Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit wohl nur online

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Levi 
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Re:

Beitrag von Levi  »

Peter__Piper hat geschrieben:Edith:
Also ich finde die Story von MGR muss sich nicht vor der Story anderer MGS verstecken.
Passt immo sehr gut ins Metal Gear Universum. Hatte an vielen stellen die gleichen Kinnladenhänger wie bei MGS 2,3,4 :wink:
Und die Soundabmischung erst - Weltklasse !
Was ich an der Story gut finde, und das Spiel wahrscheinlich auch vor der Indizierung bewahrte:
Zwischen all der MGS-OVER_THE_TOP-Lore findet sich ne schöne Auseinandersetzung mit der Problematik des Killers. Es wird immer wieder hinterfragt, wieso weshalb und warum er da jetzt als Metzelnder Jack-The-Ripper durch die Level muss. ... Praktischerweise ohne zu sehr den mahnenden Zeigefinger zu heben.
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Temeter 
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Temeter  »

LordOfNosgoth hat geschrieben:Ich möchte hier aber betonen, dass ich dir oder anderen das Spiel auf keinen Fall madig reden möchte, sondern nur meine Meinung und Verwunderung Kund tun, warum viele PG und ihre Spiele so genial finden. 8)
Kann ich schon nachvollziehen, die Platinum-Dinger sind im Grunde Nischentitel, die man genauso lieben wie hassen kann. Bei Rising geht man zudem am besten ohne Erwartungen an einen waschechten MGS-Nachfolger ran, was schon eine bittere Pille sein kann.
Wie auch immer, mir macht das Schnetzeln unheimlich Spaß, und dafür muss es Gameplaytechnisch nicht mal in der Liga von genialen Titeln wie Souls oder Castlevania spielen. :D

btw: Zur Story kann ich noch nichts sagen, dafür bin ich noch zu weit am Anfang. Die Steuerung zusammen mit der Kamera war anfangs tatsächlich ein Krampf, aber damit kann man klarkommen. Es ist allerdings schon im Sinne des Spiels, wenn man Angriffe eher reaktionsschnell Blocken muss, als ihnen einfach auszuweichen. U.a. dadurch scheint sich erst der Schwierigkeitsgrad zu ergeben.
Zuletzt geändert von Temeter  am 10.01.2014 14:17, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe774091
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von johndoe774091 »

Bambi0815 hat geschrieben: Achievements sind auch da um die Chance zu erhöhen, dass ein Spiel wieder vom Benutzer aufgegriffen wird zu spielen. Zumindest so habe ich es gelernt.
Das Spiel hat aber einen grundlegenden Fehler, wenn es wieder aufgenommen werden MUSS um die letzten 99 Dingens zu finden damit es mit einer Platintrohpäe zu komplettiert wird.

Achievements sind mir prinzipiell egal. Wenn ich nebenbei eine Platintrophäe mache von mir aus. Ist ja dann nebenbei gemacht. Ich habe z.B. bei Yakuza 5 eine Platintrophäe, habe aber auch danach das Spiel noch einige Stunden weitergespielt. Wenn ein Spiel mit einer Platintrophäe in der Ecke landet und mit einem "Endlich!" abgeschlossen wird, würde ich sagen, ist was schief gelaufen.
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LordOfNosgoth
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von LordOfNosgoth »

@Levi
*lach* Ja, soll heut zu Tage eine Ausnahme sein. Versagen von Anwenderseite aus ist ja mittlerweile meist unerwünscht. Ich glaube, ich bin die Sache wahrlich recht verkehrt angegangen. Dabei waren wir auch noch zu viert – und keiner hats geblickt. ^^“
Vanquish habe ich lustige Erinnerungen an die Demo – mehr habe ich nie gespielt. Aber beim ersten Mal Hirn aus und in die vollen habe ich die ganze Sequenz auf ein Mal geschafft, ohne zu sterben und hatte einen Heiden Spaß. Bei den folgenden Malen bin ich dann taktisch an das Geschehen heran getreten und habe nur noch einen auf den Latz bekommen. Darum habe ich es mir wohl auch nie gekauft. ;)


@Master Chief 1978
Also abgedreht anders mal auf alle Fälle, da muss ich nur an unsere sexy Hexe denken. Da muss ich heute noch schmunzeln, wenn ich an die ganzen verrückten Hinrichtungsarten denke. ^_^
Nö, bei Bayonetta brauche ich auch keine tiefe Geschichte. War nur auf MGR bezogen und die dortigen Bosse, welche im Vergleich zu allen anderen MGS-Bossen relativ gesichtslos waren. Da war mir ja sogar die Beast-Unit aus Teil 4 vertrauter…


@Peter_Piper
Jo, Danke für die Tipps – auch an alle anderen. Vielleicht kaufe ich es mir ja doch mal selber, wenn es für Wii U noch erscheint – sonst vielleicht auf dem PC, aber bis der kommt, dauert es noch eine Weile. Ohne Lock-on komme ich mir halt erst mal so verloren vor. Wie ein Kind ohne Stützräder. XD Jajaja, schon gut, ich war zu defensiv, ich sehe es ja schon ein. ;P Aber renn mal wild schlagend auf Old King Doran zu, dann weißt du, warum ich lieber reagiere, als agiere. O=)


