PlayStation 3: Schneller als gedacht?
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Lord Darth Anubis
- Beiträge: 22
- Registriert: 19.05.2005 02:02
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-64354
- Beiträge: 440
- Registriert: 04.03.2004 19:47
- Persönliche Nachricht:
und wieso sollte die PS3 wieder Marktfuehrer werden? Na koennte das daran liegen das sie die besseren Games hat? Das wage ich zu bezweifeln. Die PS2 ist echt eine Konsole die rockt. Die Games sind so unterschiedlich und fuer jeden ist etwas dabei. Es gibt tausende PS2 Games. Jedoch ist ca. 90 Prozent der Games unter bis durchschnittlich wenn nicht solche Perlen wie MIAMI VICE.
Die 10 Prozent guter Games sind natuerlich ausreichend um jeden Gamer fuer eine Generation und mehr zu versorgen. Aber da es ca. die haelfte davon Multi Titel sind und von der restlichen haelfte. also die restlichen 5 Prozent ohnehin in der naehsten Generation nicht mehr die Hits werden wie wir sie jetzt kennen da die Kreativen Koepfe alle das Studio verlassen haben und nicht mehr PS Exclusiv entwickeln koennte ich mir insgesamt bessere Games auf der X360
vorstellen als auf der PS3.
langer, langer Satzt.;;;
Aber natuerlic werden sich die ganzen PS-Juenger, Microsoft-Hasser, Sony-ist-cool Kiddies die PS3 kaufen.
Die 10 Prozent guter Games sind natuerlich ausreichend um jeden Gamer fuer eine Generation und mehr zu versorgen. Aber da es ca. die haelfte davon Multi Titel sind und von der restlichen haelfte. also die restlichen 5 Prozent ohnehin in der naehsten Generation nicht mehr die Hits werden wie wir sie jetzt kennen da die Kreativen Koepfe alle das Studio verlassen haben und nicht mehr PS Exclusiv entwickeln koennte ich mir insgesamt bessere Games auf der X360
vorstellen als auf der PS3.
langer, langer Satzt.;;;
Aber natuerlic werden sich die ganzen PS-Juenger, Microsoft-Hasser, Sony-ist-cool Kiddies die PS3 kaufen.
-
johndoe-freename-68473
- Beiträge: 40
- Registriert: 17.06.2004 03:14
- Persönliche Nachricht:
Gibt es denn schon Spiele, die auf diesen besagten höhreren Auflösungen laufen? Bzw. Geräte, die diese Auflösungen darstellen können?
Wenn nicht, würde es mich, nur mal am Rande, interessieren, woher gewisse User die Argumentation nehmen, dass Spiele mit höherer Auflösung auf der Playstation3 ruckeln werden.
Wenn nicht, würde es mich, nur mal am Rande, interessieren, woher gewisse User die Argumentation nehmen, dass Spiele mit höherer Auflösung auf der Playstation3 ruckeln werden.
-
johndoe-freename-83903
- Beiträge: 159
- Registriert: 18.07.2005 18:53
- Persönliche Nachricht:
Was die Auflösung angeht, kommt es aber noch besser: Da die High Definition-Modi viel Rechenpower beanspruchen, gibt Sony scheinbar die Möglichkeit, zwischen 480p, 480i, 720p, 1080i und 1080p zu wählen.
das HD viel rechen power braucht, das weiss man. aber es liegt ganz bestimmt nicht an der power der ps3 (davon hat sie mehr als genug!) das sony uns die möglichkeit gibt zwischen 480p und 1080p zu wählen. es liegt ganz einfach an uns, den verbrauchern. nicht alle werden einen HD-tauglichen fernseher besitzen und die spiele in der hochen auflösung zu genissen. eine optionale lösung zwischen 480p und 1080p war da die beste wahl.
ich sag mal so, wenn ich jetzt in unrecht liegen sollte und die power der konsole doch zu knapp für 1080p auflösung sei, wie sieht es dann bei der xbox360 aus, die etwas weniger rechenpower hat?? 480p max auflösung oder was?
