Oh ja der T-Rex.
Bisher alle Teile gespielt. Und ich fand den Reboot gar nicht so schlecht, vorallem die ersten Hälfte war richtig gut, leider gings dann am Ende wirklich in reines Geballer über. Denoch hat mit TR2013 richtig gut gefallen.
Das Problem an der alten TR-Teilen was einfach es hat sich ausser Grafik gar nichts geändert.
Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
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johndoe1544206
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
leifman hat geschrieben:mal kurz zum verständnis, man schraubt die "szenen" die ein tomb raider seit je her ausgemacht haben zurück und biedert sich einem uncharted an um dann im zweiten teil des reboot diese "szenen" wieder mit reinzunehmen weil es die nicht in uncharted gibt?ChrisJumper hat geschrieben:Warum man mehr Rätsel und Gräber haben will? Weil das eben die Szenen sind die es NICHT in Uncharted gibt.
okay, also ist doch eine gewisse "grundverarsche" in der serie tomb raider zu erkennen, oder?
greetingz
Ich glaube nicht, dass hier irgend einer behauptet der Reboot wäre perfekt. WIe jedes Spiel hat auch TR2013 Schwächen, welche kritisiert und von Spieler herausgehoben werden. Dazu gehören im allgemeinen Tenor die kleinen/wenigen Gräber und das zu viel gewordene Geballer. CD will mit RotTR darauf reagieren, inwieweit sie das dann tun bleibt abzuwarten.
Dennoch hat CD schon nen ordentlichen Job gemacht , und so gefällt das ganze eben vielen als SPiel doch besser als ein Uncharted, weil es nicht wie dieses komplett im Schlauch abläuft, sondern sich zwischendrin mal etwas auflockert.
Es ist kein "reines TR" mehr wie es das früher war ( heißt ja auch Reboot ), und dennoch ist es ein gutes Spiel und ich bin gespannt darauf in welche Richtung CD die Reihe jetzt weiterentwickelt.
Die Mischung machts, und wie oben schon wer erwähnt hat, auf das gunplay der alten TR hab ich heutzutage auch keinen Bock mehr, und so tuts TR ganz gut ein paar moderne Elemente mit aufzunehmen. Dass beim ersten Versuch die Mischung noch nicht genau hinhaut find ich jetzt nicht verwunderlich.
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
wie jetzt schon mehrfach geschrieben, eine verbesserung des gunplays hätte ich CD schon zugetraut, ebenso die beseitigung von logikfehlern in gewissen sprungabschnitten.NerevarINE2 hat geschrieben:Die Mischung machts, und wie oben schon wer erwähnt hat, auf das gunplay der alten TR hab ich heutzutage auch keinen Bock mehr, und so tuts TR ganz gut ein paar moderne Elemente mit aufzunehmen. Dass beim ersten Versuch die Mischung noch nicht genau hinhaut find ich jetzt nicht verwunderlich.
aber muss man wirklich uncharted like horden von menschen wegballern und bei der sprungmechanik es kaum besser machen als ein assassins creed? das sind 2 elemente die tomb raider nie ausgemacht haben, und noch viel schlimmer, muss man dann die dinge die tomb raider ausmachen auch noch auf ein minimum zurückfahren?
das spiel heisst nicht ohne grund tomb raider.
aber es ist okay wenn euch tomb charted nun gefällt.
ich jedoch finde es schade, dass man diesen weg gegangen ist und nicht die serie basierend auf seinen stärken evolutioniert hat, aber jeder wie er mag.
greetingz
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johndoe1544206
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
kA warum die Frage mit dem Geballer und dem Zurückfahren stellst, beantworte ich sie doch schon in dem Teil vom Post, den du nicht zitiert hast.
Zur AC Sprungmechanik: da ist ja wohl noch ein himmelweiter Unterschied zu TR2013
Zur AC Sprungmechanik: da ist ja wohl noch ein himmelweiter Unterschied zu TR2013
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Tomb Raider (neu) wirkt vielleicht auch deshalb noch etwas steif und unbeholfen in der Charakterdarstellung und im gesamten Gameplay (das sich nicht entscheiden kann), weil CD erst einen Teil Zeit hatte, es so hinzubiegen, wie sie es wollen. Uncharted hatte immerhin 3 Teile, um zu diesem Perfektionismus zu gelangen und zu dieser überzeugenden Darstellung, also zu den Elementen, die die Reihe auszeichnen. Diese Elemente greifen einwandfrei ineinander und die Uncharted-Maschine läuft rund, während es bei TR halt noch stockt.
Lassen wir TR noch Zeit, vielleicht tut sich ja noch genug, um auch alte Hasen wie mich zufriedenzustellen. Und man muss ja nicht unbedingt den Klassenprimus erreichen oder gar übertreffen, was eh schwierig wird
P.S. Lara hatte früher auch mehr Humor und Sarkasmus zu bieten. Das sollte man noch nachreichen.
