Wer nicht warten will ... Das Spiel ist bei mir auf dem Youtube - Kanal unkommentiert als eine Art Film zu sehen.
Einfach unten auf den Link klicken und dann beim Kanal auf Playlist. Dort findet man es.
Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
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- Ernesto Heidenreich
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BLACKSTR69
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
Hat sich ja auch schon zu einem Running Gag hier entwickelt das wenn keine besondere Massage hinter nem Spiel steht, man nicht zum weinen gebracht wird oder keine dicke Inszenierung vorhanden ist ein Spiel schon abgestraft wird.Pommern hat geschrieben: ↑27.03.2018 10:32Yup. Da weiß man oft was kommt. Mittlerweile Einheitsbrei, um das dünne Gameplay zu kaschieren. Wenn dann noch von 'ganz wichtigen Spiel', Kunst...geschrieben wird. Meistens Reinfälle. Kann man auch als Kaufwarnung sehen.Der Chris hat geschrieben: ↑26.03.2018 19:22Ähnlich sind meine Gedanken zu dem Thema auch. Sobald ich storylastige Third-Person-"Action" beworben sehe, gehen bei mir schonmal die Alarmglocken an. Ob das bei Hellblade so komplett zutrifft, kann ich da im Detail nicht mehr beurteilen.SHADOW6969 hat geschrieben: ↑26.03.2018 13:51 Seit wann sind GAMEs so "verkommen" , dass eine Inszenierung über das Kernelement "GAMEplay" übergestellt werden. Dann noch bisschen spezielles ArtDesign reinwürfenln und es ist aufeinmal "Kunst"![]()
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BLACKSTR69
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
Günstig Guthaben kaufen (unter Wert des eigentlichen Guthabens) und bei Nutzung eines Auslandsstores nochmal richtig sparen. Wenn man einen Sharing Partner hat, halbiert sich nochmal der Preis. So bekommt man diverse Titel, bspw. Assassins Creed Origins zu Release für ~20€ digital. Wenn man dann noch auf einen Sale wartet, voila.P0ng1 hat geschrieben: ↑27.03.2018 19:22 Man bekommt JEDES Spiel sehr günstig, die einzige Frage ist ob man solange warten kann bzw. will.
Weiters kann man auch noch sparen indem man günstiges Guthaben kauft und dann im Sale zuschlägt.
Hellblade werde ich allerdings auch nicht bei einem Supersale kaufen.
Ich kann einfach nichts mit diesen "Filmspielen" anfangen. Habe ich schon bei Spielen wie Heavy Rain, The Walking Dead, The Wolf Among Us oder auch Life is Strange gemerkt. Ich brauche in einem Spiel ordentliches Gameplay, da kann die Story, Immersion, Atmosphäre, etc. noch so toll sein. Das Gameplay steht bei mir an erster Stelle. Bereits bei einem Uncharted missfällt mir dieses "08/15-Gameplay" trotz der tollen Grafik, Charakteren, etc.
Far Cry 5 als Beispiel bekommt man für 36€, durch 2 ergibt 18€ pro Kopf - zu Release -. Da kommt der Retail Markt erst in Wochen dran und bis dahin ist ein Sale bei dem man das Game für unter 15€ Pro Kopf erhält.
Ist jetzt keine Empfehlung, nur so als Kommentar gedacht, da es viele so machen.
Zum 2ten Part stimme ich dir vollkommen zu. Bei mir steht immer das "Gameplay" an erster stelle.
- EvilTwin2017
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
Hab mir Hellblade heute vorbestellt.
Die zehn Prozent Rabatt nehme ich gerne mit ...
Auf jeden Fall ein Titel der mich sehr reizt und interessiert, da er anscheinend auch neue Wege geht.
Mit 08/15 Gameplay kann ich leben, wenn denn die anderen Sachen stimmen.
Das Gameplay von Life is Strange war auch nichts besonderes, aber da hat beispielsweise die Story gepasst ...
Freue mich auf den 11. April ...
Die zehn Prozent Rabatt nehme ich gerne mit ...
Auf jeden Fall ein Titel der mich sehr reizt und interessiert, da er anscheinend auch neue Wege geht.
