Wenn du meinst, dass diese erbärmlichen ersten Gehversuche mit Pong (Atari -> Nolan Bushnell) den Anfang der Videospiele darstellen, dann hast du wohl recht Aber sobald man dann in Richtung \"Grafik\" geht, sprich Donkey Kong (Nintendo -> Shigeru Miyamoto), PacMan (Namco -> Toru Iwatani) ect, dann waren es doch eher Japaner, oder? Korrigier mich bitte, wenn ich unrecht habe, aber am liebsten auch direkt mit Links
Aber sobald man dann in Richtung \"Grafik\" geht, sprich Donkey Kong (Nintendo -> Shigeru Miyamoto), PacMan (Namco -> Toru Iwatani) ect, dann waren es doch eher Japaner, oder? Korrigier mich bitte, wenn ich unrecht habe, aber am liebsten auch direkt mit Links
Naja, Donkey ist ja nun noch nicht so alt, da gab es schon so einiges vorher. Das kann man nicht als den Anfang bezeichnen. Nebenbei lief die Unreal Demo nicht auf der PS3 und ist ebenso auch auf der 360 easy machbar und wurde ebenso auf den Alphakits der 360 gezeigt. Mich stört es halt nur wenn man immer die Sony gerenderte Scheisse erwähnt und anderes Spielbares von MS ausser acht lässt.
Wegen der PSP: Die Staubbildschirme, nicht funktionierenden / abfallenden Joypads, teils massig toten Pixel und rausfliegenden UMDs (es gab n\'Video davon, und Gamespot.com haben es nachgeprüft an ihrem Stück und auch geschafft xD) sind wahr, das war die erste 250\'000er Lieferung nach Japan. Etwa 40% mussten sofort zurückgegeben werden...
Wegen der gerenderten PS3-Trailer...:
Ich finde das ganze auch relativ... komisch. Das Problem ist ja, dass die PS3 an sich noch gar nicht existiert, weil der Prozessor selber noch gar nicht existiert, dementsprechend ist all das, was man so sieht in Form von Trailern etc., nichts als Wunschdenken... oder vielmehr Hypothese. Keiner kann wirklich sagen, ob das alles so aussehen wird. Und ich glaube, dass sie sich dabei genau ins Fleisch schneiden, denn wenn schlussendlich Killzone rauskommt und NICHT so aussieht, sondern schlechter, vielleicht sogar viel schlechter, ist die Enttäuschung relativ gross... und die Blase platzt.
Klar, Sony muss aber irgendwas vorweisen können... und da sie das noch nicht an ihrer eigenen Konsole machen können, müssen sie\'s halt... kreieren.
Ein weiteres Problem das ich am Trailer einfach immer wieder feststelle ist, dass es für mich nicht wirklich in-Game sein kann, denn so wie das Spiel dort im Trailer dargestellt ist, ist es unmöglich, dass jemand das Spielgeschehen wirklich in dem Moment gesteuert hat. Man möge bedenken, wie die anderen Soldaten mit dem \"Spieler\" interagieren, sie sehen in direkt an, berühren ihn, beeinflussen damit auch seine eigenen Bewegungen.
Mir kann keiner erzählen, dass der Sprung von der jetztigen Gamegeneration zu einer vollständig dynamischen KI inklusive vollkommen dynamischer Interaktionsfähigkeit mit dem Charakter ausserhalb von prescripted parts oder cutscenes erreicht ist...
Das kann ich mir nicht vorstellen.
Dementsprechend stimmt, was obige Person schrieb (Nick vergessen xD): Es ist eigentlich wirklich ziemlich unüberlegt, wenn man die PS3 Trailer lobpreist, dabei aber ausser Acht lässt dass sie an sich noch gar nichts beweisen, während die XBox 360 Trailer wirklich etwas realistisches darstellen.
