Revolution: Klein, schmal und schwarz - das erste Bild?
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johndoe-freename-81958
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\"Und das das soll revolutionär sein? Alte N Games auf dem ReV?\"
- Nein. Alle bisher bekannten Fakten sind Standard-Features der Konsole.
\"Ist eigentlich bekannt ob der Rev High Definition ünterstützt?\"
- Höchstwahrscheinlich.
\"ps1 und ps2 waren bis jetzt immer nur PAPIERTIGER\"
- Diese Konsolen haben mehr oder weniger gehalten, was sie versprochen haben.
\"denn grafik ist nicht alles, aber leider zählt sie was verkaufzahlen angeht wohl doch\"
- Wer sagt, dass das NRV nicht technisch Top wird? Stellt euch das NRV nicht als die Summe der bisher bekannten und unbekannten Fakten vor. Eine Revolution schließt Spitzengrafik nicht aus.
wait and see,
zeroone
- Nein. Alle bisher bekannten Fakten sind Standard-Features der Konsole.
\"Ist eigentlich bekannt ob der Rev High Definition ünterstützt?\"
- Höchstwahrscheinlich.
\"ps1 und ps2 waren bis jetzt immer nur PAPIERTIGER\"
- Diese Konsolen haben mehr oder weniger gehalten, was sie versprochen haben.
\"denn grafik ist nicht alles, aber leider zählt sie was verkaufzahlen angeht wohl doch\"
- Wer sagt, dass das NRV nicht technisch Top wird? Stellt euch das NRV nicht als die Summe der bisher bekannten und unbekannten Fakten vor. Eine Revolution schließt Spitzengrafik nicht aus.
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johndoe-freename-81958
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- Zierfish
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ja wie sollen sie das denn Kühlen?? selbst wenn sie es mit Wasser machen benötigen sie platz für den Radiator...vllt haben sie eine ganz neue Art der Kühlung entwickelt, aber das bezweifle ich ...
vllt eine winzige Kompressorkühlung??
Eine Lösung, bei der sich die Hülle des Revs erwärmt??
Materialien verwenden, die diese hohe hitze vertragen?? Ich bin mal gespannt, aber ich glaub mal nich dran
vllt eine winzige Kompressorkühlung??
Eine Lösung, bei der sich die Hülle des Revs erwärmt??
Materialien verwenden, die diese hohe hitze vertragen?? Ich bin mal gespannt, aber ich glaub mal nich dran
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johndoe-freename-81958
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Soweit ich weiß kooperieren sie mit Innovatek und haben einen sehr saugstarken Lüfter entwickelt, der im Gehäuse einen Unterdruck erzeugt, und damit frische Luft quasi automatisch einsaugt.
Es wird zudem gemunkelt an den Einzugsschlitzen kleine Generatoren anzubringen, damit sich das System teilweise selbst mit Strom versorgen kann. Letzteres halte ich aber für nicht so wahrscheinlich.
greetz,
zeroone
Es wird zudem gemunkelt an den Einzugsschlitzen kleine Generatoren anzubringen, damit sich das System teilweise selbst mit Strom versorgen kann. Letzteres halte ich aber für nicht so wahrscheinlich.
greetz,
zeroone
- Zierfish
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das mit den generatoren wäre wohl ziemlicher schwachsinn... es mag zwar gut klingen, wenn man es sich anhört, aber es hat dann doch keine sinn, was einfach daran liegt, dass der Lüfter einen noch höheren Unterdruck erzeugen muss, um die gleiche luft reinzubringen wie ohne generator. das hat aber zur Folge, das der Lüfter noch mehr Strom benötigt, und schonwäre der vorteil aufgebraucht... das andere wäre schon ganz cool, aber wir werden eh erst am Ende des Jahres wissen, wie das genau gelöst wurde!
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johndoe-freename-82035
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Evin
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>___<
Warum ist bei vielen Spielen die KI so schlecht?
Warum verzichten viele Spiele auf eine sehr realistische Physik-Engine?
