Xbox One S: Slim-Variante der Konsole ist leistungsstärker als die normale Version; leichte Grafik-Verbesserungen möglich

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Griever87
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Re: Xbox One S: Slim-Variante der Konsole ist leistungsstärker als die normale Version; leichte Grafik-Verbesserungen mö

Beitrag von Griever87 »

saxxon.de hat geschrieben:
Spielt keine Rolle, da Punkt 1 immernoch gilt. Es geht auch nicht um Benutzerfreundlichkeit, sondern um eine 2-Klassengesellschaft in einem Bereich in dem es sie bisher nicht gab.
32X oder MegaCD vergessen?


Zum Rest: Wer zwingt dich dir die Neo oder die scorpio zu kaufen?
Du kannst deine alte ganz einfach weiterverwenden oder geht es eher darum dass der der die neue Version kauft eine bessere Grafik hat...
Das ist mir eigentlich sowas von piep egal... Hauptsache ich kann alles Spielen und so sieht es aktuell aus...
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saxxon.de
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Re: Xbox One S: Slim-Variante der Konsole ist leistungsstärker als die normale Version; leichte Grafik-Verbesserungen mö

Beitrag von saxxon.de »

Griever87 hat geschrieben:
saxxon.de hat geschrieben:
Spielt keine Rolle, da Punkt 1 immernoch gilt. Es geht auch nicht um Benutzerfreundlichkeit, sondern um eine 2-Klassengesellschaft in einem Bereich in dem es sie bisher nicht gab.
32X oder MegaCD vergessen?


Zum Rest: Wer zwingt dich dir die Neo oder die scorpio zu kaufen?
Du kannst deine alte ganz einfach weiterverwenden oder geht es eher darum dass der der die neue Version kauft eine bessere Grafik hat...
Das ist mir eigentlich sowas von piep egal... Hauptsache ich kann alles Spielen und so sieht es aktuell aus...
Ich nehme an, du hast meinen Post nicht weitergelesen. Dann wüsstest du dass ich keine aktuelle Konsole besitze, so von wegen "Wer zwingt dich?".

32X und MegaCD? Von welchem Konsolenhersteller waren die nochmal? Da gab's doch mal einen, der heute nur noch Publisher ist und ausser dem Namen und einiger IPs nichts mehr mit der früheren Firma zu tun hat .. Wie hieß der denn noch .. Kann ich doch nicht vergessen haben, so erfolgreich wie das Konzept mit 32X und MegaCD waren.. Ich komme nicht drauf.. :Kratz:
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Re: Xbox One S: Slim-Variante der Konsole ist leistungsstärker als die normale Version; leichte Grafik-Verbesserungen mö

Beitrag von saxxon.de »

