Blizzard: Battle.net 2.0 im Blick

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Mindflare
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Beitrag von Mindflare »

Royale hat geschrieben:
Porn_X hat geschrieben: hast du schonmal daran gedacht, wie du deine steam spiele spielst, sollte steam mal abgeschaltet oder nciht zu erreichen sein?

wenn valve in 5 jahren pleite geht wird die installation schon ein bissel kniffelig ;).
Valve ist auf die Frage schonmal eingegegangen:
Wenn die Server aus irgendeinem Grund abgeschaltet werden müssten, würden sie den Client so patchen, dass jeder User Backups von seinen Spielen erstellen kann und diese zukünftig ohne Beschränkung auch wieder installieren kann. Abgesehen davon, dass man diese Backups selber anfertigen muss, kein Problem eigentlich ;)
Und selbst wenn nicht, dann würde ein anderes Unternehmen die Lizenzen der ganzen großen Marken kaufen und eventuell einen eigenen Dienst einrichten. Es wäre für diese dann kein Problem die alten Keys mit dem neuen System abzugleichen.
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Kintip
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Beitrag von Kintip »

In der News steht doch drin dass man nicht zwingend online sein muss für die Kampagne.
Fände es auch toller wenn sich die Spieleindustrie auf einen Standart für die sozialen Netzwerke einigen könnte oder sie zumindest miteinander vernetzen, aber das wird wohl nicht geschehen, jeder braut wieder sein eigenes Süppchen und bietet seine großartige individuelle Lösung an. Und das obwohl Steam schon eine großartige Plattform darstellt.
Trotzdem freu ich mich auch aufs bnet2.0, da dann mit SC2, D3 und WoW und WCirgendwas ein großartiges Angebot besteht.
wie gesagt... wenn die die dritte, soziale Säule mit steam verbinden würden wärs perfekt :)
Alex1o23
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Beitrag von Alex1o23 »

also wenn alles so umgesetzt wird, wie es geplant ist, wirds mit Sicherheit ein Erfolg werden. Wovor ich mich nur fürchte ist folgendes: wenn ich sc2 2 Jahre zocke, einen gewissen Skill erreicht habe und dann erst 2 Jahre später wieder mal online zocken will, entspricht mein Skill doch gar nicht mehr dem bisher gemessenen...
Und: soll der Skill gleich während des Singleplayers gemessen werden? Das wäre ja schon fragwürdig.

Zum Thema LAN: Klar, SC2 hat keinen LAN-Modus, das finden wir auch alle scheiße und können nicht nachvollziehen warum, aber wozu gibt es denn Programme wie Hitachi und wie sie nich alle heißen?

Mit Sicherheit wird es außerdem irgendwen geben, der etwas entsprechendes entwickeln wird. Vielleicht eine Mod, die das möglich macht?

Soll es denn Mods und Karten ausschließlich im BNet 2.0-Store geben, oder werden die auch anders erhältlich sein? Nicht, dass man online sein muss, um eine mod zu installieren.. das wär' extrem ätzend!
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Vieles von dem was da als so toll und neu angekündigt ist, zB einfach Maps und Mods laden, verteilen und spielen usw. kann auch schon das GPGNet (Supreme Commander). Das ist sowieso eines der besten Online-Lobbys, die ich kenne.

Zur Kommunikation zwischen Spielern, auch "Cross-Game", gibts auf dem PC auch gefühlte tausend (Freeware-) Lösungen.


Aber damit will ich das Bnet jetzt nicht schlecht machen, nur nervt das immer, wenn die so manche Sachen anpreisen, die doch eigentlich nichts besonderes mehr sind.
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DarkAngelAlpha
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Beitrag von DarkAngelAlpha »

Klingt doch alles toll was Blizzard sich da nun ausdenkt besonders als WOW zocker :D

Ich find es lustig seit Starcraft 2 angekündigt ist und egal wo man liest flamen alle Blizzard(besonders auf Amazon :lol: ).
Obwohl sie noch nie etwas verbockt haben oder unfaire Kosten gemacht haben wie andere Publisher oder Entwickler.
Man sollte erst meckern/weinen etc. wenn das Spiel da ist und es schlecht ist, aber Starcraft ist noch lange nicht erschienen :lol:
Ich denke Blizzard wird schon alles super hinbekommen. :!:
Die meisten bösen Gerüchte sind eh falsch :wink:
Naja abwarten und Tee trinken und freuen wenn das Spiel da ist :!: :!: :!:
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HeLL-YeAh
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Beitrag von HeLL-YeAh »

Sieht gut aus ... mit Steam hab ich mich auch ( bis auf gewisse cut/uncut Probleme ) angefreundet. Onlinezwang find ich zwar nicht so prickelnd aber
es gibt schlimmeres ... bin sowieso andauernd on sobald der Rechner läuft.

Wie siehts denn eigentlich mit SC2 aus , dieses Jahr kann man doch mit rechnen oder ?
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

deadman11 hat geschrieben: aha onlinefeatures sind also kein mehrwert? Wenn du ein problem damit hast, musst du dieses spiel nicht spielen. Wie man da das wort zwingen in den mund nehmen kann, ist mir auch nen rätsel. du wirst also gewzungen, blizzard-titel zu spielen und sprichst paar zeilen darunter von willenlosen trotteln?`schwachsinn.
Es würde helfen, nicht einfach nur zu zitieren, was ich geschrieben habe, sondern es zu lesen und nach Möglichkeit (ich will Dich ja nicht allzu sehr überfordern) auch zu verstehen.
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Sacrifyr
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Beitrag von Sacrifyr »

Interessant... viele Blizzard Spiele und man brauch nur ein Account...

