wenn es halb so groß ist?wie kann etwas doppelt so klein sein?
Nintendo 3DS: Mutmaßliche Hardwaredetails
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t3h_b
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Re: DS DS und ... DS ?
Eigentlich sind GBA, GBA SP und GB Micro eine eigene Reihe.Terminator10 hat geschrieben: wohl eher:
Game Boy -> Game Boy Pocket -> Game Boy Color -> Game Boy Advance -> Game Boy Advance SP -> Game Boy Micro
Nintendo DS -> Nintendo DS Lite -> Nintendo DSi -> Nintendo DSi XL
Nintendo 3DS -> ...
soweit ich sehen kann sind das 3 verschiedene produkt reihen. der ds konnt ja auch GBA spiele abspielen, trotzdem wars ein eigenes produkt und keine revision.
wie kann etwas doppelt so klein sein?The SPARTA hat geschrieben:...das der etwa doppelt so kleine Ipod Touch...
Und zum Thema doppelt so klein: Wir haben die größe (1), verdoppeln diese (2) und ziehe die von der Ursprünglichen Größe ab (1-2=-1)
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abandoned
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Re: DS DS und ... DS ?
stimmt, gba ist einzel, dann sinds 4 produkt reihen. nintendo macht aber wirklich auch soviel revisionen bei ihren handhelds dass keine sau mehr durchblickt was jetzt revision und was nachfolger ist...t3h_b hat geschrieben:Eigentlich sind GBA, GBA SP und GB Micro eine eigene Reihe.Terminator10 hat geschrieben: wohl eher:
Game Boy -> Game Boy Pocket -> Game Boy Color -> Game Boy Advance -> Game Boy Advance SP -> Game Boy Micro
Nintendo DS -> Nintendo DS Lite -> Nintendo DSi -> Nintendo DSi XL
Nintendo 3DS -> ...
soweit ich sehen kann sind das 3 verschiedene produkt reihen. der ds konnt ja auch GBA spiele abspielen, trotzdem wars ein eigenes produkt und keine revision.
wie kann etwas doppelt so klein sein?The SPARTA hat geschrieben:...das der etwa doppelt so kleine Ipod Touch...
Und zum Thema doppelt so klein: Wir haben die größe (1), verdoppeln diese (2) und ziehe die von der Ursprünglichen Größe ab (1-2=-1)
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McDaniel-77
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@The SPARTA: Erzähl doch mal, was für tolle Videospiele du auf deinem iPhone/iTouch hast?
Ich und vermutlich die allermeisten DS User haben sich den DS nicht zum Telefonieren oder Angeben gekauft, sondern um neue Videospiele zu spielen und Nintendo Titel für Unterwegs zu zocken. Ein iPhone kostet das Vielfache vom DSi und bietet werder ein Steuerkreuz, noch funktioniert es mit einem Touchscreen oder hat Knöpfe für die Steuerung von Games.
Der DS ist speziell für Videospiele entwickelt worden und Nintendo hat im DSi nur einige zusätzliche Dinge integriert, welche auch für Spiele genutz werden (Webcam).
Der 3DS wird sicherlich wieder ein Meilenstein und völlig neue Spielkonzepte ermöglichen. Außerdem hat Nintendo dann als einziger Hersteller ein funktionierendes Gerät, dass 3D darstellen kann, ohne Zusatzhardware, wie spezielle Beamer oder Flachfernseher!
McDaniel-77
P.S.: Es soll immer noch Wii User geben, die über mangelnde Core-Titel klagen. Ich bin der Überzeugung, es mangelt lediglich an Information.
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Ich und vermutlich die allermeisten DS User haben sich den DS nicht zum Telefonieren oder Angeben gekauft, sondern um neue Videospiele zu spielen und Nintendo Titel für Unterwegs zu zocken. Ein iPhone kostet das Vielfache vom DSi und bietet werder ein Steuerkreuz, noch funktioniert es mit einem Touchscreen oder hat Knöpfe für die Steuerung von Games.