Weil es an CPU-Leistung fehlt!
Und je mehr Leistungsreserven vorhanden sind, um so "schlampiger" = SCHNELLER können die Programmierer arbeiten. Sie müssen also nicht umständlich das letzte Fitzelchen Leistung mit 100 Tricks rauskitzeln, um eine tolle Grafik zu presentieren.
Man kann NIE genug Leistung haben!! Sieh das bitte ein...
Warum ist bei vielen Spielen die KI so schlecht?
Warum verzichten viele Spiele auf eine sehr realistische Physik-Engine?
Weil es an CPU-Leistung fehlt!
Und je mehr Leistungsreserven vorhanden sind, um so "schlampiger" = SCHNELLER können die Programmierer arbeiten. Sie müssen also nicht umständlich das letzte Fitzelchen Leistung mit 100 Tricks rauskitzeln, um eine tolle Grafik zu presentieren.
Man kann NIE genug Leistung haben!! Sieh das bitte ein...
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Toastman23
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- Registriert: 16.04.2005 00:32
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Was für ein Unsinn
\"Man kann NIE genug Leistung haben!! Sieh das bitte ein...\"
Klar ist Leistung wichtig, aber genau diese Meinung führt zum PC-Syndrom. Tolle Hardware die nie ausgenutzt wird. Was bringt das? 95% der PC Spiele würde auch auf Rechnern von vor 2-3 Jahren flüssig laufen wenn sie richtig programmiert werden. Das ist das schöne an Konsolen. Lange Lebensdauer und Programmierer lernen immer mehr Techniken die Hardware noch geschickter auszunutzen.
Natürlich darf an der Leistung nicht gespart werden, je mehr man zur Verfügung stellt desto mehr kann ausgereizt werden. Und ich halte sowohl die PS3 als auch Xbox360 nicht für so überdimensioniert. Wird sich sehr schnell zeigen das auch die nur mit Wasser kochen. Aber das als positiv zu werten das bei schnelleren Rechnern es schön ist schlampiger programmieren zu können ist wirklich eine erschreckende Einstellung. Schlampig -> Schneller -> Verbuggter...
Klar ist Leistung wichtig, aber genau diese Meinung führt zum PC-Syndrom. Tolle Hardware die nie ausgenutzt wird. Was bringt das? 95% der PC Spiele würde auch auf Rechnern von vor 2-3 Jahren flüssig laufen wenn sie richtig programmiert werden. Das ist das schöne an Konsolen. Lange Lebensdauer und Programmierer lernen immer mehr Techniken die Hardware noch geschickter auszunutzen.
Natürlich darf an der Leistung nicht gespart werden, je mehr man zur Verfügung stellt desto mehr kann ausgereizt werden. Und ich halte sowohl die PS3 als auch Xbox360 nicht für so überdimensioniert. Wird sich sehr schnell zeigen das auch die nur mit Wasser kochen. Aber das als positiv zu werten das bei schnelleren Rechnern es schön ist schlampiger programmieren zu können ist wirklich eine erschreckende Einstellung. Schlampig -> Schneller -> Verbuggter...
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Evin
- Beiträge: 6372
- Registriert: 07.11.2004 08:56
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Re: Was für ein Unsinn
Ne, dazu fehlt eine Konsole, die man aufrüsten kann.Toastman23 hat geschrieben:\
Klar ist Leistung wichtig, aber genau diese Meinung führt zum PC-Syndrom.
Der Vorteil daran ist dass sich auch weniger große Firmen sehr gute Grafik leisten können, weil sie eben nicht unnötig lange rumprogrammieren müssen. Die Top-Entwickler werden auch weiterhin iher Spiele dahinghehend optimieren, alles aus den Konsolen rauszukitzeln. (MGS, ZotE, GT, GTA,... um ein paar PS3-Spiele zu nennen die sicherlich irgendwann die Konsole ausreizen.)
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jimbojones123
- Beiträge: 5
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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Wieder eine schwachsinnige Diskussion über Konsolenhardware. Wenn man beachtet wie lächerlich MS und Sony bei Hardware-angaben übertreiben um noch ein paar Marketing-Pluspunkte zu sammeln.
