Ich verstehe nicht wirklich deinen Denkweise.SethSteiner hat geschrieben:Nein, sollte man nicht, es sei denn man denkt in Stereotypen. Deine PR Aussage widerspricht dir auch recht deutlich, wo sie doch klarmacht, dass man im Ausland 50% mehr Einheiten umgesetzt hat als im Heimatland.
Das ein einziges Land so viele Einheiten absetzt, wie der gesamte Westen zusammen ist für dich kein bedeutsamer Faktor?
Du weißt schon das man den Westen noch mal unterteilen muss in Europa und Nord Amerika?
IM falle von Tales of z.b muss Namco Europe und Namco NA die Spiele seperat vermarkten (Kosten)
Die Lokalisierung im Westen ist ja auch für Regionen unterschiedlich (Texte - Deutsch, Französisch usw) (Kosten)
Die Auslieferung beträgt natürlich mehr Kosten als das Spiel im eigenen Land
Das sind alles Kosten die somit den Erfolg im Westen schmälern und somit sind z.b die 600k aus dem Westen nicht gleichzusetzten mit 400k aus Japan (zumal es eher selten auftriff das ein Spiel im Westen erfolgreicher ist als in Japan - in der heutigen Zeit - bei solchen Titeln)
Oh mein Gott. Solche Aussgen stammen von japanischen Direktoren selbst und sind kein Klischedenken meinerseits.Erst Mal in Japan zu testen, ob es woanders ankommt widerspricht auch deinem Klischeedenken (Test fürs Ausland, statt Spiel fürs Inland) ist aber auch an sich eine ziemlich dämliche Methode, da man so ja deutlich länger mit einem Titel beschäftigt ist und mehr Geld ausgeben muss, während man sich bei einem gleichzeitigen globalen Release im Anschluss (von Patches abgesehen) ohne eine derartige Strategie direkt auf neue Projekte konzentrieren kann
Hideo Baba sagte z.b damals, das man erstmal den Erfolg in Japan abwarten müsse, bevor man sich mit einem westlichen Release beschäftigt. Etwas ähnliches sagte Matsuda aus Square Enix
Spiele wie Yokai Watch, Ni No Kuni, Dragon Quest, Tales Of, Star Ocean etc. bekamen ihre westliche Lokalizierung erst nachdem das Spiel in Japan draußen war und kamen demenstprechend auch später im Westen raus.
Sicherlich trifft das nicht auf alle Spiele zu, aber bei Nischen Titeln oder Spielen die generell auf den japanischen Markt gerichtet sind schon.
Wie du schon selbst schreibst - die Zeitperiode ist entscheidend.Wenn ich mir jetzt die Zahlen von Tales of bei VGChartz anschaue, die zwar nicht sonderlich seriös sind aber die einzige Quelle die ich habe, dann sieht es eher so aus, dass die Zahlen sich ziemlich ähnlich sind und mal in Japan, mal im Ausland höher sind. Dazu ist natürlich auch die Zeitperiode entscheidend
Die letzten Tales of Spiele - Zestiria, Xillia 2, Xillia, Graces F haben sich alle in Japan besser verkauft als in allen westlichen Regionen zusammen.
Letztendlich wirfst du mir PR Aussagen und Klischeedenken vor, und dabei bist du es selbst der der alles aus dem Bauch heraus, ohne Hintergrundwissen und Fakten rausplappert.
Es ist FAKT das die von mir gennante Spiele später im Westen erscheinen als in Japan - es ist Fakt das es von Direktoren selbst diesbezüglich Aussagen gab. Es ist Fakt das die meisten JRPG Spiele im Japan so viel/mehr Umsatz erzielen als in westlichen Ländern zusammen.
Aber hey lass mich raten, die machen das alles nur zum Spaß - wenn sie Games wie Yokai Watch viel Später im Westen Releasen. Du Experte wirst da wohl mehr Ahnung haben
