Epic Games-Chef mag Far Cry nicht
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Es steht doch garnicht zu Debatte ob die Unreal 3 Engine besser aussieht als die von Far Cry ! Hallo Far Cry ist schon draussen man kan es im Laden kaufen ! Unreal 3 kommt noch !! Hallo aufstehen ! Klar MUSS es besser aussehen !! Original euch sollte man den PC verbieten von so viel DUMMHEIT geplagt ! Dumme Menschen !
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johndoe-freename-55335
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Ist doch [edit by Mod] egal ob ihr jetzt FC [edit by Mod] findet oder net.
Um was es hier ist, dass es sich eigentlich nicht gehört in der Öffentlichkeit über andere Kollegen zu lästern. Was solln der Schwachsinn. Keine andere Firma hat damals sich über das schlechte Unreal 2 negativ geäußert. Ich find sowas gehört sich einfach net. Das hat nichts mehr mit objektiver Meinung zu tun.
Um was es hier ist, dass es sich eigentlich nicht gehört in der Öffentlichkeit über andere Kollegen zu lästern. Was solln der Schwachsinn. Keine andere Firma hat damals sich über das schlechte Unreal 2 negativ geäußert. Ich find sowas gehört sich einfach net. Das hat nichts mehr mit objektiver Meinung zu tun.
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Edeck
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Das unreal movie mag ja toll aushehen aber das wars auch. Die hintergründe sind doch alle gerendert wenn mann da mal irgendwo gegenshießt kann man froh sein wenn mal ne einschuss simulation hat (sehen wie funken beim einschlag sprühen).
Zu farcry ich habs nich aber schon bei freunden gesehen und gespielt. Es ist nicht schlecht aber irgendwie fehlt da was ich kanns nich sagen aber irgendwas fehlt einfach zur vollendung noch was.
Zu farcry ich habs nich aber schon bei freunden gesehen und gespielt. Es ist nicht schlecht aber irgendwie fehlt da was ich kanns nich sagen aber irgendwas fehlt einfach zur vollendung noch was.
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johndoe-freename-2240
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Oh Mann, da wartet man so lange auf ein grafisch hammergeiles Game und dann kommt so Geschwetz wie Unreal3-Engine ist soweiso besser
Ja natürlich ist die besser, sie ist ja auch neuer nur könnt ihr halt noch 3 Jahre warten und wenn es dann draußen ist kommt CryEngine die Zweite und zeigt euch dann wie schlecht die Engine von Unreal3 doch sei und das geht dann immer weiter so und wer dann jedesmal auf die neuere Engine wartet bekommt garnix zu zocken.
Aber Fakt ist FarCry ist JETZT DA, es sieht JETZT ziemlich geil aus ihr könnt es JETZT zocken also was soll ich dann auf so arme spiele wie HL² oder gar Unreal3 warten. Mann Mann wie kann man so unzufrieden und stumpfsinnig sein.
Und zu Marc seine Kommentare bezüglich FarCry sind ziemlich intolerant, respektlos und unprofessionel.
Der soll mir mal ein Spiel JETZT und nicht in ein paar Jahren zeigen das es besser als FarCry macht. Jede Firma fängt klein an heißt es, aber schaut euch FarCry an und wieviel Erfolg es hat und das macht, wie man an Epic sehen kann, sehr neidisch. Ich finde CryTek hat ein bischen Respekt verdient, denn sie haben ein Spiel fertiggestellt das Hammer wie HL² grafisch schon jetzt locker in den Schatten stellt.
Warum sagt der Marc eigentlich nix zu HL², wenn es eine Firma gibt die Massenweise Kritik verdient dann
ist es VALVE. Solch unprofessionelen Pfeiffen sieht man selten, nichtmal verarschen konnte uns VALVE richtig ohne das diese betrügereien bezüglich Engine-KI von einem \"Anonymus\" aufgedeckt wurden.