ChrisJumper hat geschrieben:Okami gibt es nicht im PSN-Store für die Ps4.
Eben.
Mir ist das jetzt zu viel Aufwand die Linux-Live-PS4 Exploit her zu richten damit ich dann Linux Boote, dort PCSX2 verwende um dir zu zeigen das das geht (Youtube Video von dem Game im Emulator auf dem PC). Theoretisch zumindest mögilch, Hardware-Stats habe ich noch nicht verglichen.
Das hat mit Abwärtskompatibilität doch überhaupt nichts mehr zu tun. Weißt du eigentlich was der Begriff bedeutet? Weißt du was ein Emulator eigentlich ist, was der genau macht? Nach der Logik ist mein PC auch eine PS2. Stell dich doch nicht so dumm, nur weil du Recht haben willst. Auf eine Konsole ein anderes OS zu installieren (und damit eventuelle Garantie-Ansprüche zu löschen), einen Emulator dazu zu installieren und dann alte Software darauf zu spielen und das ganze "Abwärtskompatibilität" zu nennen ist das lächerlichste Argument das ich seit Wochen im Netz gelesen hab. Da wäre meine alte PSP früher abwärtskompatibel mit dem Super Nintendo gewesen, weil man durch einen ROM-Hack von GTA:LCS SNES9x drauf starten konnte. Und sie wäre abwärtskompatibel zu DOS gewesen weil ScummVM drauf lief. Taschenrechner von Texas Instruments wären abwärtskompatibel zu DOS, weil man DOOM drauf zum laufen gebracht hat. "Abwärtskompatibel" bedeutet auch nicht dass man sich den Remaster eines alten Spiels kauft. Sondern das, was z.B. die Wii U bietet: Du kaufst ein Wii-Spiel im Laden, legst es ins Laufwerk der Wii U, schaltest die Konsole ein und kannst spielen.
Nun es wird aber die ersten Jahre keine zwei Klassen Gesellschaft geben. Besonders wenn du eh darauf porchst dir keine neue Hardware zu kaufen bis der Zyklus zu ende ist. Denn dann passiert genau das: Die Hardware bleibt gleich.
Nein? Ich überlege seit einiger Zeit, mir eine aktuelle Konsole zusätzlich zum PC zu kaufen. Wenn ich mir nun eine One kaufe und nächstes Jahr kommt Scorpio, dann befinde ich mich mit deren Kunden in derselben Generation, habe aber das Gerät das eine Klasse schlechter ist als Scorpio. Sowas nennt man dann "zweite Klasse". Du sitzt im selben Flugzeug wie dein Chef, aber du sitzt in der zweiten Klasse mit weniger Beinfreiheit und Essen aus der Mikrowelle, während er in Klasse 1 sitzt und von der Stewardess eine Nackenmassage zum Champagner im Ledersessel kriegt.
Die Trailer der diesjährigen E3 haben zum Beispiel bestätigt das das angekündigte Horizon Zero Down, als auch alle titel die jetzt erscheinen ohnehin das ganz normale Spielerlebnis bieten.


Die Trailer der E3 vor zwei Jahren haben zum Beispiel bestätigt, dass die Xbox One Always Online sein wird, ohne Kinect überhaupt nicht funktioniert und die Spielekäufe an die Hardware gebunden werden. Komisch, dass davon nichts mehr stimmt. Man könnte glatt annehmen, dass Publisher und Hersteller ihre Strategie ändern können und plötzlich das was auf der E3 gesagt wird nicht mehr stimmt..
Wenn das erste PS4-Neo-Mode Spiel erscheint kann ich das ja nach vollziehen. Aber auf mich wirkt dieses Klagen dann auch fast maximal so wie den typischen Grafik-Downgrade den man bei vielen Spielen ohnehin schlucken muss. Man wird ja nicht gezwungen aufzurüsten, erst wenn die Spiele nicht mehr laufen, oder man selber etwas bessere Leistung und stabilere Frames haben will.
Am PC, ja. Wie bereits geschrieben herrscht bei Konsolenkäufern aber eine andere Kultur.
Ich begrüße das einfach nur weil gegen Ende er PS3 Generation mit GTA5, hätte ich unheimlich gerne sofort die Gelegenheit gehabt das Spiel ein mal zu kaufen und quasi direkt den "Neo Modus", also im übertragenen Sinne die PS4 Version, kostenlos dazu zu bekommen.
Hättest du kriegen können. Wenn Rockstar mit der Veröffentlichung von GTA 5 auf die PS4/Xbox One gewartet hätte und sie für die alten Konsolen gar nicht mehr veröffentlicht. Dann würdest du dich aber vielleicht nächstes Jahr ärgern, dass du eine normale 4/One hast, während andere mit Scorpio/Neo höhere Sichtweite, mehr Verkehr und besseren Support für den Multiplayer genießen.
CritsJumper
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Re: Xbox One S: Slim-Variante der Konsole ist leistungsstärker als die normale Version; leichte Grafik-Verbesserungen mö

Beitrag von CritsJumper »

saxxon.de hat geschrieben:Nach der Logik ist mein PC auch eine PS2. Stell dich doch nicht so dumm, nur weil du Recht haben willst. Auf eine Konsole ein anderes OS zu installieren (und damit eventuelle Garantie-Ansprüche zu löschen), einen Emulator dazu zu installieren und dann alte Software darauf zu spielen und das ganze "Abwärtskompatibilität" zu nennen ist das lächerlichste Argument das ich seit Wochen im Netz gelesen hab.
Da hast du natürlich recht. Aber es ging mir ursprünglich darum das der Architekturwechsel bei den Konsolen eben auch diese Möglichkeiten offenbarte. Auch das es unwahrscheinlich ist das wieder zu einer anderen spezielleren Architektur zurück gewechselt wird. ARM-Konsolen und Software sind noch nicht so weit. Das Beispiel mit den Emulatoren habe ich nur gewählt weil das bei Megaman-Colleciton zum Beispiel so läuft und bei den SNES Games die es auch im PSN gibt. Ich bin mir auch ziemlich sicher das diese Emulatoren auch bei den PS1 Games, die aktuell im PSN gibt so läuft. Ich habe den Trend nicht genau verfolgt, da mich nicht alles bei Sony interessierte, daher weiß ich auch gar nicht ob da PS1 oder PS2 Games dabei sind. Ausschließen kann ich lediglich PS3-Spiele, aber dafür gibt es ja das Game-Streaming (PS-Now).

Wie gesagt es ging mir um deinen Ursprungs-Zitat:
Und, wie gesagt, die Kultur ist eine andere. Am PC ist es von jeher normal, sich alle Jubeljahre mal neue Komponenten oder gleich einen kompletten Rechner zu kaufen. Macht auch nix, sämtliche Software und Spiele die man besitzt sind nach wie vor kompatibel, und wenn nicht - mit Emulatoren wie ScummVM oder DOSbox kriegt man auch die ganz alten Dinger noch zum laufen.
Als auch um meine Ansicht das selbst meine PS4, lediglich ein normaler PC ist mit den Vorzügen das ich Sonys-DRM darauf habe. Demnach würde ich auch nicht behaupten das die Kultur eine ganz andere ist. Für mich vermischt sich halt auch dieser Punkt:
Auf Konsolen ist das anders. Da kauft man sich eine Hardware und erwartet, dass man die nächsten paar Jahre Ruhe hat und sich um nichts mehr kümmern muss.
Denn den gibt es am PC genauso wie an den Konsolen. Lediglich unterscheidet sich das agressive Marketing sich etwas neues kaufen zu wollen. Sowohl am PC als auch an den Konsolen, welche je nach persönlicher Leidenschaft für Computerspiele die Nutzer dazu bringen Geld in neue Hardware zu investieren.

Du schreibst zum Beispiel bei den Kosnolen von dem Mantra:
Kompatibilität zwischen Titeln verschiedener Generationen ist hier nicht gegeben und muss als Bonus angesehen werden.
Was halt stimmt. Aber genau das ist jetzt im Umbruch, es gibt eben ab jetzt genau diesen Trend auch an der Konsole, das die älteren Titel laufen werden. Genau das ist ja einer der Vorteile der die One und PS4 bei ihrem Architektur-Wechsel und PC nahen Design mit sich brachten.

Damals war das auf dem PC auch nicht so da lief beim Wechsel von Windows x zu Windows XP, ein großer Teil der Spiele nicht mehr. Vieles wurde am PC reaktivier/aufgearbeitet durch GoG und Steam, dadurch das der nicht weiter Entwickelte Kopierschutz entfernt wurde, welcher mit einer der Hauptgründe war warum die Games auf neueren Microsoft-Systemen nicht liefen. Ähnliches bei starken Unterscheiden der Treiber oder der DirectX Version. Aber der Markt hat das erkannt und nach gebessert.