Aber sowieso... ich freu mich seeehr auf die ersten Trailer von Revolution - Games, sowie die Enthüllung des Controllers. Ich kann mir nach dem grossen Erfolg mit dem DS vorstellen, dass Nintendo wirklich ziemlich was verändert, viel Innovation ins momentane \"Spielgeschehen\" bringt... Ansporn haben sie ja.
Oh, und noch etwas wegen der PSP:
Bei verhältnismässig vielen Exemplaren bestehen Probleme mit der Viereck-Taste... der Kontakt der eigentlichen Taste musste nämlich leicht nach rechts verschoben werden, ist also eigentlich nicht direkt unterhalb des Knopfes selbst.
Das, weil die Grösse des Bildschirms und damit verbundene Technick darunter nicht richtig einberechnet wurde... d.h die Technick des Bildschirms reicht weiter nach rechts, als sie wollten.
Statt das Case zu erneuern haben sie nach spartanischer Manier den Kontakt des Knopfes leicht nach rechts verschoben. Viele Spieler klagen von Wackelkontakt bei diesem Knopf, während er bei anderen gar nicht funktioniert...!
Naja... dafür ist der obere DS-Bildschirm nicht staubdicht... um n\'Ausgleich zu machen xD
1, Man kann Hardware SIMULIEREN. Nichts anderes sind Alphakits.
2, Es geht nicht draum ob das Ingame-Gameplay ist, sondern ob es Ingame-Grafik ist. Ich kann ein Spiel vollkommen scripten, und trotzdem Ingame-Grafik zeigen.
Okay, die Hardwaresimulation ist ein Aspekt. Trotzdem... Bin ich deswegen skeptisch weil der Prozessor, der wahrscheinlich der Punkt Nr. 1 an der PS3 wird, noch nicht mal existiert...! Also frag ich mich, wie diese Menschen bereits auf solche Ideen kommen.
Die In-Game Grafik, Gameplay-Situation-Debatte ist mir jetzt klar...
Nundenn... muss ich wohl mit dem Punkt oben Vorlieb nehmen , denn der Punkt mit Scripten etc. gilt eigentlich nicht mehr wirklich.
Rising Fury, ich glaub du warst das: Vielleicht ist es besser, wenn du auf die zweite Lieferungsauflage der PS3 wartest... dann hast du rel. sicher auch ein gutes Produkt, das WIRKLICH ausgereift ist
Bezüglich ps3 Prozessor > cell liegst du falsch. Die ersten Alpha-Kits, (die Sony vor kurzen an bestimmte Entwickler verschickt hat) beinhalten den Alpha Cell in der 2,4 ghz ausführung. Leider kann ich dir keine Quelle nennen. Denke aber, dass dies auf gamefront.de stand. Kannst ja mal dort im News-Archiv rumwüllen.
Den Punkt mit dem "wirklich ausgereiftem Produkt" muss ich auch wiederlegen. Habe mir die Ps2 damals am ersten Verkaufstag für 859DM gekauft. Und sie läuft immer noch einwandfrei, obwohl diese das erste Model ist (v3 oder v4).
Und noch was... ich lobpreise nichts... ich stehe dem Ganzen total offen gegenüber, war aber einfach geflasht von dem was ich in dem Video zu Killzone sah. Richtig gespannt bin ich aber auf den Revoltuion, weil ich Nintendo einfach mag und ihre innovativen Ideen einfach nur genial sind...
@diaboloooo
Das mit den Prozessoren war mir unbekannt, danke für die Info, ich glaub dir das.
2.
Das mag gut sein. Fakt ist aber, dass 20% der Käufer nicht das selbe behaupten konnten... defekte Laufwerke. Deswegen würde ich meinen, bei der zweiten Lieferung kannst du mindestens getrost sagen, \"das Viech sollte eigentlich funzen\", weil beim ersten mal kann das bei Sony in erheblichem Masse anders aussehen, wie der jüngste Streich, PSP, auch gezeigt hat.