Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung von Soldaten in US-Schulen vor

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ZackeZells
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von ZackeZells »

Und immer kommt dabei raus: Nutzen für Politik/Wirtschaft, Einschränkungen oder Nachteile für den Bürger.
Nutzen/Einschränkungen egal für welche Seite sind nunmal Sachen die man eingeht um einen Kompromiss zu schliesen.
Aus welcher Motivation heraus ist von Fall zu Fall zu unterscheiden, nur alles zu verallgemeinern ist ebenso der Falsche Weg.

Bin auch der Meinung das hier ein Wenig die Werbetrommel für das nächste CoD gerührt wird.
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

Kenn ich nit, zerzeih mir meine Kunstkenntnisse ;)

Aber Dali sagte über sein Bild das:
"What the American people like best is: first, blood - you have seen all the great American movies, especially the historical ones; there are always scenes where the hero is beaten in the most sadistic way in the world and where one witnesses veritable orgies of blood! Second, Americans like soft watches. Why? Because they are always looking at their watches. They are always in a hurry, terribly pressed for time, and their watches are horribly rigid, hard, and mechanical. Therefore, the day when Dalí painted for the first time a soft watch, this was a great success! Because for once this awful object, which marked minute by minute the ineluctable sequence of their lives and reminded them of their urgent business, all of a sudden had become as soft as Camembert cheese when it is at its best, when it starts to run. Next, the greatest passion of the American people is when they see little children killed. Why? Because, according to the greatest psychologists in the United States, the massacre of the innocents is the favourite theme, the one which is found in the innermost depths of their subconscious minds, since they are constantly annoyed by children, so that their libido projects itself filling the cosmic surfaces of their dreams. If Americans adore bloody orgies and the slaughter of the innocents and soft watches which run like real French Camembert when it is just right, it is because what they love most in the world are 'dot,' or bits of data, those information bits that symbolise the discontinuity of matter. It is for that reason that all today's Pop art is made up of information 'dots.'"
natcho
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von natcho »

das seine drecks games propaganda sind um noch mehr idioten zur army zu bewegen ist jetzt auch kein geheimnis mehr.
ob der mongo den scheiss selber glaubt??
die amis haben die isis erschaffen so wie jede andere gruppe die sie jetzt bekämpfen,wacht d :oops: och endlich mal auf!!
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SethSteiner
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von SethSteiner »

Oh ja, CoD reizt total, man lernt dort nämlich wunderbar zu sterben, tolle Propaganda. Und sicher, die Amis haben IS (Isis ist ne ägyptische Göttin) erschaffen.
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

ZackeZells hat geschrieben:
Und immer kommt dabei raus: Nutzen für Politik/Wirtschaft, Einschränkungen oder Nachteile für den Bürger.
Nutzen/Einschränkungen egal für welche Seite sind nunmal Sachen die man eingeht um einen Kompromiss zu schliesen.
Auf meinen Kommentar bezogen ist das ein ziemlich einseitiges nutzen ;)


ZackeZells hat geschrieben:Bin auch der Meinung das hier ein Wenig die Werbetrommel für das nächste CoD gerührt wird.
Ich glaube nicht, IGN hat diese News aufgeschnappt weil in der News von Call of Duty die Rede ist, sonst wäre man da garnicht drauf gestoßen. Die original News ist nur auf der Homepage des Atlantic Councils zu finden, welche wiederrum nur eine Ankündigung über den Vortrag des Herrn beinhaltet. Der ehemalige Autor ist jetzt ein Think Tank und dementsprechend wird er von seinen Kollegen beworben und eingeladen. Weshalb der da aufgenommen wurde lässt sich ja ganz leicht erkennen:
Auf dem Treffen eines Thinktanks in Washington legte der ehemalige Call-of-Duty-Entwickler Dave Anthony seine Ideen dar, wie das US-Militär vom Marketing der Videospiel-Branche lernen könnte, um unbeliebte Ideen zu verwirklichen.
"Stellen sie sich das Konzept von etwas wie einem School-Marshals vor. Diese Leute sind US-Soldaten in Zivilkleidung, deren Job und Teil ihrer Verantwortung es ist, Schulen zu beschützen. Die Öffentlichkeit wird es nicht mögen, sie werden denken, es handle sich um einen Polizeistaat. All das sind aber lösbare Probleme. Ironischerweise sehe ich es so, dass das US-Militär und die Regierung manche sehr ähnliche Probleme wie die Call-of-Duty-Franchise haben. Wir sind beide die besten in unserem Spiel. Wir sind beide die besten in der Welt bei dem, was wir machen. Wir beide haben Gegner, welche uns bei jeder sich bietenden Gelegenheit ausschalten wollen. Aber der Unterschied ist, wir wissen, wie wir darauf reagieren."
"Wenn wir ein neues Produkt haben, welches Elemente besitzt, von denen wir noch nicht wissen, wie sie von den Leuten angenommen werden - was machen wir als Unternehmen dann? Wir vermarkten es. Wir vermarkten es so viel wir können, so dass - ob die Leute es nun mögen oder nicht - wir alles dafür tun, um die Leute im Wesentlichen einer Gehirnwäsche zu unterziehen, damit sie es mögen, bevor es erscheint.


Die größte Bedrohung ergebe sich momentan durch Extremisten-Gruppen in Irak und Syrien, so Anthony:
Wie man aus dem NSA Skandal gelernt hat, gibt es auf der Welt sowieso nur Bedrohungen für die USA ...

Und wie sieht das die Welt?

http://www.neopresse.com/politik/dach/s ... n-usa-aus/

http://www.buergerstimme.com/Design2/20 ... rohung-an/

;)
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

SethSteiner hat geschrieben:Oh ja, CoD reizt total, man lernt dort nämlich wunderbar zu sterben, tolle Propaganda. Und sicher, die Amis haben IS (Isis ist ne ägyptische Göttin) erschaffen.
:roll:
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ZackeZells
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von ZackeZells »

Und deine zwei Quellen sind repräsentant?
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

War das ne rhetorische Frage?
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ZackeZells
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von ZackeZells »

Kannst du so annehmen.

Das schöne an Berichterstattung ist, man kann sie ganz leicht einfärben.
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

Stimmt, und wie erkennst Du den Wahrheitsgehalt einer Aussage?
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ZackeZells
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von ZackeZells »

Kommt auf die Sachlage an - gibt da einige Theorien die man durchlaufen kann um den Wahrheitsgehalt zu Prüfen, oder etwas zu wiederlegen.
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

:lol: Jo, dachte mir schon das es hier nun endet.

Aber ich hab auch das Banner in Deiner Sig zu spät gesehn, dat erklärt natürlich so einiges ;)
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the curie-ous
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von the curie-ous »

Soldaten in der Schule?

Hmm.......
Spoiler
Show
- Try to blend in Derek!!!!!!


Bild














Goddamnit Derek.


Was früher undenkbar und mit einem tonnenschwerem Tabu behaftet war, weicht langsam auf?
Mal sehen wie lange es noch dauert bis ein CoD-Level dort spielt.
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ZackeZells
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von ZackeZells »

Sehr schön - dann weisst ja wie der Hase läuft;)
Freakstyles
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Re: Call of Duty: Black Ops 2: Autor schlägt Stationierung v

Beitrag von Freakstyles »

ZackeZells hat geschrieben:Sehr schön - dann weisst ja wie der Hase läuft;)
Auf jeden, ab auf die Ignore und jut is :lol: