Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Servern gelöscht

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CritsJumper
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von CritsJumper »

leifman hat geschrieben: helf mir bitte nochmal schnell auf die sprünge, digitales kaufen hat genau was mit always on bzw. einmal alle 24 stunden zwangs online connect zu tun?

und wenn du schon dabei bist, was hat "kinect muss zwingend angestöpselt sein damit die xbox one läuft" mit digitalen vertrieb zu tun?

wie kann man nach 1,5 jahren schon so verklärt sein was die eigentlichen kritikpunkte an der xbox one waren?

greetingz
Das bezog sich ja auf meinen Post. Lies es mal. Es ging um Mögliche Probleme, wenn jetzt schon welche auftreten könnten auch normale Spiele davon betroffen sein wenn Sony es nicht schafft den Bug zu fixen. Genau das ist es in meinen Augen ein Bug.

Das mit dem "zwingend Angestöpselt" sein ist auch seltsam formuliert. Im Grunde hat jeder von uns den eigentlichen Aufreger immer mehr akzeptiert. Vielmehr wird uns nicht mitgeteilt das Geräte online sind. Das fängt beim Fernseher an, geht über den Digitalen Videorecorder bis hin zu Mobiltelefonen die heimlich Daueronline sind. Die Kontrolle welche Daten über die Leitung gehen haben wir im Kampf verloren. Was letztlich dazu führt das die Spione, also Konzerne, Militär, Versicherungen, Krankenkassen, Forscher, Politiker, Verbrecher.. alle permanent in deine Wohnung vordringen können ohne das du die Kontrolle darüber hast geschweige denn es vielleicht mit bekommst.

Traurig aber wahr. Die PS4/das PSN ist da keine Ausnahme mehr.

Was das mit digitalem Vertrieb zu tun hat? Nun du bist immer öfter Online, je mehr der Digitale Vertrieb genutzt wird oder? Zudem bist du als Käufer von Digitalen Inhalten (besonders mit DRM) nicht stark Abgeneigt gegen dieses System oder? Wenn man es ohne DRM erwirbt, von verschiedenen Anbietern.. dann würde ich das ja noch gut finden und tolerieren. Aber so.. ich meine da muss man sich wirklich nichts vor machen.

Man beachte einfach mal den Ansatz der Zentralisierung und wie stark man sich von einem X abhängig macht. Im Vergleich zu den vielen Möglichkeiten die weg fallen. Was letztlich die einzige Gefahr ausmacht.

Edit: Ich nutze es ja auch, weil es bequem ist. Auch immer mehr.. aber man sollte zumindest immer wieder drüber nach denken was es bedeutet und es vor allem es seinen Kindern/Mitmenschen vermitteln. Einfach damit man den Preis kennt den man dafür zahlen muss.
Thorgal
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von Thorgal »

leifman hat geschrieben:
Thorgal hat geschrieben:Das mit dem Retail-Kauf wird aber zunehmend schwieriger. Wieviele Leute, die MS verzeufelt haben, kaufen jetzt vermehrt digital... Sowohl auf Ps4, wie auf One sind es eine ganze Menge.
helf mir bitte nochmal schnell auf die sprünge, digitales kaufen hat genau was mit always on bzw. einmal alle 24 stunden zwangs online connect zu tun?
Komisch das man nur einmal online gehen musste um seine One zu aktualisieren (schon deshalb gab es damals einen Megaaufstand, obwohl man bei der Ps4 das selbe tun musste, mit dem Unterschied das Sony sowas garnicht erst erörtert hat). Dagegen ist mir ein Spiel bekannt auf der Ps4, welches auch von Sony kommt, das sich nur starten lässt sofern man im PSN angemeldet ist (SoundShapes) und es wurde auf youtube vorgeführt das es auch paar andere betrifft. Auf der One gibt es dagegen kein solches Beispiel... ausgenommen Spiele die auf reinem MP basieren und es dann nicht vermeidbar ist.
Zudem gab es für One ja das Vorhaben das man seine Spiele mit Freunden teilen konnte und genau dies hätte eine permanente Verbindund bei eingeschalteter Konsole notwendig gemacht. Dies war auch der Grund für Accountbindung bei Retailspielen, denn nur so hätte das Sharing funktioniert, ganz unabhängig davon ob digital oder Disc. Bei RemotePlay muss man ja auch mit dem PSN zwingend verbunden sein, selbst wenn man es direkt über das eigene Netzwerk macht und genau deshalb erlaubt die Vita oder PSTV nur einen einzigen angemeldeten Account, ansonsten müsste man diese resetten und die Speicherkarte neu formatieren.

