Book of Unwritten Tales: Versionswarnung vom Hersteller

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eddievedder
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Beitrag von eddievedder »

Na, was ist denn hier los, noch gar nicht die neuesten Neuigkeiten mitbekommen?

Jowood hat eine off. Mitteilung verfasst und einen Patch online gestellt:
Wien, Österreich, 20. Oktober 2010; JoWooD Entertainment weist sämtliche Vorwürfe von King Art strikt zurück. JoWooD Entertainment verfügt, wie King Art auch bekannt und vertraglich festgelegt, über alle Vertriebsrechte zu dem Titel „Book of Unwritten Tales“. Dies inkludiert neben Deutschland, Österreich und der Schweiz auch alle anderen Länder weltweit. Diese Sachlage ist dem Entwickler seit mehreren Monaten bekannt.

Bei der im Handel veröffentlichten Version handelt es sich um die Version 1.0, welche exakt auch die gleiche Version darstellt, die von King Art mit der Erstauslieferung in den Handel gestellt wurde. Unterschied zu dieser Version ist der bei JoWooDs Version nicht vorhandene Kopierschutz.

Aufgrund der mangelnden Kooperationsbereitschaft der Firma King Art konnte bislang leider kein ungeschützter Patch zur Version 1.0.1 veröffentlicht werden. Dieser Umstand konnte aber, dank des Einsatzes des JoWooD Producing und Master Teams, behoben werden:

Patchdownload:

Download Patch 1.01 unprotected

Weiters überlegt JoWooD Entertainment rechtliche Schritte gegen KingArt einzuleiten.

„Das an den Tag gelegte Verhalten des Entwicklungsstudios ist befremdlich und bedarf seitens JoWooDs keines weiteren Kommentars. Lediglich Folgendes sei an dieser Stelle angemerkt: Dass ein Distributor - und nichts anderes ist JoWooD hier - und seine Vertriebspartner plakativ über die „Presse“ vom Entwicklungsstudio erfahren müssen, dass dieser mit der von ihm zur Verfügung gestellten Arbeit allenfalls nicht zufrieden ist, mutet eher kafkaesk an. JoWooD hat dem zur Folge kurzfristig selbst – ohne Zutun des Entwicklungsstudios - einen Patch entwickelt um Versäumnisse des Entwicklers auszugleichen. Es ist zu hoffen, dass die Verfasser der Pressemeldung von „King Art“ über die sich daraus ergebenden Konsequenzen ausreichend beraten worden sind“, erklärt Klemens Kreuzer, CFO JoWooD Entertainment. Quelle
Nun hat King Art wiederum darauf Bezug genommen und widerlegt die dargebotene jowood'sche Darstellung in ausführlicher und objektiv nachprüfbarer Weise und ruft die Spieler auf, dieses selbst zu probieren:
"(...) Auf unsere Anschuldigungen JoWooD betreffend kam eine Erwiderung. Anstatt nun einfach wieder das Gegenteil zu behaupten, möchten wir euch lieber in die Lage versetzen, euch selber ein Bild vom Wahrheitsgehalt der JoWooD-Aussagen zu machen. Die nachfolgenden drei Punkte sollen Denkanstöße sein und Möglichkeiten liefern der Wahrheit auf die Spur zu kommen. Das Schöne daran: Jeder kann es selber ausprobieren:

1. JoWooD behauptet (Zitat): „Bei der im Handel veröffentlichten Version handelt es sich um die Version 1.0, welche exakt auch die gleiche Version darstellt, die von King Art mit der Erstauslieferung in den Handel gestellt wurde. Unterschied zu dieser Version ist der bei JoWooDs Version nicht vorhandene Kopierschutz.“


- Wer die JoWooD-Version des Spiels gekauft hat, möge sie installieren (ohne JoWooD-Patch) und starten. Legt dann bitte ein Savegame an („Spiel speichern“). Ihr findest daraufhin eine *.ksg-Datei (z.B. savegame0.ksg) im Savegame-Verzeichnis (bei Windows 7 unter „Dokumente/Unwritten Tales/savegames). Öffnet diese Datei mir Word-Pad oder einem anderen Editor (ausnahmsweise erlaubt) ;-) In der Datei ist deutlich die Versionsnummer des Spiels zu sehen. Sie lautet 1.01, nicht 1.0, wie JoWooD behauptet.

