Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Sindibad
Beiträge: 380
Registriert: 03.09.2007 20:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Sindibad »

Cool,ich bin mal gespannt wie die Story weitergeht. :D
Benutzeravatar
johndoe869725
Beiträge: 25900
Registriert: 29.04.2007 03:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe869725 »

@ a.user

Die Kämpfe waren nicht zu schwer (das habe ich auch nie behauptet). Selbst wenn man nicht einfach einen der Gegner umhaut und sich seine Waffe nimmt, sind die Kämpfe nicht schwer, aber sie machen einfach deutlich weniger Spaß als die reinen Kletter- und Parcoursequenzen.

Ohne nachzudenken fallen mir fünf Szenen ein, in denen man kämpfen musste. Nicht viele, aber für ein Spiel wie dieses, doch imo zu viel, weil der ganze Aufbau einfach nicht zu einem Char passt, der sich mit den Cops anlegt, sondern einfach immer vor ihnen flieht.
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von a.user »

hallo? was hab ich den geschrieben?

ich hab dir nicht unterstellt, dass dir die kämpfe zu schwer waren, sondern vermutet,d ass dir das spiel zu schwer ist, wenn du meinst du musstest so oft kämpfen.

nochmal ganz klar, da du es offenbar immer noch "überließt":

NEIN, man muss nicht kämpfen, weder mit noch ohne waffen. ich musste es nicht, und viele andere eben so wenig. nein, man braucht auch kein unglaubligies glück.

es reicht dass es einen menschen auf dieser erde gibt, der das ohne zu kämpfen kann, um deine aussage zu wiederlegen. davon gibt es hier nur ne ganze menge.

ich selbst habe aus bequemlichkeit nur in zwei szenen die gegner ausgeschaltet und im sonstigen verlauf vieleicht 2 oder 3 mal einen gegner beim rutschen die beine weggehaun. das wars und das auch nur beim ersten durchspielen.

noch deutlicher kann ich es nicht schreiben:
zu keinem zeitpunkt ist es nötig in mirror's edge in irgendeinerweise zu kämpfen, weder mit noch ohne waffen!
es kann manche situationen einfacher machen, man kann sich ungeschickterweise in eine situaiton bringen, aus der man nur schwer ohne kampf rauskommt, aber es ist in dem spiel nicht nötig![/b]

wenn man es angeblich musste, warum hab ich es dann wiederholt geschaft OHNE zu kämpfen? warum haben das so viele andere ebenfalls, sogar beim ersten mal auf dem da höchsten zur verfügung stehenden schwierigkeitsgrad? sie und ich mussten es nicht, ergo geht es auch anders.

nur weil du nicht weißt wie, heißt das noch lange nicht, dass es nicht geht!

edit: und nur mal so nebenbei... ich fand mirror's edge sehr eifnach, aber nicht zu einfach. nicht herausfordernd, aber ein unterhaltsamer schwierigkeitsgrad.
Zuletzt geändert von a.user am 14.06.2009 01:38, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
johndoe869725
Beiträge: 25900
Registriert: 29.04.2007 03:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe869725 »

@ a.user

Dann zeig mir mal nen Video, in dem man sieht, wie man auf dem Schiff die Röhre hochklettert, ohne dass einem der Soldat mit dem schweren MG zusammenschießt. Man kann während man an der Röhre hängt, nicht ausweichen und das schwere MG tötet einen blitzschnell.

Außerdem will ich wissen, wie man auf dem Deck darüber die Tür aufbekommt (eine dieser Türen, bei denen man ein Rad zum Öffnen drehen muss) während vier Leute auf einen Ballern.

Dann will ich wissen, wie man an dem dritten Sniper in dem kurzen Außenstück des letzten Levels vorbeikommt.

Das sind nur drei Szenen.
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von a.user »

oh gott. ich installier mir jetzt me nochmal + fraps und spiel das spiel nochmal durch nur um dir zu zeigen wie man das macht... genau.

das ist doch lächerlich. es gab sogar mal bei tomshardware nen thread in dem leute gepostet haben, wie sie ohne kampf durchs game kamen. daran ist nix besonderes.... z.m. dacht ich das bis jetzt.

langsam wird's lächerlich.

such doch mla bei youtube vieleicht findest du was. ansonsten glaubs oder nicht, aber wie auch immer, weil du etwas nicht kannst zu behaupten es wäre incht möglich ist mehr als nur gewagt.

meinetwegen sag, du wünscht dir es gäbe weniger situationen in den es so schwer bzw zu schwer ist ohne kampf durchzukommen. das würde wenigstens die subjektivität, die den hintergrund deiner aussage innewohnt verdeutlchen.

