Das frage ich mich auch geradeArkune hat geschrieben:Warum unterhaltet ihr euch mit dem überhaupt? Er hat offensichtlich nicht mal das Spiel und redet über Dinge die er nicht ansatzweise versteht.
Mass Effect 2 - Zusatzinhalt 'Firewalker' vorgestellt
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GudelauneBaer
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die letzten zwei Beiträge ignorier ich jetzt einfach mal.
Erynhir:
Dass man ein Fahrzeug nicht mehr in dem Maße nachträglich in ein Spiel integrieren kann, dass es zum festen Bestandteil des Spiels wird ist mir auch bewusst.
Aber muss ich die Tatsache gutheißen, dass Käufer des Spiels :wink: mit ein paar Nebenmissionen abgespeißt werden, in dem der tolle Panzer/Schwebegleiter zum Einsatz kommt?
Ich könnte schwören, dass ich nicht der Einzige bin, der es bedauert, dass man Planeten nicht erkunden kann (wie in ME1), sondern nur auf vorgefertigten Pfaden begehen kann.
Was Bioware/EA versucht, ist sich per DLCs um die Punkte zu drücken die nicht so gut gelungen sind. Das Spiel hat kein Fahrzeug integriert, also setze ich später eines ein und verpack es noch hübsch mit einer Mission.
Dass das ganze dann kostenlos angeboten wird finde ich keine großartige Leistung.
apalause*:
Wie hätte ein Fahrzeug wie der Mako in Mass Effect 2 gepasst? Gar nicht.
Bei einer derart riesigen Welt wären Planeten in dem Umfang wie bei ME1 nicht realisierbar gewesen, daher spart man es sich, das Fahrzeug fest einzubauen.
Aber ich möchte mich nicht über das Spiel auslassen. Wenn so die Spielidee war, dann ist das eben so.
Aber dann schwärme ich nicht von grenzenloser Freiheit und schiebe dann die Inhalte so hinterher, dass von der tollen Freiheit nicht mehr viel übrig bleibt.
nochmal zusammengefasst.
Klar per DLC nehm ich gerne Zusatzmissionen mit und auch gerne einen neuen Charakter, der das Spiel bereichert und die Wiederspielbarkeit erhöht. Aber dann muss ich eben auch in Kauf nehmen, dass andere Sachen die mir evtl. wichtiger waren auf der Strecke bleiben.
Und aus diesem Grund finde ich, dass man dem Gaul ruhig mal ins Maul schauen darf, denn so geschenkt wie es dargestellt wird ist es nie.
Erynhir:
Ich habe die Nachricht genau so verstanden wie sie dort steht.Aber nett, wie du dich auf diese eine Nachricht da stützt. Komischerweise kann man das Spiel ganz normal durchspielen. Ohne Fahrzeug. Wer weiß, vielleicht ist die Nachricht ja auch so zu verstehen, dass auf neuen, zusätzlichen Planeten ein Fahrzeug notwendig ist?
Nein, halt, das ist zu abwegig.
Dass man ein Fahrzeug nicht mehr in dem Maße nachträglich in ein Spiel integrieren kann, dass es zum festen Bestandteil des Spiels wird ist mir auch bewusst.
Aber muss ich die Tatsache gutheißen, dass Käufer des Spiels :wink: mit ein paar Nebenmissionen abgespeißt werden, in dem der tolle Panzer/Schwebegleiter zum Einsatz kommt?
Ich könnte schwören, dass ich nicht der Einzige bin, der es bedauert, dass man Planeten nicht erkunden kann (wie in ME1), sondern nur auf vorgefertigten Pfaden begehen kann.
Was Bioware/EA versucht, ist sich per DLCs um die Punkte zu drücken die nicht so gut gelungen sind. Das Spiel hat kein Fahrzeug integriert, also setze ich später eines ein und verpack es noch hübsch mit einer Mission.
