Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

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Jazzdude
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von Jazzdude »

greenelve hat geschrieben:
Jazzdude hat geschrieben:
Usul hat geschrieben: Hast du mal Canabalt z.B. gespielt? Das sieht so unglaublich seelenloser und billiger aus... und macht mehr Spaß als so mancher Bombast-AAA-Titel.
Zumal SMR meines Erachtens ganz schnuckelig aussieht. :)
Canabalt hat aber keine großartige Vorgeschichte. Es ist ein einzelnes Spiel mit minimalem Artdesign. Mario hingegen ist für mich ein anderes Level. Mit ganz anderen Details, Hintergrund und eigener Seele. Die finde ich hier aber nicht. Die Hintergründe, das Leveldesign, das sieht alles so hingerotzt aus. So austauschbar.
Es ist von dem hier die Rede? https://www.youtube.com/watch?v=E39ychZKnDI :Kratz:
Ja. Sieht zugegeben im richtigen Format deutlich besser aus. Trotzdem fehlt mir da irgendwas. Ich sollte allerdings erwähnen, dass ich schon den Look des SuperMario Bros. für DS nicht mochte. Ist definitiv subjektiv, aber mir gefällt es nicht.
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greenelve
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von greenelve »

Jazzdude hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben: Es ist von dem hier die Rede? https://www.youtube.com/watch?v=E39ychZKnDI :Kratz:
Ja. Sieht zugegeben im richtigen Format deutlich besser aus. Trotzdem fehlt mir da irgendwas. Ich sollte allerdings erwähnen, dass ich schon den Look des SuperMario Bros. für DS nicht mochte. Ist definitiv subjektiv, aber mir gefällt es nicht.
Es ist so ziemlich genau der Look und Grafik von New Super Mario Bros. für DS / Wii / Wii U oder Super Mario Maker in der Super Mario Bros. Wii Einstellung.

Schrecklich seelenlos und vor allem schrecklich billig ist dann doch schon etwas sehr hart ausgedrückt, wenn nicht gar etwas daneben. Meiner Meinung nach. :/
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von Chibiterasu »

Man ist von dem Look einfach übersättigt. Für mich passt er zu Mario Run total, weil er recht kontrastreich ist und Figuren etc. gut erkennen lässt. Auf so nem Minidisplay in der U-Bahn ist das dann ja auch egal - da konzentriert man sich auf die Spielmechanik, mehr nicht.

Auf der Konsole können sie sich abseits vom Mario Maker sehr gerne davon verabschieden.
godsinhisheaven
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von godsinhisheaven »

8BitLegend hat geschrieben:Ich habe mich in diesem Jahr leise vom Gaming in seiner aktuellen Form verabschiedet. Da passieren Dinge, die sich vor Jahren angedeutet haben, damals abgelehnt und jetzt angenommen wurden. Spiele ohne Singleplayer, bezahlte Betas, Auflösung der Definition einer Konsole, Mario auf dem Handy usw. usf. - ich bin jetzt an einem Punkt an dem es kaum noch weh tut Abstand zu nehmen. Gaming spricht mich auch Lifestyle-technisch nicht mehr an. Höher-schneller-weiter-Konsum ist aus meiner Sicht Geschichte. Nachhaltigkeit der einzige richtige Weg. Qualität sollte das vorrangige Ziel jeder Produktneuentwicklung sein, stattdessen wird auf Verschwendung und Ramsch gesetzt. Ein Gutes hat es - ich muss Games nicht mehr in ein Weltbild integrieren, in das sie nicht mehr reinpassen. Meine Klassiker liebe ich ja trotzdem weiterhin und wenn mal ein Jahrhundertwerk wie Red Dead Redemption 2 oder Detroit: Become Human auf dem Plan steht gönne ich mir das auch noch. Der Rest geht mich jedoch nichts mehr an.
Findest du es etwa schlimm, dass Videospiele ganz ganz langsam ihr Nerddasein verlieren?

Aktuell hast du doch die qualtitativ hochwertigste Auswahl von Spielen aller Zeiten!!! Du steuerst doch, für was du dein Geld ausgibst. Das sollte mit deinen Videospielkenntnissen doch vollkommen unproblematisch sein. Niemand zwingt dich doch die oben genannten Dinge, die dir misfallen (mir übrigens auch) zu unterstützen. Dich zwingt doch auch niemand GZSZ zu gucken weil du sonst auch gern gute Serien schaust. Oder bricht da dann dein Weltbild zusammen, dass dieser Schund mit Laienschauspielern, seit über 20 Jahren durchproduziert wird weil er den Massengeschmack trifft und du hast dem TV abgeschworen?

So viele gute verschiedene Spiele habe ich lange schon nicht mehr gespielt. Von Evolve über Rainbow Six, Xenoblade Chronicles, Smite, Zelda Windwaker, FTL, FFIX (IPad), Nobunagas Ambition... Dann diesen Monat als alter JRPG Freund Grand Kingdom, Odin Sphere und God Eater 2 Rage Burst geholt. Hatte ich noch nie solch eine Dichte an jap. Spielen die mich interessieren. Und Pokemon Go macht mir auch noch Spaß.

Letztendlich hat man doch als Nichtschüler gar nicht die Zeit alles zu spielen was einen interessiert bzw. was in ist, was man kennen muss. "Früher" ging das.
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Jazzdude
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von Jazzdude »

greenelve hat geschrieben:
Jazzdude hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben: Es ist von dem hier die Rede? https://www.youtube.com/watch?v=E39ychZKnDI :Kratz:
Ja. Sieht zugegeben im richtigen Format deutlich besser aus. Trotzdem fehlt mir da irgendwas. Ich sollte allerdings erwähnen, dass ich schon den Look des SuperMario Bros. für DS nicht mochte. Ist definitiv subjektiv, aber mir gefällt es nicht.
Es ist so ziemlich genau der Look und Grafik von New Super Mario Bros. für DS / Wii / Wii U oder Super Mario Maker in der Super Mario Bros. Wii Einstellung.

Schrecklich seelenlos und vor allem schrecklich billig ist dann doch schon etwas sehr hart ausgedrückt, wenn nicht gar etwas daneben. Meiner Meinung nach. :/
Ich weiß :/ Aber ich finde ihn wirklich irgendwie billig.
Wie bereits erwähnt, fand ich schon den Look vom MarioBros. auf DS (und dann eben den folgenden Titeln) deutlich seelenloser und austauschbarer, als in den alten Titeln.
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greenelve
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von greenelve »

Jazzdude hat geschrieben: Ich weiß :/ Aber ich finde ihn wirklich irgendwie billig.
Wie bereits erwähnt, fand ich schon den Look vom MarioBros. auf DS (und dann eben den folgenden Titeln) deutlich seelenloser und austauschbarer, als in den alten Titeln.
Das kommt auch durch die Grafik. Der Look von Rayman wirkte in den ersten Spielen auch ganz anders als in den beiden neuen Ablegern Origin und Legend. Der Pixelcharm, wenn man so will.
Easy Lee
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von Easy Lee »

godsinhisheaven hat geschrieben: Findest du es etwa schlimm, dass Videospiele ganz ganz langsam ihr Nerddasein verlieren?
Interessante Frage. Der (sub-)kulturelle Anteil an der Sache ist für mich schon von großer Bedeutung. Vor allem jedoch vermisse ich den Ansatz: "Wir machen was cooles und dann verkaufen wir es." Heute heisst es viel öfter: "Wir wollen was verkaufen und brauchen jetzt Content." Das merkt man einer Vielzahl von Produkten deutlich an. Auf der anderen Seite fehlt mir aber auch die Muse mich mit Kleinentwicklungen auseinanderzusetzen. Die Mentalität dahinter ist liebenswert, aber ich will als Spieler ja begeistert werden. Das schaffen nur hochklassige Spiele auf der Höhe der Zeit, die ambitioniert und edgy genug sind sich auch was zu trauen.
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Usul
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Re: Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht

Beitrag von Usul »

Das klingt alles nach dem typischen "Früher was alles besser".

Es gibt heute - so schätze ich - ca. 500000000000000000000000000 Mal mehr Spiele als noch vor 20-30 Jahren. Wenn du in dieser großen Auswahl nicht das findest, was dich anspricht, dann solltest du dich wirklich aus der Spielerei zurückziehen. Denn dann hast du vermutlich in der Tat keine große Lust mehr darauf - was ich nachvollziehen kann. Ich mag auch nicht mehr alles, was ich vor 20 Jahren noch geil fand. Aber ich finde des befremdlich, wenn du diese Änderung deiner Person der nachvollziehbaren und größtenteils evolutionären Änderungen im Gaming anzulasten versuchst.