Nö, aber sind Cosmic Walker, Dynamic Slash, etc. Nintendo Interne Entwicklungen?
Und die sechs Punkte hab ich mit dem No More Hereos Beispiel angesprochen.
Interessant ist ja nicht immer gut. Und No More Hereos war erst super interessant und dann, bei genauem hinschauen (als es fertig war) sah´s super langweilig aus.
Der 4P-Kommentar: Electronic Argh
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