MGS 4: Kojima vermisst Rumble-Funktion

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Metal Gear Solid Freak
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Beitrag von Metal Gear Solid Freak »

Also, ich denke, das Sony irgendwann einen PS3-Controller rausbringen wird, der die Rumble und Sensor-Funktion unterstützen wird.

Wie damals, als M$ den xbox-s(mall)-controller rausgebracht hat.

Frag mich dann nur, ob die ersten PS3-Spiele die erschienen sind und logischerweise diese funktion noch nicht programmiert haben, zu einem späteren Zeitpunkt richtig rütteln können :D

Oder wird man sich dann nen Patch runterladen müssen damit das geht?

Ja, hört sich stark nach Zukunftsmusik an ,aber möglich wärs doch, oder?

Was meint ihr dazu?
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Der S-Controller war von Anfang an erhältlich, nur nicht in jedem Land.
Ginny R.
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Beitrag von Ginny R. »

Metal Gear Solid Freak hat geschrieben: Was meint ihr dazu?
Ich meine, daß das ein kluger Schachzug ist, denn dann kann man noch jeweils ca. 60 Euronen für neue Controller abkassieren, reicht ja nicht daß man nur die 600 Kröten für die Konsole berappen soll.
johndoe478604#2
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Beitrag von johndoe478604#2 »

Ginny R. hat geschrieben: reicht ja nicht daß man nur die 600 Kröten für die Konsole berappen soll.
Wo er Recht hat... ;)

Naja, so wären die early-adopter gearscht.
Ist aber mittlerweile nichts neues bei SONY...
Ginny R.
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Beitrag von Ginny R. »

Jehuty79 hat geschrieben:
Ginny R. hat geschrieben: reicht ja nicht daß man nur die 600 Kröten für die Konsole berappen soll.
Wo er Recht hat... ;)
Er??? Geschlechtsumwandlung? Nicht mit mir! :D
johndoe478604#2
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Beitrag von johndoe478604#2 »

Oiii, entschuldigt mir meine Unverschämtheit, Mylady. 8)
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Behelith
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Beitrag von Behelith »

Metal Gear Solid Freak hat geschrieben:Also, ich denke, das Sony irgendwann einen PS3-Controller rausbringen wird, der die Rumble und Sensor-Funktion unterstützen wird.

Wie damals, als M$ den xbox-s(mall)-controller rausgebracht hat.

Frag mich dann nur, ob die ersten PS3-Spiele die erschienen sind und logischerweise diese funktion noch nicht programmiert haben, zu einem späteren Zeitpunkt richtig rütteln können :D
Sowas gibts erst wenn $ony endlich anfängt freiwillich Lizenzgebühren abzudrücken. Genau wie es Micro$oft ohne zu murren nun macht.
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

Behelith hat geschrieben:Sowas gibts erst wenn $ony endlich anfängt freiwillich Lizenzgebühren abzudrücken. Genau wie es Micro$oft ohne zu murren nun macht.
das tut sony bereits, sie haben sich mit immersion geeinigt!

greetingz
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Sie haben bisher die Gebühren für PS1 und 2 bis 2009 bezahlt, mehr war da nicht. ;)
johndoe-freename-70976
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Beitrag von johndoe-freename-70976 »

TNT.sf hat geschrieben:oh nein und nintendo hat kein gamepad zu seiner konsole raus, obwohl das seit 20 jahren standard ist! :D
Doch doch! Den Klassik Controller.
Nintendo bietet: Remote, Nunchuck, Klassik Controller und den
GC Controller an. Die Remote mit Lautsprecher und dickem
Rumble! :D

Sony..... warum keine Neuentwicklung. PS3 ist schwarz, PS2 doch auch.
PS3 ist von dem Aussehen her gleich mit der PS2. Controller ist derselbe,
das Menü bei der PS3 soll im Grunde sowas wie bei der PSP sein, warum?

Also hatte Sony außer der Hardware keine Arbeit. Arm...einfach nur
arm! Sie gehen sogar einen Schritt zurück und entfernen Funktionen.
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DeAd SnAkE
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Beitrag von DeAd SnAkE »

Jehuty79 hat geschrieben:
Ginny R. hat geschrieben: reicht ja nicht daß man nur die 600 Kröten für die Konsole berappen soll.
Wo er Recht hat... ;)

Naja, so wären die early-adopter gearscht.
Ist aber mittlerweile nichts neues bei SONY...
Ja und was war mit M$ und HD-Laufwerk???
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Ja und was war mit M$ und HD-Laufwerk???
Was soll denn da gewesen sein? Ich habe kein HD-Laufwerk, und nun?
johndoe-freename-108195
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Beitrag von johndoe-freename-108195 »

also, mich stärt der fehlende Rumble überhaupt nicht, im Gegenteil, ich finds besser, dass er fehlt, denn bei jedem Crash in Burnout(360) kommt die nervende Funktion, mich stört das einfach, als wär das so toll, dass der Controller vibriert. Der Wii-pad nervt auch, denn bei dem Spiel Zelda für die Wii vibriert irgendwie sehr viel und man hört sogar das LAchen, omg, ich finds nervig. Der Controller ist ganz nett, aber hat Störungen, oder liegt des vielleicht an dem Sensor??
Ich find den PS3-Controller am besten, er liegt sehr gut in der HAnd und man muss nicht den nervenden Rumble ertragen, meine Meinung eben :D
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DeAd SnAkE
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Beitrag von DeAd SnAkE »

El Konsolero hat geschrieben:
Ja und was war mit M$ und HD-Laufwerk???
Was soll denn da gewesen sein? Ich habe kein HD-Laufwerk, und nun?
Ich meine man kann genau so gut ohne eine Rumble Funktion für die PS3 wie ohne ein Hd-Laufwerk für die X360 leben. Aber Konsolero du hast sicher noch kein PS3 Spiel gespielt. Den sonst würdest du es merken das man auch ohne Rumble spielen kann bzw. spaß hat. Außerdem viele benutzen die Funktion auch nicht (PS2) nur ja da kommen die Xbox Fanboys und wollen alles von Sony (Playstation) in den Dreck ziehen. Habe ich nicht recht Konsolero??? Na den jetzt kommt wieder ein schlauer Kommentar von dir oder?
Ginny R.
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Beitrag von Ginny R. »

Nextgenwar hat geschrieben:also, mich stärt der fehlende Rumble überhaupt nicht, im Gegenteil, ich finds besser, dass er fehlt, denn bei jedem Crash in Burnout(360) kommt die nervende Funktion, mich stört das einfach, als wär das so toll, dass der Controller vibriert. Der Wii-pad nervt auch, denn bei dem Spiel Zelda für die Wii vibriert irgendwie sehr viel und man hört sogar das LAchen, omg, ich finds nervig. Der Controller ist ganz nett, aber hat Störungen, oder liegt des vielleicht an dem Sensor??
Ich find den PS3-Controller am besten, er liegt sehr gut in der HAnd und man muss nicht den nervenden Rumble ertragen, meine Meinung eben :D
Und was spricht dagegen, Rumble einzubauen, den der Zocker bei Bedarf deaktivieren kann? Ist doch heutzutage schon Standard.
Bei der Wii geht es übrigends auch, so viel zu der Aussage daß die Vibrationen bei Zelda nerven :wink: