World of WarCraft: Klassen-Veränderungen in 3.1.0

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Lord Sidious
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Beitrag von Lord Sidious »

Zulustar hat geschrieben: Mehr und mehr macht WoW nur noch in Schlachtzügen spass weil dort easy und funny bosse ohne bugs einfaches gameplay möglich machen, pvp ist derzeit nur noch frustrierend.
Sehe ich ähnlich. Ich muss sagen, dass das einer der Hauptgründe war, warum ich mit WoW aufgehört habe: keine Konsistenz. An einem Tag warst du Top, am nächsten Flop.

Das hat sicher auch etwas damit zu tun, dass es heute mehr Talente gibt als noch zu Anfang und damit auch mehr Möglichkeiten, die Blizzard im Bezug auf die Balance zwischen den Klassen in Betracht ziehen muss, dennoch fand ich die Schnellschüsse, die Blizzard in dieser Hinsicht zuweilen abliefert immer extrem NERVig (im wahrsten Sinne des Wortes).

Für mich spielt dabei die eigentliche Balance gar keine so große Rolle. Es muss nicht jede Klasse gleich stark sein, da man ja meistens immer noch ein bisschen was durch spielerisches Können rausholen kann. Wichtig finde ich's aber, dass man sich auf bestimmte Dinge verlassen kann. Was nützt mir das, wenn ich gerade eine halbwegs funktionierende Strategie gegen Klasse x entwickelt habe, die aber nächste Woche bereits hinfällig ist, weil Blizzard mal wieder an den Talenten gedreht hat, wie Hamster Hansi am Laufrad?
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Lord Sidious hat geschrieben:
Zulustar hat geschrieben: Mehr und mehr macht WoW nur noch in Schlachtzügen spass weil dort easy und funny bosse ohne bugs einfaches gameplay möglich machen, pvp ist derzeit nur noch frustrierend.
Sehe ich ähnlich. Ich muss sagen, dass das einer der Hauptgründe war, warum ich mit WoW aufgehört habe: keine Konsistenz. An einem Tag warst du Top, am nächsten Flop.

Das hat sicher auch etwas damit zu tun, dass es heute mehr Talente gibt als noch zu Anfang und damit auch mehr Möglichkeiten, die Blizzard im Bezug auf die Balance zwischen den Klassen in Betracht ziehen muss, dennoch fand ich die Schnellschüsse, die Blizzard in dieser Hinsicht zuweilen abliefert immer extrem NERVig (im wahrsten Sinne des Wortes).

Für mich spielt dabei die eigentliche Balance gar keine so große Rolle. Es muss nicht jede Klasse gleich stark sein, da man ja meistens immer noch ein bisschen was durch spielerisches Können rausholen kann. Wichtig finde ich's aber, dass man sich auf bestimmte Dinge verlassen kann. Was nützt mir das, wenn ich gerade eine halbwegs funktionierende Strategie gegen Klasse x entwickelt habe, die aber nächste Woche bereits hinfällig ist, weil Blizzard mal wieder an den Talenten gedreht hat, wie Hamster Hansi am Laufrad?
Oder ein weiteres gutes beispiel für Unbalancing, was auch wieder für mehr Suchtfaktor bei den meisten gesorgt hat, die PVP-ränge die man von Patch zu patch abgeschafft hat. Ich hab mit meinem Priester in 3 Monaten Rittmeister grad mal geschafft, musste dafür mehre male unter den Top 10 des realms sein, sonst wären es 4 Monate geworden, meine Eltern hätten mich in der PVP-zeit fast vor die Tür gesetzt da ich knapp 16h am tag inner stammgruppe BG's orgri und unterstadt unsicher gemacht hab.

Diese erspielten Werte patcht blizz von einem zum andern Tag auf 0.
Da is es unwichtig ob du mal kriegsfürst warst, wegen fehlerhafter BG ehre berechnungen rennt dann jeder grünequippte Kacknoob mit epischen Schultern des Gladiators herum. Jeder dahergelaufene PVP unfähige hansel hatte sich ab dem Punkt die Epiks kaufen können, für die ich vorher noch Monate konstant spielen musste.

Mittlerweile binnich aber lieb geworden braver Hordie der nur noch allie städete raidet für erfolge logischerweise :D :D :lach: :lach: :lach:
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Lord Sidious
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Beitrag von Lord Sidious »

Zulustar hat geschrieben:
Diese erspielten Werte patcht blizz von einem zum andern Tag auf 0.
Da is es unwichtig ob du mal kriegsfürst warst, wegen fehlerhafter BG ehre berechnungen rennt dann jeder grünequippte Kacknoob mit epischen Schultern des Gladiators herum. Jeder dahergelaufene PVP unfähige hansel hatte sich ab dem Punkt die Epiks kaufen können, für die ich vorher noch Monate konstant spielen musste.
Gut, diese Politik des "jetzt drehen wir die Uhr mal wieder auf 0 zurück" konnte auch ich noch nie nachvollziehen. Mir gings übriegens ähnlich. Ich hab' zwar nicht ganz so extrem wie du PvP gespielt, hab aber dann im Original-Spiel so zweimal die Woche in den Abendstunden geraidet - das war für mich zwar immer mit gewissen Kompromissen, was mein Privatleben anbelangt verbunden, aber das hab' ich damals noch gerne in Kauf genommen, weil's mir natürlich auch Spass gemacht hat zu raiden und dafür entsprechend entlohnt zu werden.

