Nintendo: Iwata über 3DS-Software & Core-Titel

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von greenelve »

Muramasa hat geschrieben:
Oldholo hat geschrieben: Überraschen würden mich ein paar wirkliche Core-Titel. Zum Beispiel mal ein wirkliches RPG, wie es sie für die SNES so zahlreich gab. Von daher trifft Iwatas letzte Aussage so auf mich zu. Ich hab' mich als potentieller Käufer nie angesprochen gefühlt.
Mit Baten kaitos(gc) und Xenoblade (wii) hatten sie ihre rpgs. Wobei das letztere besser ist, als das was man auf den aktuellen hd konsolen kriegt. Verstehe auch nicht wieso jeder Entwickler 20 mal ihr franchise fortsetzen darf und Nintendo nicht. Es gibt bisher 4 Mario 3D Jump n Runs seit 1996, das ist nun wirklich nicht viel.
Wenn es um RPG's wie zu SNES Zeiten geht, dann Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, Nachfolger eines SNES RPG's.

Lustig ist das es auf dem SNES deutlich weniger RPG's gab, als man in Erinnerung hat! 8O
Secret of Mana, Secret of Evermore, Terranigma sind reine Action-Adventures bzw. Action-RPG's aber keine (Japano)Rollenspiele :wink:
Benutzeravatar
Muramasa
Beiträge: 5164
Registriert: 01.12.2007 00:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muramasa »

öhm jrpgs heißt einfach nur aus japan. Da isses egal ob es ein action rpg ist oder nur ein rpg. Damals waren aber jedes 2te iwie gut. Heute muss man mit der Lupe suchen.
Benutzeravatar
Beam02
Beiträge: 2592
Registriert: 19.06.2008 17:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Beam02 »

greenelve hat geschrieben: Wenn es um RPG's wie zu SNES Zeiten geht, dann Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, Nachfolger eines SNES RPG's.
Eher Nachfolger des Nachfolgers eines SNES-RPGs ;)
Benutzeravatar
Muramasa
Beiträge: 5164
Registriert: 01.12.2007 00:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muramasa »

und dann könnte man streiten ob es eher zur paper franchise gehört oder zur mario rpg reihe. :ugly:
Benutzeravatar
Beam02
Beiträge: 2592
Registriert: 19.06.2008 17:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Beam02 »

Muramasa hat geschrieben:und dann könnte man streiten ob es eher zur paper franchise gehört oder zur mario rpg reihe. :ugly:
Eine Mario RPG-Reihe gibt es doch in dem Sinne überhaupt nicht^^
Ursprünglich sollte Paper Mario wohl auch mal Super Mario RPG 2 heißen, was jedoch nicht möglich war, da anscheinend Square die Namensrechte an "Super Mario RPG" besitzt.
Aber man kann sowohl die Paper Mario-Spiele wie auch die Mario & Luigi-Reihe als geistige Nachfolger von Super Mario RPG bezeichnen.
X~Plode~Junkman
Beiträge: 215
Registriert: 28.10.2003 17:17
Persönliche Nachricht:

Beitrag von X~Plode~Junkman »

Einmal sehen, in wieweit sich die zukünftige Konsolengeneration vom PS3-/X360-Grafik-Niveau abheben wird!
Ich schätze Mal, der Sprung wird optisch gar nicht mal mehr so gross! Vlt. pendeln sich ja 1080p/60fps ein und Openworld wird etwas hübscher, ansonsten ist die optische Wucht eines z.B. UC2/3 garnicht mehr technisch arg viel besser machbar!
Von dem her glaube ich, dass die WiiU neben den hauseigenen Titeln auch ne Menge Multiformat abbekommen werden wird! Alleine das dürfte schon für die WiiU sprechen!

Ansonsten eben die Ideen, welche man mit dem Tablet-Controller umsetzen kann! Es ist nicht einfach irgendeine Peripherie, welche nachträglich kommt! Es ist ein ganzes Konzept, wie schon die Wiimote, welche ein Wii-Bestandteil ist! Ein Move wird immer ein Gimmick bleiben, weil das nachträglich lieblos hingerotzt wurde!
Es werden eine menge neuer Ideen in die Spiele einfliessen können...
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28966
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

X~Plode~Junkman hat geschrieben:ansonsten ist die optische Wucht eines z.B. UC2/3 garnicht mehr technisch arg viel besser machbar!
Machbar ist vermutlich ziemlich viel noch - aber einfach nicht mehr leistbar.