edit: jeder hat mal so seine schwierigkeiten mit dem einen oder anderen game. geht mir nicht anders, aber deswegen gleich zu behaupten das ieine oder andere wäre unmöglich ist schon heftig. vorallem würd das zu me gar nicht passen.
Benutzeravatar
johndoe869725
Beiträge: 25900
Registriert: 29.04.2007 03:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe869725 »

@ a.user

Spiel das Spiel vielleicht nochmal, um dein Gedächtnis aufzufrischen. Selbst ein Weltrekord auf dem Boatlevel, der sonst Kämpfe immer vermeidet, kämpft. Die erste Stelle (mit dem Rohr) umgeht er tatsächlich, aber in der danach ist selbst er gezwungen, zu kämpfen und wenn man sich das Layout der Stelle ansieht, erkennt man, dass es keine Alternative gibt. Aber da du wahrscheinlich auch einer der Zocker bist, die Far Cry auf realistisch und nur mit der Manchete für zu leicht halten, liegt das wahrscheinlich nur an der Unfähigkeit des Spielers und das Levellayout interessiert eh keinen.

An dem Sniper wird an so einem Video übrigens auch vorbeigekommen, aber dafür muss man 1. das Level auswendig lernen und 2. erkennt man hier, dass der Spieler Glück hat und das durchaus anders ausgehen kann, auch wenn er keinen Fehler macht. Außerdem wird in dem Video ein anderer Sniper ausgeschaltet, beide kann man sicher nicht leben lassen.

Edit: http://www.youtube.com/watch?v=LMJHbSmoE_U

Hier ist das Video zum Bootslevel, die besagte Szene beginnt ca. bei 1:15.

Edit 2: http://www.youtube.com/watch?v=cRHnZcG2 ... re=related

Hier kann man es noch mal sehen. Und jetzt bin ich auf deinen Vorschlag gespannt, wie man die mit dem Rad gesicherte Tür aufkriegt, ohne dass man zusammengeschossen wird. Cheats zählen nicht.
Benutzeravatar
GamePrince
Beiträge: 14868
Registriert: 19.06.2006 17:29
Persönliche Nachricht:

Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Beitrag von GamePrince »

Trichter hat schon recht.
Einige Kämpfe kann man nicht umgehen, wenn man sicher ans Ziel kommen will.
Benutzeravatar
medium DF
Beiträge: 1543
Registriert: 29.09.2003 15:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von medium DF »

super freu mich auch Teil zwei.

Teil eins hab ich mir für die 360 gekauft. Spiel es noch heute sehr gerne.
Nur etwas zu kurz und ab und zu macht Sie nicht das was man möchte *gg* .....

Also bitte an EA versaut es nicht !!!


Muss auch hinzufügen das ich nicht sehr gut bin und mir die Kampfszenen auch gefallen scheiß auf die Zeit ....... :wink:

Sprich mir machts Spaß.
Benutzeravatar
PUN!$H3R2
Beiträge: 111
Registriert: 11.06.2009 15:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PUN!$H3R2 »

Awa manche sagen da fehlt Farbe, aber das ist geschwätz. Okay Bäume und Blumen fehlt es wirklich an farbe aber sonst nicht. Aja so einer hatt gesagt da fehlen Vögel und so. Bei der PC version sind viele effekte und Nebensachen verbessert worden aber naja manche besitzen es wohl nicht. Die Spielzeit könnte aufgemotzt werden würde es nicht schaden und bissle Grafik polieren, dann währe es PERFEKT!!! Für mich war das erste Teil fast PERFEKT.
vIHorizon
Beiträge: 128
Registriert: 24.06.2009 20:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von vIHorizon »

Sie sollten sich beim Gameplay am vorgänger orientieren....
was noch fehlt ist, das man gegner als schutzschild benutzten kann...
Benutzeravatar
GamePrince
Beiträge: 14868
Registriert: 19.06.2006 17:29
Persönliche Nachricht:

Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Beitrag von GamePrince »

MasterMarci hat geschrieben:was noch fehlt ist, das man gegner als schutzschild benutzten kann...
Hm? Wozu denn das?
An sich schon ne tolle Sache, aber zu Mirrors Edge passt das ganz und gar nicht.
Benutzeravatar
Linden
Beiträge: 1781
Registriert: 08.09.2007 14:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Linden »

EA hat doch schon letztes Jahr Stellung dazu genommen, dass sie bei Testläufen gemerkt haben, dass man ca 21 Stunden braucht bis man es durch hat und man es deswegen aufteilte in eine Triologie um den Otto Normal Spieler nicht zu überfordern und man so bei einem Erfolgreichen 1. Teil mehr Gewinn erzielt.
johndoe843877
Beiträge: 303
Registriert: 22.05.2009 13:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe843877 »

...und das ist jetzt der Grund dafür das der erste Teil so kurz geraten ist?!
Ob das alles so stimmt? :)