Ich bezweifle stark das die KI von HL² an die von FarCry ohne Scrypts ankommt. Und die Texturen von HL²
wirken soweiso wie draufgeklebt
Und UT2004/Unreal2 ist ja wohl lächerlich und nichtmal halb so schön wie FarCry.
Wenn ich Marc wäre würde ich die Schnauze halten und erstmal versuchen mit einem gescheitem Spiel zu zeigen das es besser geht und dies nicht mit einer Grafikdemo von einem Spiel das erst im Jahre 20XX rauskommt. Ich finde Epic ist überhauptnicht in der
Position um Kritik an anderen Spielen zu üben.
Ihr seht Kritisieren ist immer leichter als zu loben und CryTek hat einiges an Lob verdient auch wenn die Egine einige Programmierfehler hat.
Aber ganz klar, die Story von FarCry ist mieß, das Gameplay gut, die KI besser gehts grad nicht, die Grafik sehr gut, die Engine hat ein paar Performence
probleme, da wäre an Optimierung noch einiges gegangen, mit meinem PC müsste ich es normalerweise auf 1200 mit allen Deatails auf Sehr Hoch flüssiger spielen können.
Aber Fakt ist FarCry ist derzeitig einer wenn nicht sogar der beste Shooter den es auf dem Markt gibt.
Ja natürlich ist die besser, sie ist ja auch neuer nur könnt ihr halt noch 3 Jahre warten und wenn es dann draußen ist kommt CryEngine die Zweite und zeigt euch dann wie schlecht die Engine von Unreal3 doch sei und das geht dann immer weiter so und wer dann jedesmal auf die neuere Engine wartet bekommt garnix zu zocken.
Aber Fakt ist FarCry ist JETZT DA, es sieht JETZT ziemlich geil aus ihr könnt es JETZT zocken also was soll ich dann auf so arme spiele wie HL² oder gar Unreal3 warten. Mann Mann wie kann man so unzufrieden und stumpfsinnig sein.
Und zu Marc seine Kommentare bezüglich FarCry sind ziemlich intolerant, respektlos und unprofessionel.
Der soll mir mal ein Spiel JETZT und nicht in ein paar Jahren zeigen das es besser als FarCry macht. Jede Firma fängt klein an heißt es, aber schaut euch FarCry an und wieviel Erfolg es hat und das macht, wie man an Epic sehen kann, sehr neidisch. Ich finde CryTek hat ein bischen Respekt verdient, denn sie haben ein Spiel fertiggestellt das Hammer wie HL² grafisch schon jetzt locker in den Schatten stellt.
Warum sagt der Marc eigentlich nix zu HL², wenn es eine Firma gibt die Massenweise Kritik verdient dann
ist es VALVE. Solch unprofessionelen Pfeiffen sieht man selten, nichtmal verarschen konnte uns VALVE richtig ohne das diese betrügereien bezüglich Engine-KI von einem \"Anonymus\" aufgedeckt wurden.
Ich bezweifle stark das die KI von HL² an die von FarCry ohne Scrypts ankommt. Und die Texturen von HL²
wirken soweiso wie draufgeklebt
Und UT2004/Unreal2 ist ja wohl lächerlich und nichtmal halb so schön wie FarCry.
Wenn ich Marc wäre würde ich die Schnauze halten und erstmal versuchen mit einem gescheitem Spiel zu zeigen das es besser geht und dies nicht mit einer Grafikdemo von einem Spiel das erst im Jahre 20XX rauskommt. Ich finde Epic ist überhauptnicht in der
Position um Kritik an anderen Spielen zu üben.
Ihr seht Kritisieren ist immer leichter als zu loben und CryTek hat einiges an Lob verdient auch wenn die Egine einige Programmierfehler hat.
Aber ganz klar, die Story von FarCry ist mieß, das Gameplay gut, die KI besser gehts grad nicht, die Grafik sehr gut, die Engine hat ein paar Performence
probleme, da wäre an Optimierung noch einiges gegangen, mit meinem PC müsste ich es normalerweise auf 1200 mit allen Deatails auf Sehr Hoch flüssiger spielen können.
