DmC: Capcom über Dantes Redesign

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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

Zu dem Bildervergleich:
Der "alte" junge Dante auf der linken Seite könnte an sich ebenso gut als Emo durchgehen, die Lederjacke allein macht aus ihm doch noch keinen "echten Kerl". Sicher ist er nicht mehr der gleiche Typ (mittlerweile ein abgewracktes Drogenopfer), aber wie man rechts eher einen warmgehauchten Emo erkennen kann als links will mir gerade nicht ganz einleuchten.

Wirklich gefallen hat mir nur der alte (reife) Dante aus DMC4, aber da mußte er ja auch schon Platz machen für einen hitzköpfigen jungen Möchtegern-Obercool mit "fetziger" Frisur der kaum weniger als Weißhaar-Emo durchgehen könnte als der alt-junge Dante.

Aber warum hat sich zu der Zeit eigentlich niemand beschwert? Oder sind es wirklich nur die weißen Haare? :roll:
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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

mosh hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:
Eisregen121 hat geschrieben: Rate mal, wer wirklich schuld an der Studioschließung ist.
Wir... :cry:
nee so pauschal darfste das nicht sagen in dem fall. Die werbetrommel dafür war eben schon unter aller ....

@Sir Richfield
Du hast natürlich recht wenn du drauf bestehst mit "JRPG", da wir aber immer noch bei CAPCOM und deren versagergründen sind dachte ich schon das es weiterhin klar ist.

Westliche hatten wir schon ein paar echt gute in letzter Zeit. Wobei wir da immer noch an der story dichte arbeiten müssen bei westlichen. Die emotionale bindung zum eigenen Charakter wird im Westen immer noch vernachlässigt. Es gibt nur wenige ausnahmen.

Das mit der Steuerung laste ich nicht wirklich Nintendo an, da hast du sicher recht, die nintendo eigenen spiele sind zu 99% auch gut spielbar. Dennoch wüsste ich kaum ein Spiel auch nicht von nintendo wo die Steuerung bis dato sinn macht, oder gar das Spielen verbesserte.
Im gegenteil auch nintendo straft einen ab wenn man nicht mit Wii mote Spielen will. Denke ich da an Mariokart. Keine Stunts ohne wii mote dafür das man dies auf eine einfache taste hätte legen können und man somit einen riesen nachteil hat weil es nach sprüngen keinen turbo gibt.
Mario Galaxy 1&2. Die dreh Attacke hat nun sowas wie einen cool down weil man abwarten muss ob man den controller erneut schüttelt oder ob es noch das restliche schütteln vom vorhergehenden mal ist. Das heißt auch hier leidet die reaktion drunter. Vorteile haben sich also nicht wirklich welche ergeben. Bzw mir ist nichts an guten spielen bekannt wo man nicht sagen kann "das wäre mit normalen Controller genau so gegangen".

Auf Catherine freu ich mich ja auch allerdings ist mir noch kein deutschland oder PAL release bekannt. Bitte belehrt mich eines besseren, wäre klasse.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Ah, es mangelte mir an Recherche, verzeih.

Edit: Dieser Post bezieht sich auf Pennywise. Habe übersehen, dass dazwischen noch andere Posts kamen.

Edit 2:
Doch, Eisregen, Mosh hat mich da schon richtig verstanden. Gemeint war "Wir" als Masse an Kunden. Weil Okami sich nicht (ausreichend) verkauft hat, obschon jeder, der es gespielt hat, und seine Omma davon schwärmte, gibt es das Studio nicht mehr. Ich lehne mich mal weit aus den Fenster und behaupte, dass der Port auf die Wii wenigstens zeigen konnte, dass irgendwo Interesse vorhanden ist. Sonst wäre es sicher nicht zu Okamiden auf dem DS gekommen.
Zudem ist Okami da in bester Gesellschaft: Psychonauts, Planescape Torment... alles gute Spiele, die sich zwar ausreichend verkauft haben, kein Verlust zu sein, aber nicht ausreichend genug, weitere Teile zu rechtfertigen.
Woran man wunderbar sehen kann, die die Branche funktioniert.
Du hast natürlich recht wenn du drauf bestehst mit "JRPG", da wir aber immer noch bei CAPCOM und deren versagergründen sind dachte ich schon das es weiterhin klar ist.
War mir aus dem Kontext schon klar, ja. Bin halt Oldskool. In beiden Genres, denn JRPG sind für mich nach der SNES Zeit auch uninteressant geworden. Spätestens der erste FF Teil für PC (Fragt mich nicht, welche Ziffer!) hat mir den Nacken gebrochen. WRPG sind für mich dann nach der BG - Engine Ära gestorben, mit kurzem Aufbäumen von Wizardry 8, Neverwinternights (EINS!), sowie leichten Zuckungen der Leiche wenn neben dem Grab der Blitz einschlägt wie Knights of the Old Republik oder ... ja, sogar Dragon Age.
Westliche hatten wir schon ein paar echt gute in letzter Zeit. Wobei wir da immer noch an der story dichte arbeiten müssen bei westlichen. Die emotionale bindung zum eigenen Charakter wird im Westen immer noch vernachlässigt. Es gibt nur wenige ausnahmen.
Äh... da spalten sich unsere Ansichten: Ich bin da sehr konservativ, ich möchte eine GRUPPE von Helden durch die Pampa und Abenteuer schicken. Deshalb brauche ich keinen eigenen Charakter, an den ich mich binden muss, sondern eine Gruppe von interessanten und glaubwürdigen Charakteren.
Und da gebe ich Dir recht, da wird geschlampt. Oder sagen wir, es fühlt sich alles so... geschlampt an. Das Storytelling an sich und die "Dichte" der Geschichten an sich ist (gerade bei Bioware spielen) eigentlich in Ordnung. Ich bin Europäer, ich brauche keine typische japanische Geschichte (die übrigens ALLE dermaßen Klischeeerfüllung sind, dass man Final Fantasy CXV noch voraussagen könnte).
Aber besonders wenn es um Beziehungen geht, fällt alles in sich zusammen. Drei Klicks, zwei Geschenke und jeder NPC steigt mit dem ausgemachten Helden in die Kiste. Peng, feddisch, graticious boob shot, PR durch die Moral Watchdogs.
Da bahnt sich nichts an, da ist nichts subtil, da wird nichts angedeutet... Nein, man sucht sich ein Ziel, sagt das offensichtlich richtige und *Bingo*. Bonuspunkte gibt es nur noch für Gruppensex.
Und nach dem Verkehr spielt das auch keine Rolle mehr, eine Beziehung muss nicht gepflegt werden, keiner sagt was sollte des Helden (Der Heldin) Love Interest ins Gras beißen. (DAS scheint FF ja mal richtig gemacht zu haben...) Vorbei die Zeit eines "DYNAHIIIIIIIIIIR NOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!".
Worst offender muss ja wohl das Spiel sein, dessen Namen wir nicht nennen 4: Man fängt verlobt an, hat NULL Bindung zur weiblichen Figur, soll glauben, dass niemand den Helden mit Namen anspricht, die Beziehung besteht daraus, dass es keiner wissen darf (WARUM?) und für die Erlaubnis dann dämliche Bringquesten erfüllt.
Da bin ich ja vom LESEN schon der Meinung dass es eine GUTE und den Helden BEFREIENDE Tatsache ist, dass die Braut ins Gras beißt.
Der Funke "Ich muss mich rächen" springt nicht über.
Denke ich da an Mariokart. Keine Stunts ohne wii mote dafür das man dies auf eine einfache taste hätte legen können und man somit einen riesen nachteil hat weil es nach sprüngen keinen turbo gibt.
Einspruch, Euer Ehren! Mario Kart wie Super Smash Brothers Brawl bietet VIER Möglichkeiten, das Spiel zu steuern. Bei Mario Kart kommen zwei davon ohne Wackeln aus.
Die, die das wirklich belastet (also Pros... *hust*) spielen das eh mit Gamecube Controller.
Mario Galaxy 1&2. Die dreh Attacke hat nun sowas wie einen cool down weil man abwarten muss ob man den controller erneut schüttelt oder ob es noch das restliche schütteln vom vorhergehenden mal ist. Das heißt auch hier leidet die reaktion drunter. Vorteile haben sich also nicht wirklich welche ergeben. Bzw mir ist nichts an guten spielen bekannt wo man nicht sagen kann "das wäre mit normalen Controller genau so gegangen".
Darum ging es bei den beiden Spielen auch nicht.
Der Drehsprung hatte doch bei 1 auch schon einen Cooldown? Das wird zum Teil auch Balance sein.
Viel schlimmer finde ich daran, dass man mehr oder minder gezwungen ist, die Wiimote ruhig zu halten, damit Mario nicht zufällig Wirbelattacken macht.
Ich komme Dir entgegen, es ist Grenzwertig und bei Mario hätte ich einen Button auch besser gefunden. Aber es funktioniert ganz gut und zuverlässig. Jedenfalls springt Mario nicht mit der Mote *g*