Aber hilf du mir mal auf die Sprünge... Wieviele Spieler sind denn bitte mit ihrer Ps3/4 nicht permanent im PSN eingeloggt ? Wohl eher die allerwenigsten.
und wenn du schon dabei bist, was hat "kinect muss zwingend angestöpselt sein damit die xbox one läuft" mit digitalen vertrieb zu tun?
Musst es wirklich ? Meine One läuft auch ohne Kinect. Oder reitet man immer an Dingen rum, die schon längst nicht mehr aktuell sind ?
wie kann man nach 1,5 jahren schon so verklärt sein was die eigentlichen kritikpunkte an der xbox one waren?
Du meinst das MS mit den Vorhaben längst zurüchgerudert ist, weil sowas nur Sony ungestraft machen darf. Solange die uns ihre Vorhaben nicht auf die Nase binden, ist es aber vollkommen ok. Sony setzt alles an PSNow und das ist eindeutig always on und das wird man nicht mehr aufhalten. Das haben die lautesten MS Kritiker bereits brav akzeptiert und sind mit ihrer PS3 schon letzte Gen immer im PSN angemeldet gewesen ohne sich um ihre Privatsphäre sorgen zu machen. Offenbar geht es für Sony immef auf nur einen Teil zu verraten und den negativeren Rest hinten rum zu schummeln. Deshalb wurde PSNow auch überalle so positiv aufgenommen, ohne das auch nur einer es wegen der Tragweite in Frage stellte und es auch bis heute nicht tut. Dann schon lieber alte Sachen aus der verstaubten Ecke holen, solange man auf seinen Intimfei den rumreiten kann.

Das was ich jedenfalls in 1,5 Jahren gelernt habe ist die Tatsache das MS alles was kritisiert wurde mittlerweile entfernt hat, wogegen Sony vieles von dem ehemals verneinten heimlich reingeschleist hat und das scheint für praktisch alle ok zu sein bzw kein Grund deren Vorgehen zu hinterfragen. Man hat ja seinen Erzfeind eh schon für diese Konsolengeneration erkoren. Wäre MS als so hinterhältig wie Sony vorgegangen, anstatt alles publik zu machen und wäre damit erst im Nachhinein kleckerweise als tolles neues Feature angekommen, dann wäre die Sache offenbar anders gelaufen. Für Sony ht es sich diese Generation jedenfalls gelohnt die Konkurrenz auflaufen zu lassen um dann die weisse Ritterweste heraus z holen und sich als Knuddelunternehmen zu Profilieren.
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sourcOr
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von sourcOr »

Du argumentierst so schief.. Remote Play ist ein Feature, SoundShapes ist ein Spiel. Das vergleichst du mit dem verworfenen Modell von Microsoft, das stets gegolten hätte, egal ob du Feature A benutzen willst oder nicht. "Die Spieler sind sowieso immer mit dem PSN verbunden". Ja, aus freier Wahl. Und wenn sie mal kein Internet haben, dann verbinden sie sich nicht.
CritsJumper
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von CritsJumper »

Thorgal hat geschrieben: Auf der One gibt es dagegen kein solches Beispiel... ausgenommen Spiele die auf reinem MP basieren und es dann nicht vermeidbar ist.
Genau genommen ist nicht mal das nötig. Bevor es Steam gab, war es bei Multiplayer Spielen üblich einen Anonymen Nickname zu wählen der auch beliebig oft wechseln durfte. Abgesehen von dem GAME-Server gab es keine Zentrale Instanz die das alles verwaltet hat.
Das kam erst nach einander. Genau genommen ginge auch heute alles ohne Sony, ohne PSN. Würde der Schlüssel/Krypto ein mal signiert und man sich damit nur als legitimer Kunde beim Gameserver ausweisen und halt die Freunde untereinander.

Aber man könnte nicht so viel verdienen wie beim Info-Schnorcheln auf PC/Konsole.

Den wichtigen Punkt hat sourcOr ja schon genannt es ist noch freiwillig. Etwas das die Konsolen auch heute noch vor den PC Positioniert.
Das haben die lautesten MS Kritiker bereits brav akzeptiert und sind mit ihrer PS3 schon letzte Gen immer im PSN angemeldet gewesen ohne sich um ihre Privatsphäre sorgen zu machen.
Da würde ich halt noch nicht so blind argumentieren und es grob allgemein vorwerfen. Das ist dann doch etwas zu kurz gedacht. Auch glaube ich das viele die Xbox One nutzen, es aber lieber anders hätten. Ganz bestimmt waren viele Xbox One Käufer mit der Ursprungs-Fassung nicht zufrieden. Auch viele die vorher eine 360er hatten. Das kam nicht nur aus dem Sony Lager. Allerdings hat Sony die Situation ausgenutzt und die Sony Fans das natürlich noch mehr ausgeschlachtet.
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shakeyourbunny
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von shakeyourbunny »

