ich denke es besteht die Furcht, dass die PC-Version mit der Konsole im Hinterkopf entwickelt wird, was dann dazu führt, dass Menüführung und die allgemeine Bedienung am PC leidet. Witcher 2 leidet unter den selben Problemen, jedenfalls imho. Inventare, durch die man sich umständlich durchscrollen muss, sind am PC das letzte, was ich als effektive Bedienung bezeichnen würde.
Ich würde meinen Hut vor Blizzard ziehen, wenn Sie die besagten Punkte getrennt behandeln würden... einmal gestaltet für den PC und dann getrennt davon für Konsole. Der kleinste gemeinsame Nenner ist für mich jedenfalls ein Unding.
Ich weiß nicht, ob es dazu schon Bilder gab oder eine Stellungnahme von Blizzard... vielleiht weiß einer besser Bescheid als ich
