Battlefield 3: Wohl ohne Mod-Werkzeuge

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
paulisurfer
Beiträge: 1583
Registriert: 14.10.2006 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von paulisurfer »

Jo danke hardon1979
Hab gleich geyoutubet ^^ und das gefunden (noch mehr Screens)
http://www.youtube.com/watch?v=9qTOfbIyMM0
Benutzeravatar
M.D.Geist
Beiträge: 338
Registriert: 23.06.2004 13:57
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von M.D.Geist »

paulisurfer hat geschrieben:Jo danke hardon1979
Hab gleich geyoutubet ^^ und das gefunden (noch mehr Screens)
http://www.youtube.com/watch?v=9qTOfbIyMM0
weitläufige stadtmaps mit luftunterstützung? *SCHMAAAAAAAAAAAACHT* :sabber:
hardon1979
Beiträge: 34
Registriert: 31.12.2007 15:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von hardon1979 »

Das Bild wo das Haus getroffen wird und das Schild "Hotel" einkracht sieht nach KArkant aus.
[Shadow_Man]
Beiträge: 2218
Registriert: 11.12.2009 03:17
Persönliche Nachricht:

Beitrag von [Shadow_Man] »

Ich befürchte leider sowieso, dass das Modden in den nächsten Jahren immer mehr erschwert wird. Weil im Grunde beißen sich diese kostenlosen Inhalte aus der Community mit den kostenpflichtigen Inhalten des Entwicklers. Also wird man wohl in Zukunft immer mehr versuchen dies zu unterbinden, damit die Spieler, sofern sie neue Inhalte wollen, dann nichts anderes können als zum Geldbeutel greifen zu müssen.
Benutzeravatar
paulisurfer
Beiträge: 1583
Registriert: 14.10.2006 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von paulisurfer »

M.D.Geist hat geschrieben:
paulisurfer hat geschrieben:Jo danke hardon1979
Hab gleich geyoutubet ^^ und das gefunden (noch mehr Screens)
http://www.youtube.com/watch?v=9qTOfbIyMM0
weitläufige stadtmaps mit luftunterstützung? *SCHMAAAAAAAAAAAACHT* :sabber:
Jupp, die Stadtkarten machten mir schon am meisten Spaß aber die weitläufigen gefielen mir auch sehr und sogten immer für etwas Abwechslung, besonders Golf von Oman hat es mir damals angetan :)
Aber schon der Unterschied von BC1 zu BC2 zeigte das der Trend Richtung "bloß nicht zu weitläufig" geht...hoffe bei BF3 orientiert man sich wirklich an die PC-Gemeinde.

edit: aber der Central Park ist 800m breit und ca 4km lang :lol:
Zuletzt geändert von paulisurfer am 08.02.2011 19:13, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Landungsbrücken
Beiträge: 7757
Registriert: 12.12.2009 19:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Landungsbrücken »

Wayne... MICH juckt es nicht, bin an mod's nicht interessiert
Benutzeravatar
VirusTI
Beiträge: 596
Registriert: 23.10.2009 08:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von VirusTI »

paulisurfer hat geschrieben:Jo danke hardon1979
Hab gleich geyoutubet ^^ und das gefunden (noch mehr Screens)
http://www.youtube.com/watch?v=9qTOfbIyMM0
Sieht genau so aus wie MoH und das war bekanntlich kein hit.
hardon1979
Beiträge: 34
Registriert: 31.12.2007 15:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von hardon1979 »

VirusTI hat geschrieben:
paulisurfer hat geschrieben:Jo danke hardon1979
Hab gleich geyoutubet ^^ und das gefunden (noch mehr Screens)
http://www.youtube.com/watch?v=9qTOfbIyMM0
Sieht genau so aus wie MoH und das war bekanntlich kein hit.


Naja, die Optik lässt aber keinen Rückschluss auf das Gameplay führen.
Und das DICE es drauf hat dürfte bekannt sein.
baalamb_Garden
Beiträge: 46
Registriert: 05.01.2011 18:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von baalamb_Garden »

ohne battlefield 1942 bzw. Desert Combat würde es DICE gar nicht geben
Arkune
Beiträge: 10699
Registriert: 24.09.2002 17:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Arkune »

baalamb_Garden hat geschrieben:ohne battlefield 1942 bzw. Desert Combat würde es DICE gar nicht geben
Von wem ist BF1942? - Ach ja von DICE... :roll:
Die Jungs gibt es seit 1992...
DerArzt
Beiträge: 991
Registriert: 07.10.2010 21:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von DerArzt »

Nur 4 Klassen?
Finde ich eigentlich gut. Werden dann wahrscheinlich die gleichen wie in BC2, auf jeden Fall von der Art her, vielleicht andere Namen. Eine 5. Klasse hätte ich nicht schlecht gefunden, ist aber vollkommen okay so.
Benutzeravatar
Genkis
Beiträge: 2806
Registriert: 14.07.2007 13:08
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Genkis »

hatte gehofft, dass der support wieder ne eigene klasse wird und der medic kein mg kriegt. naja.

es gab zwar viele coole mods für die vorgänger, aber ich glaube kaum, dass sie mehr als das hauptspiel gespielt wurden, ausser vielleicht ganz am ende "DC"
trotzdem schade, es kann immer was interessantes dabei rauskommen wenn man den leuten die möglichkeit gibt.

aber ich glaube auch, dass es nochmals ressourcen braucht um eine engine einfach modbar zu machen und ob man diese investieren möchte ist ja auch eine frage.
Benutzeravatar
eltro
Beiträge: 361
Registriert: 14.07.2009 17:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von eltro »

baalamb_Garden hat geschrieben:ohne battlefield 1942 bzw. Desert Combat würde es DICE gar nicht geben
immer wieder geil was hier fuer "experten" rum laufen :D oh man
Benutzeravatar
Arkinos
Beiträge: 117
Registriert: 03.06.2009 19:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Arkinos »

ThePanicBroadcast hat geschrieben:Jetzt fallen se gleich aus allen Wolken.
WAAAAS keine Mod Tools???
Also wer das geglaubt hat ist wirklich naiv. Es gibt schon seit Jahren kaum noch Spiele mit Mod Tools für die Spieler. Und von AAA Spielen schon gar nicht. Dann könnte man ja seine Kunden gar nicht mit DLCs (stichwort Neue Outfits :lol: ) melken.
[...]
Schonmal Oblivion gespielt ? Modbar und gibt dennoch DLCs, es geschehen eben noch Wunder.
Benutzeravatar
bondKI
Beiträge: 5207
Registriert: 11.05.2007 19:38
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von bondKI »

ThePanicBroadcast hat geschrieben: Und von AAA Spielen schon gar nicht. Dann könnte man ja seine Kunden gar nicht mit DLCs (stichwort Neue Outfits :lol: ) melken.
Schade nur, dass ausgerechnet neue Outfits von allen möglichen DLC´s die besten sind. Sie spalten weder die Community, noch zerstören sie die Waffen Balance. Daher, neue Outfits? Gerne, immer her damit. (Bestes Bsp. : Killing Floor oder BC 2)