Der DS ist speziell für Videospiele entwickelt worden und Nintendo hat im DSi nur einige zusätzliche Dinge integriert, welche auch für Spiele genutz werden (Webcam).
Der 3DS wird sicherlich wieder ein Meilenstein und völlig neue Spielkonzepte ermöglichen. Außerdem hat Nintendo dann als einziger Hersteller ein funktionierendes Gerät, dass 3D darstellen kann, ohne Zusatzhardware, wie spezielle Beamer oder Flachfernseher!
McDaniel-77
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MrChronos
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Hm, ich nehm Dir ja nur ungern den Wind aus Deinen Fanboy-Segeln, aber das ist einfach zuviel Schwachsinn den Du da verzapfst.
PS: Ich habe weder iPhone noch iTouch, habe ne Wii für Partyspaß neben PS3 und 360 stehen. Der DS ist n Klasse Teil und Nintendo ist Sieger dieser Konsolengeneration. Das von Dir war mir einfach nur zuviel Fanboygeblubber.
McDaniel-77 hat geschrieben:@The SPARTA: Erzähl doch mal, was für tolle Videospiele du auf deinem iPhone/iTouch hast?
Ob man jetzt die iPhone/Touch-Spiele mag ist sicherlich Geschmackssache, ein Minispiel kostet dafür halt nicht gleich mal eben 30-40 Euro wie ein Vollwertspiel auf dem DS. Wobei Minispielchen fast besser für mal zwischendurch Zocken geeignet sind, als ein stundenlanges Spieleepos. Aber wie gesagt, ist Geschmackssache.
Ich und vermutlich die allermeisten DS User haben sich den DS nicht zum Telefonieren oder Angeben gekauft, sondern um neue Videospiele zu spielen und Nintendo Titel für Unterwegs zu zocken. Ein iPhone kostet das Vielfache vom DSi und bietet werder ein Steuerkreuz, noch funktioniert es mit einem Touchscreen oder hat Knöpfe für die Steuerung von Games.
Dass das Ding Handy und "Spieleplattform" in einem ist, hat halt den Vorteil, man hat es immer dabei und muss kein zweites Gerät mit sich rumschleppen. Dass es teurer ist ist klar, ist ja auch noch Handy, Pocket-PC und leistungsfähigeres Gerät (was 3D-Darstellung angeht). Steuerkreuz und Knöpfe werden auf dem TOUCHSCREEN (natürlich hat das einen Touchscreen, was ein Blödsinn -.-) simuliert. Mein Geschmack ist das zwar auch nicht, hab lieber was das Feedback gibt, aber es gibt sie. Ach ja, Iphone hat nen Neigungsmesser, das hat der DS nicht.
Der DS ist speziell für Videospiele entwickelt worden und Nintendo hat im DSi nur einige zusätzliche Dinge integriert, welche auch für Spiele genutz werden (Webcam).
Klar ist der DS ne dedizierte Spieleplattform, doch IPhone und Itouch bringen immer mehr Spiele heraus, da sie erstens Leistungsfähig genug dafür sind und zweitens die Spieleproduzenten diesen Markt grad erst erschließen. Mittlerweile kommen sogar erste Vollwertspiele.
Der 3DS wird sicherlich wieder ein Meilenstein und völlig neue Spielkonzepte ermöglichen. Außerdem hat Nintendo dann als einziger Hersteller ein funktionierendes Gerät, dass 3D darstellen kann, ohne Zusatzhardware, wie spezielle Beamer oder Flachfernseher!
Ob der 3DS ein Meilenstein wird oder nicht wird sich erst noch zeigen, noch hat Nintendo nämlich garnichts (vorzeigbares). Sie entwickeln das Ding gerade erst und Du tust so, als ob sies schon auf dem Markt hätten. Wer sagt denn, dass nicht auch andere Hersteller nen 3D-Handhelt herstellen (bis der 3DS Marktreif ist vergeht ja noch ne Weile)? Oder vielleicht hört sich das alles nur ganz nett an, ist aber im Endprodukt doch nicht so klasse (Stichwort Positionsabhängigkeit bei parralax barrier-bildschirmen).
McDaniel-77
P.S.: Es soll immer noch Wii User geben, die über mangelnde Core-Titel klagen. Ich bin der Überzeugung, es mangelt lediglich an Information.
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Endless Ocean als Core-Titel aufzählen? Na ich weiß nicht![]()
Die Hälfte der Spiele Deiner Liste sind garkeine Core-Games![]()
Ich denke mal es geht auch weniger darum, dass es keine Core-Games gibt, sondern eher, dass es nur wenige richtig gute Core-Games auf der Wii gibt, so Top-Spiele wie Zelda TP oder Metroid eben. Und dass ich da Spiele nennen muss, welche aus der Anfangszeit der Wii stammen sagt eigentlich schon alles. Schau dir hier auf 4Players die Referenztitelliste für die Wii an. Irgendwie ist das schon peinlich, dass unter die TOP10 der Actionspiele sogar ein Spiel mit "nur" 80% rutscht (und das ist neben den Geschicklichkeitsspielen noch die Sparte in ders am besten aussieht). Oder dass von den TOP4, 3 nur Portierungen von anderen Plattformen sind (Okami, RE4, Zelda TP). Dass man die Spiele mit 90% und mehr an einer Hand abzählen kann, und die 85%+ Spiele meist 2 Jahre und älter sind.
Etwas in dieser Qualitätsordnung wird nicht mehr entwickelt (außer No-Brainer von Nintendo selbst), da sich Casual-Games auf der Wii als lukrativer erwiesen haben. Core-Games sogar meist ein totaler finanzieller Reinfall wurden.
Bis auf Nintendo-Haustitel wie NSMB oder MG.
PS: Ich habe weder iPhone noch iTouch, habe ne Wii für Partyspaß neben PS3 und 360 stehen. Der DS ist n Klasse Teil und Nintendo ist Sieger dieser Konsolengeneration. Das von Dir war mir einfach nur zuviel Fanboygeblubber.
- BetaSword
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Hmm, also, wenn ich das richtig verstehe, ist diese Parallax-Technik ähnlich am Funktionieren, wie die Wackelbilder mit den durchsichtigen Kunststoffrillen.
Nur dass anstelle eines Bildes, das ausgegebene Bild damit nach Links und rechts verteilt wird.
Der Nachteil ist ganz klar, das der Betrachtungswinkel dieses Displays wesentlich geringer ausfallen dürfte, was dem Spieler selbst eigentlich nicht sonderlich stören sollte.
Ein Weiterer Nachteil seitens Nintendo ist es, dass sich die Rechenleistung des 3DS im vergleich zum DSi in etwa verdoppeln müsste, da im 3D-Modus jedes Bild doppelt berechnet werden müsste.
Interessant wäre es auch, ob man eventuell ältere DS-Spiele mit 3D aufwerten könnte, wobei mir spontan MetroidPrimeHunters in den Sinn kommt.
Auch interessant wäre es, ob Nintendo vielleicht wieder eine Abwärtskompatibilität zu GBA-Spielen integriert, wie im DS&DSlite.
Nur dass anstelle eines Bildes, das ausgegebene Bild damit nach Links und rechts verteilt wird.
Der Nachteil ist ganz klar, das der Betrachtungswinkel dieses Displays wesentlich geringer ausfallen dürfte, was dem Spieler selbst eigentlich nicht sonderlich stören sollte.
Ein Weiterer Nachteil seitens Nintendo ist es, dass sich die Rechenleistung des 3DS im vergleich zum DSi in etwa verdoppeln müsste, da im 3D-Modus jedes Bild doppelt berechnet werden müsste.
Interessant wäre es auch, ob man eventuell ältere DS-Spiele mit 3D aufwerten könnte, wobei mir spontan MetroidPrimeHunters in den Sinn kommt.
Auch interessant wäre es, ob Nintendo vielleicht wieder eine Abwärtskompatibilität zu GBA-Spielen integriert, wie im DS&DSlite.
- Burny86
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- Registriert: 11.06.2009 12:21
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Ohje... Das Leseverständnis einiger Kandidaten auf der ersten Kommentarseite ist besch...eiden.
@ BetaSword:
Wenn man den Gerüchten der GDC glauen kann wird sich die Leistungsfähigkeit des neuen Handhelds im Bereich des Gamecube bewegen. Wenn man betrachtet wie die Leistungsfähigkeit aktueller tragbarer Geräte wie Handys gewachsen ist, dürfte das das allergeringste Problem sein.
Zur Aufwertung älterer DS-Spiele: Verabschiede dich von solchen Wunschträumen! 3D-Updates wären nur in Form von Remakes denkbar. Der Code der DS Spiele auf den Karten ist nicht patchbar. Es ist nicht einmal möglich alte DS Spiele mit der neuen WPA(2) Funktionalität des DSi zu spielen.
@ BetaSword:
Wenn man den Gerüchten der GDC glauen kann wird sich die Leistungsfähigkeit des neuen Handhelds im Bereich des Gamecube bewegen. Wenn man betrachtet wie die Leistungsfähigkeit aktueller tragbarer Geräte wie Handys gewachsen ist, dürfte das das allergeringste Problem sein.
Zur Aufwertung älterer DS-Spiele: Verabschiede dich von solchen Wunschträumen! 3D-Updates wären nur in Form von Remakes denkbar. Der Code der DS Spiele auf den Karten ist nicht patchbar. Es ist nicht einmal möglich alte DS Spiele mit der neuen WPA(2) Funktionalität des DSi zu spielen.
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
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Wow, ich liebe solche Klugscheißthreads.
Hier wird klug geschnackt über Gameboyproduktlinien, übers Iphone und sogar die Wii-Spieleauswahl hat sich hier reingeschlichen und jeder weiß es besser als der andere...ähhh wie war nochmal das Thema dieses Threads? :wink:
PS: Bitte keine Core-Diskussion, davon kriegt man ja Kopfschmerzen. Wir hier im Forum sind nach egal welcher Diskussion eh alle Core, weil wir verdammte Nerds sind die sich in nerdigen Spieleforen rumtreiben
Hier wird klug geschnackt über Gameboyproduktlinien, übers Iphone und sogar die Wii-Spieleauswahl hat sich hier reingeschlichen und jeder weiß es besser als der andere...ähhh wie war nochmal das Thema dieses Threads? :wink:
PS: Bitte keine Core-Diskussion, davon kriegt man ja Kopfschmerzen. Wir hier im Forum sind nach egal welcher Diskussion eh alle Core, weil wir verdammte Nerds sind die sich in nerdigen Spieleforen rumtreiben
- der mit dem PAC-MAN tanzt
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- ThePlake0815
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- Registriert: 27.12.2006 14:18
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Re: DS DS und ... DS ?
FALSCH! z.B. Motion gab es viel früher schon auf der Dreamcast mit "Samba de Amigo", da hatte man Rasseln, die mat im Takt der Musik mitschwingen musste... sozusagen der Vorreiter der Wii Mote UND der Schlagzeuge, wie die von Rockband... Auch 3D gab es schon auf der PSP (Metal Gear Acid 2)...ButterKnecht hat geschrieben:Was ist los mit euch!? Ist es so schwer einen so kurzen Text zu lesen?Terradon92 hat geschrieben:Na supi - wieviele DS gibt es den jetzt ? 4 -.-
Die sollten sich lieber mal an was Neues wagen.
GameBoy
Color
Advance
SP
DS
DS Lite
DSi
DS XL
3DS
langsam wirds eintönig ^^
Es wird ein richtiger neuer "Game Boy"!
Der anscheinend wieder einmal in eine komplett neue Richtung geht!
Nintendo sind meist die ersten und einzigen die sich wirklich an neue Dinge wagen! (touch,3D, motion usw.)