Dass das ganze dann kostenlos angeboten wird finde ich keine großartige Leistung.
apalause*:
Einige Vielleicht, aber dein darüber erwähntes Paket beinhaltet eben auch Dinge die hinterhergeschoben werden, weil Sie zwar reingehören, aber nicht reingepasst haben.Ja EA hat erwähnt das das Fahrzeug in der lebensfeindlichen Umgebung welche !im DLC!!! enthalten sein wird dringend gebraucht wird.
Ich kann es nur immer wieder erwähnen das diese Inhalte dazu dienen Mass Effect 2 lange am leben zu halten. Und genau darum bringt man das nicht in die Vollversion mit ein. Dann hätte garantiert jeder rum geheult warum das Fahrzeug keine Rolle im Hauptpart spielt Rolling Eyes .
Wie hätte ein Fahrzeug wie der Mako in Mass Effect 2 gepasst? Gar nicht.
Bei einer derart riesigen Welt wären Planeten in dem Umfang wie bei ME1 nicht realisierbar gewesen, daher spart man es sich, das Fahrzeug fest einzubauen.
Aber ich möchte mich nicht über das Spiel auslassen. Wenn so die Spielidee war, dann ist das eben so.
Aber dann schwärme ich nicht von grenzenloser Freiheit und schiebe dann die Inhalte so hinterher, dass von der tollen Freiheit nicht mehr viel übrig bleibt.
nochmal zusammengefasst.
Klar per DLC nehm ich gerne Zusatzmissionen mit und auch gerne einen neuen Charakter, der das Spiel bereichert und die Wiederspielbarkeit erhöht. Aber dann muss ich eben auch in Kauf nehmen, dass andere Sachen die mir evtl. wichtiger waren auf der Strecke bleiben.
Und aus diesem Grund finde ich, dass man dem Gaul ruhig mal ins Maul schauen darf, denn so geschenkt wie es dargestellt wird ist es nie.
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Oberdepp
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@Gudelaunebaer:
Du laberst hier einen Crap zusammen, das geht ja auf keine Kuhhaut mehr.
Man hat sich das Fahrzeug in ME2 also deswegen gespart, weil die Welt in ME2 vom Umfang her zu groß gewesen ist und der Auwand zu groß gewesen wäre, sie so zu designen wie in ME1?
Du könntest schwören, du wärst nicht der Einzige gewesen, der es bedauert, dass man Planeten nicht mehr wie in ME1 erkunden kann? Unter anderem war das mit der größte Kritikpunkt an ME1, dass die Planeten in ME1 so leer waren und die Mako-Fahrten mehr eine Quahl als ein Genuss. Man hat sich also in dem Fall nicht Arbeit gespart, sondern hat sich mehr Arbeit gemacht, in dem man eben vordefinierte Wege optisch ansprechend designt hat und der Spieler auf diesem Wege auch unterhalten wird.
Du has sowas von keine Ahnung von dem, von was du sprichst. An ME2 kann man evt. vieles kritisieren, den Schritt von ME1 zu ME2 aber ganz sicherlich nicht in Bezug auf Spielweltdesign. Es war einfach die richtige Entscheidung. Vorallem merkt man das, wenn man nach ME2 nochmal ME1 spielt, so wie ich erst vor kurzem.
Du laberst hier einen Crap zusammen, das geht ja auf keine Kuhhaut mehr.
Man hat sich das Fahrzeug in ME2 also deswegen gespart, weil die Welt in ME2 vom Umfang her zu groß gewesen ist und der Auwand zu groß gewesen wäre, sie so zu designen wie in ME1?
Du könntest schwören, du wärst nicht der Einzige gewesen, der es bedauert, dass man Planeten nicht mehr wie in ME1 erkunden kann? Unter anderem war das mit der größte Kritikpunkt an ME1, dass die Planeten in ME1 so leer waren und die Mako-Fahrten mehr eine Quahl als ein Genuss. Man hat sich also in dem Fall nicht Arbeit gespart, sondern hat sich mehr Arbeit gemacht, in dem man eben vordefinierte Wege optisch ansprechend designt hat und der Spieler auf diesem Wege auch unterhalten wird.