RuNN!nG J!m hat geschrieben: Dieses Szenario von verschwindenen Spielen "fürchte" ich allgemein bei den Konsolen. Es braucht auch nur eine neue Konsole rauskommen, auf der die alten Spiele nicht mehr laufen und für die die alten Spiele nicht geportet werden. Wenn dann noch die alte Konsole kaputt geht und kein Ersatz aufzutreiben ist, sieht's schlecht aus.
Das ist der Hauptgrund, wieso ich bei Konsolenspiele auf physische Medien (und ohne Onlineverbindung spielbar) voraussetze.

Beim PC ist das zwar immer noch vorhanden und man kann - insofern es keine legale DRMfreie Version gibt - auf Alternativen ausweichen. Nein, ich meine nicht damit, daß Schwarzkopien in Ordnung sind, aber in meinen Augen ist es in Ordnung, wenn man sich von einem Spiel eine entsprechende Version besorgt, wenn man so ein Spiel erwirbt und es davon keine Version gibt, die man auch ohne irgendwelche Spielschutzmassnahmen spielen kann. Bei den eigenen Steamspielen sollte man aber trotzdem immer prüfen, ob die auch ohne den Client nutzbar sind, davon gibt es einige...

Manche Spele kaufe (und spiele) ich trotzdem nicht, zb Child of Light. Die PC-Fassung hat auch in der Retailversion keinen Datenträger, sondern man ist gezwungen, ein UPlay-Account zu erstellen und das Spiel downzuloaden. Bei den Konsolenfassungen wird man via "inkludierte DLC" zu so etwas gedrängt.
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shakeyourbunny
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser

Beitrag von shakeyourbunny »

chichi27 hat geschrieben: So bis 2020 kann man die PS360 games vll. auch über einen Emulator spielen.
Es gibt selbst von der XBox 1 keinen Emulator (Microsoft hält diese ziemlich gut unterdrückt) und von der XBox360 bzw PS3 wird es vermutlich auch in den nächsten 10 Jahren keine Emulationssoftware geben, da die beiden System auf einer völlig anderen Rechnerarchitektur (PowerPC) basieren und dafür sind die Rechner in absehbarer Zeit zu schwach.

Ein allternativer Weg wäre vermutlich, sich das SDK zu besorgen, aber ich bezweifel, das diese eine Emulation enthalten.
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von shakeyourbunny »

Sir Richfield hat geschrieben: Ich fürchte, da muss es auch erst zum Crash kommen - der handelsübliche Deutsche wird wohl erst dann merken, was er da bisher so gutgeheißen hat, wenn es eine Flut von Knöllchen gibt, weil alles automatisch erfasst wird.
Ich sag schon immer, daß wir uns mit Riesenschritten ShadowRun (minus den Fantasykrams) annähern, bzw das teilweise übertrumpfen :-)

http://www.iromeister.de/shadowrun-der- ... ahrhundert
Shadowrun spielt in der Zeit ab 2050. Entsprechend gibt es eine (vermeintlich) fiktive Zeitleiste ab 1999. Die konkreten Jahreszahlen stimmen meist nicht genau, doch die grobe Richtung der tatsächlichen Entwicklung verläuft erstaunlich nahe an der Shadowrun-Zeitlinie. So haben dort bereits im Jahr 2001 Konzerne einen exterritorialen Status zugesprochen bekommen, und sie verfügen über eigene Konzernarmeen. So weit sind wir noch nicht, allerdings gibt es mit TTIP bereits den zweiten Versuch (nach dem MAI), einen Konzerngerichtshof zu etablieren.
...
Alles, was wir ans Internet anschließen, ist fortan für Hacker erreichbar und manipulierbar. Deshalb halte ich Intelligentes Wohnen ebenfalls für nicht allzu intelligent.
Auch Dinge wie das Nanosekunden-Buyout (2033) liegen heute schon im Bereich des Möglichen. Wir nennen es Hochfrequenzhandel.
johndoe1197293
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Re: Silent Hills: Spielbarer Teaser "P.T" wurde von den Serv

Beitrag von johndoe1197293 »

sourcOr hat geschrieben:Du argumentierst so schief.. Remote Play ist ein Feature, SoundShapes ist ein Spiel. Das vergleichst du mit dem verworfenen Modell von Microsoft, das stets gegolten hätte, egal ob du Feature A benutzen willst oder nicht. "Die Spieler sind sowieso immer mit dem PSN verbunden". Ja, aus freier Wahl. Und wenn sie mal kein Internet haben, dann verbinden sie sich nicht.
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