Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

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maho76
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von maho76 »

Also analog? *SCNR*
Telefon mit Wählscheibe und fette Plattensammlung mitsamt grammophon aus dem 19ten Jahrhundert ? jop, analog... naja soweit möglich. sagen wir einfach dass hier nur die brettspielecke für die Herrschaften interessant wäre. ;)
kam aber sofort die frage: "kann man da auch durch alte bauwerke laufen und so?"
das Interesse ist also durchaus da, wenn auch nur bedingt fürs Wohnzimmer.

2 freunde sind besonders scharf auf die Hardware - beide bettlägerig bzw. nur sehr eingeschränkt mobil. das sind sicher nicht die einzigen beiden menschen mit schwerem handicap auf der welt, die am normalen leben nicht mehr teilhaben können (nutzen beide mmos & SL für erweiterte sozialkontakte). den markt sollte man nicht vergessen, für solche menschen ist VR eine wahnsinnig tolle sache.
johndoe1730081
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe1730081 »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben: Nope, weil's mich ja nicht anspricht,
Du hast es also noch nie ausprobiert, und weißt daher, dass es dich nicht anspricht. Ich finde Rosenduft auch zum kotzen, ich hab zwar Rosen noch nie gerochen, aber die sind ekelhaft.
Antiidiotika hat geschrieben:die Technik mag sicher begeistestern, aber ich mag keine Mützen/Brillen/Kopfhörer/Kabel (wobei das wahrscheinlich teils entfällt) oder sonstige Gebämsel und Zeugs auf dem Kopf ^^
Kopfhörer mag ich auch nicht, aber nicht wegen dem "auf dem Kopf", oder "abgeschottet sein", sondern weil mir da regelmäßig die Ohren glühen.
Antiidiotika hat geschrieben: Außerdem mag ich meine Umwelt komplett um mich haben, ohne bei Bedarf das Set erstmal abzulegen.
Das wäre bei mir wie einem Veganer ein hervorragend gebratenes Orginal Wayugu Rinds-Steak anzubieten - zwecklos.
Dann ist AR eher was für dich, denn bei VR ist es gerade der SINN die reale Realität auszublenden, damit man sie möglichst komplett ersetzen kann, eben durch virtuelles. Also VOLL eintauchen. Das wird mit VR-Brillen nicht aufhören, das "Endziel" ist tatsächlich sowas wie beim "Rasenmähermann", man schafft die reale Realität komplett ab, also nicht nur visuell und audiotechnisch, sondern auch empfindungsmäßig. Auch das Holodeck aus Star Trek ist VR, wenn auch nach aktuellen Maßstäben genau andersrum realisiert. Aber davon, egal aus welcher Richtung, sind wir noch weit entfernt.
Antiidiotika hat geschrieben: Jein, klar ist richtiges Paintball schon nochmals interessanter, der Gag in der Werbung war ja, dass man unteranderem im Team oder Einzel gegen doomähnliche Monster kämpft.
Das schließt genau das ein, was du gerade beschrieben hast, dass du nicht magst. Ich sehe den Anwendungszweck von VR eher darin, ALLEINE, also ohne physische Nähe von anderen was zu erleben. Dazu kann man sich virtuell mit Kumpels verbinden. Wenn die Kumpels aber wirklich da sind, dann will ich doch auch direkt was mit meinen Kumpels machen, statt meine Kumpels durch eine AR-Brille durch Monster zu ersetzen.
Antiidiotika hat geschrieben: Das wäre dieser, ob man nun für ein Schweinegeld diese Brillen kaufen muss oder mieten kann, weiß ich nicht
Schweine Geld? Die Brillen sollen für ~400€ rauskommen. Das ist kein schweine Geld, ein richtig guter Monitor mit 4k kostet aktuell nicht viel weniger, und das ist dann eben nur ein Monitor. Die Preiswahrnehmung mancher Leute scheint hier extrem gestört zu sein.
Antiidiotika hat geschrieben:Da wär's mir für diese Art von Erlebnis auch mal 10-30€ für einen Tag wert, aber nicht um dann damit meine Spielen auf dem Bett lümmelnd zuzocken.
10-30€/Tag? Bist du schonmal Gokart gefahren, also in echt? Das kostet eher 10€ für 10 Minuten! Paintball/Gotcha/Lasertag kostet ohne VR schon ~30€/Tag. Wie soll das bitte gehen?
Ausserdem sollst du VR ja nicht vom Bett aus lümmeln zocken, ganz im Gegenteil, das wird nicht wirklich funktktionieren. Für VR musst du dich eben trotzdem bewegen.


Du vergelichst Äpfel mit Glühbirnen. ^^
Ich weiß, dass ich das reine Tragen dieses Headsets mehr hassen würde, als... ach ich lass die Beispiele lieber. Und mich der nötige Bewegungszwang mehr ankotzen würde, als alles was ich mir vorstellen kann. ^^
Wenn du natürlich denkst, dass ich mir anhand meiner Vorlieben und Gewohnheiten kein Bild machen kann, ob es mir gefällt... Naja.

Das "Schweinegeld" bezog sich auf die Geräte der Wasauchimmer-Reality Brillen der Spielehalle.
Ich würde aber auch keine 400€ für ein Gerät ausgeben, dass ich niemals nicht und Nie im Leben haben wollte, noch nicht mal geschenkt. Ich würde mir aber auch keinen 400€-4K-Monitor kaufen oder einen PC oder Laptop, interessiert mich aktuell absolut nicht, kein Bedarf, kein Interesse. ^^

Es ist schlicht ergreifend so, dass ich weiß was ich will und abwägen kann, ob es mir das wert ist. Eine Fähigkeit, die nicht jeder hat. ^^
johndoe1730081
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet

Beitrag von johndoe1730081 »

Hier ist übrigens besagtes Konzept der Spielhalle - oder eher Spielpark:
http://youtu.be/cML814JD09g

Das wäre's mir für einen Tag/ ein Urlaubswochende eventuell wert.
Aber ganz sicher nicht, um meine gemütlichen Zockerabende gegen unbequeme und unkonfortable Spielereien.