4P-Bilderserie: Unsere schönsten Schreckmomente

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USERNAME_1556234
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Beitrag von USERNAME_1556234 »

Um Himmels Willen...F.E.A.R....ich kann mich noch sehr gut dran erinnern: treppe, animation abwarten, und plötzlich stand sie da...ich hab dieMaus weggeschmissen! Muhaha, das waren noch zeiten! Aber das ding mit dem Hund und der Fensterscheibe war damals echt der Schocker schlechthin...
stefan251
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Beitrag von stefan251 »

Ach ja, die Horrorspiele... Ohne sie gehts nicht, aba mit ihnen auch nicht ^^

Ich muss mal nachdenken, was mich da so echt geschockt hat...

Allen voran natürlich Project Zero... Hölle, odi et amo ^^. Im zweiten Teil gabs da so ne Szene, wo man optional nen Geist fotografieren konnte. Dafür musste man mit der Kamera durch ein Fenster in einen Innenhof schauen und dann taucht der Geist von nem Jungen keine zehn cm vor dir auf. Obwohl ich dank Walkthrough sogar wusste, dass der da kommt, hats mich auch locker zehn cm aus dem Sessel gehoben. Und im dritten Teil war das gruseligste, wenn du immer wieder zuerst leise in der Ferne und dann immer lauter die vier Schreinmaider oder wie sie hießen ihr "Schlaflied" singen hast hören... Brr...

Dann Silent Hill. Dritter Teil. Es gibt da nen Raum im Krankenhaus, dessen eine Wand komplett verspiegelt ist. Ihm Spiegel sieht man halt die Raumspiegelung (no na...) und irgendwelche Blutwürmer oder was auch immer winden sich aus dem Waschbecken im Spiegel, aber nicht in der Realität. Ich ahne Böses, renn zur Tür, die sich nicht mehr öffnen lässt. Kacke... Währenddessen haben diese ekligen Dinger die Spiegelseite und das Spiegelbild von Heather komplett ausgefüllt und dann kams ja... Die Dinger sind einfach durch den Spiegel in die reale Welt reingekommen und haben dort angefangen dasselbe zu veranstalten. Ich dachte mir schon, dass das bloß ein makabrer Scherz der Entwickler is, aba irgendwo im Hinterkopf war doch der Zweifel, was wenn mich das dann doch killt...?

In RE4 die schon mal erwähnte Szene mit den Novistadores im Abwassersystem der Burg, Scheißviecher, und obwohl die Szenen per se ned besondern grausam oder gruselig waren, aber ich hab mich angeschissen vor dem Laborabschnitt auf der Insel, wenn man das erste Mal auf die Regeneradores trifft. Diese grausame Keuchen oder Hecheln, was die von sich geben... Scheußlich...

Erwähnenswert wäre natürlich die diversen Systemmalfunctions in Eternal Darkness, die aba nach dem dritten Mal auch ihren Reiz verloren haben und man nur drauf wartet, das ma normal weiterspielen kann oder auch das doch recht unbekannte Haunting Ground, das mir nen Dauerstress verursacht hat, ob der Tatsache, dass man eigentlich nur wegrennen kann die ganze Zeit und die Gegner immer und überall auftauchen können.
Dr.Colossus
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Beitrag von Dr.Colossus »

hehe ich erinner mich noch an Silent Hill 1.Das Teil hat es geschafft mich so systematisch zu entnerven, dass ich später nicht mehr in der Lage war über so ne Autobrücke zu laufen. Ich weiss noch wie meine Kumpels geguckt haben als ich ihnen erklärte, dass ich das einfach nicht mehr packe ;)
_1nSaNiTy_
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Beitrag von _1nSaNiTy_ »

Knödelschubser hat geschrieben:Im ersten Condemned, unter der Metro, man ging ein paar Treppen nach unten und hat wie gewohnt ein paar Schränke gelootet. Bruder Wind, hätt ich fast eingeschissen als aus einem Schrank plötzlich so ne Zombieoma rausgriffelte. Oder in der alten Schule, der zerschnetzelte Lehrer im Spind, lebt der Sack doch noch. Puhhh...
Genau das ist auch meine Schlimmste Szene...^^
Die mit dem Zombie aus dem Schrank^^
Heiliges Kanonenrohr...eig bin ich ja nich so schreckhaft aber das hab ich geschrieen...^^
was auch echt heftig war, war das Haus am Schluß^^
Das war ne Stunde lang Dauerangst und Paranoia^^
Edit: Das Spiel war einfach nur Heftig...du kommst dir die ganze Zeit verfolgt und hilflos vor und kannst nichts machen...
Also für mich das Krasseste Spiel aus dem Genre...
Und Psychisch macht das Teil dich sowas von Fertig...also wer das länger als 2 Stunden zocken kann Hut ab!
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Extrem stressig ist auch die Szene mit dem Werwolf aus "Vampire-The Masqurade: Bloodlines". Du kannst gegen dieses Vieh nichts ausrichten, musst aber warten bis der Lift oben angekommen ist. Die ganze Szene spielt sich nachts auf einem einsamen Berg ab, mann da war ich hinterher fertig!
Sehr verstörend ist hingegen eine Szene aus Metal Gear Solid 3: man schläft eine Nacht im Knast und hat eine total abgefahrene Traumsequenz, wo man mit dem Schwert bewaffnet so komische Typen schnetzelt. Eigentlich nicht gruselig, aber so surreal dass man doch Angst bekommt. Total überraschend eben.
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Cpt. Nemo
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Beitrag von Cpt. Nemo »

Oberdepp hat geschrieben:Ohne scheiß. Sobald ich Silent Hill (war beim ersten und zweiten Teil so) nur angemacht habe, ich das Playstation-Symbol gesehen habe, bin ich erstmal auf Klo kacken gegangen. Das war wie auf Befehl. Diese beiden Spiele sind einfach nur pervers eklig. Ohne scheiß, ich bin echt jedes mal erstmal scheißen gegangen und vorallem, jedes mal, wenn ich das Spiel eingeschaltet habe, musste ich auch scheißen.

Aber so wirklich Schockmomente habe ich nie gehabt, ob Resident Evil, Silent Hill, Condemned, FEAR oder was weiß ich. Spielen konnte ich die Spieler immer im dunkelsten Zimmer, das war so nie das Problem. Nur bei Silent Hill musste ich immer erstmal vorher kacken, das war alles.
Hier ist Name wohl Programm!! :)
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DenniRauch
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Beitrag von DenniRauch »

kennt noch jemand die szene aus dem 2. Teil von Resident Evil:

Man soll im Polizeirevier so einen Verhörraum mit Spiegelscheibe untersuchen... und kurz bevor man rausgehen will springt so ein verdammter Licker durch die Scheibe auf einen zu... das war mit den Hunden und den Zombie armen mein größter schock.

Hier is die szene: http://www.youtube.com/watch?v=lq8N0Kvuook


Aber Silent Hill macht mich immer fertig. Man weiß genau das es nur ein Spiel ist und einem ja eigentlich nix passieren kann und doch hat man solche Angst das man keinen Meter weiter gehen will.

Condemed find ich auch beide Teile als ganz große Horror-Kunst.
Zuletzt geändert von DenniRauch am 05.02.2009 13:00, insgesamt 2-mal geändert.
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Daddelkönig
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Beitrag von Daddelkönig »

Beklemmste Atmo, an die ich mich zurückerinnern kann, war Silent Hill 1.
Größter Schockmoment, an den ich mich jetzt so spontan erinnern kann war in FEAR, als in besagtem Lüftungsschacht auf einmal Alma auf allen vieren aus dem Nichts entgegenstürmt. Echt fies..
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Tapetenmetzger
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Beitrag von Tapetenmetzger »

Resident Evil:

- die durch die Fenster springenden Hunde

Resident Evil 2:

- erster Raum nach Einsatz der ersten Schlüsselkarte, man durchwühlt die Truhe, geht Richtung Tür hinter so eine Holzwand mit Blick auf ein Fenster an dem ein Schatten vorbeihuscht

- durch Bretter brechende Zombiearme, die in einem engen Gang nach einem greifen

Resident Evil (Remake):

- Lisa Trevor (die Gestalt an sich, ihr Gestöhne, das Haus, die ganze Atmosphäre, die dadurch verbreitet wird)

- das erste Auftreten des Hunters, der in der Ego-Sicht durch diverse Räume auf einen zu rennt

Resident Evil 4:

- die Novistadores in der Kanalisation

- Salazars Bodyguard... dieses komische Vieh, das man nicht töten kann, sondern lediglich mit Gasflaschen einfrieren... (hat das Ding einen Namen?)

- die sich regenerierenden Viecher (inkl. Iron Maiden)... wie hier schon erwähnt einfach zu besiegen, aber angsteinflößend... wenn man das Atmen zum ersten Mal hört.. wuäh...

Eternal Darkness:

- alle "Visionen", die man hat, wenn man den Verstand verliert

- die Soundkulisse des Spiels... einfach grandios (vor allem bei schwindendem Verstand)

FEAR:

- Leiter feat. Alma

Bioshock:

- Medical Pavillion: "Oh, eine Schrotflinte! *nehm* Moment.. Licht? OMG!" (Ja, ich weiß, es ist offensichtlich gewesen, aber... wääh..)

