Er sagt, dass es keinen Anreiz gibt, sich das alles selbst zu erspielen, weil man sich genau so gut für ein bisschen Gold aus dem AH eindecken kann.greenelve hat geschrieben:Er redet auch nicht von "früher war es Schwer, heute ist es Leicht". Damals gab es die Items noch nicht in der Menge damit ein schlechtes Mempo keinen Wert hat. Damals war alles teuer. Wenn überhaupt ersteinmal vorhanden.
IN 5 Jahren, sollte es so weitergehen wie bisher, kann man sich für den gleichen Preis wie aktuell Inferno MP1 für Inferno MP5 ausrüsten. Items verfallen nicht wirklich. Irgendwann gibt es sovil von den "fast Perfekten" das die restlichen 99% fürn Apfel und ein Ei hinterhergeworfen werden. Ohne das sich der Schwierigkeitsgrad per se ändern muss.
Das ist richtig.
Konnte man in D2 aber genau so, trotzdem hat es weiter motiviert.
Zu Release von D3 musste man sich fast jedes Item im Endgame selber erspielen.
Spaß gemacht hat es nicht.