Da werden sich die Hacker ja freuen, nur noch einen Username und Password die man hacken muss, damit man an alle Sachen von der jeweiligen Person drankommt.

Naja, gibt genug Leute deren Account gehackt wurde, obwohl sie das so super sichere Battle.Net benutzen (ist ja für WoWler schon Pflicht).
Nosdasil
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Beitrag von Nosdasil »

Sacrifyr hat geschrieben:Naja, gibt genug Leute deren Account gehackt wurde, obwohl sie das so super sichere Battle.Net benutzen (ist ja für WoWler schon Pflicht).
Wie viele von den "genug" Leuten kennst du persönlich? Und für wie viele von denen würdest du deine Hand ins Feuer legen, dass Sie

a) Ihren Account nicht sharen
b) IMMER auf seriösen Seiten unterwegs sind
c) Ihren Computer halbwegs "sicher" halten können (mir ist bewusst das das sicher eine Definitionsfrage ist :P)
(Optional: d) Einen Authentificator haben)

Wenn du alle 4 Fragen mit ja beantworten kannst für die Leute die du persönlich kennst dann stimme ich dir zu, dass das B.Net nicht sicher ist. Wenn eine der Sachen mit nein beantwortet wurde überleg mal ob das Problem das B.Net ist oder ob es vor dem PC sitzt.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Sacrifyr hat geschrieben:Naja, gibt genug Leute deren Account gehackt wurde, obwohl sie das so super sichere Battle.Net benutzen (ist ja für WoWler schon Pflicht).
Blizzard kann nichts dafür, wenn die Leute reihenweise ihr Passwort preisgeben. Rein technisch ist das Battle.net hinreichend sicher genug. Der Schwachpunkt sitzt, wie so oft, aber zwischen Stuhl und Keyboard.
husld
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Beitrag von husld »

Alex1o23 hat geschrieben:also wenn alles so umgesetzt wird, wie es geplant ist, wirds mit Sicherheit ein Erfolg werden. Wovor ich mich nur fürchte ist folgendes: wenn ich sc2 2 Jahre zocke, einen gewissen Skill erreicht habe und dann erst 2 Jahre später wieder mal online zocken will, entspricht mein Skill doch gar nicht mehr dem bisher gemessenen...
Und: soll der Skill gleich während des Singleplayers gemessen werden? Das wäre ja schon fragwürdig.
Dein gemessener Skill wird sich auch nach 2 Jahren wieder anpassen nach ein paar Matches, wo ist das Problem? Und ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, dass der Skill solo gemessen wird (Steht auch nirgends).
Alex1o23 hat geschrieben: Zum Thema LAN: Klar, SC2 hat keinen LAN-Modus, das finden wir auch alle scheiße und können nicht nachvollziehen warum, aber wozu gibt es denn Programme wie Hitachi und wie sie nich alle heißen?
Mit Sicherheit wird es außerdem irgendwen geben, der etwas entsprechendes entwickeln wird. Vielleicht eine Mod, die das möglich macht?
Diese Programme werden dir bei einem nicht implementierten LAN Modus nichts helfen, da sie ja auf den zurückgreifen. Einzige Möglichkeit wäre ein manipuliertes Spiel, welches sich an einem Fakeserver anmeldet und dieser dann im LAN als Bnet Server fungiert. Liegt sicher im Bereich des Möglichen, aber ich denke nicht das so einfach jemand einen Button mit "LAN Match" ins Spiel coden kann (und was noch alles dazugehört, vom Netzcode mal abgesehen). Eine Mod im eigentlichen Sinn ist was anderes.
Alex1o23 hat geschrieben: Soll es denn Mods und Karten ausschließlich im BNet 2.0-Store geben, oder werden die auch anders erhältlich sein? Nicht, dass man online sein muss, um eine mod zu installieren.. das wär' extrem ätzend!
Kann mir beides vorstellen, halte aber die Variante "Bnet only" für wahrscheinlicher, da ein geschlossenes System für Blizzard Vorteile hätte.
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artmanphil
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Beitrag von artmanphil »

Mindflare hat geschrieben:Kommt darauf an, wie viele Leute den Brauchen. Generell fände ich natürlich auch die Option schöner, selbst hosten zu können. In der Realität brauche ich dies aber nicht. LAN-Parties machen wir einfach nicht mehr.
Klar ist es ärgerlich, wenn es noch Leute gibt, die in einem ISDN Gebiet leben. Dennoch wird das (weltweit) nur ein sehr sehr geringer Anteil sein. Per UMTS Surf-Stick kommt man auch mal billig ein Wochenende mit vernünftiger Datenrate online. Man nimmt ja auch nicht mehr auf die Leute Rücksicht, die noch einen 486er haben.
Vergiss bitte nicht, dass der E-Sport durch LANs lebt. Wenn ich dran denke wie 500 Leute auf der Northcon in Bnet wollen... na danke.
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Coldbasher
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Beitrag von Coldbasher »

Warum einen Marktplatz für selbserstellte Inhalte einrichten ? Normalerweise bekommt man diese kostenlos ...
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artmanphil
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Beitrag von artmanphil »

Genau das ist es: DLC DLC DLC für € € €.
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Kintip
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Beitrag von Kintip »

Aus dem gleichen Grund warum es einen Appstore, Windows Marketplace und den Android Market gibt: eine zentrale Anlaufstelle für alles was man braucht für den User und für den Ersteller der Zusatzinhalte eine bequeme Plattform diese zu verbreiten und eventuell noch ein wenig zusatzcash zu erhalten wo der Store-Betreiber natürlich seinen Anteil von erhält.