@all
Jetzt kommt ja dann eh Bayonetta 2 für die Wii U heraus, wo wir uns überraschen lassen können. :Hüpf:
Naja, als Einstimmung und (hoffentliche) Versöhnung mit PG wird The Wonderful 101 auch noch nachgeholt, auch wenn es mich da schon wieder graust von der Demo. :lol:
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Levi 
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Levi  »

LordOfNosgoth hat geschrieben:@all
Jetzt kommt ja dann eh Bayonetta 2 für die Wii U heraus, wo wir uns überraschen lassen können. :Hüpf:
Naja, als Einstimmung und (hoffentliche) Versöhnung mit PG wird The Wonderful 101 auch noch nachgeholt, auch wenn es mich da schon wieder graust von der Demo. :lol:
Wird schon schiefgehen. :lol:
Hier kommt zu zeitlich begrenzen Block und Ausweichmoves (mehrere an der Zahl) noch hinzu, dass sie Energie kosten, die wiederum auch für den Angriff nötig ist ... Einfacher wird es besimmt nicht. Aber besser als die Demo allemal :D.
Vorallem wird man nicht mit nen übergroßen Moveset in das Spiel geworfen mit den Kommentar: "nun mach mal".


€dit:
Platinum <3

https://twitter.com/PG_jp/status/421642046357528576
Online bug should be fixed and you should be able to play offline now with no issues or in the *very* near future. Thanks to @konami!
Was hinter den Dank an Konami steckt, würde mich aber echt mal interessieren 8O
Gast
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Gast »

Ich sehe das mit den Achievements anders. Ich finde es gut. Klar wenn es nicht spass macht dann bringen auch keine Achievements was. Aber ich finde Achievements unabhängig vom Spielspass. Achievements sind auch da um die Chance zu erhöhen, dass ein Spiel wieder vom Benutzer aufgegriffen wird zu spielen. Zumindest so habe ich es gelernt.
Da ist ja auch nichts verwerfliches dran, aber es gibt leider viele Spiele und Spieler, die sich wirklich nur auf die Achievements fokussieren, und dabei auch gar nicht begreifen, dass der Gamerscore eigentlich null Aussagekraft hat. Das geht dann schon zu weit und mündet in Extremfälle wie diesen hier:
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Solche Leute haben echt einen Riesenknall: Keine Motivation mehr zum Weiterspielen, weil man einen wertlosen Rang nicht mehr hochleveln kann, WTF?!
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Mr. Gameexperte
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Mr. Gameexperte »

LePie hat geschrieben:
Ich sehe das mit den Achievements anders. Ich finde es gut. Klar wenn es nicht spass macht dann bringen auch keine Achievements was. Aber ich finde Achievements unabhängig vom Spielspass. Achievements sind auch da um die Chance zu erhöhen, dass ein Spiel wieder vom Benutzer aufgegriffen wird zu spielen. Zumindest so habe ich es gelernt.
Da ist ja auch nichts verwerfliches dran, aber es gibt leider viele Spiele und Spieler, die sich wirklich nur auf die Achievements fokussieren, und dabei auch gar nicht begreifen, dass der Gamerscore eigentlich null Aussagekraft hat. Das geht dann schon zu weit und mündet in Extremfälle wie diesen hier:
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Solche Leute haben echt einen Riesenknall: Keine Motivation mehr zum Weiterspielen, weil man einen wertlosen Rang nicht mehr hochleveln kann, WTF?!
Muss aber auch sagen, dass ich es bei mir selbst auch erlebt habe, dass ich dann nichts mehr zu tun habe in dem Spiel und die Motivation verliere. Es gibt aber auch immer mehr Spiele, die quasi zu einem "Abarbeiten" mutieren. Als Beispiel fällt mir da sofort Far Cry 3 ein. Ich hab nichts dagegen, wenn ein Spiel keinen Wiederspielwert hat, aber wenn es mehr als die Hälfte der Zeit mit Belanglosem füllt, dann stört's. Bei CoD ist dies auf Singleplayer Trophäen und Online-Level anwendbar.
Klar, könnte man das überspitzen und zum Fazit kommen: Alle Spiele sind belanglos und man hat von keinem Spiel nachhaltig etwas. Aber ein Fifa-Match kann Spaß machen, alle Federn in AC zu suchen oder die Kampagne von CoD durchzuspielen nicht (nicht allgemeingültig, soll ja Leute geben, die den CoD SP mögen).
Bambi0815
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Bambi0815 »

DancingDan hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben: Achievements sind auch da um die Chance zu erhöhen, dass ein Spiel wieder vom Benutzer aufgegriffen wird zu spielen. Zumindest so habe ich es gelernt.
Das Spiel hat aber einen grundlegenden Fehler, wenn es wieder aufgenommen werden MUSS um die letzten 99 Dingens zu finden damit es mit einer Platintrohpäe zu komplettiert wird.

