Nintendo: Wie sieht der Plan für die E3 2016 aus?
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yopparai
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Re: Nintendo: Wie sieht der Plan für die E3 2016 aus?
Ja richtig. Der DS war Region free, sonst könnte ich kein 9 Hours 9 Persons 9 Doors spielen. Ich vermute mal die Info ob NX einen Region Lock hat werden wir dann wahrscheinlich auch erst kurz vor Launch erhalten, wenn überhaupt...
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AtzenMiro
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Re: Nintendo: Wie sieht der Plan für die E3 2016 aus?
Ich glaube es einfach nicht, dass die breite Masse in erster Linie richtig geile Grafik will. Die PSX und PS2 waren jeweils die hardwareschwächsten Vertreter ihrer Generation, aber gleichzeitig auch die erfolgreichsten ihrer Generation. Nintendo auf der anderen Seite hatte mit dem N64 und dem Gamecube eher die hardwarestärkeren Vertreter ihrer Generation und haben trotzdem den Kürzeren gezogen.
Auch in der letzten Generation hat man gut erlebt, welche Spiele sich dort hauptsächlich durchgesetzt haben: Spiele wie CoD, Skyrim und GTA. Alles Spiele, die nicht gerade für ihre Blockbustergrafik bekannt sind.
Das die breite Masse nur Grafikfetischisten sind halte ich für ein Mythos, zumindest auf Konsole. Beim PC wäre das wieder ein anderes Thema.
Die Kritik an der schwachen Hardware der WiiU hat in erster Linie auch nichts damit zu tun, dass einem die Spiele optisch nicht gefallen, manche Spiele auf der WiiU wissen sehr wohl optisch zu überzeugen (auch wenn das weniger was mit der Hardwaretechnik zu tun hat), sondern hauptsächlich ging es darum, dass man die Third Party Pleite schon vorher gerochen hat. Wie sich die WiiU verkauft hat, ist doch keine Überraschung gewesen. Ärgerlich sicherlich, aber eine Überraschung? Nein, sicher nicht.
Auch in der letzten Generation hat man gut erlebt, welche Spiele sich dort hauptsächlich durchgesetzt haben: Spiele wie CoD, Skyrim und GTA. Alles Spiele, die nicht gerade für ihre Blockbustergrafik bekannt sind.
Das die breite Masse nur Grafikfetischisten sind halte ich für ein Mythos, zumindest auf Konsole. Beim PC wäre das wieder ein anderes Thema.
Die Kritik an der schwachen Hardware der WiiU hat in erster Linie auch nichts damit zu tun, dass einem die Spiele optisch nicht gefallen, manche Spiele auf der WiiU wissen sehr wohl optisch zu überzeugen (auch wenn das weniger was mit der Hardwaretechnik zu tun hat), sondern hauptsächlich ging es darum, dass man die Third Party Pleite schon vorher gerochen hat. Wie sich die WiiU verkauft hat, ist doch keine Überraschung gewesen. Ärgerlich sicherlich, aber eine Überraschung? Nein, sicher nicht.
- Chibiterasu
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Re: Nintendo: Wie sieht der Plan für die E3 2016 aus?
Ich glaube auch nicht daran ABER die breite Masse reagiert durchaus auf das ständige Hinweisen auf die schwache Technik durch andere Spieler oder die Medien. Das hat dann schon einen negativen Werbeeffekt.
Bei der Wii hat das die Bewegungssteuerung ausgeglichen (bzw beim DS die Touchsteuerung), bei der Wii U hat das nicht mehr funktioniert.
Und so groß wie zwischen Wii und PS360 oder Wii U und One bzw. PS4 war der Unterschied dann ja doch noch nie.
Zu PS1 und PS2 Zeiten hat man es als Laie nicht so wirklich gemerkt - und man war ohne das omnipräsente Internet wie es heute der Fall ist, auch nicht so informiert.
Bei der Wii hat das die Bewegungssteuerung ausgeglichen (bzw beim DS die Touchsteuerung), bei der Wii U hat das nicht mehr funktioniert.
Und so groß wie zwischen Wii und PS360 oder Wii U und One bzw. PS4 war der Unterschied dann ja doch noch nie.
Zu PS1 und PS2 Zeiten hat man es als Laie nicht so wirklich gemerkt - und man war ohne das omnipräsente Internet wie es heute der Fall ist, auch nicht so informiert.
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yopparai
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Re: Nintendo: Wie sieht der Plan für die E3 2016 aus?
Es hat vor allem dazu geführt, dass Nintendo einen Außenseiterstatus bekommen hat. Sie sind nicht mehr hip. Das stört uns hier nicht, aber die meisten Konsolen werden wahrscheinlich durch Gespräche auf dem Schulhof verkauft und da ist es dann wieder wichtig. Nintendo hat noch zwei Käuferschichten: Die Kinder, deren Eltern sich nach was kindertauglichem im Mediamarkt erkundigt haben und die Älteren, die mit NES bis N64 aufgewachsen sind. Dazwischen, bei den Teenagern gelten sie als uncool und überholt. Da kommen sie nur mit viel Mühen und stetigem Softwarenachschub aller Genres (ja, auch First Person Shooter und online Multiplayerzeugs) wieder raus.