Mit 08/15 Gameplay kann ich leben, wenn denn die anderen Sachen stimmen.
Das Gameplay von Life is Strange war auch nichts besonderes, aber da hat beispielsweise die Story gepasst ...
Freue mich auf den 11. April ...
- sabienchen.banned
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
.. du meinst keine mit Happy End...?...SHADOW6969 hat geschrieben: ↑29.03.2018 19:01 Hat sich ja auch schon zu einem Running Gag hier entwickelt das wenn keine besondere Massage hinter nem Spiel steht, man nicht zum weinen gebracht wird oder keine dicke Inszenierung vorhanden ist ein Spiel schon abgestraft wird.
- Balla-Balla
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Umsetzung für Xbox One bestätigt; Termin steht fest
Ich kann nur jedem empfehlen, hellblade eine Chance zu geben. Man bekommt eine bombastische Grafik, einzigartige Szenerien und eine innovative Geschichte. Das gameplay mag nicht unbedingt herausragend sein, mich hat das aber nicht gestört, der Schwerpunkt des Spieles liegt ohnehin woanders und die Spieldauer ist ja auch übersichtlich. Wobei der Vergleich mit Telltale falsch ist, man bewegt schliesslich seine Figur Senua durch location und story.
Normalerweise meide ich reine download Titel, habe hier eine Ausnahme gemacht, auch weil ich damit den Entwicklern Respekt zolle, für diese ernsthafte, professionelle und aussergewöhnliche Arbeit, die zudem relativ bugfrei daherkommt. Wenn NT damit guten Gewinn macht habe ich damit kein Problem, ausserdem ist dann anzunehmen, dass sie es als Ansporn sehen, diese Konzeption weiter zu verfolgen, wobei ich natürlich etwas neues erwarte und kein Senua 2. Für so banal halte ich die Entwickler aber ohnehin nicht.
Es wurde ja schon erwähnt, dass hellblade sicher kein angenehmes Spiel ist im Sinne von saturday night popcorn relaxation, dafür aber ein intensives und sehr ungewöhnliches. Wer jetzt nicht gerade ein völliger Gelegenheitsspieler ist, könnte und sollte sich die Erfahrung für so 10 Stunden und zum halben AAA Preis schon mal gönnen.
Sicher, a piece of art, was ist falsch daran? Für mich ist das sogar ein großer Teil meiner Zocker Motivation, auch in anderen Spielen, wie zuletzt z.B. in HZD, verharre ich manchmal einfach und schaue mir die Umgebung an, denke: Wow! wer ist denn auf so abgefahrene Ideen gekommen und wie haben die das denn verdammt noch mal so geil umgesetzt?
Normalerweise meide ich reine download Titel, habe hier eine Ausnahme gemacht, auch weil ich damit den Entwicklern Respekt zolle, für diese ernsthafte, professionelle und aussergewöhnliche Arbeit, die zudem relativ bugfrei daherkommt. Wenn NT damit guten Gewinn macht habe ich damit kein Problem, ausserdem ist dann anzunehmen, dass sie es als Ansporn sehen, diese Konzeption weiter zu verfolgen, wobei ich natürlich etwas neues erwarte und kein Senua 2. Für so banal halte ich die Entwickler aber ohnehin nicht.
Es wurde ja schon erwähnt, dass hellblade sicher kein angenehmes Spiel ist im Sinne von saturday night popcorn relaxation, dafür aber ein intensives und sehr ungewöhnliches. Wer jetzt nicht gerade ein völliger Gelegenheitsspieler ist, könnte und sollte sich die Erfahrung für so 10 Stunden und zum halben AAA Preis schon mal gönnen.
Sicher, a piece of art, was ist falsch daran? Für mich ist das sogar ein großer Teil meiner Zocker Motivation, auch in anderen Spielen, wie zuletzt z.B. in HZD, verharre ich manchmal einfach und schaue mir die Umgebung an, denke: Wow! wer ist denn auf so abgefahrene Ideen gekommen und wie haben die das denn verdammt noch mal so geil umgesetzt?