Achievements sind mir prinzipiell egal. Wenn ich nebenbei eine Platintrophäe mache von mir aus. Ist ja dann nebenbei gemacht. Ich habe z.B. bei Yakuza 5 eine Platintrophäe, habe aber auch danach das Spiel noch einige Stunden weitergespielt. Wenn ein Spiel mit einer Platintrophäe in der Ecke landet und mit einem "Endlich!" abgeschlossen wird, würde ich sagen, ist was schief gelaufen.
Solange Achievements keine Gameplay-Features sind ist alles ok. Aber wenn sie dazu werden, dann sind sie ja auch keine Achievements mehr denke ich. Naja ich kann das Nachvollziehen. Viel Entwicklungszeit geht da denke ich aber nicht für drauf bei denen.

Bei Steam achte ich auch nicht darauf. Manchmal bekomm ich auch irgendwelche Sachen.. auch sowas wie Tauschkarten... keine Ahnung, was das soll. Aber bei einigen zieht das sicherlich. Ahh ich versteh glaube ich, wenn ich darüber nachdenke. Tauschkarten sind die Achievements für Spielekäufe ...

Vllt tue ich die Achievements eines Tages zu meinem Real-Life Lebenslauf.

Naja wir kommen vom Thema ab.
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sourcOr
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von sourcOr »

Ich kann das nicht so ganz nachvollziehen. Trophäen und Achievements sind ein Aufsatz. Sie machen das Spiel nicht schlechter als es eh schon ist. Man kann die Meldungen ausmachen und bekommt dann nichts mehr davon mit. Es gab auch damals schon Anzeigen zum Spielfortschritt, in der Hinsicht hat sich nichts geändert.
Ich kann verstehen, dass es ärgerlich ist, wenn diese Dinger einen zu den dämlichsten Sachen treiben. Hab ich ja selbst erlebt. Das Spiel kann aber nichts für unseren eigenen Drang, umbedingt alle Trophäen abzustauben. Ist Gears of War 2 ein schlechtes Spiel, weil es dir was nutzloses für das Umnieten von 100.000 Gegnern anbietet? Nein. Ich fände es auch schön, wenn sie diesen Unsinn seien ließen, ganz einfach weil ichs bescheuert finde (man könnte sagen ich gönne es niemandem :mrgreen: ) und es ist ja auch bescheuert. Spiele können die Motivation weiterzuspielen von ganz alleine aufbauen, dafür brauchts kein "PLOP!" alle 5 Minuten.

Deshalb konsequent die Next-Gen-Konsolen außer der WiiU kategorisch abzulehnen schadet doch nur dem Gamer-Herz selbst. Denkt dran dass sämtliche Entwickler dazu gezwungen werden. Wenn sie wollen, machen sie trotzdem tolle Spiele.
Bambi0815
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version läuft derzeit

Beitrag von Bambi0815 »

sourcOr hat geschrieben:Ich kann das nicht so ganz nachvollziehen. Trophäen und Achievements sind ein Aufsatz. Sie machen das Spiel nicht schlechter als es eh schon ist. Man kann die Meldungen ausmachen und bekommt dann nichts mehr davon mit. Es gab auch damals schon Anzeigen zum Spielfortschritt, in der Hinsicht hat sich nichts geändert.
Ich kann verstehen, dass es ärgerlich ist, wenn diese Dinger einen zu den dämlichsten Sachen treiben. Hab ich ja selbst erlebt. Das Spiel kann aber nichts für unseren eigenen Drang, umbedingt alle Trophäen abzustauben. Ist Gears of War 2 ein schlechtes Spiel, weil es dir was nutzloses für das Umnieten von 100.000 Gegnern anbietet? Nein. Ich fände es auch schön, wenn sie diesen Unsinn seien ließen, ganz einfach weil ichs bescheuert finde (man könnte sagen ich gönne es niemandem :mrgreen: ) und es ist ja auch bescheuert. Spiele können die Motivation weiterzuspielen von ganz alleine aufbauen, dafür brauchts kein "PLOP!" alle 5 Minuten.

Deshalb konsequent die Next-Gen-Konsolen außer der WiiU kategorisch abzulehnen schadet doch nur dem Gamer-Herz selbst. Denkt dran dass sämtliche Entwickler dazu gezwungen werden. Wenn sie wollen, machen sie trotzdem tolle Spiele.
Ich finde Achievements nicht schlecht. Stehen natürlich nicht im Fokus. Bei Left4Dead hatte ich zumindest auch mit Achievements Spass. Einige sind echt Tricky.

Ich lehne auch Next-Gen-Konsolen ab ausser der WiiU .... hatte ich das irgendwo geschrieben oder meinst du nicht mich....

Naja ich sehe zumindest die Next-Gen-Konsolen nicht für sinnvoll für mich, wenn mein PC sogar noch mehr Power hat, als die neuen Konsolen. Zudem sind mir Konsolenspiele zu primitiv will ich mal sagen. Zuviel Film und zu wenig Spiel. Nintendo hingehen verzaubert mit ihren bekannten Spielen.