- Wer die Originalversion des Spiels UND die JoWooD-Version des Spiels hat (beide ungepatched), kann ja mal beide Installieren und die bout.exe-Datei (die Startdatei des Spiels) vergleichen. Euch wird auffallen, dass beide Dateien zwar Monate alt sind (also beide nicht von JoWooD kommen), es sich aber dennoch um unterschiedliche Dateien handelt (erkenntlich an der unterschiedlichen Dateigröße).

Der Grund ist ganz einfach: Es handelt sich NICHT, wie von JoWooD behauptet, um die original bout.exe (Version 1.0), sondern um die gepatchte bout.exe (Version 1.01). JoWooD hat offensichtlich die GEPATCHTE Startdatei mit den originalen, UNGEPATCHTEN BoUT-Daten gemischt. Das Problem liegt auf der Hand: Die gepatchte Startdatei benötigt zusätzliche Daten um zu funktionieren. Genau das ist auch der Grund, warum NIEMAND JEMALS mit der JoWooD-Version des Spiels wie sie im Handel steht das „Tanzspiel“ in Kapitel 4 durchspielen kann. Das Spiel MUSS an dieser Stelle abstürzen, weil die gepatchte Startdatei an dieser Stelle auf Patch-Daten zugreifen will, die in der JoWooD-Version fehlen bzw. nicht in der richtigen Version vorliegen. An anderen Stellen KANN es aus gleichem Grund zu Abstürzen kommen, MUSS aber nicht. „Dank des Einsatzes des JoWooD Producing und Master Teams“ (Zitat JoWooD) konnte dieses Problem mit dem JoWooD-Patch für die JoWooD-Version behoben werden. Zu Deutsch: Sie liefern Dateien, die sie zunächst vergessen haben, nun nach.


JoWooD behauptet, von dem Problem der falschen Startdatei nichts zu wissen. Sie behaupten nach wie vor, es handele sich um die Version 1.0 (siehe Zitat oben). Zeit für ein weiteres Experiment:


Wenn man sich den „JoWooD-Patch“ für die „JoWooD-Version“ des Spiels installiert fällt auf, dass die vorhandene Startdatei nicht ersetzt wird. Um das ganz deutlich zu machen könnt ihr die vorhandene bout.exe-Datei z.B. durch eine Textdatei oder ein Bild ersetzen (vorher die Datei am besten sichern, sie dann löschen und den Text oder das Bild einfach „bout.exe“ nennen). Der Patch läuft dann problemlos durch und nach der Installation ist die Datei immer noch die Textdatei bzw. das Bild. Warum? Ganz einfach: Im „JoWooD-Patch“ befindet sich keine neue Startdatei, sondern befinden sich nur die zuvor vergessenen Patch-Daten. Wenn JoWooD wirklich noch davon ausgehen würde, dass sie die bout.exe Version 1.0 auf die DVD gebrannt haben, hätten sie im Patch die bout.exe 1.01 nachliefern müssen (so wie es auch im Original-Patch getan wird).

Schneller geht es, wenn man einfach die Original-Patchdatei mit der JoWooD-Patchdatei vergleicht. Die JoWooD-Patchdatei ist deutlich kleiner, weil in ihr die gepatchte Startdatei fehlt.