Aber Fakt ist FarCry ist derzeitig einer wenn nicht sogar der beste Shooter den es auf dem Markt gibt.
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johndoe-freename-51098
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nicht die feine Art...
Es ist wirklich nicht die feine Art, ein Produkt einer anderen Firma öffentlich in einer Rede runterzumachen.
Vergleiche mit Programme, welche in unterschiedlichen Zeitrahmen programmiert werden oder wurden, können nicht verglichen werden.
Wenn jemand ein Game ähnlicher Art 2005 rausbringt, dann wird natürlich von jedermann erwartet, dass hier noch bessere, innovativere Dinge darin geschehen, es besser aussieht usw. , als ein Game aus dem Vorjahre.
Alleine schon, weil dieses später erscheinende und noch in der Programmierung befindliche Game zu seinem Erscheinungszeitpunkt die, logischerweise, neuere Hardware mit noch mehr Möglichkeiten und Geschwindigkeiten nutzen kann, und dies natürlich auch noch bis 2005 in die Programmierung einfliessen kann, da es ja nicht 2004 damit abgeschlossen sein muss.
FarCry mag nicht in allen Belangen perfekt sein - gibt es eh nicht. Es hat aber in allen Bereichen interessante und gute Fähigkeiten.
Auf jeden Fall macht es mir persönlich bei diesem Spiel Spass, auch vorherige Spielstände wieder aufzurufen und diese Abschnitte auf eine andere Art und Weise bzw. auch ander Wege zu lösen zu versuchen.
Ich muss hier nicht, wie bei den meisten anderen Games dieser Art, die ich gespielt habe UNBEDINGT diesen EINEN Pfad entlanglaufen, links eine Mauer, rechts ein Abhang, bis ich zum nächsten Abschnitt komme.
Hier KANN ich es auf mehreren Wegen ausführen, der Eine schwerer, der andere leichter, wiederum der nächste umständlicher, entweder das Ganze über Land, oder auch mal durchs Wasser, auch mal durch die Luft.
Trotzdem bleibt mir fast immer die Entscheidung, mich extremen Gefechten zu stellen, oder auch diesen aus dem Weg zu gehen.
Auf jeden Fall ist es ein Computerspiel und genauso sieht es auch aus.
Es muss nicht unbedingt photorealistisch wirken, wenn es doch etwas fürs Auge bieten kann.
Computergrafik heisst nicht unbedingt photorealistisch.
Die letzten Unreal-Games haben mich jedenfalls nicht mehr so interessiert - weil ich auch persönlich mich seit geraumer Zeit weg von der zu hektischen Action gewendet habe , ala Rambo ... geradeaus durch, 500 Kugeln abzubekommen und trotzdem noch halbwegs auf den Beinen zu stehen ... - dieses Game FarCry gibt mir jedenfalls Anreiz, einen Abschnitt wirklich nochmals zu spielen, da es ganz anders ablaufen kann, als vorher.
Bei den geradlinigeren Shootern heisst es, auch bei der Wiederholung \"... durch diese hohle Gasse musst du gehen ... (denn links und rechts von dir hört die Gamewelt auf)\", deswegen reizt es mich hier weniger, nochmals durchzugehen, auch wenn ich den Schwierigkeitsgrad hochdrehe - ich weiss ja genau, dass danach mehr Gegner, mit längerem Atem und besserer Zielgenauigkeit in dieser \"Gasse\" auf mich warten.
Egal wie es ist, FarCry finde ich einen guten Shooter mit guten Elementen, was Unreal 3 erst noch beweisen muss (in einer fernen Zukunft), dies scheint auch den meisten Spielemagazinen und Online-Spielemagazinen, egal ob Deutsche oder Ausländische, denn die Bewertungen liegen alle auf einem hohen Niveau. Natürlich hat jeder Fehler zu bemängeln, trotzdem fällt die Gesamtwertung sehr gut aus.