Wofür soll ich an einer Stelle jeden Grashalm ausmodellieren, wenn ich nur ca. 2 Sekunden im Spiel durchlaufe.
Man wird sich irgendwo bei einem Kompromiss zwischen optischem Eindruck und Aufwand einpendeln.
Und bis zu diesem Zeitpunkt auch meiner Meinung nach nicht mehr ewig weit hin.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Nochmal: Nur weil die WiiU technisch mithalten kann, heißt das nicht, das auch die 3rd Parties unterstützen. Beim GameCube war das schon so. Kein GTA, kein Black, kein Colin Mc Rae.
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

crewmate hat geschrieben:Nochmal: Nur weil die WiiU technisch mithalten kann, heißt das nicht, das auch die 3rd Parties unterstützen. Beim GameCube war das schon so. Kein GTA, kein Black, kein Colin Mc Rae.
Ich habe es dir schonmal erklärt, 3rd Party ist heutzutage viel zu Multiplattformdenkend als damals (einer Generation im Umbruch bei der Exklusivtitel nichtmehr alleine vorherrschend waren) weil sich der Markt eben in diese Richtung entwickelt hat bzw man auf diese Art den meisten Umsatz erzielen kann, wenn es also eine Plattform gibt auf der man ohne Kompromisse (!) und unnötige extra Ressourcen seine Spiele bringen kann dann wird man das auch machen.
Das es diese Generation nicht ging lag einfach an dem genannten Kompromiss, die Wii war einfach zu schwach um bei dieser Entwicklung eine Rolle zu spielen... und selbst wenn man das in der Theorie nicht akzeptiert, so konnte man das in vielen Interviews immer und immer wieder zwischen den Zeilen herauslesen.

Aber mal aus deiner Sicht, warum sollten sie die Plattform mit ihrer aktuellen Politik nicht untersützen ?
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Hat sich so viel geändert? Damals wie heute gibt es Multiplatformtitel und exklusive. Diese Gen hatten wir eben nur zwei Konsolen dieser Art, die Wii fuhr da ihre eigene Schiene und bekam teilweise völlig eigene Versionen von Multiplattform Spielen.

Und diese Generation bleibt auch eine Plattform oft außen vor. Der PC muss auf viele Spiele verzichten.

Ich bin gespannt, wie das nun ablaufen wird mit der U, besonders im Schwebezustand zwischen den Generationen, bis die Konkurrenz ihre neuen Kästen raushaut.
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

crewmate hat geschrieben:Nochmal: Nur weil die WiiU technisch mithalten kann, heißt das nicht, das auch die 3rd Parties unterstützen. Beim GameCube war das schon so. Kein GTA, kein Black, kein Colin Mc Rae.
Weil ich das eben gelesen habe (ging um Ubisoft bzw Wii U dev kosten) und es gut zum Thema passt bzw genau das sagt was ich vorhin erklärt habe:
"Because we do some products on the Wii U and the other consoles, we will be able to share costs between the three platforms, so that's something to consider. When you look at graphics and animation, we will be able to spread that cost between the three platforms, where with the Wii you had to create a totally different product."
KOK
Beiträge: 2059
Registriert: 28.10.2010 16:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KOK »

Armoran hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Nochmal: Nur weil die WiiU technisch mithalten kann, heißt das nicht, das auch die 3rd Parties unterstützen. Beim GameCube war das schon so. Kein GTA, kein Black, kein Colin Mc Rae.
Ich habe es dir schonmal erklärt, 3rd Party ist heutzutage viel zu Multiplattformdenkend als damals (einer Generation im Umbruch bei der Exklusivtitel nichtmehr alleine vorherrschend waren) weil sich der Markt eben in diese Richtung entwickelt hat bzw man auf diese Art den meisten Umsatz erzielen kann, wenn es also eine Plattform gibt auf der man ohne Kompromisse (!) und unnötige extra Ressourcen seine Spiele bringen kann dann wird man das auch machen.
Das es diese Generation nicht ging lag einfach an dem genannten Kompromiss, die Wii war einfach zu schwach um bei dieser Entwicklung eine Rolle zu spielen... und selbst wenn man das in der Theorie nicht akzeptiert, so konnte man das in vielen Interviews immer und immer wieder zwischen den Zeilen herauslesen.

Aber mal aus deiner Sicht, warum sollten sie die Plattform mit ihrer aktuellen Politik nicht untersützen ?
Naja. Damit Ports auf die WiiU kommen, muss sich die Konsole erstmal verbreiten. Und da liegt doch der Hund begraben, denn ob sich die Konsole verbreitet, kann widerum vom Support an 3rd-Party-Developer abhängen. Ein elender Teufelskreis in den Nintendo wegen schlechten Timing und vielleicht etwas zu veralteter Technik hinein manövriert hat.

Ich sehe es eher abhängig davon, was Sony und MS für Konsolen als Nächstes auf den Markt werfen. Wird der Unterschied zur WiiU zu groß, könnte es sehr wohl sein, daß die Konsole floppen wird. Einfach, weil vor dem Launch der nächsten Konsolen aus dem Hause MS und Sony die Entwickler sich noch auf die aktuellen Sony- und MS-Konsolen konzentrieren werden und mit dem nächsten Konsolen die WiiU vielleicht wieder zu schwach sein wird und deswege auch links liegen gelassen wird.

Wirklich finales kann man nicht sagen, da wir weder die Spezifikationen von der WiiU kennen, geschweige denn, was die WiiU überhaupt alles kann (Pad?) und noch überhaupt keinen Plan haben, wann die nächsten Sony- und MS-Konsolen auf den Markt kommen und wie die aussehen.
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

KOK hat geschrieben: Wirklich finales kann man nicht sagen, da wir weder die Spezifikationen von der WiiU kennen, geschweige denn, was die WiiU überhaupt alles kann (Pad?) und noch überhaupt keinen Plan haben, wann die nächsten Sony- und MS-Konsolen auf den Markt kommen und wie die aussehen.
Genau das, deshalb muss man bei sowas immer mit dem realistischen Mindestfall spekulieren weil sonst nichtmals eine Disussbasis für sowas gegeben wäre.
Aber deine Punkte sind (zumindest größtenteils) vollkommen richtig, wenn sie diesen Mindestfall nicht erreichen dann haben sie eine wirklich unruhige Generation vor sich... aber darüber sprechen wir dann ein anderes mal wenn wir Fakten haben. :wink:
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28966
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Ich geh einfach von folgenden Eigenschaften der Wii U aus (ist aber auch nur Spekulation):


Die Konsole sollte (auch laut ersten Aussagen) zusammen mit extra berechnetem Bild für das Tablet (evtl. sogar zwei) ein 1080p Ausgangssignal erreichen und das flüssig (Idealfall 60Frames).
Da muss einfach ein gewisser Grad an Technik drinnenstecken, damit das klappt.

Wenn ein Entwickler das Tablet nicht nutzen will und bloss seine Spiele auf die Wii U porten will, dann stehen ihm noch mehr Ressourcen zur Verfügung.

Und jetzt kann man sich die Launchtitel einer PS3 ansehen (zB Resistance) und mit Resistence 3 oder Uncharted 3 vergleichen. Das war in den 5 Jahren schon noch eine ordentliche Entwicklung.

Wenn 2013/14 (oder gar erst 15 so wie es sich oft anhört - zumindest bei SONY) die Nachfolger der Konkurrenz kommen und zu Beginn wieder nicht voll ausgereizt werden, wird die Wii U schon so ca. 4 Jahre am Markt sein bis die Titel grafisch merklich hinter der Konkurrenz zurückfallen - imho.
Das ist schon eine lange Zeit.

Dann reißt man noch 1-2 Jahre runter (mit gutem Design erreicht man sowieso immer noch sehr viel - schließlich gibt es auch sehr schöne Wii-Titel) und kann den Nachfolger nachliefern - zumindest theoretisch.


3D werden sie zunächst ignorieren, einfach weil es sich mit dem 3DS hakt und weil das Leistung fressen würde - aber man wird sich das evtl. optional offenhalten (wie es bei der PS3 nachträglich ermöglicht wurde) - je nach Entwicklung.