Ich versteh das nicht, daß ihr das alle schluckt. Wenn echt schon darüber diskutiert wird, daß die eine Konsole so viel bessere Spiele haben wird, weil die Hardware 10mal schneller sein soll, kann ich nur den Kopf schütteln.
Frage: In welcher Konsolengeneration war Hardwareperformance allein für den Erfolg einer Konsole ausschlaggebend?
Fakt ist: Auf dem PC-Markt ist ein quasidirekter Vergleich zwischen Systemen möglich. Aber nur deshalb, weil diese größtenteils auf ähnlichen Strukturen basieren und (vor allem) das gleiche Betriebssystem nutzen. Aber man sieht, daß es schon bei 32 zu 64-bit CPU-Struktur schwieren werden kann. Und auch beim Vergleich von Nvidia zu ATI Grafikkarten.
KONSOLEN basieren auf einer völlig unterschiedlichen Hardwarebasis. Sie benutzen völlig unterschiedliche Betriebssysteme. Es wäre daher fast ein Ding der Unmöglichkeit auch nur einen Benchmark für alle zu schreiben, der vergleichbare Werte liefert.
Dies wäre auch total hirnrissig, da es einzig und allein darauf ankommt, wie gut die Hardware ausgenutzt wird und wie (u.a.) wie gut eine bereits vorhandene Engine mit der Hardware zusammen arbeitet (z.B. Unreal 3 Engine). \"Gut\" heißt in dem Fall: wie viele Anpassungen (=Kosten) müssen an der Engine vorgenommen werden.
Es ist unmöglich und zeugt von völliger Unkenntnis wenn man aussagt: die Konsole X ist soviel schneller als Konsole Y und Z => die Spiele der X müssen (wahrscheinlich) alle besser aussehen, bessere Physik, AI etc. besitzen.
DAS IST SCHWACHSINN. Das funktioniert noch nicht mal auf dem relativ vorhersehbaren PC-Markt. Also versuchts bitte erst gar nicht bei den Konsolen.
Früher (bei älteren Konsolengenerationen) standen Hardwaredetails sehr selten (und kurz) im Mittelpunkt. Das einzige was die Leute interessierte waren die Spiele (manche sagen sogar, daß es das einzige ist, was zählt :-0 ).
Wenn ihr (die Kernkonsumgruppe) heute aber diese, von den Herstellern eingeleitete Hardwarediskussion akzeptiert, zeigt das den Sony und co nur: \"Säbelrasseln funktioniert, wir müssen nicht mal was richtiges vorweisen, Hauptsache über angebliche Hardwarepower protzen\".
Ich versteh das nicht, daß ihr das alle schluckt. Wenn echt schon darüber diskutiert wird, daß die eine Konsole so viel bessere Spiele haben wird, weil die Hardware 10mal schneller sein soll, kann ich nur den Kopf schütteln.
Frage: In welcher Konsolengeneration war Hardwareperformance allein für den Erfolg einer Konsole ausschlaggebend?
Fakt ist: Auf dem PC-Markt ist ein quasidirekter Vergleich zwischen Systemen möglich. Aber nur deshalb, weil diese größtenteils auf ähnlichen Strukturen basieren und (vor allem) das gleiche Betriebssystem nutzen. Aber man sieht, daß es schon bei 32 zu 64-bit CPU-Struktur schwieren werden kann. Und auch beim Vergleich von Nvidia zu ATI Grafikkarten.
KONSOLEN basieren auf einer völlig unterschiedlichen Hardwarebasis. Sie benutzen völlig unterschiedliche Betriebssysteme. Es wäre daher fast ein Ding der Unmöglichkeit auch nur einen Benchmark für alle zu schreiben, der vergleichbare Werte liefert.