nein jetzt mal im ernst. ich glaube das wurde hier von vielen missverstanden...zumindest dieser text: Wer hier eine niedrige Auflösung bevorzugt, hat den Vorteil, dass er seine Spiele mit höherer Bildwiederholrate genießen kann.
ja das ist wohl klar, das die spiele bei einer niedrigen auflösung mit deutlich mehr frames laufen als bei einer hochen auflösung aber wer sagt denn bitteschön, das die spiele bei 1080p nicht flüssig laufen werden?
jetzt mal als beispiel: ich besitze gerade mal ein Intel 2,4 Ghz und eine ATI9800pro und selbst ich kann spiele wie halflife2 auf 720p zocken an meinem hd tauglichen fernseher! und von der PS3 power 2 terraflops bin ich welten entfernt. ich erreiche gerade mal 50-100 gigaflops mit meinen rechner, denk ich mal.
das HD viel rechen power braucht, das weiss man. aber es liegt ganz bestimmt nicht an der power der ps3 (davon hat sie mehr als genug!) das sony uns die möglichkeit gibt zwischen 480p und 1080p zu wählen. es liegt ganz einfach an uns, den verbrauchern. nicht alle werden einen HD-tauglichen fernseher besitzen und die spiele in der hochen auflösung zu genissen. eine optionale lösung zwischen 480p und 1080p war da die beste wahl.
ich sag mal so, wenn ich jetzt in unrecht liegen sollte und die power der konsole doch zu knapp für 1080p auflösung sei, wie sieht es dann bei der xbox360 aus, die etwas weniger rechenpower hat?? 480p max auflösung oder was?
nein jetzt mal im ernst. ich glaube das wurde hier von vielen missverstanden...zumindest dieser text: Wer hier eine niedrige Auflösung bevorzugt, hat den Vorteil, dass er seine Spiele mit höherer Bildwiederholrate genießen kann.
ja das ist wohl klar, das die spiele bei einer niedrigen auflösung mit deutlich mehr frames laufen als bei einer hochen auflösung aber wer sagt denn bitteschön, das die spiele bei 1080p nicht flüssig laufen werden?
jetzt mal als beispiel: ich besitze gerade mal ein Intel 2,4 Ghz und eine ATI9800pro und selbst ich kann spiele wie halflife2 auf 720p zocken an meinem hd tauglichen fernseher! und von der PS3 power 2 terraflops bin ich welten entfernt. ich erreiche gerade mal 50-100 gigaflops mit meinen rechner, denk ich mal.
-
johndoe-freename-83903
- Beiträge: 159
- Registriert: 18.07.2005 18:53
- Persönliche Nachricht:
achso und warum ich M§ so auf den kicker habe, liegt einfach daran, dass ich von denen produkten nicht wirklich beeindruckt bin. okay was xp angeht, da muss ich ehrlich sagen, es ist eine klare verbesserung gegenüber den vorgängern.ich würde es sogar als ein durchbruch seitens Microsoft sehen. aber zu perfektion fehlt es leider noch.
-
johndoe460366
- Beiträge: 7447
- Registriert: 26.06.2005 14:25
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-84142
- Beiträge: 640
- Registriert: 25.07.2005 20:21
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-84142
- Beiträge: 640
- Registriert: 25.07.2005 20:21
- Persönliche Nachricht:
List du hier überhaupt mit? Kannst du überhaupt lesen? Ich habe in diesem Thread bestimmt 30 mal erwähnt das MICROSOFT den ENTWICKLERN vorschreibt in 720p zu entwickeln, das sind VORGABEN die kein ENTWICKLER unterschreiten darf. So wie ihnen bei der Xbox vorgeschrieben wurde das ALLE SPIELE 60Hz und 5.1 SOUND haben müssen.ich sag mal so, wenn ich jetzt in unrecht liegen sollte und die power der konsole doch zu knapp für 1080p auflösung sei, wie sieht es dann bei der xbox360 aus, die etwas weniger rechenpower hat?? 480p max auflösung oder was?