Und das sollte doch schon was heissen - auch wenn es logischerweise nicht jedermann gefällt.
Wäre ja wirklich komisch, wenn Jedem das Gleiche gefallen würde.
Es soll sogar Leute geben, die spielen lieber mit und gegen ein gutes Schachprogramm und schauen verachtend auf die anderen Game-Zocker, welche mit Knarren schwerbewaffnet Monster jagen. Aber auch diese Leute - und Games - haben ihre Daseinsberechtigung - so wird nämlich Jedem Genüge getan.
Also, wem FarCry gefällt, soll es spielen, wem nicht, soll es sein lassen. Wem später U3 gefällt, soll es zocken, wem nicht, soll\'s bleiben lassen.
Vergleiche mit Programme, welche in unterschiedlichen Zeitrahmen programmiert werden oder wurden, können nicht verglichen werden.
Wenn jemand ein Game ähnlicher Art 2005 rausbringt, dann wird natürlich von jedermann erwartet, dass hier noch bessere, innovativere Dinge darin geschehen, es besser aussieht usw. , als ein Game aus dem Vorjahre.
Alleine schon, weil dieses später erscheinende und noch in der Programmierung befindliche Game zu seinem Erscheinungszeitpunkt die, logischerweise, neuere Hardware mit noch mehr Möglichkeiten und Geschwindigkeiten nutzen kann, und dies natürlich auch noch bis 2005 in die Programmierung einfliessen kann, da es ja nicht 2004 damit abgeschlossen sein muss.
FarCry mag nicht in allen Belangen perfekt sein - gibt es eh nicht. Es hat aber in allen Bereichen interessante und gute Fähigkeiten.
Auf jeden Fall macht es mir persönlich bei diesem Spiel Spass, auch vorherige Spielstände wieder aufzurufen und diese Abschnitte auf eine andere Art und Weise bzw. auch ander Wege zu lösen zu versuchen.
Ich muss hier nicht, wie bei den meisten anderen Games dieser Art, die ich gespielt habe UNBEDINGT diesen EINEN Pfad entlanglaufen, links eine Mauer, rechts ein Abhang, bis ich zum nächsten Abschnitt komme.
Hier KANN ich es auf mehreren Wegen ausführen, der Eine schwerer, der andere leichter, wiederum der nächste umständlicher, entweder das Ganze über Land, oder auch mal durchs Wasser, auch mal durch die Luft.
Trotzdem bleibt mir fast immer die Entscheidung, mich extremen Gefechten zu stellen, oder auch diesen aus dem Weg zu gehen.
Auf jeden Fall ist es ein Computerspiel und genauso sieht es auch aus.
Es muss nicht unbedingt photorealistisch wirken, wenn es doch etwas fürs Auge bieten kann.
Computergrafik heisst nicht unbedingt photorealistisch.
Die letzten Unreal-Games haben mich jedenfalls nicht mehr so interessiert - weil ich auch persönlich mich seit geraumer Zeit weg von der zu hektischen Action gewendet habe , ala Rambo ... geradeaus durch, 500 Kugeln abzubekommen und trotzdem noch halbwegs auf den Beinen zu stehen ... - dieses Game FarCry gibt mir jedenfalls Anreiz, einen Abschnitt wirklich nochmals zu spielen, da es ganz anders ablaufen kann, als vorher.
Bei den geradlinigeren Shootern heisst es, auch bei der Wiederholung \"... durch diese hohle Gasse musst du gehen ... (denn links und rechts von dir hört die Gamewelt auf)\", deswegen reizt es mich hier weniger, nochmals durchzugehen, auch wenn ich den Schwierigkeitsgrad hochdrehe - ich weiss ja genau, dass danach mehr Gegner, mit längerem Atem und besserer Zielgenauigkeit in dieser \"Gasse\" auf mich warten.
