Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschadet"

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johndoe1229955
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von johndoe1229955 »

greenelve hat geschrieben:Er redet auch nicht von "früher war es Schwer, heute ist es Leicht". Damals gab es die Items noch nicht in der Menge damit ein schlechtes Mempo keinen Wert hat. Damals war alles teuer. Wenn überhaupt ersteinmal vorhanden.

IN 5 Jahren, sollte es so weitergehen wie bisher, kann man sich für den gleichen Preis wie aktuell Inferno MP1 für Inferno MP5 ausrüsten. Items verfallen nicht wirklich. Irgendwann gibt es sovil von den "fast Perfekten" das die restlichen 99% fürn Apfel und ein Ei hinterhergeworfen werden. Ohne das sich der Schwierigkeitsgrad per se ändern muss.
Er sagt, dass es keinen Anreiz gibt, sich das alles selbst zu erspielen, weil man sich genau so gut für ein bisschen Gold aus dem AH eindecken kann.
Das ist richtig.
Konnte man in D2 aber genau so, trotzdem hat es weiter motiviert.

Zu Release von D3 musste man sich fast jedes Item im Endgame selber erspielen.
Spaß gemacht hat es nicht.
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Wigggenz
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Wigggenz »

M1L hat geschrieben:Konnte man in D2 aber genau so, trotzdem hat es weiter motiviert.
Da wurde es einem jedoch nicht als offizielles Feature präsentiert.
johndoe1229955
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von johndoe1229955 »

Wigggenz hat geschrieben:
M1L hat geschrieben:Konnte man in D2 aber genau so, trotzdem hat es weiter motiviert.
Da wurde es einem jedoch nicht als offizielles Feature präsentiert.
Wie meinst du das genau?
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Wigggenz
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Wigggenz »

Sorry, überlesen, dass du das aufs Gold bezogen hast, nicht aufs RMAH.

Ich habe auf das Argument Bezug genommen, dass man früher über ebay und solche Scherze auch mit echtem Geld Vorteile kaufen konnte und man es mit dem RMAH kontrollieren wollte.

Finde ich persönlich eine ziemlich dreiste Argumentation.
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greenelve
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von greenelve »

Also haben wir den Schluss das D3 (im Endgame) kein Spaß macht und D2 spielerisch das bessere Spiel ist/war. :ugly:

Andererseits, wenn ich auf meinen D3 Kalender schaue......allenfalls der Gedanke das Spiel zu starten ist nach wie vor ausgeprägt. Zocken ist fast gar nicht mehr. :/
johndoe1229955
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von johndoe1229955 »

greenelve hat geschrieben:Also haben wir den Schluss das D3 (im Endgame) kein Spaß macht und D2 spielerisch das bessere Spiel ist/war. :ugly:
Nicht ganz.
Jetzt macht das Endgame in D3 durchaus Spaß. Zu Release hat es nur gefrustet, weill der Progress, wenn man gespielt hat, manchmal einfach negativ wurde, da man weniger Gold/Items gefunden hat als man für die Reperatur des Gears ausgeben musste.

Jetzt kann man sich entspannt durchfarmen und an der Perfektion seines Chars arbeiten.
Genau wie in D2.

Dennoch macht es mir aus irgendeinem Grund weniger Spaß als D2 zu seiner Zeit. Schlecht ist D3 deshalb nicht. Im Gegenteil, die Patches haben es in eine mMn ziemlich gute Richtung gelenkt.
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greenelve
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von greenelve »

Die Richtung ist wirklich besser geworden. (schlechter ging auch fast nicht mehr :( ) Aber es fehlt noch...Items, oder keine Ahnung. In D2 konnte man vieles finden und irgendwie auch brauchen. Sei es Rohlinge oder zu Gold machen für Glücksspiel.

