PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele verkauft

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DerSnake
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von DerSnake »

WEGWEISER hat geschrieben: Warum ich das mit PC erwähne: Weil Online spielen dort (noch) umsonst ist.
Noch? Du wirst auch in 20 Jahren noch auf den PC umsonst ( Ausser deine normalen Inet kosten) Online Spielen können. Den versuch "Online Gaming" auf dem PC kostenpflichtig zu machen, wird sicherlich irgendwann jemand wieder versuchen umzusetzen. Aber werden genau so schnell wieder auf die nase fallen wie MS damals :D

@Topic

Traurig das die schlechteste Playstation Konsole Ever so gut verkauft. Bis hat Sony dafür ja nicht sonderlich viel getan.
CritsJumper
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von CritsJumper »

Sn@keEater hat geschrieben: Noch? Du wirst auch in 20 Jahren noch auf den PC umsonst ( Ausser deine normalen Inet kosten) Online Spielen können.
Das Kartzen der Sägen an diesem Ast wurde aber immer lauter. Schon jetzt gibt es immer weniger freie dedizierte Server, ohne einen Account anzulegen geht es auch nicht mehr. Bei vielen Spielen ist man darauf angewiesen eine monatliche Gebühr zu zahlen. Mikro-Transaktionen haben sich genauso etabliert. Browser-Games haben Hochkonjunktur und Schnüffel-Smartphone-Shop Games verkaufen sich wie geschnitten Brot als Zusatz oder Erweiterung zum Spiel.

Sehe das einfach nicht so optimistisch wie du. Aber zugegeben die Situation im Sony Lager mit Online gebühren ist auch blöd. Aber ich sehe das halt als Gegenwert für das "Rent a Game Only" Steam Prinzip. Da zahle ich dann gerne 50 Euro im Jahr wenn ich dafür die Retail Games einfach tauschen, verkaufen, verleihen oder sammeln kann. Ich denke das sehen viele andere auch so und deswegen sind die Konsolen überhaupt noch so erfolgreich.
johndoe527990
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von johndoe527990 »

ChrisJumper hat geschrieben:
Sn@keEater hat geschrieben: Noch? Du wirst auch in 20 Jahren noch auf den PC umsonst ( Ausser deine normalen Inet kosten) Online Spielen können.
Das Kartzen der Sägen an diesem Ast wurde aber immer lauter. Schon jetzt gibt es immer weniger freie dedizierte Server, ohne einen Account anzulegen geht es auch nicht mehr. Bei vielen Spielen ist man darauf angewiesen eine monatliche Gebühr zu zahlen. Mikro-Transaktionen haben sich genauso etabliert. Browser-Games haben Hochkonjunktur und Schnüffel-Smartphone-Shop Games verkaufen sich wie geschnitten Brot als Zusatz oder Erweiterung zum Spiel.
Du beschreibst ja teilweise die Ökosysteme, in der sich die PC-Spieler befinden. Und diese sind vllt. finanziell langfristig nicht viel schlechter für die Anbieter als fixe Online-Gebühren.
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DerSnake
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von DerSnake »

Die PC Community sind schon wegen den "Bezahl Mods" vor kurzen an die Barrikaden gegangen woauf Valve/Betsehda schnell ein Rückzieher gemacht haben. MS wollte schon mit GFWL damals Online Gebühren haben. Und auch hier gab es ein Shitstorm.

Ich sage ja nicht das es niemand sich mehr traut. Gut möglich das MS auch schon irgendwelche Pläne hat. Sollte es aber dann kommen dann bewzeifel ich das Online gebühren großen anklang finden werden auf den PC. Und so oder so würden es dann wieder Modder/Hacker ect geben die das ganze irgendwie umgehen.

Man erinnere sich an MW2 wie groß der aufrei war als es hieß das es keine dedizierte Server gibt. Was war geboren? Das Altiwnet oder wie das hies wo Modder einfach eigene dedizierte Server/Tools gebastelt haben.

Für BF3 (Was auch keine richtigen dedizierte Server hat) soll es ja ebenfalls geben bzw in der mache sein.

ich glaube einfach nicht daran das sich Online gebühren ( PC Spieler haben noch nie was gezahlt dafür aussnahme MMOs) auf dem PC so etablieren kann, wie auf der Konsole.
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Onekles
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von Onekles »

Sn@keEater hat geschrieben:
WEGWEISER hat geschrieben: Warum ich das mit PC erwähne: Weil Online spielen dort (noch) umsonst ist.
Noch? Du wirst auch in 20 Jahren noch auf den PC umsonst ( Ausser deine normalen Inet kosten) Online Spielen können. Den versuch "Online Gaming" auf dem PC kostenpflichtig zu machen, wird sicherlich irgendwann jemand wieder versuchen umzusetzen. Aber werden genau so schnell wieder auf die nase fallen wie MS damals :D
[...]
Da wär ich mir nicht so sicher. Je mächtiger eine einzelne Plattform wie Steam wird, desto größer die Gefahr, dass irgendetwas derartiges in Zukunft kommt. Man muss den Kunden nur zuerst die Alternativen wegnehmen, dann rollt der Rubel. Auf die gleiche Weise haben sie ja auch schon erfolgreich den Gebrauchtmarkt gelyncht.
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WEGWEISER
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von WEGWEISER »

Cheraa hat geschrieben:
WEGWEISER hat geschrieben: Desweiteren sind 50€ im Jahr ein Witz! Wir sprechen hier von 4,16€ im Monat.
Vom zusätzlichen Benefit wie kostelose Spiele mal ganz zu schweigen.
Es gibt keine kostenlosen Spiele mit PS+. Die bezahlst du mit deinem Abo bereits mit, egal ob du sie nun spielst oder nicht. :wink:
Stimmt, da hast Du Recht.

