Das ist mir schon klar. Aber eventuell muss man dann auch die UI anpassen. Das ist dann aber leider vielen Entwicklern schon zu aufwendig.Usul hat geschrieben: ↑22.06.2017 12:36Wenn durch eine einfache Vergrößerung der Schrift dein gesamtes Interface danach nicht mehr paßt, weil alles überlappt, was nur überlappen kann, ist es schon ägerlich.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.06.2017 09:35Erstmal freue ich mich das es für Konsolen kommt. Aber da warte ich definitiv erstmal die Tests ab und das nur wegen der Schriftgröße.
Ich habe zu viele schlechte Erfahrungen damit gemacht. Wasteland 2, Swordcoast Legends, Divinity: Original Sin, ... durch die Bank kriegen die das alle nicht hin. Das ist mir ein Rätsel. So schwer kann das doch wirklich nicht sein.
Ich will nicht behaupten, das sei der Grund, warum das nicht gemacht wird... aber es ist ein Faktor - bereits bei der Erstellung der Originalspiele (bzw. bei der Übersetzung der Texte).
Will heißen, auch simpel anmutende Dinge können letztlich doch nerviger sein als gedacht.
Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Falls du es noch nicht gesehen haben solltest, PC Games hat einen Artikel, Padsteuerung und Schriftgröße/UI soll demnach alles gut werden. Der Link dazu wurde hier schon gepostet.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.06.2017 13:27 Das ist mir schon klar. Aber eventuell muss man dann auch die UI anpassen. Das ist dann aber leider vielen Entwicklern schon zu aufwendig.
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Wenn dem so ist freue ich mich natürlich.greenelve hat geschrieben: ↑22.06.2017 13:39Falls du es noch nicht gesehen haben solltest, PC Games hat einen Artikel, Padsteuerung und Schriftgröße/UI soll demnach alles gut werden. Der Link dazu wurde hier schon gepostet.Alter Sack hat geschrieben: ↑22.06.2017 13:27 Das ist mir schon klar. Aber eventuell muss man dann auch die UI anpassen. Das ist dann aber leider vielen Entwicklern schon zu aufwendig.
Aber ich warte erstmal ab. Andere haben das vorher auch geschrieben und dann kam es doch anders.
- TheSoulcollector
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
So´n Mist. Jetzt hab ich gerade erst die Erweiterung auf gog gekauft. Und dann kündigen die sowas an... Naja mal schauen. Vielleicht hol ich es mir trotzdem noch für PS4. Aber nur wenn das UI wirklich top wird.
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Lohn sich das Spiel für zwischendurch? An sich gefällt mir das was ich sehe, nur habe ich keine Lust extrem viel Zeit darin zu investieren und es sieht ziemlich danach aus
- Alter Sack
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Das ist kaum ein Spiel für zwischendurch. PoE habe ich jetzt auch noch nicht gespielt aber ich habe doch reichlich Erfahrung mit solchen Spielen. Da sollte man schon am Ball bleiben und mit etlichen Stunden Spielzeit rechnen.
- Solon25
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Ich habe kürzlich Akt 2 abgeschlossen und gut 5 Std. im 3. gespielt. Meine Spielzeit bis dahin beträgt 109 Stunden. Wird noch ein weilchen dauern da ja auch noch 2 Add ons dabei sind.
- Xyt4n
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
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Zuletzt geändert von Xyt4n am 23.06.2017 11:31, insgesamt 1-mal geändert.
- Xyt4n
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Ja okay, dann bin ich wohl ganz klar raus. So etwas kann ich nicht mit meinem Studium und meinen Hobbys verneinbareren. Danke euch!
Wie macht das eigentlich ein Tester? Er kann doch unmöglich 3 Wochen non stop das eine Spiel spielen für die eine Review

- greenelve
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Da bist du recht langsam unterwegs. Durchschnittlich haben Gamer hier ca. 61 Stunden rausbekommen für Main Story und Addons. https://howlongtobeat.com/game.php?id=13434Alter Sack hat geschrieben: ↑22.06.2017 17:00Das ist kaum ein Spiel für zwischendurch. PoE habe ich jetzt auch noch nicht gespielt aber ich habe doch reichlich Erfahrung mit solchen Spielen. Da sollte man schon am Ball bleiben und mit etlichen Stunden Spielzeit rechnen.
- hydro skunk 420
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Das sind genau die Spiele wo ich Tester für ihren Job nicht beneide. Weil sie nicht so spielen können, wie sie spielen würden, wenn sie keine Reviewer wären. Bei sonem Game konzentrieren sie sich auf den Hauptquest und reißen hier und da lediglich mal nen Nebenquest an, mehr aber auch nicht, damit sie eben den Test rechtzeitig raushauen können bzw. weil schon das nächste Spiel wartet, was getestet werden muss.
Du kannst also davon ausgehen, dass ein Jörg Luibl sicher keine 109 Stunden bis Akt 3 investieren wird.
Damit will ich jetzt aber auch nicht gesagt haben, dass er sie nicht vernünftig testet und nur durchrattert.
Es wird eben ein gesunder Mittelweg gesucht.
- Danny1981
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
habe das spiel in der urversion glaube ich 50-60% durchgespielt und fand es so langweilig....
besonders die kämpfe waren - dank keiner party-ki - absolut nervig
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- Solon25
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Du hast schon die Verhaltens-Einstellungen für jeden einzelnen gesehen? Ich habe meine so eingestellt, das sie z.B. buffen und Fähigkeiten von alleine nutzen und kann ja noch per Pause selber eingreifen. Grade für den Priester ist das sehr nützlich da er gute Gruppen Buffs hat. Wenn Heilung oder andere Aktionen bei den einzelnen Charakteren nötig ist steuere ich den dann selber.
- Danny1981
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
ja, die verhaltenseinstellungen kamen ein paar monate NACH release. ich habe jede einzelne fähigkeit für jeden charakter selbst benutzen müssen. selbst auto-attack gab es nicht.
- Justsebi4u
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Re: Pillars of Eternity Complete Edition für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
freu mich schhon wie blöd auf die ps4 version
wirklich, damals währe ich fast auf steam umgestiegen, habs dann aber sein lassen weil mein pc zwar gut ist, die grafikkarte aber nicht momentan, und ich meine ps4 trophies leider nicht verknüpfen kann.
(ja ich bin trophygeil, jedem das seine, hab spaß dran, soll ja leute geben die das verachten
)
btw, mein erster kommentar hier ever, obwohl ich schon ewig mitlese. hi leute!

wirklich, damals währe ich fast auf steam umgestiegen, habs dann aber sein lassen weil mein pc zwar gut ist, die grafikkarte aber nicht momentan, und ich meine ps4 trophies leider nicht verknüpfen kann.
(ja ich bin trophygeil, jedem das seine, hab spaß dran, soll ja leute geben die das verachten

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