-
johndoe-freename-64354
- Beiträge: 440
- Registriert: 04.03.2004 19:47
- Persönliche Nachricht:
Ich bin der BIBABUZE MAN
Manche uebertreibens. Ich bin aber gespannt darauf welche Multi Games besser auf der X360 oder PS3 ausehen werden. Und wo es auch insgesamt bessere Grafik geben wird. Ich glaube nicht daran das es Unterschiede geben wird. Ueber Die nVidia GPU in der PS3 steht auch sehr wenig geschrieben. Uber die ATI GPU in der X360 steht noch weniger fest. Das Grafische, sachen wie die Aufloesung bewaeltigen ohnehin die GPUs. Und in diesem Aspekt scheint mir ATI GPU leistungsfaehige zu sein. Insbesonderen in der Aufloesungsdarstellung.
Die ATI GPU hat 10 MB EDRAM direkt auf der Plate und die 512 MB GDRAM koennten auch der GPU als Puffer dienen. Die nVidia GPU ist weniger vielseitig. Ihr stehen die Pixel und Vertex Shader sowie die 256 MB GDRAM fest. Die Entwickler keonnen die ATI GPU individueller nutzen. Der Konsolen stehen zwar 512 MB Speicher, aber das als Arbeitspeicher und Grafikspeicher. Man kann den Anspruch je nach Situation variierren. Das ist gut. Und wird die Festplatte, die mal wieder nur in der MS Maschine steckt als guten Puffer beim Laden verwendet stehen der GPU noch mehr uebrig. Die Vertex- und Pixel Shader in der X360 GPU R500 alias XENON stehen frei und koennen wie der Speicher je nach Anspruch genutzt werden.
Ende NAECHSTEN Jahres werden wir es besser wissen und mit Geruechten ueber die PS4 und dem X360 Nachfolger uns so viele Gedanken machen das die zukuenftige Akktuelle egal wird.
Die ATI GPU hat 10 MB EDRAM direkt auf der Plate und die 512 MB GDRAM koennten auch der GPU als Puffer dienen. Die nVidia GPU ist weniger vielseitig. Ihr stehen die Pixel und Vertex Shader sowie die 256 MB GDRAM fest. Die Entwickler keonnen die ATI GPU individueller nutzen. Der Konsolen stehen zwar 512 MB Speicher, aber das als Arbeitspeicher und Grafikspeicher. Man kann den Anspruch je nach Situation variierren. Das ist gut. Und wird die Festplatte, die mal wieder nur in der MS Maschine steckt als guten Puffer beim Laden verwendet stehen der GPU noch mehr uebrig. Die Vertex- und Pixel Shader in der X360 GPU R500 alias XENON stehen frei und koennen wie der Speicher je nach Anspruch genutzt werden.
Ende NAECHSTEN Jahres werden wir es besser wissen und mit Geruechten ueber die PS4 und dem X360 Nachfolger uns so viele Gedanken machen das die zukuenftige Akktuelle egal wird.
-
johndoe-freename-83903
- Beiträge: 159
- Registriert: 18.07.2005 18:53
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-84142
- Beiträge: 640
- Registriert: 25.07.2005 20:21
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-83903
- Beiträge: 159
- Registriert: 18.07.2005 18:53
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-84142
- Beiträge: 640
- Registriert: 25.07.2005 20:21
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-82921
- Beiträge: 1509
- Registriert: 17.06.2005 22:39
- Persönliche Nachricht:
- Max Headroom
- Beiträge: 1856
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
gaaaanz ruhig....
@Sandstrudler:
Die PS3 als auch die XB360 werden beide das Haus zum wackeln bringen - kein Zweifel. in diesem Falle wurde nur gesagt, das VIELE Spiele 1080p/i anbieten werden, die meisten aber mit niedriger Quali flüssiger laufen werden. Wer mit dem leichtem Geruckel wie z.Bsp. in den Need 4 Speed Teilen leben kann, der spielt in der allerhöchsten Auflösung. Es ist ja nicht *garantiert*, dass sämmtliche Spiele in 1080p ruckeln - nur das es gewaltig Power schluckt.