Für mich ist es aber ein, zumindest gefühltes, kostenloses Goodie.
PS+ würde ich auch ohne diese Spiele bezahlen, eben wegen der sonst fehlenden Möglichkeit im Multiplayer zu spielen.
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Hans_Wurst80
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von Hans_Wurst80 »

Onekles hat geschrieben:Nur für Wii und Wii U haben wir keine Spitznamen. Dafür interessiert sich einfach niemand. Und ich meine wirklich überhaupt niemand. *g*
Also wir haben ganz entgegen den "Trend" gehandelt, die beiden "großen" Konsolen links liegen lassen und unserer kleinen Familie zu Weihnachten eine Wii U gegönnt (MK8/ Splatoon-Bundle). Erstaunt hat uns dabei dass diese kurz vor Heiligabend sowohl im MM wie auch Saturn nahezu ausverkauft war, während "Playsis" und XBOX Ones in rauhen Mengen rumlagen. Im Saturn bekamen wir die letzte (!) Wii U, im MM gab es das Bundle gar nicht mehr sondern nur noch 3 U's mit Xenoblade. Daneben lagen unbeachtet ein gutes Dutzend PS4 und nochmal soviele XB1. Keine Ahnung warum - die Zahlen hier sagen ja eigentlich was anderes - aber wir waren scheinbar nicht die einzigen die Nintendo die Treue halten.

Warum diese Entscheidung? "Die Wii U ist doch Mist. Verachtenswert. Interessiert keine Sau." Ja das hab ich nach Release auch gedacht. Naja, als Familienvater achte ich aber mittlerweile drauf dass die Spiele überwiegend kindertauglich sind und wenn möglich auch einen lokalen Multiplayer für 2-4 Spieler bieten - online interessiert mit Kindern noch nicht wirklich, uns zumindest. Und obwohl ja gern das Spielelineup der Wii U (zurecht) bemängelt wird sind wir vorerst mit Mario 3D Word, Mario Kart 8 und Disney Infinity ausreichend bedient. Selbst Splatoon kann man zu zweit gegeneinander spielen, auch wenn der Filius noch keine Chance hat. Für den Papa gabs als abendliche Coregamer-Unterhaltung dann noch Bayonetta 2 obendrauf, für zwischendurch quasi.

Ich bin ganz ehrlich: die Spiele auf den anderen Konsolen sprechen mich schon lange nicht mehr an. Liegt sicher dran dass man mit Ü30 vieles aus Eltern-Sicht sieht. Und Mario geht sowieso immer, sowohl für mich der damit groß geworden ist als auch, erst recht, für die Kinder. Und obwohl die technische Seite der U vielgescholten wird, es gibt einige erstaunlich schöne Grafikmomente (in MK8 und Bayonetta z.B.). Aber Gratulation an Sony, auch wenn sie mich nicht mehr als Kunden gewinnen werden müssen sie irgendwas richtig gemacht haben. :)
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Onekles
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von Onekles »

Die Wii U ist an sich ja auch eine gute Konsole mit guten Spielen. Ich persönlich hatte nach 20 Jahren aber einfach die Schnauze voll von Mario und Co., das langweilte mich nur noch. Ich hab Nintendo auch nicht erst mit der Wii den Rücken gekehrt, sondern bereits beim DS. Da hab ich lieber zur PSP gegriffen, obwohl ich vorher noch nie eine PlayStation hatte.

Letztlich ist es aber doch eine gute Sache, dass wir eine so große Auswahl genießen. Da ist wirklich für jeden was dabei und wir können alle genau das spielen, was uns persönlich eben am besten gefällt. Letztlich hat halt jeder einen anderen Geschmack, deshalb muss man sich ja nicht gleich prügeln.
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Hans_Wurst80
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von Hans_Wurst80 »

Absolut. Ich sehe den ganzen "Konsolenkrieg" eh recht differenziert. Genau wie PC gegen Konsole. Man bekommt ja als Zocker von "außen" schon genug argwöhnische Blicke, auch heute noch, da muss man sich nicht gleich gegenseitig zerfleischen. War eher als Statement mal für die stille 3. Konsole gemeint, weil die so gern hinten runter fällt. ;) Und ganz ehrlich... also die U releast wurde hab ich mir nicht träumen lassen mal selbst eine zu besitzen, da war die Skepsis SEHR groß. Ist halt manchmal gut, Zeit vergehen zu lassen.
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Xris
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Re: PlayStation 4: Fast 36 Mio. Mal weltweit verkauft; 5,7 Mio. Verkäufe in der Weihnachtssaison; 35 Mio. PS4-Spiele ver

Beitrag von Xris »

das die schlechteste Playstation Konsole Ever so gut verkauft. Bis hat Sony dafür ja nicht sonderlich viel getan.
Welche Sony Konsole würdest du denn als die beste bezeichnen? Am "meisten getan" haben sie vermutlich für die PS3. Dennoch hatte für mich die PS2 die besten Spiele. Nur das die Meisten dieser Spiele nur deshalb exklusiv waren weil es aufgrund der imensen Verbreitung der PS2 nicht notwendig war sie auf andere Systeme zu porten. Sony hatte bis zur PS3 nicht viele eigene IPs.... und am Anfang sollte sich auch die PS3 ohne großes zutun verkaufen.