
4Players: Kurz vor der Million
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Weiter so!
Hallo! Eigentlich bin ich im Forum so gut wie nie aktiv, aber diesmal werde ich mich überwinden um euch alles gute zu wünschen! Ihr seid wirklich jedes Magazin weit überlegen! Und der Grund warum ich nach 13 Jahren aufgehört habe Monatlich unmengen an Geld unnötig auszugeben!
Weiter so! Wünsche euch wirklich alles gute!

Weiter so! Wünsche euch wirklich alles gute!

- Goldh@mster
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- gloomy
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Glückwunsch 4Players!
Ich finde diese News völlig okay, weil ich sie 1. interessant finde. Ich lade mir sogar ab und zu eure Mediadaten runter. 2. ist ein bisschen Selbstbeweihräucherung medien- und branchenübergreifend völlig normal. Jörg ist zurecht stolz auf die Zahl.
Trotzdem muss ich auch eine Lanze für die Printler brechen, die hier in dem Thread ja ständig zu Grabe getragen werden. Ich hab mein GameStar-Abo vor zwei Jahren gekündigt und für Tests und Previews würden mir 4Players, Gameswelt und Eurogamer.net auch reichen. Aber ich kaufe mir immer noch regelmäßig die GameStar ohne DVD, weil Hintergrundartikel über die Spielebranche in den Portalen viel zu kurz kommen. Warum ist klar, sie lohnen sich einfach nicht, weil sie zu wenig geklickt werden. 2006 hatte 4Players noch eine Coverage zum Clash of Realities, 2008 musste ich dazu zum hervorragend geschriebenen Artikel von Christian Schmidt in der GS greifen. Auch Artikel zu Spielen als Sucht, Jobs in der Spielebranche etc. - auf Onlinern Fehlanzeige.
Das tolle Spielkultur-Ressort auf 4P wurde auch eingestampft.
Für mich ist Print erst dann tot, wenn es solche Artikel auch online gibt.
Ich finde diese News völlig okay, weil ich sie 1. interessant finde. Ich lade mir sogar ab und zu eure Mediadaten runter. 2. ist ein bisschen Selbstbeweihräucherung medien- und branchenübergreifend völlig normal. Jörg ist zurecht stolz auf die Zahl.
Trotzdem muss ich auch eine Lanze für die Printler brechen, die hier in dem Thread ja ständig zu Grabe getragen werden. Ich hab mein GameStar-Abo vor zwei Jahren gekündigt und für Tests und Previews würden mir 4Players, Gameswelt und Eurogamer.net auch reichen. Aber ich kaufe mir immer noch regelmäßig die GameStar ohne DVD, weil Hintergrundartikel über die Spielebranche in den Portalen viel zu kurz kommen. Warum ist klar, sie lohnen sich einfach nicht, weil sie zu wenig geklickt werden. 2006 hatte 4Players noch eine Coverage zum Clash of Realities, 2008 musste ich dazu zum hervorragend geschriebenen Artikel von Christian Schmidt in der GS greifen. Auch Artikel zu Spielen als Sucht, Jobs in der Spielebranche etc. - auf Onlinern Fehlanzeige.
Das tolle Spielkultur-Ressort auf 4P wurde auch eingestampft.
Für mich ist Print erst dann tot, wenn es solche Artikel auch online gibt.
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ftw = for the win....4P|Mourad hat geschrieben:äääh, wie meinen? "for the win" ?? (dafür steht das nämlich, oder doch "for the world"?) In beiden Fällen: WOHL KAUM! Oder wollte der Herr "wtf" schreiben? DAS stünde dann allerdings in einem GANZ anderen Kontext.Hardwareking hat geschrieben:Computerbildspiele ftw!!!
Tja, ja...ist aber auch schon ein Kreuz mit diesen ganzen neumodischen Abkürzungen, ROFL, LOL und zugenäht
kein schreibfehler!
- BTC
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Hardwareking hat geschrieben:zb crysis mit mickrigen nur 87% zu bewerten um mehr besucherzahlen zu bekommen!!! oder gothic 3 mit lächerlichen 68%!!!4P|T@xtchef hat geschrieben:Langsam reichts mir!PARALAX hat geschrieben:Nur seltsam, das so manch hinterlistige Methoden zu Erreichung dieses Ranges erst gar nicht erwähnt werden.
Entweder, du konkretisierst jetzt mal "hinterlistige Methoden" in Zusammenhang mit den offiziellen AGOF-Zahlen, die auch Spiegel.de, Gamestar.de & Co listen, oder dieses Forum wird endgültig von deiner penetranten Eigenwerbung plus Blödsinnsanschuldigungen verschont. Ich steh kurz vor einem kompletten IP-Bann...
ich könnte NOCH mehr nennen
ja , gothic verdient 59 %

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Auch von mir Glückwunsch.
So wie ich das sehe, habt ihr euch die Stellung in den letzten Jahren redlich verdient. (Fast) immer kompetent, häufig unterhaltend und manchmal kontrovers beleuchtet ihr die Machenschaften der wachsenden Computerspielbranche im deutschsprachigem Raum.
Bitte bildet euch nichts drauf ein und bleibt wie bisher kritikfähig und selbstreflektierend, denn nur so könnt ihr das hohe Niveau halten!
So wie ich das sehe, habt ihr euch die Stellung in den letzten Jahren redlich verdient. (Fast) immer kompetent, häufig unterhaltend und manchmal kontrovers beleuchtet ihr die Machenschaften der wachsenden Computerspielbranche im deutschsprachigem Raum.
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