Egal wie es ist, FarCry finde ich einen guten Shooter mit guten Elementen, was Unreal 3 erst noch beweisen muss (in einer fernen Zukunft), dies scheint auch den meisten Spielemagazinen und Online-Spielemagazinen, egal ob Deutsche oder Ausländische, denn die Bewertungen liegen alle auf einem hohen Niveau. Natürlich hat jeder Fehler zu bemängeln, trotzdem fällt die Gesamtwertung sehr gut aus.
Und das sollte doch schon was heissen - auch wenn es logischerweise nicht jedermann gefällt.
Wäre ja wirklich komisch, wenn Jedem das Gleiche gefallen würde.
Es soll sogar Leute geben, die spielen lieber mit und gegen ein gutes Schachprogramm und schauen verachtend auf die anderen Game-Zocker, welche mit Knarren schwerbewaffnet Monster jagen. Aber auch diese Leute - und Games - haben ihre Daseinsberechtigung - so wird nämlich Jedem Genüge getan.
Also, wem FarCry gefällt, soll es spielen, wem nicht, soll es sein lassen. Wem später U3 gefällt, soll es zocken, wem nicht, soll\'s bleiben lassen.
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johndoe-freename-63244
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ach ja ...
Ach ja ... vergass ...
Kinyou ... welche eine lächerliche Behauptung über die Grafik in Innenräumen mit einem lächerlichen Beispiel:
\"... die Gitterstäbe wären nur einfache 8fach-Polygone ohne Textur ... \"
Bist du vielleicht Bäcker von Beruf, oder sitzt in einem Büro oder irgendein anderer, nicht metallbearbeitender Beruf ?
Dann würde ich diese Aussage noch verstehen !?!
Ansonsten ...
Hast du überhaupt schon einmal ein gezogenen Vierkant-Stahl in Wirklichkeit gesehen ???
Die HABEN einfach nur 4 gerade Seitenflächen, eine einfarbige graue Farbe. Was für eine Textur soll denn da drauf ?? Eine mit Blümchen ? Nur dass man sagen kann \"super, da ist ja auch eine Textur drauf !\".
Das ist in Echt nicht anders, das sieht in Echt genauso aus, wie die verbogenen Gitterstäbe im Spiel.
Nur so nebenbei - bitte bessere Beispiele bringen.
Kinyou ... welche eine lächerliche Behauptung über die Grafik in Innenräumen mit einem lächerlichen Beispiel:
\"... die Gitterstäbe wären nur einfache 8fach-Polygone ohne Textur ... \"
Bist du vielleicht Bäcker von Beruf, oder sitzt in einem Büro oder irgendein anderer, nicht metallbearbeitender Beruf ?
Dann würde ich diese Aussage noch verstehen !?!
Ansonsten ...
Hast du überhaupt schon einmal ein gezogenen Vierkant-Stahl in Wirklichkeit gesehen ???
Die HABEN einfach nur 4 gerade Seitenflächen, eine einfarbige graue Farbe. Was für eine Textur soll denn da drauf ?? Eine mit Blümchen ? Nur dass man sagen kann \"super, da ist ja auch eine Textur drauf !\".
Das ist in Echt nicht anders, das sieht in Echt genauso aus, wie die verbogenen Gitterstäbe im Spiel.
Nur so nebenbei - bitte bessere Beispiele bringen.
- Eisregen121
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ich glaube ich habe es hier mit deppen zu tun. ihr vergleicht ein spiel das schon erschienen ist mit einem spiel der zukunft ?? was soll das werden das ist als wenn ich DOOM 1 mit DOOM 3 vergleiche.
Was sollen diese vergleiche, fakt ist das es kein U3 gibt derzeit und sie kein recht haben ihre klappe aufzu reisen. Erst wenn far cry 2 mit U3 erscheinen sollte und U3 drastisch besser ist können sie das machen. Doch vorher hat keiner das recht zu urteilen der es nicht wirklich besser gemacht hat. UND DAS HAT BIS DATO KEINER. Und was in zukunft kommt ist scheis egal.
