Leserwahl Spiel des Jahres 2010: Update und erster Zwischens
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- DextersKomplize
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Man kann nichts verlieren? Du kannst deinen Sohn nicht selber finden? Du kannst sterben? Körperteile verlieren? Einsam sein? Deine Kinder enttäuschen? Deine Frau?
Ist ja nichts....is ja schliesslich keine XP die man verliert oder n dickes Item. Is ja voll doof....
Okay, ernsthaft.
Die Geschichte ist wichtig, du musst das schon in dich aufnehmen...ich habe seit langer Zeit keinen Film gesehen, der einfühlsamer war als Heavy Rain. Dies auch noch mitzuerleben, war unglaublich intensiv.
Das ist halt eine Geschichte aus dem Leben, von Menschen und ihren Problemen, Ängsten, Sorgen und vor allem ihren Gefühlen.
Darauf muss man sich einlassen bzw. man muss es auch verstehen...
Und wer Gefühle versteht, Menschen versteht, wer sich sorgt und sozial denkt, einfach Empathie versteht ...der müsste eigentlich auch verstehen bzw. mitfühlen können, was dort passiert und das müsste eigentlich eine entsprechende Reaktion auslösen.
Ich mein, allein die Szene am Anfang wo man mit dem Kind bspw. Flugzeug spielen kann...oder mit dem Schwert kämpfen. Natürlich ist das keine Riesenherausforderung, aber es geht darum die Beziehung zwischen den Darstellern zu zeigen. Witzig zu steuern war das aber allemal.
Oder die Szene wo das Kind verloren geht...in der Menschenmenge...sowas sah nie besser aus...die Panik die der Vater hat, du spürst die Angst in jedem Ruf nach dem Kind.
Welches Spiel berührt einen denn heutzutage bitte noch so derart bzw. gibt sich überhaupt die Mühe sowas vernünftig darzustellen?
Die Stelle im Kraftwerk wo man durch die Elektrodrähte muss ist auch sehr intensiv zu spielen. Und und und...
Ich wollte ja zuerst sagen, es ist vllt nicht für jeden etwas. Aber eigentlich doch. Man muss es eben nur nachfühlen/verstehen können.
Wer Emotionen versteht, versteht auch dieses Spiel. Wer nicht, für den is das halt n anspruchsloses doofes Spiel mit viel zu vielen Cutszenes. Schon klar.
Ich finde den Titel brilliant.
Die einzige Vorraussetzung ist wohl etwas geistige Reife, die ich dir jetzt nicht absprechen möchte Mindfreak, ich kenn dich nicht und weiß nicht wie alt du bist...aber es könnte ein Grund sein.
Ist ja nichts....is ja schliesslich keine XP die man verliert oder n dickes Item. Is ja voll doof....
Okay, ernsthaft.
Die Geschichte ist wichtig, du musst das schon in dich aufnehmen...ich habe seit langer Zeit keinen Film gesehen, der einfühlsamer war als Heavy Rain. Dies auch noch mitzuerleben, war unglaublich intensiv.
Das ist halt eine Geschichte aus dem Leben, von Menschen und ihren Problemen, Ängsten, Sorgen und vor allem ihren Gefühlen.
Darauf muss man sich einlassen bzw. man muss es auch verstehen...
Und wer Gefühle versteht, Menschen versteht, wer sich sorgt und sozial denkt, einfach Empathie versteht ...der müsste eigentlich auch verstehen bzw. mitfühlen können, was dort passiert und das müsste eigentlich eine entsprechende Reaktion auslösen.
Ich mein, allein die Szene am Anfang wo man mit dem Kind bspw. Flugzeug spielen kann...oder mit dem Schwert kämpfen. Natürlich ist das keine Riesenherausforderung, aber es geht darum die Beziehung zwischen den Darstellern zu zeigen. Witzig zu steuern war das aber allemal.
Oder die Szene wo das Kind verloren geht...in der Menschenmenge...sowas sah nie besser aus...die Panik die der Vater hat, du spürst die Angst in jedem Ruf nach dem Kind.
Welches Spiel berührt einen denn heutzutage bitte noch so derart bzw. gibt sich überhaupt die Mühe sowas vernünftig darzustellen?
Die Stelle im Kraftwerk wo man durch die Elektrodrähte muss ist auch sehr intensiv zu spielen. Und und und...
Ich wollte ja zuerst sagen, es ist vllt nicht für jeden etwas. Aber eigentlich doch. Man muss es eben nur nachfühlen/verstehen können.
Wer Emotionen versteht, versteht auch dieses Spiel. Wer nicht, für den is das halt n anspruchsloses doofes Spiel mit viel zu vielen Cutszenes. Schon klar.
Ich finde den Titel brilliant.
Die einzige Vorraussetzung ist wohl etwas geistige Reife, die ich dir jetzt nicht absprechen möchte Mindfreak, ich kenn dich nicht und weiß nicht wie alt du bist...aber es könnte ein Grund sein.
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johndoe824834
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- Registriert: 05.03.2009 23:07
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Wii ist ganz hoch im kurs (Mario , DK oder Fragile Dreams) hab aber leider keine Wii. FF13 was soll man sagen? Das ende einer Legende , derbe entäuschung.
Amnesia: The Dark Descent das beste Horror Game der letzten Jahre aber
es fehlt noch etwas an Budget (Technik , Inszenierung) dann würden die Jungs auf lange sicht Resi und co. locker schlagen.
God of War 3 ist n geniales Spiel nur an sich nichts neues , Innovatives gegenüber Teil 1-2. Ebenso Starcraft 2 und andere Kandidaten.
Ich hab für Heavy Rain gestimmt. Hat mich am meisten gefesselt
und neue aktzente gesetzt
Hätte aber eh HR gewählt weil es Platz 1 ist im moment und
Mass Effect 2 + Call of Duty als Goty unbedingt verhindert werden muss^^
vor allem letzteres.
Amnesia: The Dark Descent das beste Horror Game der letzten Jahre aber
es fehlt noch etwas an Budget (Technik , Inszenierung) dann würden die Jungs auf lange sicht Resi und co. locker schlagen.
God of War 3 ist n geniales Spiel nur an sich nichts neues , Innovatives gegenüber Teil 1-2. Ebenso Starcraft 2 und andere Kandidaten.
Ich hab für Heavy Rain gestimmt. Hat mich am meisten gefesselt
und neue aktzente gesetzt
Hätte aber eh HR gewählt weil es Platz 1 ist im moment und
Mass Effect 2 + Call of Duty als Goty unbedingt verhindert werden muss^^
vor allem letzteres.
- Mindfre@k
- Beiträge: 1403
- Registriert: 22.02.2009 18:03
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Emotionen hin oder her...ich verbinde mit einem Spiel einfach was anderes als das. Ich will wenn ich zocken will zocken undmir keinen film angucken...das ist ja mein problem.DextersKomplize hat geschrieben:Man kann nichts verlieren? Du kannst deinen Sohn nicht selber finden? Du kannst sterben? Körperteile verlieren? Einsam sein? Deine Kinder enttäuschen? Deine Frau?
Ist ja nichts....is ja schliesslich keine XP die man verliert oder n dickes Item. Is ja voll doof....
Okay, ernsthaft.
Die Geschichte ist wichtig, du musst das schon in dich aufnehmen...ich habe seit langer Zeit keinen Film gesehen, der einfühlsamer war als Heavy Rain. Dies auch noch mitzuerleben, war unglaublich intensiv.
Das ist halt eine Geschichte aus dem Leben, von Menschen und ihren Problemen, Ängsten, Sorgen und vor allem ihren Gefühlen.
Darauf muss man sich einlassen bzw. man muss es auch verstehen...
Und wer Gefühle versteht, Menschen versteht, wer sich sorgt und sozial denkt, einfach Empathie versteht ...der müsste eigentlich auch verstehen bzw. mitfühlen können, was dort passiert und das müsste eigentlich eine entsprechende Reaktion auslösen.
Ich mein, allein die Szene am Anfang wo man mit dem Kind bspw. Flugzeug spielen kann...oder mit dem Schwert kämpfen. Natürlich ist das keine Riesenherausforderung, aber es geht darum die Beziehung zwischen den Darstellern zu zeigen. Witzig zu steuern war das aber allemal.
Oder die Szene wo das Kind verloren geht...in der Menschenmenge...sowas sah nie besser aus...die Panik die der Vater hat, du spürst die Angst in jedem Ruf nach dem Kind.
Welches Spiel berührt einen denn heutzutage bitte noch so derart bzw. gibt sich überhaupt die Mühe sowas vernünftig darzustellen?
Die Stelle im Kraftwerk wo man durch die Elektrodrähte muss ist auch sehr intensiv zu spielen. Und und und...
Ich wollte ja zuerst sagen, es ist vllt nicht für jeden etwas. Aber eigentlich doch. Man muss es eben nur nachfühlen/verstehen können.
Wer Emotionen versteht, versteht auch dieses Spiel. Wer nicht, für den is das halt n anspruchsloses doofes Spiel mit viel zu vielen Cutszenes. Schon klar.
Ich finde den Titel brilliant.
Die einzige Vorraussetzung ist wohl etwas geistige Reife, die ich dir jetzt nicht absprechen möchte Mindfreak, ich kenn dich nicht und weiß nicht wie alt du bist...aber es könnte ein Grund sein.
- iurtghreugi
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Findest du deine Aussage nicht ein wenig arrogant? "Wer Heavy Rain nicht versteht, versteht keine Emotionen." Darüber hinaus behauptest du sogar, dass ein Nichtverstehen des Spiels mit fehlender geistiger Reife einhergehen könnte. Beides trifft auf dich natürlich nicht zu, denn du findest den Titel ja brilliant.DextersKomplize hat geschrieben:Wer Emotionen versteht, versteht auch dieses Spiel. Wer nicht, für den is das halt n anspruchsloses doofes Spiel mit viel zu vielen Cutszenes. Schon klar.
Ich finde den Titel brilliant.
Die einzige Vorraussetzung ist wohl etwas geistige Reife, die ich dir jetzt nicht absprechen möchte Mindfreak, ich kenn dich nicht und weiß nicht wie alt du bist...aber es könnte ein Grund sein.
Bevor du jetzt auf mich losgehst: ich habe Heavy Rain auch durchgespielt, fand es auch ganz nett, aber FÜR MICH war es nicht so der Oberburner. Die von dir angesprochenen Szenen haben mich nicht mal ansaztweise so stark berührt wie dich. Bin ich jetzt emotionslos oder fehlt mir gar die geistige Reife? Ich denke eher, dass mir die Art und Weise des Spiels, die (FÜR MICH) teils extrem klischeehafte Darstellung der Charaktere sowie die katastrophale Steuerung ein ähnliches Erlebnis wie dir verwehrt haben. Mit anderen Worten: das Spiel war einfach nicht so ganz mein Ding, und ich denke so ist es etlichen anderen Spielern auch gegangen. Aufgrund dieser Tatsache gleich auf emphatische Fähigkeiten und geistige Reife dieser Spieler zu schließen (und sich selber im gleichen Atemzug über diese zu erheben) finde ich ziemlich seltsam.
- ico
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Jetzt gibt es zwischen all den Spielen ein Spiel wie Heavy Rain und es wird immer und immer wieder gemotzt. Hey, haltet euch doch einfach an die restlichen 99% der Spiele und gut ist.
Ich liebe es einfach. Da werden viele Aussagen getroffen dass es keine Innovation mehr gibt und von jedem Franchise Teil X,Y raus kommt, wenn dann aber mal ein Spiel von den Entwicklern ganz anders angegangen wird ist es auch Scheiße.
Wisst ihr, Heavy Rain muss ja keinem gefallen, aber man sollte es schon honorieren dass hier mal Mut und Experimentierfreude an den Tag gelegt wurde. Eben mal was anderes zu machen.
Ich liebe es einfach. Da werden viele Aussagen getroffen dass es keine Innovation mehr gibt und von jedem Franchise Teil X,Y raus kommt, wenn dann aber mal ein Spiel von den Entwicklern ganz anders angegangen wird ist es auch Scheiße.
Wisst ihr, Heavy Rain muss ja keinem gefallen, aber man sollte es schon honorieren dass hier mal Mut und Experimentierfreude an den Tag gelegt wurde. Eben mal was anderes zu machen.
- Messenjah
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Die Menschen haben angst vor neuem und halten sich am liebsten davon fern, beschweren sich aber auch gleichzeigit darüber, dass es keine Innovationen gibt und alles immer der selbe Rotz ist.ico hat geschrieben:Jetzt gibt es zwischen all den Spielen ein Spiel wie Heavy Rain und es wird immer und immer wieder gemotzt. Hey, haltet euch doch einfach an die restlichen 99% der Spiele und gut ist.
