Sir Richfield hat geschrieben:Und hat doch so viel mehr sein wollen.
Bin bis heute nicht ganz sicher, ob das unter Strich gut war, dass der Spirit Walk fehlte oder nicht.
Ist dann aber auch 7 1/2 Jahre alt.

Unterm Strich war ich eigentlich von allen Ecken und Enden überrascht.
Das gesamte Setting war erfrischend, das Gegner- und vor allem Waffendesign war sehr kreativ und die Story war positiv abgefahren.
War dieses astrale Seelen-Dingens, in dem man entweder nach dem Ableben wieder zurück in den Körper finden musste oder aktiv aus dem Körper heraustreten konnte um andere Wege zu finden, etwa nicht vorhanden?
Oder was meinst Du damit, dass der Spirit Walk fehlte?
Zudem holte man ordentlich was aus der Doom3-Engine heraus. Find ich noch Heute sehr hübsch.
Und ja, es ist mittlerweile auch ganz schön alt ^^