Naja, es wurde heftig kritisiert. Ein echter Shitstorm sieht m.E. anders aus.Armin hat geschrieben:Doch. Ohne waer nix passiert.Knarfe1000 hat geschrieben: Muss ja nicht immer gleich in einen Shitstorm ausarten. Prima, dass GOG (wenn auch auf Druck) reagiert.
GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
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AtzenMiro
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Nein, du nutzt das Wort "Globalisierung" nur für deine Argumentation aus in einem Bereich, in der das Wort gar nichts verloren hat. Es wäre verständlich, wenn die Spieleentwickler selbst sich die Vorteile der Globalisierung zu Nutze machen würden, wie z.B. billig in Indien zusammen schustern lassen, ist aber nicht der Fall. Was also in anderen Bereichen zutrifft, trifft hier nicht zu.Kajetan hat geschrieben:Du machst nicht den Eindruck auch nur ansatzweise die Thematik dahinter verstanden zu haben. Weisst Du überhaupt, was Globalisierung bedeutet oder geht es Dir nur um moralinsaures Herumschwadronieren?AtzenMiro hat geschrieben: Achso, du wirst also gewzungen, Spiele zum Launch und dann ausschließlich zum Höchstpreis zu kaufen? Dann habe ich mir die ganzen Schnäppchen-Angebote die letzten Jahre also nur eingebildet?
ist schon scheiße, wenn man verallgemeinert, wie?
Darüberhinaus profitieren eine Menge Leute davon Spiele aus den UK zu importieren, wo a) keine Zollgebühren anfallen und b) die Spiele billiger sind. Oh weh, wir Spieler profitieren aber nicht von der Globalisierung. Irgendwelche Key-Shops lasse ich mal außen vor.
Also halte mal den Ball flach.
Edit:
Mal davon abgesehen, solltest du dich vielleicht erstmal schlau lesen, wie sowas wie Globalisierung überhaupt möglich ist. Denn das scheinst du erst gar nicht verstanden zu haben, oder blendest es bewusst aus, um deine Argumentation nicht noch löchriger dastehen zu lassen.
- Kajetan
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Ok, Du weisst tatsächlich nicht, worum es geht.AtzenMiro hat geschrieben:Nein, du nutzt das Wort "Globalisierung" nur für deine Argumentation aus in einem Bereich, in der das Wort gar nichts verloren hat. Es wäre verständlich, wenn die Spieleentwickler selbst sich die Vorteile der Globalisierung zu Nutze machen würden, wie z.B. billig in Indien zusammen schustern lassen, ist aber nicht der Fall. Was also in anderen Bereichen zutrifft, trifft hier nicht zu.
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AtzenMiro
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Dann klär mich mit deiner faschistoidischen linken Pisslogik doch mal auf? Ach, kannste nicht? Lass stecken.Kajetan hat geschrieben:Ok, Du weisst tatsächlich nicht, worum es geht.AtzenMiro hat geschrieben:Nein, du nutzt das Wort "Globalisierung" nur für deine Argumentation aus in einem Bereich, in der das Wort gar nichts verloren hat. Es wäre verständlich, wenn die Spieleentwickler selbst sich die Vorteile der Globalisierung zu Nutze machen würden, wie z.B. billig in Indien zusammen schustern lassen, ist aber nicht der Fall. Was also in anderen Bereichen zutrifft, trifft hier nicht zu.
- SethSteiner
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Faschistoide, linke Pisslogik?
- Kajetan
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Ich hab Dich auch ganz arg lieb!AtzenMiro hat geschrieben:Dann klär mich mit deiner faschistoidischen linken Pisslogik doch mal auf? Ach, kannste nicht? Lass stecken.Kajetan hat geschrieben:Ok, Du weisst tatsächlich nicht, worum es geht.AtzenMiro hat geschrieben:Nein, du nutzt das Wort "Globalisierung" nur für deine Argumentation aus in einem Bereich, in der das Wort gar nichts verloren hat. Es wäre verständlich, wenn die Spieleentwickler selbst sich die Vorteile der Globalisierung zu Nutze machen würden, wie z.B. billig in Indien zusammen schustern lassen, ist aber nicht der Fall. Was also in anderen Bereichen zutrifft, trifft hier nicht zu.
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Ab durch die Mitte *g*SethSteiner hat geschrieben:Faschistoide, linke Pisslogik?