Sterne aufsammeln wäre mit dem Controller so nicht gegangen. *g*
Und Metroid Prime Trilogy zeigt auch, dass man die Mausemulation der Wiimote gut nutzen kann. Und dass Nintendo auch ohne Schütteln in seinen Spielen auskommen kann, wenn es nur will.
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 21.10.2010 14:02, insgesamt 1-mal geändert.
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gunblade91
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Beitrag von gunblade91 »

ich bin ein fan der ersten stunde von devil may cry ich hab' sie alle gespielt(ja auch diesen leidigen zweiten teil :Schüttel: ) und mir gefällt der neue dante auch nicht. aber jetzt schon anzufagen und alles zu zereisen was Capcom da neu entwickelt ist doch lächerlich. wenn dieser dante was neues und gutes zu erzählen hat und sich das gut spielen lässt, dann kann mir das aussehen von dante egal sein. darüber hinaus ist es was neues und nicht der pro wrestler mit nem zwei meter kreuz alla chris redfield oder krieg. daher sag ich, gebt diesem dante 'ne chance.
johndoe711686
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Beitrag von johndoe711686 »

Also wenn der rechte Dante für Emo stehen soll, dann sind alle Boygroup Mitglieder der 90er Emos, zumindest alle mit schwarzen Haaren.

Das is ne stinknormale Frisur...keine Ich-versteck-meine-pcikelige-Seite-des-Gesichts oder Ich-kann-auch-durch-meine-Haare-durchgucken-*Haare wegpust* Frisur
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Homer-Sapiens
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Beitrag von Homer-Sapiens »

gunblade91 hat geschrieben:[...] daher sag ich, gebt diesem dante 'ne chance.
Und Drogen (anstatt einem Ritzerbesteck), die scheint er viel nötiger zu haben! Der arme Junge ist doch auf Entzug. :D
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Aläx
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Beitrag von Aläx »

Maan, es liegt jetzt wohl nur an den schwarzen Sachen die Dante anhat...

Nochmal...

Bild

&

Bild
TheOriginalDog
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Beitrag von TheOriginalDog »

Beim besten willen, die Bildervergleiche ziehen nicht, der alte Dante sieht mindestens genauso Pseudo und metrosexuell und emo und was ihr alle noch für Wörter reingeworfen habt wie der neue.

Ich finde der neue sieht einfach, rockiger, härter und fertiger aus, mit seiner schludrigen Jacke, dem Tank Top darunter, den Ketten.

Der alte sieht, so sehr ich ihn auch mag, gay aus: Rote Lederjacke, darunter nackt (wtf?), dieser Emohaarschnitt mit den tollen, weißen Haaren, die ja auch sehr authentisch sind
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Aläx hat geschrieben:Maan, es liegt jetzt wohl nur an den schwarzen Sachen die Dante anhat...

Nochmal...

Bild

&

Bild
öhm .. näh ... nicht besser XD ...da ist keiner weniger oder mehr stylisch als der andere, noch strotzt keiner mehr als der andere von Japano-Kitsch ...

unterschiedliches design? Ja ... vielleicht ... einer besser als der andere? beim besten willen: nein.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Oldante sieht aber einfach lässiger aus, auch in den Videos. Der neue sieht aus als hätte er nen Praktikum in ner Chrystal meth Brauerei gemacht und häufig genascht. In dem Video das ich mit ihm kenne wirkt er irgendwie auch lächerlich, so lässig rauchend.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Lächerlicher als mit Pizzakartons um sich zu werfen und mittels Fußtritt das Telefon abheben kann das aber auch nicht sein.

