt vorbei, Breakibuu...

Dass man Neues ausprobiert, dagegen habe ich generell nichts. Wenn man es richtig macht.
Nicht umsonst bin ich immer noch Metroid Fanboi.

Biowares Spiele sind gut.

Ich sage auch nicht, dass DA 2 nicht funktioniert.

Aber es tut halt weh, wenn der Entwickler beim ersten Spiel noch sagt, wie wichtig, geil und toll der PC sei, weil's ja die Main Platform ist und ihre Wurzeln und überhaupt und so (Und das Ganze mit einem echt angepassten Spiel statt einer Potierung unterstreicht) und dann im nächsten Spiel einknickt und doch "nur" eine Portierung macht.
Das ist eigentlich der Dreh- und Angelpunkt.

Blizzard ist wieder was ganz eigenes. Die machen exakt das gleiche Spiel, nur in 3D. ;)
(Neues Lost Vikings oder Blackthorne wäre cool. Blizz kann mehr als nur *craft und Diablo...)