Du has sowas von keine Ahnung von dem, von was du sprichst. An ME2 kann man evt. vieles kritisieren, den Schritt von ME1 zu ME2 aber ganz sicherlich nicht in Bezug auf Spielweltdesign. Es war einfach die richtige Entscheidung. Vorallem merkt man das, wenn man nach ME2 nochmal ME1 spielt, so wie ich erst vor kurzem.
- Erynhir
- Beiträge: 4252
- Registriert: 01.05.2008 16:34
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Ja ja, die spannenden Mako-Fahrten. Da kommen Erinnerungen auf. Ich hab schon als Kind gern mit Flummis gespielt, dank Bioware konnte ich das in Mass Effect 1 gepflegt fortsetzen.

Hm, also wenn ich Ende März mir "Firewalker" runterlade, ist das gar nicht richtig geschenkt? Man tut also nur so, als ob?
Achso, ich verstehe...nicht.
Na ja, bleiben wir doch einfach dabei, dass du hier im Großen und Ganzen ziemlichen Quark schreibst, kostenloser Zusatzinhalt wie bei Mass Effect 2 eine tolle Sache ist und uns darüber freuen können, dass der Frühling kommt.
Häh? Was bleibt denn auf der Strecke? Fahrzeugmissionen? Die kommen jetzt ja.Klar per DLC nehm ich gerne Zusatzmissionen mit und auch gerne einen neuen Charakter, der das Spiel bereichert und die Wiederspielbarkeit erhöht. Aber dann muss ich eben auch in Kauf nehmen, dass andere Sachen die mir evtl. wichtiger waren auf der Strecke bleiben.
Und aus diesem Grund finde ich, dass man dem Gaul ruhig mal ins Maul schauen darf, denn so geschenkt wie es dargestellt wird ist es nie.
Hm, also wenn ich Ende März mir "Firewalker" runterlade, ist das gar nicht richtig geschenkt? Man tut also nur so, als ob?
Achso, ich verstehe...nicht.
Na ja, bleiben wir doch einfach dabei, dass du hier im Großen und Ganzen ziemlichen Quark schreibst, kostenloser Zusatzinhalt wie bei Mass Effect 2 eine tolle Sache ist und uns darüber freuen können, dass der Frühling kommt.
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kollimator
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Also bei ME gibt es wirklich so einige Sachen, die mir gar nicht gefallen. Außerdem gibt es noch mehr Sachen, die mir im Vergleich zum Vorgänger nicht gefallen. Und quasi - äh - zusätzlich außerdem graut auch mir vor dem Gedanken, daß einige Publisher die Idee haben nur noch Basisspiele auf den Markt zu bringen, die wir Kunden uns mit teuren DLCs dann vervollständigen müssen.
Aber jetzt mal Butter bei die Fische. ME2 ist doch ein absolutes Super-Spiel. Klar, nicht jeder findet es toll, aber die Geschmäcker sind nunmal verschieden.
Und man bekommt für sein Geld ein wirklich komplettes Game geliefert das auch gänzlich ohne alle bisher erhältlichen DLCs ein rundes und vollständiges Stück Software ist.
Die Spieler, die sich ME2 gebraucht kaufen bekommen die DLCs zwar einerseits nicht kostenlos, andererseits braucht man die DLCs aber auch wirklich nicht um das Spiel in seiner Gesamtheit genießen zu können.
Um die Sache vielleicht nochmal bissi anders zu formulieren. Ich finde den Weg, den Bioware und EA da gehen eigentlich gar nicht so schlecht. Alle die sich das Spiel, gebraucht oder neu, kaufen bekommen ein wirklich tolles (geschmackssache), rundes und vollständiges Spiel. Zusätzlich erhalten jene, die sich das Spiel neu kaufen, sozusagen als Belohnung, ein paar nicht Spielrelevante aber dafür echt launige Gimmiks.