Lassen wir TR noch Zeit, vielleicht tut sich ja noch genug, um auch alte Hasen wie mich zufriedenzustellen. Und man muss ja nicht unbedingt den Klassenprimus erreichen oder gar übertreffen, was eh schwierig wird
P.S. Lara hatte früher auch mehr Humor und Sarkasmus zu bieten. Das sollte man noch nachreichen.
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Tut es auch ein Venedig das voll besetzt mit der Mafia ist wo alle paar Minuten ein Mafia Gangster Töte?KING_BAZONG hat geschrieben:CryTharsis hat geschrieben: brauche ich erst mal wieder Gräber und ein Schrottplatz/Wellblechhütten-Dorf mit fuffzig bis an die Zähne bewaffneten Gegnern ist nicht das, was ich unter "Tomb" verstehe*![]()
Wenn man es streng nimmt hat sich Tomb Raider 2 (1997) schon stark unterscheidet zum Vorgänger. Nicht Tiere waren die meit gekillten Gegner sondern Menschliche Gegner. Wo waren die Tombs in TR 2 oder 3? Bei 3 hupste durch London herum bzw rennst durch die Metro oder bestattest der Area 51 ein Besuch ab
Tomb Raider 4 war für mich dann wieder mehr TR 1 weil hier eine Tomb nach der anderen kommt.
Aber die Szene im Dorf bei TR 2013 ist nichts was du auch nicht bei den Vorgängern hattest. Es ist nur besser in Szene gesetzt. Oder nehmen wir doch mal ein neuere Tomb Raider > Legend. Willste da mal den Kill Counter laufen lassen wieviele du da z.b Tokio töten tust?
- muecke-the-lietz
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Obwohl Legends jetzt ja auch nicht unbedingt als das "beste" TR gilt. Aber es hatte doch mehr mit TR gemein, als der neuste Ableger.Sn@keEater hat geschrieben:Tut es auch ein Venedig das voll besetzt mit der Mafia ist wo alle paar Minuten ein Mafia Gangster Töte?KING_BAZONG hat geschrieben:CryTharsis hat geschrieben: brauche ich erst mal wieder Gräber und ein Schrottplatz/Wellblechhütten-Dorf mit fuffzig bis an die Zähne bewaffneten Gegnern ist nicht das, was ich unter "Tomb" verstehe*![]()
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Wenn man es streng nimmt hat sich Tomb Raider 2 (1997) schon stark unterscheidet zum Vorgänger. Nicht Tiere waren die meit gekillten Gegner sondern Menschliche Gegner. Wo waren die Tombs in TR 2 oder 3? Bei 3 hupste durch London herum bzw rennst durch die Metro oder bestattest der Area 51 ein Besuch ab
Tomb Raider 4 war für mich dann wieder mehr TR 1 weil hier eine Tomb nach der anderen kommt.
Aber die Szene im Dorf bei TR 2013 ist nichts was du auch nicht bei den Vorgängern hattest. Es ist nur besser in Szene gesetzt. Oder nehmen wir doch mal ein neuere Tomb Raider > Legend. Willste da mal den Kill Counter laufen lassen wieviele du da z.b Tokio töten tust?
Ich hätte mich gefreut, wenn man diese Richtung beibehalten hätte, nur halt qualitativ hochwertiger umgesetzt. Aber dass das nicht so einfach war, sollte die jüngere Geschichte ja zeigen.
Denn aus Legend wurde Underworld und damit war TR als Marke eigentlich tod. Einzig Dark Angel hatte das vorher noch unterboten.
Das Reboot war ein cleverer Schachzug von CD. Es ist zwar nicht so, wie ich mir TR gewünscht hätte, aber letztlich wäre die Marke gestorben, wenn man nicht sowas abgeliefert hätte. Das Ding ist qualitativ über jeden Zweifel erhaben, definiert die Figur Lara Croft neu und glaubwürdiger, lässt sich simpel wegspielen und hatte ein extremes Medien Echo, einfach, weil es so anders war.
Es hat zwar nichts mehr mit TR zu tun, hat der Marke aber wieder eine Möglichkeit gegeben sich zu entwickeln, indem es eine neue, große Fanbase aufgebaut hat. Und es hat der Marke wieder Beachtung geschenkt.
Mit einem klassischen, hervorragenden Tomb Raider hätte das vielleicht auch klappen können, aber die Wahrscheinlichkeit eines hervorragenden, klassischen TR war extrem gering, wie man nun einmal an Underworld und in Teilen schon an Legends sehen konnte.