Dies wäre auch total hirnrissig, da es einzig und allein darauf ankommt, wie gut die Hardware ausgenutzt wird und wie (u.a.) wie gut eine bereits vorhandene Engine mit der Hardware zusammen arbeitet (z.B. Unreal 3 Engine). \"Gut\" heißt in dem Fall: wie viele Anpassungen (=Kosten) müssen an der Engine vorgenommen werden.
Es ist unmöglich und zeugt von völliger Unkenntnis wenn man aussagt: die Konsole X ist soviel schneller als Konsole Y und Z => die Spiele der X müssen (wahrscheinlich) alle besser aussehen, bessere Physik, AI etc. besitzen.
DAS IST SCHWACHSINN. Das funktioniert noch nicht mal auf dem relativ vorhersehbaren PC-Markt. Also versuchts bitte erst gar nicht bei den Konsolen.
Früher (bei älteren Konsolengenerationen) standen Hardwaredetails sehr selten (und kurz) im Mittelpunkt. Das einzige was die Leute interessierte waren die Spiele (manche sagen sogar, daß es das einzige ist, was zählt :-0 ).
Wenn ihr (die Kernkonsumgruppe) heute aber diese, von den Herstellern eingeleitete Hardwarediskussion akzeptiert, zeigt das den Sony und co nur: \"Säbelrasseln funktioniert, wir müssen nicht mal was richtiges vorweisen, Hauptsache über angebliche Hardwarepower protzen\".
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johndoe-freename-77830
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- Registriert: 04.02.2005 12:20
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johndoe-freename-82258
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Alle keine Ahnung?
Ich bin jetzt durch die veröffentlichten Bilder sehr verwirrt da ich ein Viedo auf www.gametrailers.com gesehen hab in dem der Revolution vorgestellt wird. (Das Viedo ist auch auf 4players zu finden)
Gebt bei der Suchfunktion Revolution ein und sucht den Helm. Geht man laut diesem Viedo braucht das System keine Controller oder sonstigen Schnickschnack. Das Gerät wird über die Virtualreality Maske gesteuert. Und ich bitte euch alle auch Jedimind das ist wirklich eine Revolution in der Videospielgeschichte und Nintendo hat damit wirklich recht zu sagen sie stünden ausser Konkurenz. Bin mal gespannt wann Sony und Microsoft auf diesen Zug mit aufspringen? Bestimmt schon in der nächsten Konsolengeneration.
PS: Ich stelle mir jetzt schon vor wie ich als Samus druch Alienverseuchte Höhlen und Raumschiffe lauf und alles niedermache. Wird natürlich auch kurz im Viedo gezeigt.
Die Frage die ich mir allerdings stelle ist. Was ist der Fake? Das Material von Nintendo und alle bissel doof aus der Wäsche kucken zu lassen und so Leute wie Jedimind nachher sau doof da stehen zu lassen? Oder ist das Viedo ein Fake? Was ich wohl kaum glaube! Sonst wäre Nintendo wirklich sau dämlich.
Gebt bei der Suchfunktion Revolution ein und sucht den Helm. Geht man laut diesem Viedo braucht das System keine Controller oder sonstigen Schnickschnack. Das Gerät wird über die Virtualreality Maske gesteuert. Und ich bitte euch alle auch Jedimind das ist wirklich eine Revolution in der Videospielgeschichte und Nintendo hat damit wirklich recht zu sagen sie stünden ausser Konkurenz. Bin mal gespannt wann Sony und Microsoft auf diesen Zug mit aufspringen? Bestimmt schon in der nächsten Konsolengeneration.
PS: Ich stelle mir jetzt schon vor wie ich als Samus druch Alienverseuchte Höhlen und Raumschiffe lauf und alles niedermache. Wird natürlich auch kurz im Viedo gezeigt.
Die Frage die ich mir allerdings stelle ist. Was ist der Fake? Das Material von Nintendo und alle bissel doof aus der Wäsche kucken zu lassen und so Leute wie Jedimind nachher sau doof da stehen zu lassen? Oder ist das Viedo ein Fake? Was ich wohl kaum glaube! Sonst wäre Nintendo wirklich sau dämlich.