Möglich das "wir" in D3 einfach zu effektiv sind. Best in Slot und drunter nicht viel. So kommt es mir teilweise auch vor.... :/

D3 fühlt sich auch nicht wirklich danach an, als hätte man soviel mehr Slots zu füllen. Items sind einfach so...generisch...Werte abchecken und hui oder pfui. :/
Leicht überspizt gesagt.
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Mirabai
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Mirabai »

M1L hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Also haben wir den Schluss das D3 (im Endgame) kein Spaß macht und D2 spielerisch das bessere Spiel ist/war. :ugly:
Jetzt kann man sich entspannt durchfarmen und an der Perfektion seines Chars arbeiten.
Genau wie in D2.
.
Egal was du genommen hast, hör auf damit. Entspannt durchfarmen?! Du kannst akt 3 Stundenlang die selben Gegner Farmen. Alle Charas sind gleich, jeder Barb( http://de.twitch.tv/directory/game/Diablo%20III ) wirbelt sich durch Akt 3.

Vergleich so einen Müll bitte nicht mit Diablo 2, da konnte man seinen Charakter wirklich individuell gestalten.

Mirabai
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LordBen
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von LordBen »

Als hätte es in D2 nicht auch die typischen Cookie Cutter Builds gegeben mit denen fast jeder rumgelaufen ist.
Zuletzt geändert von LordBen am 29.03.2013 14:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Sir Richfield »

Mir fallen da nur zwei Dinge ein:
1. Mein Avatar als angemessene Reaktion auf die Faselei.
2. Jay Wilsons Reaktion auf David Breviks Kritik.

Achja, 3.: ACH, ACHNEEE? EHRLICH??? Das AH ist blöd weil alle das AH nutzen statt Bosse zu legen, weil ihr das Spiel so konzipiert habt, dass man eher NICHT die Bosse legen, sondern Farmen UND im AH aktiv sein soll???? Halt, das ist Punkt 1. ;)

Achja, derjenige, der so blöde gefragt hat, wieso Blizzard Geld am AH verdient:
Habe ich verpasst, dass die die Auktionsgebür rausgepatcht haben? Ansonsten verdient Blizzard an jeder Echtgeld Auktion wie Ebay mit.
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Paranidis68
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Paranidis68 »

Isterio hat geschrieben:Mein Beitrag wurde einmal mehr gelöscht. Aber ich habe ihn kopiert und hier ist er:

"Was genau sagt der Mann hier eigentlich? Das Auktionshaus hat dem Spiel geschadet? Aber wurde das nicht eher eingebaut, um selber mehr Kohle zu scheffeln? Und haben sie das denn nicht erreicht? Monetär scheint es doch so zu funktionieren, wie sie es sich vorgestellt haben?

Es irritiert mich, dass diesen Leuten die Qualität des Spiels an sich etwas zu bedeuten scheint. Dann müsste man aber auch über die anderen Probleme sprechen (Skillsystem zum Beispiel). Die haben Jahrhunderte gebraucht, um ein ziemlich durchschnittliches Spiel zu schaffen. Das liegt nicht nur am Auktionahaus. Aber ja, geschadet hat es dem Spiel vermutlich schon. Die haben mehr oder weniger ein legales Casino geschaffen, wo man Zeit verspielt und mit Glück tolle Items findet, die man für gutes Geld verkaufen kann."
Warscheinlich wollte man beides haben. Das Geld durch Transfer und den Spielern ein Wirtschaftssystem vorgaukeln, was einem aus der Notlage hilft. Selffound Spieler z.b. brauchen elend lange, um Monsterstärke 10 und oder Paragon 100 zu erreichen.
Denn das ist der einzige Sinn von dem Spiel, wenn man nicht gerade Verkäufer spielt und wirklich Geld machen will.
Und mal angemerkt sei, dass die Spieloptionen am Anfang noch gar nicht vorhanden waren. Man stelle sich mal vor, was D3 ohne Paragon, Rezepte (neue), Edelsteine(neue),Items (neue) und vor allem Monsterstärke bis zu diesem Zeitpunkt wäre. Das Spiel wäre so Tod wie ein Fisch auf dem Teller.