Was sollen diese vergleiche, fakt ist das es kein U3 gibt derzeit und sie kein recht haben ihre klappe aufzu reisen. Erst wenn far cry 2 mit U3 erscheinen sollte und U3 drastisch besser ist können sie das machen. Doch vorher hat keiner das recht zu urteilen der es nicht wirklich besser gemacht hat. UND DAS HAT BIS DATO KEINER. Und was in zukunft kommt ist scheis egal.
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boardcetcha
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- Registriert: 06.02.2003 17:25
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na und?
es ist doch völlig egal, ob die figuren aussehen wie menschen oder nciht, vielleicht tun sie das in far cry nciht, aber bei welchem spiel ist das so? Trotzdewm ist die Grafik Hammergut und welches Spiel zur Zeit kommt an Far Cry ran??? Doom 3 und Half Life 2 werden es schwer haben!!!
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johndoe-freename-56081
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- Registriert: 23.10.2003 14:36
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Hier gehts um Grafik, nicht um Inhalt.
Ich muss dem herren Rein einfach mal zustimmen, denn er hat recht.
Nur weil es momentan kein anders Spiel auf dem Markt gibt das gegen farcry anstinken kann, heisst es nicht das die Grafik das Ultimo ist.
Was von vielen hier falsch verstanden wurde ist das glänzen der Characters und den ursprung das Problems.
Wie wir alle wissen kommet ja den Charakteren das dot3 bumpmaping zum Einsatz, damit man dieses aber auch im Spiel sieht ist ein Specular light nötig das nicht zu schwach ist. In diesem fall hat doom3 klare vorteile, den Doom spielt primär in innenräumen mir Punktlichtquellen. In Farcry weird die Welt aber augenscheinlich Diffus beleuchtet, was bei korrekter Ausführung zur Folge hätte das man von den ganzen normalmaps fast nichts mehr sieht, also wird das Specular light (nein, die Modeler sidn nicht drans chuld) aufgedreht damit der Spieler auch noch etwas von der tollen Technik sieht. Hat halt zur Folge als das due Leuts aussehn als hätten sie sich schön dick eingeölt ;]
Farcry ist übrigens alles ander als eienkleien udn rein deutsche Firma.
~50 Mann sidn für ein deustcehs Studio eien ganze Menge und wer die Newsmeldungen aufmerksam mitverfolgt(die Credits des Spiels lesen hilft auch) hat wird mitbekommen habe das das Team nur zu einem kleinen teil aus deutschen besteht. Ein grosser Teil kommt aus dem Ausland.
Ich muss dem herren Rein einfach mal zustimmen, denn er hat recht.
Nur weil es momentan kein anders Spiel auf dem Markt gibt das gegen farcry anstinken kann, heisst es nicht das die Grafik das Ultimo ist.
Was von vielen hier falsch verstanden wurde ist das glänzen der Characters und den ursprung das Problems.
Wie wir alle wissen kommet ja den Charakteren das dot3 bumpmaping zum Einsatz, damit man dieses aber auch im Spiel sieht ist ein Specular light nötig das nicht zu schwach ist. In diesem fall hat doom3 klare vorteile, den Doom spielt primär in innenräumen mir Punktlichtquellen. In Farcry weird die Welt aber augenscheinlich Diffus beleuchtet, was bei korrekter Ausführung zur Folge hätte das man von den ganzen normalmaps fast nichts mehr sieht, also wird das Specular light (nein, die Modeler sidn nicht drans chuld) aufgedreht damit der Spieler auch noch etwas von der tollen Technik sieht. Hat halt zur Folge als das due Leuts aussehn als hätten sie sich schön dick eingeölt ;]
Farcry ist übrigens alles ander als eienkleien udn rein deutsche Firma.
~50 Mann sidn für ein deustcehs Studio eien ganze Menge und wer die Newsmeldungen aufmerksam mitverfolgt(die Credits des Spiels lesen hilft auch) hat wird mitbekommen habe das das Team nur zu einem kleinen teil aus deutschen besteht. Ein grosser Teil kommt aus dem Ausland.
