sourcOr hat geschrieben:IEP hat geschrieben:Ja, tut uns leid, dass wir schon vorher planen ein Spiel unvollendet auf den Markt zu schmeißen, damit in solchen Fällen auch wirklich keiner das vollständige Produkt in Händen hält.
Gut gemacht.
Ziemlich naiv zu glauben, dass ohne die achso beschissenen DLC drei Zusatzepisoden mit auf der Disc gelandet wären. Die Publisher würden großzügig ihre Gutmenschlichkeit beweisen und jedes Spiel extralange entwickeln lassen, damit ja alle Hintergründe, möglichen Enden, Zusatzarenen die mal zufällig beim Brainstorming aufgetreten sind es noch auf die Disc schaffen
Das sind Vorgeschichten. Ist der Entwickler jetzt durch seine Idee, die noch nachwerfen zu wollen verpflichtet, sowas vorher noch einzubauen? Ich garantiere dir: Wenn es keine DLC gäbe, hätten wir nie von diesen Plänen der Entwickler erfahren und was wäre hier los: Nichts, richtig, niemand hätte etwas zu heulen.
Also zumindest die erste und scheinbar auch einzige Episode war schon lange vorm Spiel fertig gestellt.(Sie wurde schon ca. 1 Jahr vor Release auf irgendeiner Messe gezeigt)
Deshalb riecht dieser DLC-Kram schon ein wenig nach Geldscheffelei. Auch weil man 5 € zahlen durfte um ca. 15 min. Spiel zu kriegen.
zu HR:
Das Spiel ist weder so genial wie es von manchen dargestellt wird, noch so mies wie andere es machen.
Einerseits zeigt das Spiel beispielhaft inwiefern ein gut inszeniertes Spiel Filmen durch die stärkere Bindung an die Hauptcharaktere überlegen sein kann.
Andererseits ist der eigentliche Inhalt (so wie Story, Steuerung und auch die Entscheidungsfreiheit) zu kurz gekommen, auch wenn einem das zuerst durch die emotionale Inszenierung nicht auffallen mag.
Es ist insgesamt einen Tick besser als Fahrenheit und wenn man beim nächsten Projekt (sollte es wieder ein "Film-Spiel" werden) die erprobten Techniken nutzt um etwas einzigartiges (v.a. keine 08/15-Storys mehr) zu erschaffen, könnte es wirklich mal ein wegweisendes Spiel werden.