Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-Onlinetitel und kleinere Projekte

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Randall Flagg78
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

Beitrag von Randall Flagg78 »

hydro-skunk_420 hat geschrieben:
Wenn ein Spiel richtig gut ist, hat es meistens auch Erfolg. Es liegt also ganz allein an ihnen. :Häschen:
Du meinst, so Spiele wie Bayonetta Vanquish, oder Mirrors Edge, die super Spiele waren und auch gute Kritiken eingeheimst haben, aber sich finanziell kaum gelohnt haben?
Deiner Logik zufolge, müssten das mit die erfolgreichsten Spiele überhaupt sein. Die Realität sieht leider anders aus.
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hydro skunk 420
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ich habe da ganz bewusst ein "meistens" in meinen Satz eingebaut. :wink:
Gast
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

Beitrag von Gast »

Moba's sind z.Z. die beliebtesten/ertragreichsten Spiele in der Gaming-Community.
So generalisierend sollte man die Aussage nicht stehen lassen. Ja, einzelne Spiele aus diesem (Sub-)Genre wie etwa LoL, Dota 2 oder Smite sind derzeit sehr ertragreich, der Großteil hingegen vermag nicht Fuß zu fassen. Während man jedoch zu ersteren in schöner Regelmäßigkeit Erfolgsmeldungen lesen darf, wird letzteren meist ohne großes Tamtam der Stecker gezogen - so hat es vor knapp eineinhalb Monaten bspw. W40k: Dark Nexus Arena wie auch Gunslinger Stratos: Reloaded erwischt, im Juli ist Magicka: Wizard Wars dran, und im Falle von Guardians of Middle-earth ist es auch nur noch eine Frage der Zeit.
Edit: Grad gelesen, mit Lord of Vermilion Arena ist es im Juni auch schon wieder vorbei - Squenix scheint bei Onlinegames derzeit wohl kein allzu glückliches Händchen zu haben.
Zuletzt geändert von Gast am 17.05.2016 11:41, insgesamt 3-mal geändert.
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Xris
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

Beitrag von Xris »

greenelve hat geschrieben:
hydro-skunk_420 hat geschrieben: Wenn ein Spiel richtig gut ist, hat es meistens auch Erfolg. Es liegt also ganz allein an ihnen. :Häschen:
Du meinst den Erfolg mit hundert Millionen Spielern, die sich mit Planescape Torment vergnügen? Denn so gut soll es ja sein. :Häschen:
Eines jener Spiele die von der Presse gefeiert wurden, die heute als Meilensteine bezeichnet werden, aber die damals kaum jemand haben wollte. Kreativ,innovativ oder einfach "anders" zu sein hat sich leider schon damals nicht ausgezahlt.