- Medical Pavillion: Ein Raum, der mit Dampf verhangen ist. In der Mitte ein OP-Tisch mit einer darauf liegenden Leiche, rechts in der Ecke ein Schreibtisch oder sowas in der Art. Man durchsucht den Tisch, nimmt ein Gen-Tonikum (glaube ich) und eine Nachricht, hört sich diese an und denkt noch darüber nach, dass der deutsche Suchong (glaube, die Nachricht war von dem) so gar nicht wie ein Chinese klingt.
Dann dreht man sich um und WAH! Direkt vor einem steht einer dieser ätzenden Thuggish Splicers!

---

Das ist alles, woran ich mich gerade erinnere.
"Bioshock" taucht in dieser Liste wohl aber auch nur auf, weil ich es gerade erst durchgespielt habe und mich deshalb noch an solche Sachen erinnern kann.
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Skippofiler22
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Beitrag von Skippofiler22 »

Klar doch. Resident Evil ist der Schocker schlechthin.
Strassid2
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Beitrag von Strassid2 »

Fleshbang hat geschrieben:Aba der für mich gruseligste Spielemoment ist und bleibt immer noch "Die Wiege" in Thief 3. Ein leersehendes Waisenhaus mit erinnerungen an seine mehr als beunruhigende Vergangenheit. Wir (ich und die oben erwähnte Person) haben es nie geschafft lämger als 30 min zu zocken. Das pure Grauen. Nja vll kann Thief 4 das ja topen :P
Oh ja, der Teil von Thief 3 war bös :D

Was aber auch übel war war besonders der Anfang von Clive Barkers Undying, ohne Waffen, ohne groß Überblick in dem großen, mehr oder weniger leerstehenden Herrenhaus - einfach herrlich^^
kngr
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Beitrag von kngr »

Eindeutig Resident Evil 1 - die Hundeszene, der Klassiker!


Aber, was hier nicht vergessen werden darf ist auf jeden fall: Jurassic Park auf dem SNES!
Malachi80
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Beitrag von Malachi80 »

Jaja, die guten alten Resident Evil-Teile. Hund/Zombiearm/Licker springt durch Scheibe hat immer erst mal für einen zünftigen Herzkasper gereicht.

Auch die Spiele-Szene von Silent Hill 3 ist noch gut in Erinnerung: damals mussten n Kumpel und ich anschließend erst mal "in die Realität zurückkehren" ---> stupide Werbung im TV schauen... :twisted:

Absolute Klassikschocker sind aber immer noch:

- Die Badewanne in "Eternal Darkness" beim ersten Anschauen.... da flog der Controller meterweit durch das Zimmer....

- Die ersten Minuten in AvP, als man in nem Lüftungsschacht rumturnt, alles SAUDUNKEL ist, der Bewegungsmelder fiepst und dann... dieses verfluchte Dampfrohr aus der Halterung fliegt und vor einem genauso hängt, dass es wie ein Alienkopf aussieht. Ich hab glaub ich 90% meiner Munition da "hineininvestiert", bis ich mal merkte, was Sache war...


Bei den schlimmsten Schockern der Gegenwart muss man auf alle Fälle "Siren: Blood Curse" nennen. Nicht nur, dass die ganze Szenerie so KRANK ist, nein, die eine Szene, als man das Scheißhaus aufmachte in so einem Haus, um nen wichtigen Gegenstand da rauszuholen und man von diesem riesigen Gesicht, das da schräg verwachsen drin hängt, angeschrien wird... mir war ziemlich anders danach...
... und überhaupt, da muss man als Kind! unbewaffnet!! aus einem zombieverseuchten Haus abhauen und sobald man das geschafft hat und über den Weg abhauen will, kommt genau da Zombiemama hochgetorkelt und schließt zuerst mal das Tor ab. Also wieder ins Haus den Schlüssel holen... ICH HASSE DIESES SPIEL...

Bei Dead Space hat mich die letzte Szene noch mal zünftig von der Couch gehauen.. da denkt man hat endlich überlebt und naja... ihr wisst ja... :roll:


Eigentlich frag ich mich, warum ich für so was noch regelmäßig Geld bezahle...
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cHaOs667
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Beitrag von cHaOs667 »

Schöne Serie!

Gloom Deluxe 4 ever!
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

Bei mir ebenfalls Condemned 1. Das Spiel macht einen fertig. Kann ich nicht länger als 1 Stunde spielen.

Weniger erschreckend, dennoch in Erinnerung geblieben ist die Szene im Einkaufszentrum. Alles ist voller so missgestalteter Schaufensterpuppen und auf einmal bewegt sich so eine. Direkt auf mich zu. Hat sich ein Gegner solch ein Gesicht übergezogen

Condemned 2 hab ich noch nicht so lange gespielt, muss ich erst noch weiterspielen. Fand es vom Gesamtkonzept in den ersten 2 Stunden aber genauso gut wie den ersten Teil. Mal schauen ob die Schocker dies auch können.