Xbox One: "Cloud-Vision" und Kinect-Kopplung bleiben

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johndoe713589
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe713589 »

Chwanzus Longus hat geschrieben:
TaLLa hat geschrieben:Lässt sich abschalten, kein Problem also. Damit wäre nur noch der Preis, ansonsten ist das Teil plötzlich wieder interessant für mich.
Kinect laesst sich nicht abschalten, oeder kriegst Du das nicht in Deinen Kopf? Zwar laesst sich die Kamera per Befehl deaktivieren, das Micro wiederum laesst sich nicht abschalten, da Kinect per Sprachbefehl auch wieder aktiviert wird, das Micro bleibt immer an. Jetzt musst Du noch erklaeren, wann ich als User weis, wann die Kamera an ist und wann aufs Internet zugegriffen wird? Weisst Du das? Ich nicht.

bitte vorher informieren bevor man gequirlte scheisse schreibt ...
wenn konsole aus dann ist ALLES aus ...
wenn Konsole im Standby dann bleibt das Micro natürlich an ... damit man die Konsole per Sprachbefehl booten kann

davon abgesehen ... jedes handy und jedes notebook hat ein micro und eine kamera die man anzapfen kann .. das stört keinen ^^
was hier für ein künstlicher negativ hype verursacht wird ist mir unbegreiflich. von idioten für idioten ...
wenigstens bleiben sie unter sich
Zuletzt geändert von johndoe713589 am 23.06.2013 11:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Re: Xbox One: "Cloud-Vision" und Kinect-Kopplung bleiben

Beitrag von Levi  »

Kopftischkopftisch
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Hardtarget
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Re: Kommentar

Beitrag von Hardtarget »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben: was hier für ein künstlicher negativ hype verursacht wird ist mir unbegreiflich. von idioten für idioten ...
wenigstens bleiben sie unter sich

tja ehre wem ehre gebührt ! jeder der deinen tollen horst nicht gut findet ist also ein idiot ? wow ! zum glück für dich scheint grad kein moderator wach zu sein. mir tun jedenfalls alle one spieler leid, die mit dem risiko leben müssen , dir im mp begegnen zu können. weiterer pluspunkt für alle anderen system. xbox360gamer-free :mrgreen:
SectionOne
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Re: Kommentar

Beitrag von SectionOne »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben: wenn konsole aus dann ist ALLES aus ...
wenn Konsole im Standby dann bleibt das Micro natürlich an ... damit man die Konsole per Sprachbefehl booten kann
Nein, eben nicht! Auch das Sprachkommando lässt sich auf Wunsch völlig deaktivieren!
Hardtarget hat geschrieben:jeder der deinen tollen horst nicht gut findet ist also ein idiot ?
Jeder der XO gut findet wird schon seit Wochen dumm angemacht und man spricht diesen Leute sämtliche geistigen Fähigkeiten ab und dann wundern sich manche wenn was zurück kommt? Wow, also wer nicht einstecken kann sollte mit dem austeilen gar nicht erst anfangen!
unknown_18
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Re: Kommentar

Beitrag von unknown_18 »

SectionOne hat geschrieben:
Hardtarget hat geschrieben:jeder der deinen tollen horst nicht gut findet ist also ein idiot ?
Jeder der XO gut findet wird schon seit Wochen dumm angemacht und man spricht diesen Leute sämtliche geistigen Fähigkeiten ab und dann wundern sich manche wenn was zurück kommt? Wow, also wer nicht einstecken kann sollte mit dem austeilen gar nicht erst anfangen!
Was erwartet du auch von Sony Fanboys? Die waren noch nie für besonders viel Intelligenz und Niveau bekannt und plappern nur nach was Andere sagen, vor allem wenn es gegen die Konkurrenz geht. Sony hat da wieder mal ganz Arbeit geleistet sich an das Niveau ihrer Fans anzupassen.

Die XBox One wird genug Fans finden, und je mehr Sony Fanboys hier über sie her ziehen, desto mehr bin ich dazu geneigt (wenn überhaupt eine) mir wieder eine MS Konsole zu holen, obwohl ich eigentlich beiden nicht abgeneigt bin.
Temeter hat geschrieben:Da bin ich ehrlich gesagt skeptisch. Bei der Wii haben Entwickler die eigentlichen Controllerfeatures auch kaum eines Blickes gewürdigt, und dabei hatte man schon ein ziemlich simples, präzises und funktionales System. In einigen Spielen wie Metroid Prime 3 war das so erstklassig implementiert, dass man direkt die ganze Trilogie mit Wiimote-Steuerung rausgebracht hat. Dennoch war es ein Einzelfall, obwohl der Controller die einzige Steuerungsmöglichkeit des Systems war. Fand ich ziemlich enttäuschend.
Bei Nintendo kommt aber vor allem auch der Punkt mit der erheblich schlechteren Hardware dazu. Das war eigentlich das Hauptproblem. Ich hatte ja selbst eine Wii (Launch Käufer) und war eigentlich überzeugt von der Konsole, aber die Spieleunterstützung hat mich dann über die Jahre doch extrem enttäuscht, weil die Nintendo eigenen Spiele oft eher nicht mein Ding sind. Metroid allein reicht mir da einfach nicht. Der Controller war wirklich das geringste Problem.
Kinect ist dagegen von Grund auf so optional, wie es nur sein könnte. Man hat noch den Controller, also kann man auch komplett drauf verzichten. Nur weil jetzt jeder das Ding hat, heißt das einfach nicht, Entwickler würden tatsächlich für das Ding entwickeln.
Der Vorteil von Kinect ist eben, dass es eine Lösung ist, die keinen Controller braucht und daher prima mit dem normalen Controller ergänzt werden kann. In Rennspielen könnte so fest Headtracking per Kinect umgesetzt werden, ebenso bei Shootern. Gerade Headtracking ist ein interessantes Feature, das man schnell nicht mehr missen will, wenn man es einmal intensiver genutzt hat.

Es ist schon sehr viel damit machbar, die Entwickler müssen halt nur schauen was mit der Technik alles möglich ist. Ich rechne auch damit, dass MS auf der GC in Köln dieses Jahr mehr Kinect Titel zeigen wird. Kinect Titel sind für eine Konsumer Messe einfach interessanter als für eine Medien Messe wie der E3.
Genau deswegen ist es imo ein Fehler, das Ding zwangsweise jedem zu verkaufen, der eine XBox kauft. Als Zusatzperipherie für 150€ würde es niemand kaufen, und das hat seinen Grund.
Und genau darum ist es eben kein Fehler. Nur was bei einer Konsole beiliegt wird auch richtig ordentlich von Entwicklern auch genutzt und nicht bloß als optionales Gimmick in Spielen, für alle die zusätzlich noch Kinect haben.