Eigentlich könnten damit doch alle zufrieden sein. Keiner wird benachteiligt und wer Bioware und EA für neuwertige Arbeit neuwertig entlohnt bekommt noch ein paar Schmankerl oben drauf.
Spieleentwickler und -publisher sollten wirklich nicht versuchen uns Kunden mit halbgarem und unvollständigem Kram hinters Licht zu führen und dann noch mit halbseidenen und teuren Zusatzinhalten zu vergackeiern... Ne ne, das sei denen mal gesagt - ernsthaft jetzt.
Wir Kunden sollten allerdings auch nicht glauben, daß Spieleentwickler- und publisher karitative Vereine sind, die uns Gamer aus Spaß an der Lust und vor allem für Umme mit unserem SpieleSoftwareStoff versorgen müssen... Das geht ja wohl auch nich.
Ansonsten... Worum gings? Äh, ja genau, Hammerhead. Virtuell Schwebepanzerchen fahren und Geth-Läufer zerdeppern? Das macht Spaß und nicht dick. Ich bin dabei.
Aber jetzt mal Butter bei die Fische. ME2 ist doch ein absolutes Super-Spiel. Klar, nicht jeder findet es toll, aber die Geschmäcker sind nunmal verschieden.
Und man bekommt für sein Geld ein wirklich komplettes Game geliefert das auch gänzlich ohne alle bisher erhältlichen DLCs ein rundes und vollständiges Stück Software ist.
Die Spieler, die sich ME2 gebraucht kaufen bekommen die DLCs zwar einerseits nicht kostenlos, andererseits braucht man die DLCs aber auch wirklich nicht um das Spiel in seiner Gesamtheit genießen zu können.
Um die Sache vielleicht nochmal bissi anders zu formulieren. Ich finde den Weg, den Bioware und EA da gehen eigentlich gar nicht so schlecht. Alle die sich das Spiel, gebraucht oder neu, kaufen bekommen ein wirklich tolles (geschmackssache), rundes und vollständiges Spiel. Zusätzlich erhalten jene, die sich das Spiel neu kaufen, sozusagen als Belohnung, ein paar nicht Spielrelevante aber dafür echt launige Gimmiks.
Eigentlich könnten damit doch alle zufrieden sein. Keiner wird benachteiligt und wer Bioware und EA für neuwertige Arbeit neuwertig entlohnt bekommt noch ein paar Schmankerl oben drauf.
Spieleentwickler und -publisher sollten wirklich nicht versuchen uns Kunden mit halbgarem und unvollständigem Kram hinters Licht zu führen und dann noch mit halbseidenen und teuren Zusatzinhalten zu vergackeiern... Ne ne, das sei denen mal gesagt - ernsthaft jetzt.
Wir Kunden sollten allerdings auch nicht glauben, daß Spieleentwickler- und publisher karitative Vereine sind, die uns Gamer aus Spaß an der Lust und vor allem für Umme mit unserem SpieleSoftwareStoff versorgen müssen... Das geht ja wohl auch nich.
Ansonsten... Worum gings? Äh, ja genau, Hammerhead. Virtuell Schwebepanzerchen fahren und Geth-Läufer zerdeppern? Das macht Spaß und nicht dick. Ich bin dabei.
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Deamon_Hunter
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- CyrrusXIII
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Re: toll
Ich denke auch, dass die mit den kostenlosen DLCs Augenwascherei betreiben. Das sind garantiert Dinge, die aus der Vollversion in irgendeinm Entwicklungsstadium werrationalisiert wurden und nun ohne großen Aufwand umsonst nachgereicht werden. Und uns kommt es vor, als ob sich der Gebrauchtkauf nicht mehr lohnt, weil man dann ja keinen kostenlosen Cerberus-Code hat...Jazzdude hat geschrieben:Bioware liefert was nach, was meiner Meinung nach von vorne rein drin zu sein hatte!
Und wer zum Geier hat ein EA-Konto?!
