Crysis: PS3 ja, Xbox 360 nein?
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- Elite_Warrior
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Ich kann allen Fanboys nur empfehlen, sich den Podcast aus dem Beitrag hier anzuhören: http://forum.4pforen.4players.de//viewtopic.php?t=44207
Da sagen die Burnout-Paradise-Entwickler, dass man für beide Systeme exzellente Spiele entwicklen KANN - wenn man sich drauf einlässt und das Know-How hat.
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und welches davon die zeigt die überragende Leistung einer PS3? Jetzt komm mir nicht mit Uncharted..das kriegt auch jede box hinxirot hat geschrieben:Sorry aber wir haben schon mehr als 1-2 exclusiv Titel.bwort_baggins hat geschrieben:Crysis ist ein klasse Game, wegen der Grafik und das nur auf High End Rechnern. Und ja es macht Spass bei dieser Oberhammergrafik durch den Dschungel zu spazieren. Die Grafikpracht wird man weder auf der PS3 noch auf der xbox hinbekommen, also wird nur ein 08/15 Shooter übrig bleiben.
PS3 Jünger sollten lieber mal auf ihre 1-2 SonyExklusiv Titel warten, damit sie die Leistung ihrer Konsole sehen.
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Na dann zeig mal herbwort_baggins hat geschrieben:und welches davon die zeigt die überragende Leistung einer PS3? Jetzt komm mir nicht mit Uncharted..das kriegt auch jede box hinxirot hat geschrieben:Sorry aber wir haben schon mehr als 1-2 exclusiv Titel.bwort_baggins hat geschrieben:Crysis ist ein klasse Game, wegen der Grafik und das nur auf High End Rechnern. Und ja es macht Spass bei dieser Oberhammergrafik durch den Dschungel zu spazieren. Die Grafikpracht wird man weder auf der PS3 noch auf der xbox hinbekommen, also wird nur ein 08/15 Shooter übrig bleiben.
PS3 Jünger sollten lieber mal auf ihre 1-2 SonyExklusiv Titel warten, damit sie die Leistung ihrer Konsole sehen.

- _steve
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Tja, genau das ist der Fehler, der bei den meisten Multi Titeln für die PS3 gemacht wird.Elite_Warrior hat geschrieben:maiserbse hat geschrieben: Dir ist doch bewusst das das Spiel wenns richtig Codiert wär eher GPU als CPU lastig ist? Rein optisch wird sich nichts ändern solange die Grafikkarte nicht mitmacht und soweit ich weiß können dieses Mittel Spielehersteller schon sehr lange verwenden.
Und: Widerspricht der Konzeption der PS3
Aber: Entspricht der Konzeption von Xbox und PC
Die PS3 war von Anfang an so konzipiert, daß der CELL der GPU große Teile der 3D Berechnungen abnimmt, daher auch seine Power für Matritzenmultiplikation mit einfacher Genauigkeit.
Warum liest eigentlich niemand das was ich poste? Der Link war kein Gag, da ist wirklich ein lesenswertes PDF dahinter. *seufz*
Ja, ich weiss: Fakten sind sooooo langweilig.
Steve
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Da stimm ich dir voll zu, wird sicher so aussehen wie an einem PC wo alles auf Mittel steht und natürlich ohne AA und AF aber mit Tearing.Forenstein hat geschrieben:Crysis wird auf der PS3 1zu1 wie auf dem PC aussehen. In Zukunft dürfte sogar noch mehr drinn sein!

Die bekommen ja noch nichtmal hin Unreal T. 3 auf der PS3 aussehen zu lassen wie am PC....wie soll das dann erst mit Crysis gehen...
Finds immer wieder amüsierend wie bei solchen News alle aus ihren Löchern gekrochen kommen, wird in ein paar Tagen/Wochen eh wieder dementiert, also lohnt sich die Aufregung mal sowieso nicht.
Zuletzt geändert von johndoe470828 am 18.01.2008 12:22, insgesamt 1-mal geändert.
- Nerix
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Es gibt ja schon Spiele die eine Festplatte vorraussetzen. kann also nicht das Problem sein.CRA hat geschrieben:Schon als ich den Titel dieser News entdeckt habe, ahnte ich, dass das ein lustiger Thread wird
Nur für die PS3... Hmm, ich könnte mir vorstellen, dass es an der serienmäßig vorhandenen Festplatte liegt. Diesen Punkt haben ja schon so einige Entwickler an der 360 bemängelt.
Zu Crysis: Na ja ih habs auf PC und nach 2 Monaten nch nicht mal das erste Level durch, ist mir einfach zu öde .... und ja ich hab höchste Grafikeinstellungen

- Elite_Warrior
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