Forza Motorsport 6: Entwickler sind stolz auf 1080p und 60 fps; DirectX 12 wird nicht unterstützt

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Leon-x
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Re: Forza Motorsport 6: Entwickler sind stolz auf 1080p und 60 fps; DirectX 12 wird nicht unterstützt

Beitrag von Leon-x »

Wegen Chancengleichheit ist es wohl im Reglement so vorgegeben dass alle GT Wagen mit der gleichen Antriebsart fahren. Natürlich hat man gerade bei Nässe sicherlich einen Vorteil. Sah man in früheren Tourenwagenmeisterschaften wo es noch erlaubt war. Gerade bei Rennserie die einen stehenden Start haben ist man noch mal besser dran.
Aber nicht jede Serie lässt ein höheres Gewicht durch den Allradantrieb zu. Die Wartung ist auch bisschen aufwändiger und die damit verbundenen Kosten im Rennsport. Könnte ein zusätzlicher Punkt sein.
Grundsätzlich hat Allrad in Rennserien auf Asphalt sein Vorteil und nicht nur bei Rally. Sowas ist schon richtig.
Ein Verbot kann halt aus unterschiedlichen Gründen erfolgen. Man könnte natürlich jedem Hersteller erlauben Allrad einzusetzen. BMW, Mercedes, Lambo und Porsche haben nicht erst seit Gersten die Technik.
Trotzdem wird es aus paar oben genannten Gründen nicht gemacht. Selbst bei den Prototypen für Le Mans.

Man sieht halt unterschiedliche Antriebskonzepte eher noch bei den 24h auf dem Nürburgring.
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Dr. Fritte
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Re: Forza Motorsport 6: Entwickler sind stolz auf 1080p und 60 fps; DirectX 12 wird nicht unterstützt

Beitrag von Dr. Fritte »

Danke für den Beitrag. War sehr informativ. =)
CritsJumper
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Re: Forza Motorsport 6: Entwickler sind stolz auf 1080p und 60 fps; DirectX 12 wird nicht unterstützt

Beitrag von CritsJumper »

Ich finde es schon verdammt interessant was MS da macht. Technisch betrachtet, vermute ich das sie Dinge bei der Xone ausprobieren und dann später in die eigentliche Entwicklung für den PC übernehmen, daher auch der Boost von 20 bis 40 Prozent.

Die Konsole ist natürlich schon längst optimiert, für den PC diese Erweiterung zu schaffen (und ich bin leider sicher das die nur auf machen, den meist verbreitetsten Systemen so viel bringen wird) ist dann doch eine technische Leistung vor der ich wirklich Respekt habe.

Es freut mich für alle Xone Nutzer das sie Spiele haben, welche auf schwacher Hardware wirklich sehr gut laufen. Ich feiere das so, weil ich denke das diese Entwickler allen zu gute kommt. Wobei ich hoffe das es eben KEIN "Cloud-Gaming" ist.

Es freut mich einfach zu sehen wie ein Team eine technische Meisterleistung vollbringt. P.s. finde dieses Meisterwerk ist z.B. auch bei Drive Club sichtbar, ein Spiel bei dem ich nie erwartet hätte das es jene Grafik auf der Hardware bietet. Ohne Konkurrenz würde das in er Qualität bestimmt nicht existieren.