Ich liebe es einfach. Da werden viele Aussagen getroffen dass es keine Innovation mehr gibt und von jedem Franchise Teil X,Y raus kommt, wenn dann aber mal ein Spiel von den Entwicklern ganz anders angegangen wird ist es auch Scheiße.
Wisst ihr, Heavy Rain muss ja keinem gefallen, aber man sollte es schon honorieren dass hier mal Mut und Experimentierfreude an den Tag gelegt wurde. Eben mal was anderes zu machen.
Wir sind schon ein seltsames Völkchen.
"DAMALS! Da hatten wir mit Stöcken und alten Rädern gespielt und nicht mit so einem neumodischem Humbug! BAH!" - Willkommen im 21. Jahrhundert.
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- Zierfish
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die immer wieder gleichen Argumente werden aber nicht besser.
Heavy Rain ist ein Fahrenheit mit mehr Enden und einer etwas erweiterten Quick Time Mechanik.
Das macht es aber nicht so richtig Innovativ. Es macht es nur zu einem einsamen Spiel auf weiter Flur, weil es nichts vergleichbares am Markt gibt.
Das kommende SSX von EA wird mit Sicherheit auch nicht als unglaublich "innovativ" angepriesen, nur weil es das einzige Snowboard Spiel weit und breit sein wird.
Das was Heavy Rain so besonders machst ist, dass es die Story in den Vordergrund stellt (was ich sehr begrüße), aber gleichzeitig den Teil des "Spiels" sehr klein macht.
Um es nochmal klar zu machen:
die Kritik bezog sich noch nie darauf, dass Heavy Rain schlecht wäre. Sie bezog sich auch nicht darauf, dass CoD besser sei und alles "neuartige" verabscheut wird (wie die Pro HR Aktivisten hier so schön zu unterstellen pflegen)
Die Kritik liegt nur in dem Punkt, dass die Spielmechanik von Heavy Rain ein Witz ist!
Klar kann man sich darüber freuen, dass die QTEs versuchen dem echten Bewegungsablauf so nah wie möglich zu kommen und den Grad der Immersion so zu steigern, aber es bleiben QTEs. Andere Spiele könnten dieses System auch implementieren, dort würde es wahrscheinlich aber eher als störend empfunden. (Castlevania mit derartigen QTEs ... omg...)
Es ist in etwa so viel Spiel wie es ein Adventure ist.
Das ist m.E. nach sogar noch die brauchbarste Kategorisierung. Leider fehlt bei HR so ziemlich jeder Rästel part (bis auf die Stelle mit dem Finger mal abgesehen)
Bis auf die Story hat dieses "Spiel" nicht viel zu bieten. Und da mag es noch so "innovativ" (was es nicht ist) oder besonders (was es nicht automatisch qualitativ hochwertig macht) sein. Es wird _imho_ kein richtiges (Definitionen von Wikipedia können an dieser Stelle gespart werden) Spiel drauß.
Viele Leute sehen in HR einen Meilenstein. Andere Leute (ich gehöre zu "Andere Leute") sehen darin nur ein gepimptes Fahreheit, welches vom Hype Train in ungeahnte Höhen gehoben wurde.
Anstatt hier also ewig lang zu debattieren, sollten wir uns doch einfach darauf einigen, dass es für eine das Game of the Year ist, für andere das "fehlende" Game es irgendwie ausschließt.
Wenn sich hier nur die Sony Fanboys auf den Schlipps getreten fühlen (was ich mir auch vorstellen kann), dann sei euch gesagt - God of War 3 wäre ein bedeutend berechtigter Kandidat gewesen. IMHO
PS: ich kann mir auch vorstellen, dass alle Leute, welche HR so hoch jubeln Fahrenheit nicht gespielt haben und diese tolle "neue" Spielerfahrung so würdigen wollen. Für mich war Fahrenheit damals ein wirklich gutes Spiel. vllt geben genau weil ich damals schon diese "Innovation" erleben konnte. Und God of War 3 gefällt mir vllt nur deshalb so viel besser als HR, weil ich GoW1 u. 2 nicht gespielt hab.
Bleibt die Frage im Raum, welches Spiel "objektiv" besser ist. Ich kanns nicht sagen...