Es beschwert sich doch auch niemand bei der Playstation das es immer das gleiche ist mit nur einer besseren Hardware....
-
Armoran
- Beiträge: 2736
- Registriert: 29.05.2009 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: DS DS und ... DS ?
Dreamcast ? Viel zu modern... du hast ja garkeine Ahnung was in der NES Zeit alles ausprobiert wurde...ThePlake0815 hat geschrieben: FALSCH! z.B. Motion gab es viel früher schon auf der Dreamcast mit "Samba de Amigo", da hatte man Rasseln, die mat im Takt der Musik mitschwingen musste... sozusagen der Vorreiter der Wii Mote UND der Schlagzeuge, wie die von Rockband... Auch 3D gab es schon auf der PSP (Metal Gear Acid 2)...
Man hat da soo viel probiert, aber es war einfach noch nicht die Technik dafür da um es ordentlich und vorallem Massentauglich umzusetzen:
3D Spiele mit Brille ? "Virtual Reality" ? Motion Control jeglicher Art ? Roboter als 2ten Player ? Alles versucht worden, aber wenn die Technik noch nicht so weit ist dann kannst du nunmal nur improvisieren
Es geht nicht darum ob die Techniken die Nintendo anwendet "neu" oder "innovativ" sind, sondern darum das Nintendo diese "alten" Ideen (die Teils sogar von Nintendo selbst stammen) MASSENTAUGLICH und endlich FUNKTIONIEREND machen... und ja, das ist etwas was heutzutage fast nur Nintendo versucht.
- Raksoris
- Beiträge: 8589
- Registriert: 04.02.2010 14:36
- Persönliche Nachricht:
Re: DS DS und ... DS ?
Und nochmal Falsch.ThePlake0815 hat geschrieben:FALSCH! z.B. Motion gab es viel früher schon auf der Dreamcast mit "Samba de Amigo", da hatte man Rasseln, die mat im Takt der Musik mitschwingen musste... sozusagen der Vorreiter der Wii Mote UND der Schlagzeuge, wie die von Rockband... Auch 3D gab es schon auf der PSP (Metal Gear Acid 2)...ButterKnecht hat geschrieben:Was ist los mit euch!? Ist es so schwer einen so kurzen Text zu lesen?Terradon92 hat geschrieben:Na supi - wieviele DS gibt es den jetzt ? 4 -.-
Die sollten sich lieber mal an was Neues wagen.
GameBoy
Color
Advance
SP
DS
DS Lite
DSi
DS XL
3DS
langsam wirds eintönig ^^
Es wird ein richtiger neuer "Game Boy"!
Der anscheinend wieder einmal in eine komplett neue Richtung geht!
Nintendo sind meist die ersten und einzigen die sich wirklich an neue Dinge wagen! (touch,3D, motion usw.)
Es beschwert sich doch auch niemand bei der Playstation das es immer das gleiche ist mit nur einer besseren Hardware....
Der Motion Vorreiter ist immer noch Nintendo.
Wieso?
http://en.wikipedia.org/wiki/Power_Glove
FTW POWER GLOVE!!!!!
Also FU Dreamcast ( ich mag die Dreamcast XD )
- ThePlake0815
- Beiträge: 2062
- Registriert: 27.12.2006 14:18
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Aber wenn Ihr mal genauer schaut, wurde der GLOVE WEDER von Nintendo designed, noch released! Die Ehre gebührt Mattel... Also war der erste Bewegungscontroller eines KONSOLENHERSTELLERS von SEGA (Sonic Team)! 
Nintendo hat die Bewegungssteuerung NICHT eingeführt, darum geht es mir... Im Prinzip ist sowieso JEDES einzelne Spiel Heutzutage eine Abkupferung von Atari's erstem Game: PONG
Nintendo hat die Bewegungssteuerung NICHT eingeführt, darum geht es mir... Im Prinzip ist sowieso JEDES einzelne Spiel Heutzutage eine Abkupferung von Atari's erstem Game: PONG