3. JoWooD schreibt (Zitat): „Aufgrund der mangelnden Kooperationsbereitschaft der Firma King Art konnte bislang leider kein ungeschützter Patch zur Version 1.0.1 veröffentlicht werden.“


Sämtliche Daten, die zur Erstellung von Goldmastern oder Patches mit oder ohne Kopierschutz nötig sind, liegen HMH (Hamburger Medien Haus, der ursprüngliche Publisher des Spiels - Anm. d. Red.) vor. Zwei Überlegungen dazu:

Erstens: Wenn es so wäre, dass das Spiel und der Patch nur mit integriertem Kopierschutz vorliegen würden (DVD muss im Laufwerk sein)… wieso gibt es BoUT dann auch bei diversen Download-Plattformen zu kaufen? Jeweils mit dem Kopierschutz der Plattform, den auch nur die jeweilige Plattform einbauen kann? Welche Version hat HMH denn diesen Anbietern geschickt, wenn nicht eine ungeschützte?!

Zweitens: Wenn JoWooD angeblich keinen ungeschützten Patch vorliegen hat… woher kommt dann die ungeschützte Startdatei bout.exe Version 1.01?!

Jeder kann die oben beschrieben Tests nachprüfen und sich seine Gedanken dazu machen. Wir glauben, dass der Wahrheitsgehalt von JoWooDs Aussagen damit recht klar sein dürfte. Zu den rechtlichen Themen dürfen wir momentan noch nichts sagen. Nur so viel: Unabhängig davon ob JoWooD glaubt Vertriebsrechte zu besitzen oder nicht, hätten sie nie unsere Software verändern dürfen. JoWooD hat die Daten rechtswidrig geändert und damit dafür gesorgt, dass das Spiel nicht mehr durchspielbar ist. Kunden, die die Diskussion nicht verfolgen, kaufen ein kaputtes Spiel mit unserem Namen drauf. Das ist rufschädigend und daher werden wir die JoWooD-Version des Spiels aus dem Handel nehmen lassen."
Quelle
Ding Ding Ding! Damit ist Runde 4 eröffnet. Kann der stark angeschlagene und taumelnde österreichische Preisboxer Joe Holzkopf noch einmal zurückkommen? Wird er seine Taktik beibehalten und weiterhin mit kafkaesk anmutenden Tiefschlägen agieren? Oder versucht er sich in einem günstigen Moment aus der Halle zu schleichen, wie wir es aus früheren Kämpfen seiner unrühmlichen Karriere bereits kennen? Wir bleiben gespannt...
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Ilumi
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Beitrag von Ilumi »

eddievedder hat geschrieben: Ding Ding Ding! Damit ist Runde 4 eröffnet. Kann der stark angeschlagene und taumelnde österreichische Preisboxer Joe Holzkopf noch einmal zurückkommen? Wird er seine Taktik beibehalten und weiterhin mit kafkaesk anmutenden Tiefschlägen agieren? Oder versucht er sich in einem günstigen Moment aus der Halle zu schleichen, wie wir es aus früheren Kämpfen seiner unrühmlichen Karriere bereits kennen? Wir bleiben gespannt...
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Ich glaube, das ist das was man im Internet als "pwned" bezeichnet :P.
Hmm, durch einen Link im PC-Games Forum bin ich auf das hier aufmerksam geworden:
http://forum.jowood.de/showthread.php?p=2180627
Sehr geehrte Besucher,

