Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knüppel

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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johndoe1044785
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von johndoe1044785 »

warum? das interesse ist doch da.
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Mr-Red-M
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von Mr-Red-M »

VincentValentine hat geschrieben:80-90% der NewsArtikel auf dieser Seite haben 0 Kommentare oder vlt eine handvoll Beiträge. Die Kojima Artikel dagegen nicht (diese News hat schon 35 Kommentare)

Vlt sollten die Kritiker sich selbst mal hinterfragen...und vlt wollt ihr tief im inneren doch die ganzen Hype Neuigkeiten - denn ihr macht euch ja jedesmal die Mühe, drauf zu klicken und die Artikel zu kommentieren :(
Ich kann jetzt zwar nur für mich sprechen, aber bei mir ist das dieser Gaffer-/Verkehrsunfalleffekt...
Ich war heilfroh als MGS endlich raus kam, weil ich dachte jetzt ist mal a weng Ruhe mit dem Vogel.
Aber nein... HK kommt nicht dahin, HK darf nicht dahin, er bekommt den Preis, darf in aber nicht abholen.
HK fliegt um die Welt, HK schaut sich Studios an, HK schaut sich Engines an, HK jetzt bei Sony..., usw, usw...
Der is wie so eine kleine nervige Rampensau... Immer präsent... hat immer was zu sagen...
Jeglicher Gedankenfurz von dem wird von seinem Lemminggefolge gefeiert wie unser WM-Titel...

Und jetzt schreib ich auch schon wieder was dazu... ach egal. Sind ja eh alle Nerds...
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danke15jahre4p
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von danke15jahre4p »

Mr-Red-M hat geschrieben:Jeglicher Gedankenfurz von dem wird von seinem Lemminggefolge gefeiert wie unser WM-Titel...
nochmal schnell den thread hier überflogen, finde hier kein gefeiere, im gegenteil, mehr kommentare die sich gegen die person kojima richten als für ihn, und ansonsten differenziertes auseinandersetzen mit den infos die er preisgegeben hat.

dein problem, was dich zum kommentieren hier veranlasst hat, muss also woanders liegen.

greetingz
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Mr-Red-M
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von Mr-Red-M »

leifman hat geschrieben:
Mr-Red-M hat geschrieben:Jeglicher Gedankenfurz von dem wird von seinem Lemminggefolge gefeiert wie unser WM-Titel...
nochmal schnell den thread hier überflogen, finde hier kein gefeiere, im gegenteil, mehr kommentare die sich gegen die person kojima richten als für ihn, und ansonsten differenziertes auseinandersetzen mit den infos die er preisgegeben hat.

dein problem, was dich zum kommentieren hier veranlasst hat, muss also woanders liegen.

greetingz
Zum einen hab ich mich nirgends auf diesen Thread hier bozogen, sondern auf das Lemminggefolge.
Zum andern hab ich nicht wirklich ein richtiges Problem, sondern hatte eher das Bedürfniss meine Senf dazuzugegen
Eigentlich genau wie Du. :wink:
Daher bitte etwas mehr Verständniss :bussi:

Und in Deinem ersten Kommentar in diesem Thread feierst Du übrigens selber.
Da hassu wohl etwas zu schnell überflogen.
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danke15jahre4p
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von danke15jahre4p »

Mr-Red-M hat geschrieben:Zum einen hab ich mich nirgends auf diesen Thread hier bozogen, sondern auf das Lemminggefolge.
nur wo und wie äußert sich das gefolge denn dann?
Und in Deinem ersten Kommentar in diesem Thread feierst Du übrigens selber.
Da hassu wohl etwas zu schnell überflogen.
"einer der besten seins fachs" ist kein gefeiere, sondern rein nüchterne realitätsfeststellung. :Häschen:

greetingz
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Mr-Red-M
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von Mr-Red-M »

leifman hat geschrieben:
Und in Deinem ersten Kommentar in diesem Thread feierst Du übrigens selber.
Da hassu wohl etwas zu schnell überflogen.
"einer der besten seins fachs" ist kein gefeiere, sondern rein nüchterne realitätsfeststellung. :Häschen:

greetingz
Das konnte ich leider bislang weder nüchtern, noch volltrunken, feststellen.
Ist aber natürlich geschmachssache, ich bin leider nur anderer Meinung.
Aber ich muss unbedingt mal dabei sein, wenn Du dann richtig feierst... :D

