Ich glaube Dragon Age kann man da nur bedingt dazu nehmen. Das Spiel war ja schon seit einer Ewigkeit in Entwicklung, und der Nachfolger wird deutlich kürzer, actionreicher und generell nicht mehr so klassisch zu werden.[Shadow_Man] hat geschrieben:Ihr möget mich jetzt vielleicht schlagen, aber ich finde, dass EA in den letzten Monaten eine ziemlich positive Entwicklung gemacht hat.
Wer hätte denn z.B. vor Jahren gedacht, dass sie sowas (wenn auch nur als Publisher teilweise) wie Dragon Age (klassisches Rollenspiel), Dead Space oder Mirrors Edge veröffentlichen.
EA: Will mehr auf Community hören
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MortalWombat
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Ich denke, dieser Post trifft es ziemlich gut. EA macht sich in den letzten Jahren. Und gerade bei FIFA hat man den Eindruck, dass sich die Communityarbeit stark verbessert. Es wird auf die Fans eingegangen, auch wenn in FIFA 10 nicht jede Umsetzung ideal war. 11 sieht aber schon sehr vielversprechend aus.[Shadow_Man] hat geschrieben:Ihr möget mich jetzt vielleicht schlagen, aber ich finde, dass EA in den letzten Monaten eine ziemlich positive Entwicklung gemacht hat.
Wer hätte denn z.B. vor Jahren gedacht, dass sie sowas (wenn auch nur als Publisher teilweise) wie Dragon Age (klassisches Rollenspiel), Dead Space oder Mirrors Edge veröffentlichen.
Auch das sie für die PC Version von Fifa jetzt komplett alles auf Next-Gen gestellt haben, damit hätten sicher nur die wenigsten gerechnet. Vor 1-2 Jahren hab ich eher gedacht, dass sie es vielleicht irgendwann nur noch für Konsole bringen würden.
Außerdem verzichten sie bei vielen Spielen mittlerweile auf DRM, was ihre Spiele wieder sehr kaufenswert macht.
Während Firmen wie Activision oder Ubisoft sich sehr negativ entwickelt haben, hat EA ein paar Schritte in die richtige Richtung gemacht und ich hoffe, sie behalten es bei.
Die pauschale Meckerei auf den ersten beiden Seiten war ja wieder obligatorisch, stellt das Thema doch eine wunderbare Gelegenheit dar, den eigenen Postcount zu erhöhen ohne nachdenken zu müssen und dafür gerügt zu werden
Fakt ist, dass die vor wenigen Jahren angekündigte Qualitätsoffensive von EA nicht nur leeres PR-Geschwafel war.
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gekko001
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Das trifft jetzt wahrscheinlich nicht 100%ig das Thema, aber ich will nicht zum 500sten mal iwas wiederholen was hier eh schon im thread steht.
Beim thema "auf die community eingehen" im zusammenhang mit FIFA fällt mir eine sache ein, die ich seit FIFA 98 vermisse. Die HALLE!
Kennt jemand den genauen Grund oder gibt es ein offizielles Statement seitens EA Sports, warum es seitdem keine Halle mehr gibt? Als ob das so schwer zu programmieren wäre, einfach eine x-beliebige Halle, muss ja keine lizensierte "Orginal-Halle" sein....Das muss ja wohl echt drin sein und für mich persönlich würde das den Spaß-Faktor bei FIFA um mindestens 50% steigern. Und meine Bekannten die auch alle FIFA bis zum Erbrechen gespielt haben denken genauso.
Wie siehts bei euch aus? Oder sind wir die einzigen die siech die Halle wieder wünschen? Oder kam die damals so schlecht an, dass sich EA gedacht hat "oh mein Gott, wir machen nieeee wieder eine Halle...."?
Würde mich brennend interessieren was EA als Begründung dafür liefert, weil wie gesagt so groß kann der Aufwand ja nun wirklich nicht sein, eine Halle zu programmieren....(jedenfalls in der Relation zum Rest des Spiels)
Beim thema "auf die community eingehen" im zusammenhang mit FIFA fällt mir eine sache ein, die ich seit FIFA 98 vermisse. Die HALLE!
Kennt jemand den genauen Grund oder gibt es ein offizielles Statement seitens EA Sports, warum es seitdem keine Halle mehr gibt? Als ob das so schwer zu programmieren wäre, einfach eine x-beliebige Halle, muss ja keine lizensierte "Orginal-Halle" sein....Das muss ja wohl echt drin sein und für mich persönlich würde das den Spaß-Faktor bei FIFA um mindestens 50% steigern. Und meine Bekannten die auch alle FIFA bis zum Erbrechen gespielt haben denken genauso.
Wie siehts bei euch aus? Oder sind wir die einzigen die siech die Halle wieder wünschen? Oder kam die damals so schlecht an, dass sich EA gedacht hat "oh mein Gott, wir machen nieeee wieder eine Halle...."?
Würde mich brennend interessieren was EA als Begründung dafür liefert, weil wie gesagt so groß kann der Aufwand ja nun wirklich nicht sein, eine Halle zu programmieren....(jedenfalls in der Relation zum Rest des Spiels)
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Auch wenn ich zu der News erstmal Taten folgen sehen möchte, komm ich doch nicht umhin zu sagen, dass ich langsam mal meinen Avatar ändern sollte.
Denn EA hat wirklich gute Sachen abgeliefert zuletzt.
Allem voran definitiv Dead Space. Dann noch der gewagte Schritt, Brütal Legend aufzunehmen was ein schlag in ActiBlizzards und Bobby Koticks hässliche Visage war, dann natürlich die erfreuliche Entwicklung der Fifa Reihe, die tolle Zusammenarbeit mit Bioware (und wer immernoch behauptet bei Bioware sei früher alles besser gewesen ist einfach ein hoffnungslos verstaubter Nostalgiker. Klar war BG 2 besser als alle von Bioware gemachten Rollenspiele zusammen, aber für mich gab es unterm Strich betrachtet keinen nachvollziehbaren Qualitätsverlust durch EA), die Aussicht auf Crysis 2 als vielversprechenden allround-Waffenporno...
Alles in Allem denke ich, dass EA durchaus einen besseren Weg einschlägt als Ubi und ActiBlizz, welche sich bei mir hoffnungslos disqualifiziert haben. Ich hoffe inständig dass EA auch andere Gamerforen als nur das eigene durchforstet und sich wirklich wichtige Dinge, wie LAN-Modi und DRM-Freiheit zu Herzen nimmt... denn diese Dinge halten mich WIRKLICH vom Kauf ab...
Nicht nur Rücksicht auf, sondern auch Vertrauen in die Community wären schön, damit wir wieder die Freiheit haben unsere Games zu modden, dedicated Sever aufzubauen, große Communitys entstehen zu lassen, die unermüdlich an ihren Lieblingstiteln feilen, diese stetig verbessern... Seht euch Half-Life 2 an, seht euch Team Fortress 2 an... Was für Massen an Mods, Minipatches usw es gibt, was für eine unfassbare Community dahinter steht.
Wenn die Gamer diese Freiheiten haben, wenn gute Qualität zum fairen Preis kommt (20€ für die Orange Box? Super Sache!) dann werden euch auch die Spieler lieben und eure Produkte kaufen!
Ich hoffe das wird wieder ein Schritt in die Richtung sein, der es uns erlauben wird, "mehr" um unsere Lieblingstitel herum zu erschaffen, dass sich die Erfahrung nicht nur auf das Spiel selbst beschränkt sondern, dass wir wieder mehr mit der Community teilen. Und das ohne Battle-Net zwänge wie bei ActiBlizz wo man gezwungen wird online zu sein "um mit den anderen den Spaß zu teilen" was völliger Blödsinn ist!
Sowas kann man nicht erzwingen, sowas muss sich entwickeln. Das geht am besten wenn man den Spielern einfach die Mittel überlässt. Mehr SDKs! Mehr Mapeditoren! Erschafft Plattformen für Mods!
Je mehr ein Spiel zu bieten hat, desto mehr Leute werden dafür bereit sein zu zahlen!
Wer heute Half-Life kauft, kauft eine fast unendliche Spielesammlung, zusammengetragen von tausenden begeisterten Fans. Daraus entstehen dann auch mal Perlen wie Counter-Strike etc...
Ich weiß das ist ziemlich viel Wunschdenken, aber ich hoffe ernsthaft, dass zumindest ein mutiges Unternehmen sich auf diesen Weg zurückbesinnt...
Denn EA hat wirklich gute Sachen abgeliefert zuletzt.
Allem voran definitiv Dead Space. Dann noch der gewagte Schritt, Brütal Legend aufzunehmen was ein schlag in ActiBlizzards und Bobby Koticks hässliche Visage war, dann natürlich die erfreuliche Entwicklung der Fifa Reihe, die tolle Zusammenarbeit mit Bioware (und wer immernoch behauptet bei Bioware sei früher alles besser gewesen ist einfach ein hoffnungslos verstaubter Nostalgiker. Klar war BG 2 besser als alle von Bioware gemachten Rollenspiele zusammen, aber für mich gab es unterm Strich betrachtet keinen nachvollziehbaren Qualitätsverlust durch EA), die Aussicht auf Crysis 2 als vielversprechenden allround-Waffenporno...
Alles in Allem denke ich, dass EA durchaus einen besseren Weg einschlägt als Ubi und ActiBlizz, welche sich bei mir hoffnungslos disqualifiziert haben. Ich hoffe inständig dass EA auch andere Gamerforen als nur das eigene durchforstet und sich wirklich wichtige Dinge, wie LAN-Modi und DRM-Freiheit zu Herzen nimmt... denn diese Dinge halten mich WIRKLICH vom Kauf ab...
Nicht nur Rücksicht auf, sondern auch Vertrauen in die Community wären schön, damit wir wieder die Freiheit haben unsere Games zu modden, dedicated Sever aufzubauen, große Communitys entstehen zu lassen, die unermüdlich an ihren Lieblingstiteln feilen, diese stetig verbessern... Seht euch Half-Life 2 an, seht euch Team Fortress 2 an... Was für Massen an Mods, Minipatches usw es gibt, was für eine unfassbare Community dahinter steht.
Wenn die Gamer diese Freiheiten haben, wenn gute Qualität zum fairen Preis kommt (20€ für die Orange Box? Super Sache!) dann werden euch auch die Spieler lieben und eure Produkte kaufen!
Ich hoffe das wird wieder ein Schritt in die Richtung sein, der es uns erlauben wird, "mehr" um unsere Lieblingstitel herum zu erschaffen, dass sich die Erfahrung nicht nur auf das Spiel selbst beschränkt sondern, dass wir wieder mehr mit der Community teilen. Und das ohne Battle-Net zwänge wie bei ActiBlizz wo man gezwungen wird online zu sein "um mit den anderen den Spaß zu teilen" was völliger Blödsinn ist!
Sowas kann man nicht erzwingen, sowas muss sich entwickeln. Das geht am besten wenn man den Spielern einfach die Mittel überlässt. Mehr SDKs! Mehr Mapeditoren! Erschafft Plattformen für Mods!
Je mehr ein Spiel zu bieten hat, desto mehr Leute werden dafür bereit sein zu zahlen!
Wer heute Half-Life kauft, kauft eine fast unendliche Spielesammlung, zusammengetragen von tausenden begeisterten Fans. Daraus entstehen dann auch mal Perlen wie Counter-Strike etc...
Ich weiß das ist ziemlich viel Wunschdenken, aber ich hoffe ernsthaft, dass zumindest ein mutiges Unternehmen sich auf diesen Weg zurückbesinnt...
- Ilove7
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EA "blalbalblalbalblalbl community blalblalbla community"
Und trotzdem wurde bei tibeirum wars verkackt, und bei red alert 3....
Erst haben sie alles igoniert, dann schlecht umgesetzt und am ende alles umgesetzt ohne zu überlegen ob es sinnvoll ist, jede dumme balance idee und jetzt spielen wir alle star craft 2....
Und trotzdem wurde bei tibeirum wars verkackt, und bei red alert 3....
Erst haben sie alles igoniert, dann schlecht umgesetzt und am ende alles umgesetzt ohne zu überlegen ob es sinnvoll ist, jede dumme balance idee und jetzt spielen wir alle star craft 2....
- Rickenbacker
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Naja bei Crysis und Dragon Age stehen sie als Publisher da, mit dem Spiel selber haben sie nix am Hut.
Dead Space stimmt natürlich, dass war EA selber, wobei ka wer nun Teil 2 machen darf.
Bei Fifa und NFS schaue ich schon lange nicht mehr hin, da ist einfach zuviel schief gelaufen.
Oder nehmen wir Battlefield und Mirrors Edge, beides von Dice.
Ich zähle EA bei sowas nicht dazu, Publisher und Entwickler sind für mich zwei paar Schuhe. =)
Dead Space stimmt natürlich, dass war EA selber, wobei ka wer nun Teil 2 machen darf.
Bei Fifa und NFS schaue ich schon lange nicht mehr hin, da ist einfach zuviel schief gelaufen.
Oder nehmen wir Battlefield und Mirrors Edge, beides von Dice.
Ich zähle EA bei sowas nicht dazu, Publisher und Entwickler sind für mich zwei paar Schuhe. =)
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F-lamer
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ich mag ea nicht...vorallem die sport reihe. nba ist müll geworden, fifa ok(die features sind echt hammer, nur auf dem platz stimmts für mich nicht), nfs und co möchte ich echt nicht mehr sehen. Und trotzdem kaufe ich mir ab und an einen titel von denen- wenn es keine alternative gibt oder mal ausnahsweise ein gutes spiel kommt(BC2, usw)...muss man fast.
naja ea ist irgendwie wie apple...alle "hassen es" und trotzdem wird es gekauft. Das Ea auf einmal auf uns zocker hören will liegt einzing und allein and die dicken roten zahlen die sie in den letzten paar jahren geschrieben haben..soviel steht definitiv fest.
naja ea ist irgendwie wie apple...alle "hassen es" und trotzdem wird es gekauft. Das Ea auf einmal auf uns zocker hören will liegt einzing und allein and die dicken roten zahlen die sie in den letzten paar jahren geschrieben haben..soviel steht definitiv fest.
- Zierfish
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@Rickenbacker
du widersprichst dir doch aber selber ^^
und NFS ... joa wir hoffen einfach mal, dass Criterion das Eisen aus dem Feuer holt (und ich glaube fest daran!)
Ansonsten war Shift schon kein schlechtes Spiel (zu viel Arcade für ne "Sim", aber gut)

Auch da gilt, Dice macht das Spiel, EA legt die Kohle hin und bestimmt das Produkt zumindest mit.
Wenn du zu nem Schreiner gehst, dann macht er dir auch Vorschläge wie dein Bett aussehen kann, aber am Ende entscheidest du wie es genau aussieht.
du widersprichst dir doch aber selber ^^
EA IST ein Publisher ja, ergo Geldgeber, ergo kann er auch Änderungen erzwingen! So gesehen hat EA sehr wohl etwas mit Dragon Age und Crysis am Hut. Wenn sie sagen, dass es nicht released wird, wird es nicht released.Naja bei Crysis und Dragon Age stehen sie als Publisher da, mit dem Spiel selber haben sie nix am Hut.
Die Leute von Teil 1 machen auch Teil 2 (Visceral Games)Dead Space stimmt natürlich, dass war EA selber, wobei ka wer nun Teil 2 machen darf.
ja also Fifa 64 is damals wirklich schief gelaufen und natürlich diverse Umsetzungen für den Rechenknecht aber sonst ist Fifa ein top Serie!Bei Fifa und NFS schaue ich schon lange nicht mehr hin, da ist einfach zuviel schief gelaufen.
und NFS ... joa wir hoffen einfach mal, dass Criterion das Eisen aus dem Feuer holt (und ich glaube fest daran!)
Ansonsten war Shift schon kein schlechtes Spiel (zu viel Arcade für ne "Sim", aber gut)
joa und wer hats gezahlt? richtig, ricola.... äh natürlich EAOder nehmen wir Battlefield und Mirrors Edge, beides von Dice.
Auch da gilt, Dice macht das Spiel, EA legt die Kohle hin und bestimmt das Produkt zumindest mit.
Wenn du zu nem Schreiner gehst, dann macht er dir auch Vorschläge wie dein Bett aussehen kann, aber am Ende entscheidest du wie es genau aussieht.
sind es ja auch, aber EA hat immer das letzte Wort! Und wenn sie Müll ins Regal stellen, dann ist es zumindest die Teilschuld von EA, natürlich ist ein unfähiger Entwickler auch nicht grade förderlich. Aber das nötige Budget im Rücken hat EA echt n Haufen fähiger Leute!Ich zähle EA bei sowas nicht dazu, Publisher und Entwickler sind für mich zwei paar Schuhe. =)
- Rickenbacker
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Du hast natürlich recht, ohne Moos nix los usw.
Ich trenne das auch eher für mich, von EA selber kommt aber einfach zu wenig was sie wirklich selbst entwickeln, sie sind praktisch nichts weiter als eine Bank.
Auf der anderen Seite ist es natürlich klasse von EA das sie z.b Crytek supporten, denn ohne EA hätte ich wohl niemals einen meiner lieblings Shooter zu Gesicht bekommen. =)
Enigen wir uns auf unentschieden mit einem Hauch von ansichtssache ok ?
Ich trenne das auch eher für mich, von EA selber kommt aber einfach zu wenig was sie wirklich selbst entwickeln, sie sind praktisch nichts weiter als eine Bank.
Auf der anderen Seite ist es natürlich klasse von EA das sie z.b Crytek supporten, denn ohne EA hätte ich wohl niemals einen meiner lieblings Shooter zu Gesicht bekommen. =)
Enigen wir uns auf unentschieden mit einem Hauch von ansichtssache ok ?
- DoktorAxt
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Naja die Entwickler sind von den Publishern abhängig... Wer den Publisher nicht mit seinem Konzept überzeugen kann hat ein Problem und das Spiel kann nur so werden, wie es der Publisher zulässt... Daher ist es EA eben hoch anzurechnen, Dead Space oder Brütal Legend unter ihre Fittiche genommen zu haben.