es tut uns persönlich sehr leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass wir mit sofortiger Wirkung das Projekt JoWooD-Fans.com eingestellt haben. Beinahe 3 Jahre lang haben wir JoWooD tagtäglich begleitet, kritische Dinge hinterfragt und Dinge ans Licht gebracht.
Wegen zahlreicher Versprechen und einer zeitweisen Erholung waren wir lange der Hoffnung, dass sich wirklich etwas ändern könnte. Leider war dies nicht der Fall. In letzter Zeit hat JoWooD erheblich an Ansehen bei Spielern jeglicher Couleur verloren. Auch wir können uns nicht mehr mit dem Unternehmen oder deren Spiele identifizieren.
[...]
Reinhard "Kubi" Pollice
Gründer und langj. Chefredakteur
[...]
So, schauen wir doch mal wer das ist:
http://www.xing.com/profile/Reinhard_Pollice
04/2005 - 04/2007
(2 Jahre, 1 Monat)
Community Managment SpellForce
JoWooD/HRMC Managment, http://www.spellforce.com/forum/
Branche: Computerspiele
http://arcania.gamona.de/2010/08/24/int ... creenshot/
Die Seite World-of-Gothic hat den Produzenten von Arcania, Reinhard Pollice, um ein Interview gebeten. Dabei wurden auch die negativen Eindrücke der GamesCom angesprochen und ein Screenshot der Questzusammenfassung veröffentlicht. Zudem soll die Demo zu Arcania: Gothic 4 ca. zwei Wochen vor dem Release am 12. Oktober erscheinen. Aber seht selbst.
Megalomaniac ist also Reinhard Pollice?
Wenn er vor 2 Jahren diese Mißstände angeprangert hat, warum
a) arbytet er jetzt immer noch für Jowood und vor allem
b) warum hat sich nichts geändert?
Fragen über Fragen.
rya.
eddievedder
Beiträge: 59
Registriert: 20.03.2010 10:37
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Beitrag von eddievedder »

Scorcher24 hat geschrieben: Megalomaniac ist also Reinhard Pollice?
Wenn er vor 2 Jahren diese Mißstände angeprangert hat, warum
a) arbytet er jetzt immer noch für Jowood und vor allem
b) warum hat sich nichts geändert?
Fragen über Fragen.
rya.
a) Damals als er dieses Statement und diesen Blogeintrag gemacht hat, arbeitete er noch nicht für Jowood, hatte aber durch seine Arbeit für Jowood-Fans.com und als Spellforce-CL gute Kontakte und einen detaillierten Einblick in die Geschäftspolitik.
b) Nach seiner Meinung hat ja sich ja was geändert, und zwar vieles. Was genau sich verändert hat, wollte oder konnte er aber nicht weiter ausführen.
Frage: Du hattest doch damals die Jowood-Fans-Website betrieben und dann aufgegeben, weil Du das Verhalten von Jowood nicht mehr gutheißen konntest. Hat sich etwas seitdem geändert? Wenn ja, was?
Seit dem hat sich viel geändert. Wir haben die Seite primär betrieben, um einigen Spielen, die unserer Meinung nach zu wenig aufmerksam erhielten, einem breiterem Publikum zu präsentieren. Das ist uns wirklich gut gelungen wie ich finde. Nach einer Zeit waren die Vorraussetzungen dafür nicht gegeben und wir konnten uns mit einigen Vorkommnissen nicht anfreunden. In der Zwischenzeit ist viel passiert und ich bin sehr motiviert dabei zu helfen ArcaniA zu dem zu machen, was wir alle wollen. Quelle
und...
Auf ein Thema gehe ich aber gerne noch ein:
Ich war bei JoWooD-Fans.com schon ein halbes Jahr vor der Schließung ausgestiegen. Die Schließung habe ich dann mitgetragen, weil wir uns das intern so ausgemacht haben. Von außen kann man vieles nicht richtig beurteilen bzw. weiß nicht mal 2% der Wahrheit.
Vom Thema JoWooD habe ich mich offiziell im April 2007 verabschiedet (ich habe damals auch das offizielle SpellForce Forum geleitet) und das Buch war für mich bis Juni 2009 zu. In der Zeit dazwischen habe ich auch nur peripher mitverfolgt was nach außen hin passiert. Ich habe das Buch dann wieder geöffnet, weil ich bei JoWooD eine herausfordernde Arbeit vorfinde in einem Themengebiet das mich sehr interessiert. Quelle
Na ja, wessen Brot ich ess', dessen Lied ich sing', wie es so schön heißt.
profile_1842269541306
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Registriert: 22.09.2007 17:43
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Beitrag von profile_1842269541306 »

Krass! Vielen Dank für die Infos. :o