Geschmäcker sind verschieden, deshalb gehts hier ja auch so schön bunt zu.
Ich kann nur mit der Kerle leider nix anfangen. :(
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danke15jahre4p
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von danke15jahre4p »

Mr-Red-M hat geschrieben:Aber ich muss unbedingt mal dabei sein, wenn Du dann richtig feierst... :D
härter gehts nicht, glaub ma. :D

greetingz
Lord Helmchen
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von Lord Helmchen »

Kojima ist ziemlich oft in den News in letzter Zeit. Und sie erzählen vieles... oder soll ich sagen sie belügen uns?
Da gab es mal einen Nachrichtensprecher in P.T. der meinte, die Nachrichten sind seit 75 Jahren unterwandert und wir sollen ihnen nicht glauben :D

Bin letztens über dieses Video gestolpert (https://www.youtube.com/watch?v=hc9-z0mUlEA) mit vielen Beweissammlungen und irren Theorien (vorsicht, sind nur Theorien, regen aber sehr zum nachdenken an) zwischen Death Stranding, P.T. und dem kuriosem Ende zwischen Konami und Kojima. Vielleicht alles nur PR? Auch das Thema mit den Nabelschnüren wird ziemlich gut aufgefasst. Vor allem die Verbindungen des P.T. Radios mit den Death Stranding Trailer sind erschreckend (Sie beobachten und wachen über uns - P.T. Radio und im Death Stranding Trailer sehen wir 5 Figuren am Himmel die die Hauptfigur beobachten... Zufall?). Natürlich denke ich das Kojima soviel für Silent Hills angesammelt hat, das er es nun in nem neuen Spiel verwurstelt, aber dann wäre es eigentlich das SIlent Hills, was er machen wollte.

Ansonsten denke ich mit "Spieler sollen verbunden sein" usw. ist eher sowas gemeint wie bei P.T., da gabs auch keinen Onlinemodus, dennoch haben sich die Spieler weltweit übers Internet geholfen um die Rätsel zu lösen. Das war auch eine ziemliche Spielerverbindung.
Immerhin ist er einer der wenigen Entwicklern die uns zum Nachdenken anregen, die noch Spaß daran haben was sie tun. Und das MGS5 echt mist war lag bestimmt eher an Konami, da Kojima ja seit Teil 3 nicht mehr an MGS arbeiten wollte, aber Konami will ja alles ausschlachten.
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Ryo Hazuki
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von Ryo Hazuki »

Warslon hat geschrieben:Hideo hat doch locker Crack geraucht.
Ich denke eher er ist ein Kokser. Wer seinen eigenen Namen so Geil findet das er hinter jeder noch so kleinsten Episode im Abspann auftauchen muss der schnüffelt schon gerne mal ein bisschen was.
johndoe1044785
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von johndoe1044785 »

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DitDit
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü

Beitrag von DitDit »

Flextastic hat geschrieben:keine ahnung was du hast. über die eintönigkeit (wüste) kann man streiten, aber gameplaytechnisch (mit allen mitstreitern, die möglichkeiten, eastereggs und und und), die technik im allgemeinen (fox-engine) war das spiel äußerst gut. ich schreibe es nochmal, es gibt keinen besseren ow-schleicher.

ich differenziere das ein wenig.
wie gesagt das gameplay ist erste sahne. der basisaufbau, die steurung, die ki, das schleichen, die ganzen spielereien. in der hinsicht das beste MGS bisher. es ist richtig gut.

aber das hätte man auch alles in einem linearen oder missionsbasierten MGS haben können.

die open world an sich find ich nach wie vor total öde und schlecht. wenn man die basen rausnimmt bleibt nix übrig. eine riesige leere karte mit hindernissen die man umgehen muss und nichts zu tun.

genauso der online part von mgs5. der war auch nicht so das wahre.
daher find ich das eher doof wenn kojima bei den ersten infos über death stranding sich auf MP und Open World bezieht. das was meiner meinung nach das schlechteste an MGS5 war