Heavy Rain ist ein Fahrenheit mit mehr Enden und einer etwas erweiterten Quick Time Mechanik.
Das macht es aber nicht so richtig Innovativ. Es macht es nur zu einem einsamen Spiel auf weiter Flur, weil es nichts vergleichbares am Markt gibt.
Das kommende SSX von EA wird mit Sicherheit auch nicht als unglaublich "innovativ" angepriesen, nur weil es das einzige Snowboard Spiel weit und breit sein wird.
Das was Heavy Rain so besonders machst ist, dass es die Story in den Vordergrund stellt (was ich sehr begrüße), aber gleichzeitig den Teil des "Spiels" sehr klein macht.
Um es nochmal klar zu machen:
die Kritik bezog sich noch nie darauf, dass Heavy Rain schlecht wäre. Sie bezog sich auch nicht darauf, dass CoD besser sei und alles "neuartige" verabscheut wird (wie die Pro HR Aktivisten hier so schön zu unterstellen pflegen)
Die Kritik liegt nur in dem Punkt, dass die Spielmechanik von Heavy Rain ein Witz ist!
Klar kann man sich darüber freuen, dass die QTEs versuchen dem echten Bewegungsablauf so nah wie möglich zu kommen und den Grad der Immersion so zu steigern, aber es bleiben QTEs. Andere Spiele könnten dieses System auch implementieren, dort würde es wahrscheinlich aber eher als störend empfunden. (Castlevania mit derartigen QTEs ... omg...)
Es ist in etwa so viel Spiel wie es ein Adventure ist.
Das ist m.E. nach sogar noch die brauchbarste Kategorisierung. Leider fehlt bei HR so ziemlich jeder Rästel part (bis auf die Stelle mit dem Finger mal abgesehen)
Bis auf die Story hat dieses "Spiel" nicht viel zu bieten. Und da mag es noch so "innovativ" (was es nicht ist) oder besonders (was es nicht automatisch qualitativ hochwertig macht) sein. Es wird _imho_ kein richtiges (Definitionen von Wikipedia können an dieser Stelle gespart werden) Spiel drauß.
Viele Leute sehen in HR einen Meilenstein. Andere Leute (ich gehöre zu "Andere Leute") sehen darin nur ein gepimptes Fahreheit, welches vom Hype Train in ungeahnte Höhen gehoben wurde.
Anstatt hier also ewig lang zu debattieren, sollten wir uns doch einfach darauf einigen, dass es für eine das Game of the Year ist, für andere das "fehlende" Game es irgendwie ausschließt.
Wenn sich hier nur die Sony Fanboys auf den Schlipps getreten fühlen (was ich mir auch vorstellen kann), dann sei euch gesagt - God of War 3 wäre ein bedeutend berechtigter Kandidat gewesen. IMHO
PS: ich kann mir auch vorstellen, dass alle Leute, welche HR so hoch jubeln Fahrenheit nicht gespielt haben und diese tolle "neue" Spielerfahrung so würdigen wollen. Für mich war Fahrenheit damals ein wirklich gutes Spiel. vllt geben genau weil ich damals schon diese "Innovation" erleben konnte. Und God of War 3 gefällt mir vllt nur deshalb so viel besser als HR, weil ich GoW1 u. 2 nicht gespielt hab.
Bleibt die Frage im Raum, welches Spiel "objektiv" besser ist. Ich kanns nicht sagen...
- ico
- Beiträge: 15747
- Registriert: 05.12.2008 15:06
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Ja und, wird bei Fahrenheit diskutiert ob es ein Film ist? Nein, Fahrenheit wird (zumindest nach meiner Auffassung) als Spiel gehandelt.
Es diskutiert hier niemand objektiv, weil das meine Meinung nach nicht funktioniert. Zumindest seh ich hier kaum 'ne ordentliche Diskussion. Und wie wir alle wissen sind Geschmacksdiskussionen die am ermüdensten.
Wie man schon gesagt hat, man kann sich aufregen wie man will Heavy Rain (obs gefällt oder nicht) steht hier auf den oberen Plätzen. Also hat es viele Leute positiv angesprochen. Es werden ja keine User mit 'ner Knarre bezwungen hier bei 4Players bei der Umfrage für Heavy Rain zu voten.
Einen bleibenden Eindruck hat es nunmal hinterlassen. Fahrenheit nicht z.B. Zumindest nicht so immens.
Es diskutiert hier niemand objektiv, weil das meine Meinung nach nicht funktioniert. Zumindest seh ich hier kaum 'ne ordentliche Diskussion. Und wie wir alle wissen sind Geschmacksdiskussionen die am ermüdensten.
Wie man schon gesagt hat, man kann sich aufregen wie man will Heavy Rain (obs gefällt oder nicht) steht hier auf den oberen Plätzen. Also hat es viele Leute positiv angesprochen. Es werden ja keine User mit 'ner Knarre bezwungen hier bei 4Players bei der Umfrage für Heavy Rain zu voten.
Einen bleibenden Eindruck hat es nunmal hinterlassen. Fahrenheit nicht z.B. Zumindest nicht so immens.
- gollum_krumen
- Beiträge: 567
- Registriert: 07.06.2007 23:43
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Ich hasse PS3 (ich besitze auch keine). Ich liebe Strategiespiele. Ich liebe Starcraft 2. Und trotzdem hab ich Heavy Rain gewählt (an einem Abend mit 2 Freunden und ner guten Flasche Vodka durchgespielt).
Heavy Rain ist innovativ, aber nix total neues. Heavy Rain ist für mich die Konsequente Verbesserung von Fahrenheit. Es hatte viele Plotlücken, es hatte einige Schwächen, aber noch nie hatte ich so ein Gefühl der Eigenbestimmung des Ganzen. Ich find auch den Streit darum total lächerlich.
Klar, manche sind der Meinung, nur Cutscenes abzuspulen. Ich kann dieses Gefühl nachvollziehen. MIR geht es so bei einem Tontaubenshooter à la CoD. Da hab ich das Gefühl, in einen Schlauch gepresst zu sein und KEINERLEI Entscheidungsfreiheit zu haben, wie eben IN EINEM FILM. Jedoch sehen andere Leute das anders.
Daraus folgt, dass manche die Möglichkeit des direkten Inputs brauchen, um das Gefühl zu haben, dabei zu sein (tendenziell eher Shooter-Fraktion).
Andere brauchen das Gefühl, in einem Kontext freier zu entscheiden, die Umwelt zu prägen, etc. um sich mittendrin zu fühlen (tendenziell eher Rollenspiel-Fraktion)
Ich gehör eher zur zweiten Fraktion, aber WARUM IN GOTTES NAMEN müssen BEIDE FRAKTIONEN sich immer so gegeneinander ausspielen? Warum sprechen beide Fraktionen der anderen immer ab, ein "richtiger" Computerspieler zu sein? Das ist schlicht lächerlich. Ein Computerspieler ist, wer eine interaktive Disc einschiebt und Spass dabei hat. Fertig aus. Und wer auf diese Weise intoleranz zelebriert, indem er auf den "HR-Weicheiern" oder den "CoD-Kiddies" rumhackt, um sich besser zu fühlen, DEM bescheinige ich hiermit fehlende geistige Reife und fehlendes Empathiegefühl.
Heavy Rain ist innovativ, aber nix total neues. Heavy Rain ist für mich die Konsequente Verbesserung von Fahrenheit. Es hatte viele Plotlücken, es hatte einige Schwächen, aber noch nie hatte ich so ein Gefühl der Eigenbestimmung des Ganzen. Ich find auch den Streit darum total lächerlich.
Klar, manche sind der Meinung, nur Cutscenes abzuspulen. Ich kann dieses Gefühl nachvollziehen. MIR geht es so bei einem Tontaubenshooter à la CoD. Da hab ich das Gefühl, in einen Schlauch gepresst zu sein und KEINERLEI Entscheidungsfreiheit zu haben, wie eben IN EINEM FILM. Jedoch sehen andere Leute das anders.
Daraus folgt, dass manche die Möglichkeit des direkten Inputs brauchen, um das Gefühl zu haben, dabei zu sein (tendenziell eher Shooter-Fraktion).
Andere brauchen das Gefühl, in einem Kontext freier zu entscheiden, die Umwelt zu prägen, etc. um sich mittendrin zu fühlen (tendenziell eher Rollenspiel-Fraktion)
Ich gehör eher zur zweiten Fraktion, aber WARUM IN GOTTES NAMEN müssen BEIDE FRAKTIONEN sich immer so gegeneinander ausspielen? Warum sprechen beide Fraktionen der anderen immer ab, ein "richtiger" Computerspieler zu sein? Das ist schlicht lächerlich. Ein Computerspieler ist, wer eine interaktive Disc einschiebt und Spass dabei hat. Fertig aus. Und wer auf diese Weise intoleranz zelebriert, indem er auf den "HR-Weicheiern" oder den "CoD-Kiddies" rumhackt, um sich besser zu fühlen, DEM bescheinige ich hiermit fehlende geistige Reife und fehlendes Empathiegefühl.
- kaos_theorie
- Beiträge: 1249
- Registriert: 17.05.2008 17:57
- Persönliche Nachricht:
Ich verstehe die Diskussion um Heavy Rain nicht.
Es ist auf ner Konsole erschienen, oder?
Es wurde als Spiel verkauft, oder?
Man musste Knöpfchen drücken und ne Figur bewegen, oder?
Wo also ist das verfickte Problem es als Spiel abzutun?
Voten kann doch jeder für was er will. Aber Heavy Rain ist nunmal als Spiel erschienen, hat die Grundrisse eines Spiels und wurde wissentlich von jedem so gekauft/geliehen.
Warum heult denn jeder JETZT rum?
Es ist auf ner Konsole erschienen, oder?
Es wurde als Spiel verkauft, oder?
Man musste Knöpfchen drücken und ne Figur bewegen, oder?
Wo also ist das verfickte Problem es als Spiel abzutun?
Voten kann doch jeder für was er will. Aber Heavy Rain ist nunmal als Spiel erschienen, hat die Grundrisse eines Spiels und wurde wissentlich von jedem so gekauft/geliehen.
Warum heult denn jeder JETZT rum?
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johndoe979851
- Beiträge: 1198
- Registriert: 24.03.2010 13:14
- Persönliche Nachricht:
Fahrenheit war ja auch kein Exklusiv Titel, sondern konnte von PC, Xbox & PS2 Spielern gezockt werden.ico hat geschrieben:Einen bleibenden Eindruck hat es nunmal hinterlassen. Fahrenheit nicht z.B. Zumindest nicht so immens.
War aber auch ein blödes Spiel: Keine Rätsel, schlehte Story, schlechtes Gameplay. Das einzige was es hatte war eine tolle Atmosphäre, die aber von den Schwächen zerstört wurde. So sehe ich auch Heavy Rain, welches ich nie gespielt habe (und ich denke zu recht, weil es einfach genau wie Fahrenheit ist nur mit neuer Story und besser Grafik). Wenn es die Leute auf Platz Eins wählen ist es doch ok, meine Meinung muß sich ja nicht mit der Mehrheit decken. Ich mag klassische Games, besonders mit Retro Einschlag. Die würden bei mir wohl immer vor "Innovativen" Spielen stehen. Ich kann aber auch verstehen das Atmosphäre Schwächen beim Gameplay ausgleichen kann, hatte ich ja auch bein Fragile Dreams, oder Eternal Sonata.
- ico
- Beiträge: 15747
- Registriert: 05.12.2008 15:06
- Persönliche Nachricht:
@gollum_krumen
dein Post war gut. Sehr gut sogar. Er hatte Inhalt, Sinn und Verstand. Alles was du sagst ist rund. Nur der erste Satz will mir nicht recht passen zum Rest was du sagst.
Nur als Beispiel. Ich hasse kein Unterhaltungsmedium. Erstens ist meine Zeit zu schade hasstriaden aufzubauen, zweitens gibt es Millionen Menschen die das Unterhaltungsmedium auch unterhält. Ich seh da keinen Grund sowas zu hassen. Aber diese Diskussion wollen wir, denke ich, nicht auslösen
dein Post war gut. Sehr gut sogar. Er hatte Inhalt, Sinn und Verstand. Alles was du sagst ist rund. Nur der erste Satz will mir nicht recht passen zum Rest was du sagst.
Nur als Beispiel. Ich hasse kein Unterhaltungsmedium. Erstens ist meine Zeit zu schade hasstriaden aufzubauen, zweitens gibt es Millionen Menschen die das Unterhaltungsmedium auch unterhält. Ich seh da keinen Grund sowas zu hassen. Aber diese Diskussion wollen wir, denke ich, nicht auslösen
