Und weil man heute architektonische Leistungen vollbringen kann, die alles in den Schatten stellen, was sich die damaligen Dom-Baumeister vorstellen konnten, sind ihre Bauwerke kein Meisterwerk?Temeter hat geschrieben:Doom ist in erster Linie ein Fun-Shooter. Es soll Spaß machen, das Spiel versucht sich nicht einmal an einem größeren Anspruch. Allerdings ist es auch in Sachen Spaß kein lebensveränderndes Erlebnis, sondern wird von späteren Spielen sowohl in Sachen Shootermechanik, Rätseln, und Leveldesign übertrumpft.
Man muss das a) immer im zeitlichen Kontext betrachten und b) auch den eigenen Eindruck mit einfliessen lassen. So habe ich letztlich eine Retro-Review von System Shock 2 gelesen. Von jemandem, der das Spiel nicht kannte und der Shooter eigentlich nur von Halo oder CoD kennt. Ein junger Mensch!
Er hat zugeben müssen, dass ihm der Einstieg unglaublich schwer gefallen ist. Die Graphik ist nicht so dolle und das Interface wirkte irgendwie komisch und er ist ständig gestorben und hatte eigentlich keinen Plan von gar nichts. Aber weil man ihm sagte: "Du, das ist ein Meisterwerk" hat er sich festgebissen und nach ein paar Stunden endlich gemerkt, WARUM die Leute bei der Nennung von SS2 glänzende Augen bekommen: Spielerische Freiheit! Großartige spielerische Freiheit! Aller selber entdecken DÜRFEN! Sich eine eigene Geschichte im Kopf basteln. Staunen. Spielen. Selber spielen DÜRFEN! Und nicht einfach nur händchenhaltend durch eine Stunde leicht interaktiver Cutscenes geleitet zu werden, zu deren Abschluß es dann auch noch lächerliche Achievements gibt, so wie man ein behindertes Kind über alle Maßen lobt, wenn es ihm gelungen ist trotz seiner Behinderung Dinge zu tun, die für alle anderen selbstverständlich sind.
Doom hat diese Ausstrahlung. Weil es ein nahezu perfekter Shooter ist. Weil das Gameplay elementar auf das reduziert ist, was einen Shooter ausmachen sollte. Schnelles Ballern. Ohne Schnörkel, ohne Genreverwässerung, ohne dummen Schnickschnack, der nur hinzugefüht wurde, damit man das Produkt (!) von der Konkurrenz absetzen kann. Doom ist die Essenz des Shooter-Genres! Weil Doom definiert hat, was einen Shooter ausmacht. Ein Meisterwerk!