Wer allerdings Burnout-Flüssigkeit wünscht, der schaltet runter. Und ich bezweifle stark, dass 720p \"schlechter\" aussehen könnte als *jetzige* High End Titel auf den Konsolen.
Natürlich gibt es sicherlich Screenshots in der höheren Auflösung - auf denen sieht man absolut gar keinen Pixel mehr. Aber wenn man mit etwas niedriger Aufkösung mit integriertem Anti-Aliasing (hoffe ich mal ^,-) spielt, der wird sicherlich nicht an Augenkrebs erkranken. Weder an der PS3 noch an der XB360 - denn beide würden die Spiele gleich-flüssig in der Auflösung darstellen, egal ob es nun nativ (XB360) oder optional (PS3) sein wird.
Mir macht nur die Festplatte einen Strich durch meine Rechnung. Klar, auch ein Kostenfaktor, nur wir wissen ja dann, wie es um die Akzeptanz bei den Entwicklern
zwecks Nutzung der HD aussieht, oder ? (-_-)
Die Nutzung der PSP ist toll... wenn man eine besitzt (^_^). Wird dieses Boomerang-Pad die Runde machen, warte ich auf 3rd Party Adapter und schliesse mein altes Dual-Shock 2 an, das steht definitiv fest ! Habe keine Lust das Teil bei Frustanfällen wegzuwerfen und ihn 10 Sekunden später wieder auffangen zu müssen (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Bitte beruhige dich... wir wollen hier nicht gleich pers. beleidigend wirken.Wenn ich sage du kapierst nichts, ist das noch lange keine beleidigung. Das ist eine feststellung!
hmmm. habe ich nicht mal gehört, dass diese Zahl nur aufgrund von Addition aller Einheiten (CPU *und* GPU usw.) zustande kommt ? Von alleiniger CPU Power ist da nichts gesagt, die ist natürlich geringer. Aber was solls, sowas wurde ja auch bei M$ angewendet, damit man \"konkurrenzfähig\" bei der direkten Gegenüberstellung ist.Kapierst du eigentlich nicht das diese 2Flops nichts weiter als dummes Marketinggefasel ist welches nicht die geringste Aussagekraft hat?
Die PS3 als auch die XB360 werden beide das Haus zum wackeln bringen - kein Zweifel. in diesem Falle wurde nur gesagt, das VIELE Spiele 1080p/i anbieten werden, die meisten aber mit niedriger Quali flüssiger laufen werden. Wer mit dem leichtem Geruckel wie z.Bsp. in den Need 4 Speed Teilen leben kann, der spielt in der allerhöchsten Auflösung. Es ist ja nicht *garantiert*, dass sämmtliche Spiele in 1080p ruckeln - nur das es gewaltig Power schluckt.
Wer allerdings Burnout-Flüssigkeit wünscht, der schaltet runter. Und ich bezweifle stark, dass 720p \"schlechter\" aussehen könnte als *jetzige* High End Titel auf den Konsolen.
Natürlich gibt es sicherlich Screenshots in der höheren Auflösung - auf denen sieht man absolut gar keinen Pixel mehr. Aber wenn man mit etwas niedriger Aufkösung mit integriertem Anti-Aliasing (hoffe ich mal ^,-) spielt, der wird sicherlich nicht an Augenkrebs erkranken. Weder an der PS3 noch an der XB360 - denn beide würden die Spiele gleich-flüssig in der Auflösung darstellen, egal ob es nun nativ (XB360) oder optional (PS3) sein wird.
Mir macht nur die Festplatte einen Strich durch meine Rechnung. Klar, auch ein Kostenfaktor, nur wir wissen ja dann, wie es um die Akzeptanz bei den Entwicklern
zwecks Nutzung der HD aussieht, oder ? (-_-)
Die Nutzung der PSP ist toll... wenn man eine besitzt (^_^). Wird dieses Boomerang-Pad die Runde machen, warte ich auf 3rd Party Adapter und schliesse mein altes Dual-Shock 2 an, das steht definitiv fest ! Habe keine Lust das Teil bei Frustanfällen wegzuwerfen und ihn 10 Sekunden später wieder auffangen zu müssen (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