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
AtzenMiro, es gibt keinen Grund gleich so aggressiv zu werden, vor allem nicht, wenn man dabei auch noch einen Beitrag vorher etwas von "den Ball flachhalten" schreibt. Den Ball flachzuhalten, rate ich jetzt dir.
Diese Diskussion kann man auch ohne Beleidigungen führen. Das gilt natürlich für alle.
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AtzenMiro
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Links-faschistoid sollte es heißen, ja toll. Bin auf Arbeit und daher mit kaum bis keiner Konzentration hier im Forum.SethSteiner hat geschrieben:Faschistoide, linke Pisslogik?
Aber noch mal zum Thema Globalisierung:
Ich glaube, Kajetan verwechselt in diesem Fall das Wort Globalisierung einfach mal mit Liberalisierung, denn das würde zumindest dann zu seiner Ansicht passen, die er hier meint verteidigen zu müssen. Aber selbst dann halte ich den Anspruch, hier in Deutschland verdammt noch mal den exakt selben Preis wie in den USA zu haben, für sehr dünn.
Hauptsächlich auch erstmal nur, weil die Argumentationsart in sich nicht logisch ist. Dazu muss man nur eine andere Perspektive einnehmen. Was wäre z.B., wenn der Dollar auf einmal stärker wird als der Euro? Wäre es dann gerechtfertigt, den Euro-Preis dem Dollar-Preis anzupassen? Nein, wäre es nicht. Nur, weil eine Währung auf einmal stärker ist, oder schwächer, ändert sich doch für uns nichts, wenn man es im Verhältnis zum Einkommen, Steuer, sonstige Ausgaben etc. stellt.
Unterm Strich bestimmt also noch immer der lokale Markt den Preis und nicht irgendwelche Währungskurse. Das würde vorallem für die Rest der Welt dann nicht mehr passen, wo gerade Videospiele nur ein Bruchteil des kosten, was wir für zahlen, ob nun Russland, Türkei oder China.
- Knarfe1000
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
AtzenMiro hat geschrieben: Dann klär mich mit deiner faschistoidischen linken Pisslogik doch mal auf? Ach, kannste nicht? Lass stecken.
Was man hier für ´nen Quatsch zu lesen bekommt. Einfach herrlich.
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Naja, solange die Oldies davon verschont bleiben... die ich aber idR ebenso nur im Deal kaufe. Sehs nicht ein für uralte Spiele Preise jenseits der 10 Euro zu bezahlen. Und auf der anderen Seite.... wenn so mehr Publisher auf die Idee kommen ihre Spiele DRM free auf GOG zu veröffentlichen (was ich bezweifle)... ziehe ich die DRM freie Version vor. Und die üblichen Deals sind ja nicht ausgeschlossen.
Problematisch ist eine DRM freie Version im Hinblick auf Spiele die hauptsächlich im MP gespielt werden. Schon so einige Spiele auf HumbleBundle gekauft, die ich im Endeffekt dann doch nur über Steam spiele. Weil in der DRM freien Version niemand online ist.
Problematisch ist eine DRM freie Version im Hinblick auf Spiele die hauptsächlich im MP gespielt werden. Schon so einige Spiele auf HumbleBundle gekauft, die ich im Endeffekt dann doch nur über Steam spiele. Weil in der DRM freien Version niemand online ist.
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Der lokale mArkt sollte aber nur dann Einfluss auf den Preis haben, wenn der Einfluss auf die Produktionskosten ebenfalls gegeben ist. Die sind aber nicht vorhanden, da es sich um ein digitales Produkt handelt. Die "Logistikkiosten" trägt der Kunde selbst durch die Internetgebühren und die Produktion hat nunmal nicht hier stattgefunden. Deshalb sollte unser Markt keinen Einfluss auf den Preis eines Produktes haben das nicht hier produziert wurde und auch nicht hierher transportiert wurde (physisch).AtzenMiro hat geschrieben:SethSteiner hat geschrieben:Faschistoide, linke Pisslogik?
Hauptsächlich auch erstmal nur, weil die Argumentationsart in sich nicht logisch ist. Dazu muss man nur eine andere Perspektive einnehmen. Was wäre z.B., wenn der Dollar auf einmal stärker wird als der Euro? Wäre es dann gerechtfertigt, den Euro-Preis dem Dollar-Preis anzupassen? Nein, wäre es nicht. Nur, weil eine Währung auf einmal stärker ist, oder schwächer, ändert sich doch für uns nichts, wenn man es im Verhältnis zum Einkommen, Steuer, sonstige Ausgaben etc. stellt.
Unterm Strich bestimmt also noch immer der lokale Markt den Preis und nicht irgendwelche Währungskurse.
Bei Musiktiteln wird das berücksichtigt. Da sind digitale Alben/Songs deutlich billiger als z.B. die Version aus dem Laden.
- Wigggenz
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
AtzenMiro hat geschrieben:Dann klär mich mit deiner faschistoidischen linken Pisslogik doch mal auf? Ach, kannste nicht? Lass stecken.
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AtzenMiro
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Fehlende Produktions- und Logistikkosten sind kein Argument. Auf der anderen Seite könnte man dann auch argumentieren, dass bei Videospielen Mehrkosten für Lokalisierungen anfallen. Macht aber genau so wenig Sinn. Es sind also keine Argumente.TheSoulcollector hat geschrieben:Der lokale mArkt sollte aber nur dann Einfluss auf den Preis haben, wenn der Einfluss auf die Produktionskosten ebenfalls gegeben ist. Die sind aber nicht vorhanden, da es sich um ein digitales Produkt handelt. Die "Logistikkiosten" trägt der Kunde selbst durch die Internetgebühren und die Produktion hat nunmal nicht hier stattgefunden. Deshalb sollte unser Markt keinen Einfluss auf den Preis eines Produktes haben das nicht hier produziert wurde und auch nicht hierher transportiert wurde (physisch).AtzenMiro hat geschrieben:SethSteiner hat geschrieben:Faschistoide, linke Pisslogik?
Hauptsächlich auch erstmal nur, weil die Argumentationsart in sich nicht logisch ist. Dazu muss man nur eine andere Perspektive einnehmen. Was wäre z.B., wenn der Dollar auf einmal stärker wird als der Euro? Wäre es dann gerechtfertigt, den Euro-Preis dem Dollar-Preis anzupassen? Nein, wäre es nicht. Nur, weil eine Währung auf einmal stärker ist, oder schwächer, ändert sich doch für uns nichts, wenn man es im Verhältnis zum Einkommen, Steuer, sonstige Ausgaben etc. stellt.
Unterm Strich bestimmt also noch immer der lokale Markt den Preis und nicht irgendwelche Währungskurse.
Bei Musiktiteln wird das berücksichtigt. Da sind digitale Alben/Songs deutlich billiger als z.B. die Version aus dem Laden.
Auch ist die Musikindustrie ein ganz schlechter Vergleich, weil die äußerlichen Umstände ganz andere sind. Der Grund, warum der Standardpreis (die Betonung liegt bei Standard, also der empfohlene Verkaufspreis) bei Videospielen in Digital- sowie Retail-Form der Gleiche ist liegt hauptsächlich darin begründet, nicht einen Händler dem anderen zu bevorzugen und somit jemanden zu verärgern wie z.B. die Gamestop- und Wall Mart-Ketten. Der gleiche Preis liegt also in der Abhängigkeit voneinander begründet.
Bei Musik ist der Preis für digitale Alben in erster Linie als Mittel gegen die Schwarzkopier-Szene gedacht, um konkurrenzfähig zu bleiben.
Wie du siehst, also komplett unterschiedliche äußerliche Umstände.
Der Preisunterschied zwischen der digitalen und Retail-Fassung war aber gar nicht Thema, sondern die Preisunterschiede durch den Kurswechsel von Euro und Dollar. Und bei letzeren sind ja nicht nur Videospiele davon betroffen, sondern so gut wie alles.
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Armin
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Re: GOG.com: Erklärung für das geänderte Preissystem
Das ist doch anti-martwirtschaftliche kommunistische Planwirtschaft!AtzenMiro hat geschrieben: Auch ist die Musikindustrie ein ganz schlechter Vergleich, weil die äußerlichen Umstände ganz andere sind. Der Grund, warum der Standardpreis (die Betonung liegt bei Standard, also der empfohlene Verkaufspreis) bei Videospielen in Digital- sowie Retail-Form der Gleiche ist liegt hauptsächlich darin begründet, nicht einen Händler dem anderen zu bevorzugen und somit jemanden zu verärgern wie z.B. die Gamestop- und Wall Mart-Ketten. Der gleiche Preis liegt also in der Abhängigkeit voneinander begründet.
