Wenn man die Listen auch wirklich anschaut und nicht nur die jeweilige Länge betrachtet (pun intended), rücken vor allem die vielen uralten Titel in den Vordergrund, die im Falle von Rift wohl mit einem simplen Patch bedacht wurden.MesseNoire hat geschrieben:Der Preist ist mal 'ne Ansage. Nur ist mir die Technik eigentlich egal, ich will hinterher was großes auf der Mattscheibe, pardon, der Brille zocken. AAA Titel bzw. jedes x-beliebige Spiel. Da Sonys Brille das nicht kann bzw. die Brille vielleicht, aber der große schwarze Hauptkasten nicht, bleibt's für mich leider uninteressant.
Wenn man die Listen mal offiziell gegenüberstellt, wirkt PS VR da regelrecht langweilig.
PS VR: http://www.ign.com/wikis/playstation-4/ ... Station_VR
Rift: http://www.ign.com/wikis/oculus-rift/Li ... culus_Rift
+ halt der mögliche Support für jedes einzelne Spiel, ermöglichst durch die Community. Auch das kann PS VR nicht. Alles auf einen Nenner gerechnet ist PS VR da gar nicht mehr so günstig.
Das ist alles, aber nicht aufregend.
Was ist mit Spielen, die wirklich auf die VR-Brillen zugeschnitten sind und kein bloßes Anhängsel bilden? Sony hat da Titel wie Ace Combat 7, RIGS, Golem, GT Sport, Robinson: The Journey, Dreams und weitere kleine Spiele exklusiv im Angebot.