Als dann TBC kam und jeder Depp plötzlich mit grüner Ausrüstung rumlief, die besser war als der Mist den ich aus BWL rausgeschleppt hatte und mein epischer Bogen plötzlich nur noch als Brennholz taugte, hab' ich mich dann doch ernsthaft gefragt, ob sich die Mühe lohnt.

Wirklich geraided hab' ich danach nicht mehr - ab und zu Kara, aber das war's auch schon. Man mag mir vorwerfen, dass ich nur geraidet habe, um Epixx!!! abzugreifen, aber das stimmt so nicht. Ich hab's vor allem auch wegen den Leuten gemacht, bin als alter MMO-Veteran aber auch der Meinung, dass man Abonnenten, die einem MMO über lange Zeit hinweg die Treue halten, belohnen und sie nicht mit jeder neuen Erweiterung vor den Kopf stoßen sollte.
Zulustar hat geschrieben: Mittlerweile binnich aber lieb geworden braver Hordie der nur noch allie städete raidet für erfolge logischerweise :D :D :lach: :lach: :lach:
Ich hab' selbstverständlich auch Horde gespielt... hehe
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Lord Sidious hat geschrieben:
Zulustar hat geschrieben:
Diese erspielten Werte patcht blizz von einem zum andern Tag auf 0.
Da is es unwichtig ob du mal kriegsfürst warst, wegen fehlerhafter BG ehre berechnungen rennt dann jeder grünequippte Kacknoob mit epischen Schultern des Gladiators herum. Jeder dahergelaufene PVP unfähige hansel hatte sich ab dem Punkt die Epiks kaufen können, für die ich vorher noch Monate konstant spielen musste.
Gut, diese Politik des "jetzt drehen wir die Uhr mal wieder auf 0 zurück" konnte auch ich noch nie nachvollziehen. Mir gings übriegens ähnlich. Ich hab' zwar nicht ganz so extrem wie du PvP gespielt, hab aber dann im Original-Spiel so zweimal die Woche in den Abendstunden geraidet - das war für mich zwar immer mit gewissen Kompromissen, was mein Privatleben anbelangt verbunden, aber das hab' ich damals noch gerne in Kauf genommen, weil's mir natürlich auch Spass gemacht hat zu raiden und dafür entsprechend entlohnt zu werden.

Als dann TBC kam und jeder Depp plötzlich mit grüner Ausrüstung rumlief, die besser war als der Mist den ich aus BWL rausgeschleppt hatte und mein epischer Bogen plötzlich nur noch als Brennholz taugte, hab' ich mich dann doch ernsthaft gefragt, ob sich die Mühe lohnt.

Wirklich geraided hab' ich danach nicht mehr - ab und zu Kara, aber das war's auch schon. Man mag mir vorwerfen, dass ich nur geraidet habe, um Epixx!!! abzugreifen, aber das stimmt so nicht. Ich hab's vor allem auch wegen den Leuten gemacht, bin als alter MMO-Veteran aber auch der Meinung, dass man Abonnenten, die einem MMO über lange Zeit hinweg die Treue halten, belohnen und sie nicht mit jeder neuen Erweiterung vor den Kopf stoßen sollte.
Zulustar hat geschrieben: Mittlerweile binnich aber lieb geworden braver Hordie der nur noch allie städete raidet für erfolge logischerweise :D :D :lach: :lach: :lach:
Ich hab' selbstverständlich auch Horde gespielt... hehe
Bis Ende BC war ich noch Gildenmeister einer Allianzgilde, ich hab zum ende hin nur noch geraidet, damit die Gruppe voll wurde.
Und der einzige Grund was mich am Spiel hielt waren die leute die man seit mehren Jahren neben sich in Inis ihren mann/frau stehen sah, von denen man wusste was sie können und im notfall auch mit skill in der lage waren einen für gewipt erklärten Bossfight noch zum guten für uns zu drehen. Aber diese Individualleistungen sind heute nichts mehr wert in Naxx 25 musst du durchgängig 2.5-3k dps fahren BG's wie Alteractal sind der grösste witz, Blizz könnte da alle NPC's herausnehmen und es würde auf selbe gebashe rauskommen.
Das BG will ich sehen wo du nur 1 mal sterben darfst und nicht wieder spawnst am Friedhof, ein Alteractal ohne NPC's im stile von wer als letztes steht hat gewonnen, würde dann aber wieder die Klassendefizite aufzeigen wenn dann am Ende immer ein Feral druide/schurke letzter überlebender wird.