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Wobei Underworld abseits vom extrem fragwürdig pubertärem Charakterdesign von Lara und der manchmal etwas dümmlichen Story eigentlich garnich sooo schlecht war. Underworld ist weit weniger schlecht als sein Ruf. Hätte das Spiel nicht als Onaniervorlage für 14 Jährige angefangen, wäre es ganz bestimmt erheblich besser aufgenommen wurden.muecke-the-lietz hat geschrieben: Mit einem klassischen, hervorragenden Tomb Raider hätte das vielleicht auch klappen können, aber die Wahrscheinlichkeit eines hervorragenden, klassischen TR war extrem gering, wie man nun einmal an Underworld und in Teilen schon an Legends sehen konnte.
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CritsJumper
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Also ich gebe zu das ich irgendwann TR nicht mehr gekauft hab, nach Angel of Darkness oder so, weil es zu viel wurde und zu langweilig. Das Aniversary hab ich dann noch mal gespielt.leifman hat geschrieben:
ich jedoch finde es schade, dass man diesen weg gegangen ist und nicht die serie basierend auf seinen stärken evolutioniert hat, aber jeder wie er mag.
Deswegen kann ich verstehen wenn man sich ein Spiel mit den stärken von TR1 oder Aniversary wünscht. Für mich waren das Riesige Level abschnitte, voller Leben, Schalter und das finden der Mechanik um weiter zu kommen. Zudem halt noch kleine Rätsel und halt solche Momente wie "Flugzeuge im Dschungel", da geht meine Phantasie auch immer mit mir durch. Uncharted beitet das auch und setzte s noch gut in Szene.
Das neue TR2013 setzte die Geschichte, vor allem durch die Mitstreiter richtig gut um. Daher fand ich das eingesperrt sein auf der Insel, zusammen mit dem seltsamen Mythos richtig gut, auch ein wenig Gruselig. Daher wirkte die Story insgesamt erwachsener erzählt während Uncharted immer Teenager-Unterhaltung ist und versucht an Indianer-Jones Filme zu erinnern, vor allem auf Disney-Kinderfreundlichem Niveau.
Tomb Raider war da immer allein wegen der Sexualisierung von Lara schon ganz anders
Ich würde mich einfach freuen, wenn Lara in Zukunft nicht mehr nur alleine Unterwegs ist -wie bei Prince of Persia 2003-) und auch mehr Lager-Management-Aufgaben hat. Dafür aber länger in den Leveln verbleibt und da mehr Handarbeit hat und oder mehr Geheimnisse entdecken kann.
Was hat dir denn bei den ersten TR Teilen so besonders gut gefallen? Was waren seine stärken für dich?
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johndoe1197293
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
@Sn@keEater:
Habe ich net gesagt (Zitat).
Ansonsten Daumen hoch für den Beitrag.
Habe ich net gesagt (Zitat).
Ansonsten Daumen hoch für den Beitrag.
- KING_BAZONG
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Re: Rise Of The Tomb Raider: Auf Konsolen ein Jahr lang exklusiv für Xbox One und 360
Yep. Denn in Venedig hatte ich zwar paar menschliche Gegner mehr (ich wette, der Bodycount ist auch hier deutlich niedriger als im letzten Uncharted Raider), aber ich hatte zusätzlich noch die höhere Rätseldichte (Opernhaus/Theater und auch draußen die Kanäle mit den Schleusen uvm.)Sn@keEater hat geschrieben: Tut es auch ein Venedig das voll besetzt mit der Mafia ist wo alle paar Minuten ein Mafia Gangster Töte?![]()
Menschliche Gegner hatte ich ja schon vereinzelt in Teil 1.
Also in TR2 hatte ich zwar weniger klassische Gräber, aber eben Gewölbe-ähnliche Levelbauten, die exakt diesen Gräbern entsprechen, also rein vom Aufbau her.Wenn man es streng nimmt hat sich Tomb Raider 2 (1997) schon stark unterscheidet zum Vorgänger. Nicht Tiere waren die meit gekillten Gegner sondern Menschliche Gegner. Wo waren die Tombs in TR 2 oder 3? Bei 3 hupste durch London herum bzw rennst durch die Metro oder bestattest der Area 51 ein Besuch ab
Tomb Raider 4 war für mich dann wieder mehr TR 1 weil hier eine Tomb nach der anderen kommt.
Aber die Szene im Dorf bei TR 2013 ist nichts was du auch nicht bei den Vorgängern hattest. Es ist nur besser in Szene gesetzt. Oder nehmen wir doch mal ein neuere Tomb Raider > Legend. Willste da mal den Kill Counter laufen lassen wieviele du da z.b Tokio töten tust?
Zudem habe ich Anniversary nicht umsonst als das IMO beste TR bezeichnet, da mir hier die "Grabräuber-Athmo" noch am Besten vermittelt wurde (wie auch in Teil 4 oder Underground).