Dante ist eben was eigenes, weshalb ich ihm diesen "Stilbruch" durchaus verzeihe. Ein viertes Mal derselbe Dante - das wäre Stillstand gewesen. Wahrscheinlich wäre dann auch am Gameplay nichts geändert worden.
Wie sich Stillstand auf eine Franchise auswirkt, sieht man doch wunderbar am Militärshooter Genre. "More of this shit" trägt eine Franchise halt nur eine bestimmte Zeit lang.
Dann geht man lieber das Risiko einer Fanspaltung ein (und gewinnt evtl. Neue), als die Serie langsam zu Tode zu reiten.
Selbst WENN das schiefgehen sollte (C&C, DOW...), kann man jedenfalls noch sagen "Ups, hat nicht geklappt, sorry. Beim nächsten Mal wieder mehr vom Bekannten." Die Alternative wäre, die Franchise als verbrannt zu betrachten und im Giftschrank zu verstecken. Das fände ich schade.

(That said - WO sind eigentlich Kain und Raziel?)
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Messenjah
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Beitrag von Messenjah »

Egal ob Metro oder Emo, ich finde er sieht einfach scheiße aus.
Hoffentlich überlegen die sich das doch noch.
TheOriginalDog
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Beitrag von TheOriginalDog »

Sir Richfield hat geschrieben:Lächerlicher als mit Pizzakartons um sich zu werfen und mittels Fußtritt das Telefon abheben kann das aber auch nicht sein.

Dante ist eben was eigenes, weshalb ich ihm diesen "Stilbruch" durchaus verzeihe. Ein viertes Mal derselbe Dante - das wäre Stillstand gewesen. Wahrscheinlich wäre dann auch am Gameplay nichts geändert worden.
Wie sich Stillstand auf eine Franchise auswirkt, sieht man doch wunderbar am Militärshooter Genre. "More of this shit" trägt eine Franchise halt nur eine bestimmte Zeit lang.
Dann geht man lieber das Risiko einer Fanspaltung ein (und gewinnt evtl. Neue), als die Serie langsam zu Tode zu reiten.
Selbst WENN das schiefgehen sollte (C&C, DOW...), kann man jedenfalls noch sagen "Ups, hat nicht geklappt, sorry. Beim nächsten Mal wieder mehr vom Bekannten." Die Alternative wäre, die Franchise als verbrannt zu betrachten und im Giftschrank zu verstecken. Das fände ich schade.

(That said - WO sind eigentlich Kain und Raziel?)
Genauso seh ich das auch. Auf der einen Seite wird so viel gemeckert über die immer gleichen Militär-Shooter und das MoH ja genauso wie MW ist, und dass MW auch immer gleich bleibt...

Und dann beschwert man sich über gezielte Designänderungen, um was neues reinzubringen...? ?

?__?
johndoe460366
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Beitrag von johndoe460366 »

Levi  hat geschrieben:
Aläx hat geschrieben:Maan, es liegt jetzt wohl nur an den schwarzen Sachen die Dante anhat...

Nochmal...

Bild

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öhm .. näh ... nicht besser XD ...da ist keiner weniger oder mehr stylisch als der andere, noch strotzt keiner mehr als der andere von Japano-Kitsch ...

unterschiedliches design? Ja ... vielleicht ... einer besser als der andere? beim besten willen: nein.
Mal ehrlich: beide Designs sind zum Davonlaufen, nur waren die Fans der Serie nach DMC2 nicht allzu wählerisch.
Heute hingegen kann man Teil 3 getrost unter den Tisch kehren und ist in Bezug auf die Darstellung von Dante auch weitaus kapriziöser...^^
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monotony
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Beitrag von monotony »

Aläx hat geschrieben:Maan, es liegt jetzt wohl nur an den schwarzen Sachen die Dante anhat...

Nochmal...

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du bist lustig. das mag ich. :lol: