Studie sieht PS3 als Next-Gen-Sieger
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andreasg
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- lol360
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Ja ok, da haste natürlich Recht. Wenn man sich zB mal die großen UT2k4 Onslaught-Arenen anschaut, dann merkt man das schon ziemlich schnell.andreasg hat geschrieben:Mein Punkt war ja dass die Unreal Engine 3 in der offenen Landschaftsdarstellung schöner Standard ist, aber eben nicht Referenz.
Edit: BTW: der einzige Grund, warum ich noch die 360 habe (hab kaum Zeit zu zocken), ist unter anderen Alan Wake. Denn das läuft auf meinem PC eh nimmer
- KLOP_GER
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Ihr müsst euch mal klar werden, über welche Engines ihr redet...
Denn ihr mischt hier kunter bunt drauf los...
Bisher erschienene Spiele die die Unreal Engine 3 verwenden:
Gears of War, Rainbow Six: Vegas, RoboBlitz
Sonst keine!
Klick mich!
Und ob Unreal Engine 3 nur Standard, aber nicht Referenz im Bereich der Engines ist, kann man wohl wirklich noch nicht beurteilen... Außerdem besteht eine Engine nicht nur aus Grafik, sondern auch aus Netzwerkcode, KI und Physik etc...
Desweiteren kann man ein UT2k4 bzw. UT2k7 nicht mit den jeweils verwendeten Engines gleichsetzen!
Sie sind auf Multiplayer ausgeleget. Wenn man da die Außenareale mit Vegetation zupacken würd, würds wohl ein ganz anderes Spiel sein...
Hier noch ein paar (ältere) Screens zur Unreal Engine 3:
Screen 24.05.2004
Screen 27.09.2004
Screen 17.03.2005
Screen 17.03.2005
IMHO sieht das schon sehr gut aus, selbst auf diesen sehr alten Screens. (Find irgenwie keine neueren im Moment außer GoW und R6V...)
Crysis wird aber grafisch wohl noch einen draufsetzen, wenn es so wird wie man auf Screens der CES sehen konnte.
Nur ob es auch eine gute Engine für Multiplayer ist, bezweifle ich, da die FarCry-Engine da auch nicht so toll war. Korrigiert mich wenn ich falsch liege. 
Denn ihr mischt hier kunter bunt drauf los...
Bisher erschienene Spiele die die Unreal Engine 3 verwenden:
Gears of War, Rainbow Six: Vegas, RoboBlitz
Sonst keine!
Klick mich!
Und ob Unreal Engine 3 nur Standard, aber nicht Referenz im Bereich der Engines ist, kann man wohl wirklich noch nicht beurteilen... Außerdem besteht eine Engine nicht nur aus Grafik, sondern auch aus Netzwerkcode, KI und Physik etc...
Desweiteren kann man ein UT2k4 bzw. UT2k7 nicht mit den jeweils verwendeten Engines gleichsetzen!
Sie sind auf Multiplayer ausgeleget. Wenn man da die Außenareale mit Vegetation zupacken würd, würds wohl ein ganz anderes Spiel sein...
Hier noch ein paar (ältere) Screens zur Unreal Engine 3:
Screen 24.05.2004
Screen 27.09.2004
Screen 17.03.2005
Screen 17.03.2005
IMHO sieht das schon sehr gut aus, selbst auf diesen sehr alten Screens. (Find irgenwie keine neueren im Moment außer GoW und R6V...)
Crysis wird aber grafisch wohl noch einen draufsetzen, wenn es so wird wie man auf Screens der CES sehen konnte.
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andreasg
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- KLOP_GER
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1. Hab ich mit einer Silbe behauptet, dass jemand geschrieben hätte, das Alan Wake oder sonst was auf der Unreal Engine 3 basiert? NEIN!andreasg hat geschrieben:Es sagt ja niemand das es schlecht ausschaut. Auch sagt niemand das Alan Wake auf der Unreal Engine 3 basiert. Oder hat das jemand geschrieben?
Wenn sich Crysis und Alan Wake zu viel Zeit lassen müssen sie gegen die Unreal Engine 3.5 ran, von der wir tatsächlich noch nix gesehen haben.
Ich habe damit lediglich auszudrücken versucht, dass man bisher noch nicht sehr viel von der Unreal Engine 3 in fertigen Spielen gesehen hat...
2. Es gibt gerade 3 Titel (davon 2 die nach was aussehen) mit Unreal Engine 3, Crysis kommt noch dieses Jahr, also jetzt schon von 3.5 zu reden...
Es ist mir ja auch im Grunde egal welche Engine am besten aussieht. Aber die Unreal Engines waren bisher bei den Entwicklern sehr beliebt, da hier die Grafik stimmt, aber auch die anderen Sachen die ich schon erwähnte.
Hauptsache die Spiele der nächsten Zeit sehen alle einigermaßen hübsch aus (Polygon-Zahl ist mir herzlich egal) und machen Spaß. Das ist immer noch das Wichtigste!
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sonyman444
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