Und lasst das mal Revue passieren und bedankt euch brav bei Gamestar und anderen. Die vergaben an die 90% noch bevor das alles passiert ist. Ich muss den Laden einfach immer mal wieder ärgern. Die sind so verlogen^^
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Sir Richfield »

LordBen hat geschrieben:Als hätte es in D2 nicht auch die typischen Cookie Cutter Builds gegeben mit denen fast jeder rumgelaufen ist.
Die gibt es in jedem Spiel. Frag mal Torchlight 2 Spieler nach "Prismatic Bolt" *g*

Aber bei D2 konnte man auch was anderes spielen, es wart halt herausfordernder. In D3 sind dir soweit ich mitbekommen habe, solche Funbuilds nicht mehr wirklich möglich, bzw. haben halt in bestimmten Stufen keinen Sinn mehr.
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 29.03.2013 14:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Mirabai
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von Mirabai »

LordBen hat geschrieben:Als hätte es in D2 nicht auch die typischen Cookie Cutter Builds gegeben mit denen fast jeder rumgelaufen ist.
In Diablo 2 konnte ich Gift Assa, Trap Assa, Phantom Assa usw Spielen. Versuch mal in Diablo 3 minion WD zu spielen auf MP10 :)
johndoe1229955
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von johndoe1229955 »

Mirabai hat geschrieben:
M1L hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Also haben wir den Schluss das D3 (im Endgame) kein Spaß macht und D2 spielerisch das bessere Spiel ist/war. :ugly:
Jetzt kann man sich entspannt durchfarmen und an der Perfektion seines Chars arbeiten.
Genau wie in D2.
.
Egal was du genommen hast, hör auf damit. Entspannt durchfarmen?! Du kannst akt 3 Stundenlang die selben Gegner Farmen. Alle Charas sind gleich, jeder Barb( http://de.twitch.tv/directory/game/Diablo%20III ) wirbelt sich durch Akt 3.

Vergleich so einen Müll bitte nicht mit Diablo 2, da konnte man seinen Charakter wirklich individuell gestalten.

Mirabai
Erstmal kommst du runter und hörst auf mich zu beleidigen, wenn du mit mir diskutieren willst.
Ich spiele auch Barb, trotzdem habe ich keinen Wirbler? Wie kommt das? Weil andere Skillungen auch effektiv sein können.
Dass sich immer eine besondere Skillung herausstellt, die besonders effektiv ist, muss ich dir nicht erklären, oder? Das gab's nämlich genauso in D2. Da war es aber nicht nur eine Skillung, sondern ein einzelner Char, der sich von allen anderen abgehoben hat.
Hammerdin, wenn du dich nicht mehr daran erinnern kannst.

In D2 hat auch jeder Mephisto-Runs gemacht. Und? Jetzt ist eben Akt 3 am sinvollsten. Problem much?
Ich farme 1-4 durch, je nachdem wie mir gerade ist.

@greenelve
Ich antworte dir später noch, habe grade echt nicht viel Zeit! :p
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greenelve
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Re: Diablo III: "Die Auktionshäuser haben wirklich geschade

Beitrag von greenelve »

Sir Richfield hat geschrieben:
LordBen hat geschrieben:Als hätte es in D2 nicht auch die typischen Cookie Cutter Builds gegeben mit denen fast jeder rumgelaufen ist.
Die gibt es in jedem Spiel. Frag mal Torchlight 2 Spieler nach "Prismativ Bolt" *g*

Aber bei D2 konnte man auch was anderes spielen, es wart halt herausfordernder. In D3 sind dir soweit ich mitbekommen habe, solche Funbuilds nicht mehr wirklich möglich, bzw. haben halt in bestimmten Stufen keinen Sinn mehr.
Aber hängt das nicht mit dem Schwierigkeitsgrad zusammen, dass D3 in der höchsten Stufe "härter" ist und dementsprechend nur optimierte Builds möglich sind.

So sehr an D2 rumgenörgelt wird, es wäre zu leicht, hat dies zur Vielfalt auch beigetragen.